Это все-таки сильно зависит от восприятия. Я прошел 4-ю часть первой и мне она понравилась. Я на тот момент не знал что ее хейтят, да и сравнивать было не с чем. Перепроходить я ее, пожалуй, не буду.
Хоть и не меня спрашивали, но отвечу так: мне в игре в первую очередь очень понравился нестандартный полудетективный сюжет, где ты по сути однажды проснулся в своем недавно купленном доме и оказался заперт какими-то неведомыми силами, и заметив в ванной дырку начал пробираться по ней в потусторонний мир Сайлент Хилла, но с призраками, потихоньку узнавая о том, кто тебя запер и что собственно происходит. Во-вторых, сам сеттинг с призраками по типу тех, что были в "Сверхестественном" был довольно необычным и вносил новшество в стандартную серию игр с городом в тумане и монстрами. Ну и в-третьих, сами призраки, их история и некоторые монстры\локации невольно впечатляли и вызывали ужас. Скажем огромная голова в больничке, до сих пор помню как в детстве с нее пересрался или аномальная активность, которая с середины игры начинает происходить во всем доме (тень плачущего ребенка в шкафу, лезущий из стены призрак, стена из лиц у сундука, труп кошки в холодильнике без головы, что двигается), невольно вызывала ужас и восхищение своей креативной атмосферой из старых фильмов про призраков. Так что, если игру полностью пройти она реально цепляла своей атмосферой и сюжетом.
по факту ценность игры - исключительно твоя хата. механика с ней была реально интересной. в остальном игра - полная хуйня. половина игры - бектрекинг, когда ты лахаешь от уолтера по тем же локам. призраки - самое бесячее говно, которое можно было добавить в игру. если бы их хотя бы можно было убивать, но нет, изволь искать ебаные мечи, которых кстати на всех не хватит. ну и ка вишня на торте - нулевая связь с серией. если бы игру назвали просто the room, она была бы ахуенной и, возможно, дала бы жизнь новой серии. но её за каким-то хуем назвали sh4, и поэтому она стала говном
Если не лезть в интернет за обзорами, то запросто можно не догадаться, что половина пройденных тобой игр – плохие. В детстве все игры казались шедевром, а всё, что подрывало в играх пукан, воспринималось как задуманная разработчиком хардкорность.
Серьезно, шедевры? Когда вышел дноровинд я сразу для себя определил, что он - говно и еще очень-очень дохуя всяких игр на разных платформах и разных жанров до и после него. А что заебывало - как заеб и воспринималось с хуёвыми дизайнерскими и геймплейными решениями, с очень редким рядом исключений. К слову, тот самый "вертолетик" из вайсити никогда для меня заебом не был, зато ебаная лодка с наркотой - результат всех этих заебов... Давно еще в пездючестве понял, что люди играющее делятся на три группы: избирательных - кто пробует и отсеивает, терпил - кто невзирая на проебы нервов\времени\денег ставит для себя цель что-то пройти или через силу "любит" если это является частью его обожаемой серии, и похуистов - этим просто все равно во что и как играть, по велению левой пятки могут даже пройти, а могут и забить хуй если геймплей сложнее устройства лопаты. Вот и получалось оно так в детстве, что первой группы - человека два-три знакомых, а второй и третьей - дохуя, у которых там блять шыдэвры кругом.
Что ж, рад за тебя. Если бы в моём детстве тоже было бы очень-очень дохуя всяких игр, то и у меня выработалась бы способность оценивать игры по каким-то критериям и отсеивать "плохие" от "хороших, отталкиваясь от своего игрового опыта, но когда всё, с чем ты можешь сравнить несколько игрушек на компе двоюродного брата — это избиение крапивы палкой, то любой душный среднячок с хуевыми дизайнерскими и геймплейными решениями превращается в "шыдэвр".
У меня был такой период, и дабы не отравлять себя видеоигровыми фекалиями как раз таки пиздил палкой крапиву, ломал лёд, запускал "Е"шки в забор, и мотал фугасы из монтажных патронов... Почти у каждого из нас в то время был выбор, чтоб незаслуженно не вешать титулы в отсутствии кандидатов.
SILENT HILL SILENT NILE 2
SILENT HILL 3
ft' nPMm^XTGIQ^V^EBXTb^BXHK^
^^MPAtb1!' 'ii nil 11T11 \ WM
gyMoli ii i flflfltofo
SrLBNTHTEL^ tite: room
rQBQPM^M'KlHE^HEjSHMJvlAM
¿¡gjjMgSfiggu%
А некоторые загадки вообще пиздец