Послание от юбиков японскому сообществу / Ubisoft :: Assassin's Creed :: твиттер :: Разработчики игр :: без перевода :: интернет :: assassin's creed shadows :: Игры

Игры Ubisoft Разработчики игр assassin's creed shadows твиттер без перевода Assassin's Creed 

Послание от юбиков японскому сообществу

The Assassin's Creed Shadows team has a message for our Japanese community.

d/4)
To our esteemed Japanese community - a message from the Assassin's Creed Shadows development team.
First, we want to express our heartfelt thanks for all your support for the Assassin's Creed series which now has its own history spanning almost 20 years. Over this time, we have explored
(2/4)
Overall Authenticity efforts:
We have put significant effort into ensuring an immersive and respectful representation of Feudal Japan.
However, our intention has never been to present any of our Assassin's Creed games, including Assassin's Creed Shadows, as factual representations of
(3/4)
Despite these sustained efforts, we acknowledge that some elements in our promotional materials have caused concern within the Japanese community.
For this, we sincerely apologize.
All game footage presented so far is in development and the game will keep evolving until launch.
Based on
(4/4)
Creative Liberties and Historical Inspirations:
While we strive for authenticity in everything that we do, Assassin's Creed games are works of fiction inspired by real historical events and figures. From its inception, the series has taken creative license and incorporated fantasy elements

Кетчуп

Примерный перевод

Ubisoft заявила, что сотрудничала с консультантами и исследователями, но они не влияли на решения, которые принимала творческая команда. Перед авторами не стояла цель сделать игру исторически достоверной на 100%.

Разработчики признали, что в Assassin's Creed: Shadows темнокожий мужчина Ясукэ будет самураем — хотя неизвестно, был ли он им на самом деле. Но разработчики считают, что «уникальная и таинственная история» сделала его идеальным кандидатом на роль главного героя игры. А еще попросили не забывать про вторую героиню, которая будет японкой.

Авторы пообещали прислушаться к жалобам и работать над экшеном до самого релиза. Они исправят некоторые неточности, но темнокожего самурая никуда не уберут.


Подробнее
d/4) To our esteemed Japanese community - a message from the Assassin's Creed Shadows development team. First, we want to express our heartfelt thanks for all your support for the Assassin's Creed series which now has its own history spanning almost 20 years. Over this time, we have explored various settings, time periods, and characters, from an Assassin during the Third Crusade to a Viking in 9th century England, and countless more. For many of our team, creating an Assassin's Creed game set in Feudal Japan has been a long-cherished dream. Since the announcement of Assassin's Creed Shadows, we have received many positive reactions, but also some criticism including from you, our Japanese players. We share your passion for history and deeply respect your care for the historical and cultural integrity of your rich heritage. We would like to address a few points to clarify our intentions and creative decisions:
(2/4) Overall Authenticity efforts: We have put significant effort into ensuring an immersive and respectful representation of Feudal Japan. However, our intention has never been to present any of our Assassin's Creed games, including Assassin's Creed Shadows, as factual representations of history, or historical characters. Instead, we aim to spark curiosity and encourage players to explore and learn more about the historical settings we get inspired by. Assassin's Creed Shadows is first and foremost, designed to be an entertaining video game that tells a compelling, historical fiction set in Feudal Japan. Our team extensively collaborated with external consultants, historians, researchers, and internal teams at Ubisoft Japan to inform our creative choices.
(3/4) Despite these sustained efforts, we acknowledge that some elements in our promotional materials have caused concern within the Japanese community. For this, we sincerely apologize. All game footage presented so far is in development and the game will keep evolving until launch. Based on the constructive criticism we have received, we will continue our efforts until we put this game into your hands - and beyond. We also want to clarify that while we have been consulting with many people throughout the development process, they are in no way responsible for the decisions that are taken by the creative teams in the interests of gameplay and entertainment. Consequently, we respectfully request that any criticism not be directed at our collaborators, both internal and external.
(4/4) Creative Liberties and Historical Inspirations: While we strive for authenticity in everything that we do, Assassin's Creed games are works of fiction inspired by real historical events and figures. From its inception, the series has taken creative license and incorporated fantasy elements to craft engaging and immersive experiences. The representation of Yasuke in our game is an illustration of this. His unique and mysterious life made him an ideal candidate to tell an Assassin's Creed story with the setting of Feudal Japan as a backdrop. While Yasuke is depicted as a samurai in Assassin's Creed Shadows, we acknowledge that this is a matter of debate and discussion. We have woven this carefully into our narrative and with our other lead character, the Japanese shinobi Naoe, who is equally important in the game, our dual protagonists provide players with different gameplay styles. We greatly value your feedback and encourage you to continue sharing your thoughts, respectfully. While we understand that meeting everyone's expectations is very difficult, we sincerely hope that when Assassin's Creed Shadows launches on November 15, players in Japan and around the world will appreciate the dedication, effort, and passion we have poured into it. The Assassin's Creed Shadows Development Team

Игры,Ubisoft,Разработчики игр,assassin's creed shadows,твиттер,интернет,без перевода,Assassin's Creed
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну раз они так за уж топят за разнообразие, давайте сделайте ассасинов в африке где будут одни только белые.
anamnian anamnian23.07.202414:55ссылка
+96.0

Перевод: мы облажались, но переделывать игру дорого, так что оставим как есть. Аве Деньги!

Уже не в первый раз вижу такую формулировку.
Переделать модельку на белого и заменить скриптом все слова "черномазый" на "грязь бака-уйгур" можно буквально за день, тут скорее беда в том что если его сделают белым или японцем, говна взбурлят такие что друзей-всех-ебанутых-убисофт заклеймят главным предателем, расистским шабашем и прогнувшимися шлюхами белого патриархата.
Модельку - да.
Анимации и катсцены, заточенные под определенное телосложение - и уже резко это дохера работы, которая тоже 100% повлечет за собой что-то еще.
Озвучка тоже.

Юбики пидоры, но не потому что не хотят менять, а потому что в "исторически достоверной игре" опирались на один, ничем не подтвержденный фанфик.
Зато будет левачий фанфик о том как негр спас Японию, поэтому японцы должны преклоняться перед негрилами
Не пойдет, потому что юбики кичатся своими cumсультантами и assледователями
Анимации и катсцены, заточенные под определенное телосложение
Как будто не существует рослых мощных белокожих мужиков.
По некоторым данным знаменитый Миямото Мусаси, живший (по крайней мере один из них), был примерно таким - собственно аномально здоровенным (для японии той эпохи) громилой под 2м ростом.

Черный Кратос?

Ну вроде не такой огромный он был :) Если я не путаю, остались записи, что он был ростом 6 сяку, т.е. 182 см. Что, конечно, для тех времён и мест тоже дофига.
Ну раз они так за уж топят за разнообразие, давайте сделайте ассасинов в африке где будут одни только белые.
жители Ваканды против
Пора познакомить жителей Ваканды с апартеидом
Достаточно добыть весь их вибраниум (а его очень ограниченное количество).
А как обрабатывали вибраниум до того, как появились плавильные печи способные его расплавить?
Насколько я помню официальную легенду, Вакандой тогда заведовала лично Баст (которая Египетская богиня), пока всех богов с Земли не шугонули. Соответственно, она обработку вибраниума и налаживала.

Сам по себе вибраниум чисто метеоритного происхождения, поэтому сколько его 10000 лет назад с метеоритом прилетело, столько всего и есть.
А вдруг негры Ваканды создадут вибраниумный магнит, чтобы захватывать пролетающие мимо метеоры с вибраниумом.
Ну вот пусть сначала создадут, а там посмотрим. :)
Бро, это же не разумная раса вроде скавенов из фэнтези вахи, а простые негры...
Внутривидовое разнообразие в самой Африке куда как выше, чем у всех популяций за её приделами. Вот только есть нюанс, никто обычно не различает всех этих готтентотов и иже с ними на глазок при первом приближении, может выйти казус.
Они в игру For honor засунули египтянина, который у них - негр (Египет - это ж Африка, а чо?). Так вот, там есть настройка цвета кожи персонажа, теоретически там можно сделать чернокожего викинга или самурая (и некоторые пидоры этим пользуются). У добавленного негра тоже есть такая настройка, но светлокожим его сделать возможности нет, там только разные оттенки негритянского цвета есть.
Короче, о чем ви таки говорите?
Ну может он нубиец технически они ж могли жить в Египте
Тут ты прав, он меджаи. Но я писал про настройки цвета кожи, в первую очередь.

это за юбиков сделают в геншине)

В Африке есть поселения негров-альбиносов, которых выгоняют из обычных деревень потому, что считают связанными с колдовством. По этой же причине на них охотятся, чтобы на ресурсы разобрать.

Так что, материал для истории вполне набрать можно. :)
Ни у кого из ныне живущих издателей и авторов нет достаточно яиц, чтобы сделать такое хотя бы в сатирическом ключе.
В Родезии. И в качестве главного антагониста Ян Смит.
 •} • . „. .. — А f\ Г 1 ЙГ. ti /-■ T J E. - ift^- Ir > » i J Обе .1 / i I * P ' к 1 1 ■ .■ V| 7 . 0/ ь -a aaky i 1 »# ®i 1
Ассассинс Крид: Йоханненсбург

Но думаю всем понятно, кто будет ассассинами, а кто - тамплиерами)

Спойлер: Мастер Мандела звучит клёво.
В смысле "одни белые"!? А резать тогда кого!?
Ну если белыми будут только ассасины, то вполне себе лорно.
С новой такой аутентичной одеждой, с колпаками
Бля, из всех тисяч миллионов исторических источников выбрали историю про негра от не историка- мошенника.
"Ой, а мы не знали, не в курсе. Извините-пососите".
моды всё исправят ^_^
dpas dpas23.07.202415:00ответитьссылка -0.9
их забанят на нексусмоде
не нексус, так с торрента
Угу, игра не запустится без подключения, а моды можно будет ставить только официально одобренные.
пиратский флаг и вперёд!
Ну дак нужен энтузиаст, который это от серверов отвяжет. А чем большее говно игра, тем меньше энтузиазма.
Там ещё и Денуво.
Ну да, посредственные игры и с хорошей защитой бывает и не взламывают. Ибо спроса нет, а мороки много.
Или просто не покупать это говно. Голосуйте деньгами. Заносить им деньги, а потом ставить моды - все равно что стрелять себе в ногу.
Им уже блэккок деньги занес, ваше "голосование деньгами" это просто копротивление
Следующая часть будет в древней Руси, нужно будет вырезать ящеров. Oh wait....
belis belis23.07.202415:00ответитьссылка 20.9
А камень дадут? Или сразу ящеру дадут?
Я лично играл только в первую часть, и мне, как мимо-крокодилу, чернокожий самурай видится как падение той самой какой-никакой планки исторической достоверности именно в сеттинге.
И, честно говоря, так-то похуй кем там был Ясуке и кто ГГ в новой части, просто оправдания компании своего решения в попытках сослаться на некую историчность выглядят смешно и нелепо.
А что если это юбики таким образом решили поднять хайп ради продаж!
и что, ты готов купить?

Реклама не так работает. Не каждый человек видящий рекламу покупает продукт. Среди всех людей слышащих о новой игре, а сейчас даже в наших усть-залупенсках её обсуждают, найдется 1% готовый её купить.

Найдется как минимум сотня человек купившие новый ассасин чтобы снять обзор о том как ассасин плох ради просмотров на своем ютуб канале.

"не важно что говорят - лишь бы говорили" тут не сработает, имхо.
лично я даже смотреть не буду, хотя мне и Вальхаллы хватило
Это называется когнитивное искажение из того же ряда, что ошибка выжившего, иллюзия доступности и так далее. Ты судишь по себе, максимум по своим знакомым, и тебе кажется, что игру никто покупать не будет. А смотреть надо на общую статистику… Я, правда, понятия не имею, что она покажет, вполне возможно, что ты окажешься прав, но может быть, и наоборот. Как-то же у них отбиваются эти игры.
я ж написал "имхо". хватает одаренных, которым в феодальной Японии мерещатся негры.
Так отбиваются, что они позакрывали кучу офисов?

Во время коронавируса?

Сэнгоку породило множество именитых полководцев, войнов, убийц и далее по списку
Среди них выбрали негра с сомнительным бэком
При это отстаивая его так буд то все в точности как они и выдумали
Нет ну реально чего они все бугуртят, это ж не документальное историческое произведение, а всего лишь игра про самураев и нинздя. Я бы на месте Юбиков вместо негра сделал клоуна с длинными надувными шарами и тому подобным в регионах, где говна бурлили больше всего.
Hawkыч Hawkыч 23.07.202415:43 ответить ссылка 13.0
Я бы человека паука главным героем сделал.
А как же Шрек и Сидоджи?
В ЦРУ подготовили специального шпиона для Украины. Научили его языку, обычаям и заслали в Киев. Идет, значит, он по Киеву, а навстречу ему - украинец: вислые усы, оселедец, рубаха, шаровары.
Ну, украинец и говорит:
- А шо ты здесь робишь, шпиен американский?
- Батьку, який же я шпион, я же гарний хлопец!
- Який же ты гарний хлопец, негер губастый?
— Та сыды, хлопчику, бачу, що ты не москаль ©
Они говорят, что сюжет в игре - выдумка, но при этом они лезут в Википедию и меняют статьи, ссылаясь не на исторические документы, а на художественную литературу.
Справедливости ради, статьи менял отдельный чувак пытавшийся таким образом протолкнуть свои книги про Ясуку. С Юбиками он не связан.
Ну, не то чтобы совсем не связан. Его книгами и статьями юбики пользовались. Плюс ходят слухи, что его привлекали как консультанта, но пока это только слухи.
Обрати внимание на конец третьей страницы, где юбики объясняют, что типа это не консультанты обосрались - это они сами обосрались. Сдаётся мне, что в данном случае защищают именно мистера Локли.
Я выразился неудачно. Он менял статьи ещё до связи с Юбиками, и делал это по своим собственным причинам.
А, это да. Обвинять юбиков в злонамеренном редактировании Википедии, Британской Энциклопедии и что там ещё редактировал этот хмырь - совершенно не за что.
Все предыдущие игровые персонажи в серии были местными для своего сеттинга. Если бы ещё со времён первых частей вместо Альтаира ибн Ла-Ахада или Эцио Аудиторе давали играть Фимой Фарисеевичем или Ли Си Пином, то никаких вопросов сейчас бы не было.
а никто не говорит, что должны, дорогуша) просто если раньше было А, а стало внезапно Б у людей будут по этому поводу некоторые мысли и мнения, которые они будут выказывать, что они и делают) а у тебя от этого почему то срака горит, заткнуться никак не можешь в попытках оправдать это говно)
а никто и не говорит, что она отличается идейно или должна отличаться) она отличается воукизмом, который именно в этом части достиг аопгея блять с этим чёрным уебаном на гг) я вот как раз понять не могу, как защитники этой хуиты могут раз за разом пробивать очередное дно)
Да лет 20 точно ничего не меняется в "тусовке". Как раньше многие слушали только мнение экспертов из журналов, так и теперь многие слушают только мнение экспертов из блогов.

Поддержу. Оценивать игру не по геймплею, а по цвету кожи персонажа абсолютный маразм.

А убрали бы чернокожего челика и юбиков бы простили.
Не за все грехи конешно, но за этот точно.
Была бы история, как с кино про Соника.
Но ебучие корпораты, есть и всегда будут ебучими корпоратами.
Его даже убирать не нужно. Достаточно сделать не игровым персом. Леонардо да Винчи - охуенная, необычная, историческая личность, и его за это добавили в одну из предыдущих игр серии, добавив ещё больше художественных вольностей. Но он не игровой персонаж.
А кроме разрабов no man's sky были ещё разрабы которые признали что напиздели и годами блядь всё исправляли и восстановили свою репутацию?
cdpr и киберпанк?
А они-то за что?
страна восходящей консоли же
С этим хмырём-Лысенко юбикам не повезло. Он тут начал гнать новую телегу, что якобы у некоторых даймё были чёрные рабы. С этого поднялся уже серьёзный шитшторм, и хмырь выпилился из соцсетей.
Спустя много месяцев я наконец понял, что мне не нравится в Яске в Ассассинах - его роль главного героя. Он идеально подходит на роль "дракона" Оды Нобунаги которого обычно изображают wildcard-злодеем в истории. В Блэк Флэге был похожий персонаж, бронированный телохранитель главного злодея. Вот это, короче, идеальная роль для Яске; просто представьте битву 1,5 метровой куноичи с этой 2,5 глыбой, эпик!

Но разрабы почему-то решили сделать его играбельным персонажем, с луддо-наративным диссонансом в геймплее. Это как, не знаю, Леонардо да Винчи сделать вторым играбельным персонажем, и заставлять его мочить всех во Флоренции из своих изобретений. Как бы да, это технически возможно, но это абсолютно ломает кодекс ассассинов, и, возможно, даже серит миссию второму главному герою. Короче, не против повесточки, как таковой, но её иногда так неумело вставляют, что аж бровь подёргивается.
в ты уже прям в игру поиграл, чтобы знать, акробат он или нет?
Та ему просто в кайф доказывать (правда, не ясно кому, и зачем), что говно - не говно, а шоколад и вообще разработчики не дураки и всё такое. Причём по какой игре доказывать - тоже не суть важно, развлекается так гражданин, щито поделать.
Хоть он и выглядит как попаданец с DTF от которого соей несёт за километр, такое упорство в проталкивании своей позиции вызывает невольное уважение.
Всё просто, на DTF проталкиваются точно такие же нарративы, как и у тебя, причём, массово. Во всяком случае, в постах по АС, которые я там видел, уж точно.
Но ладно, без негатива, мне любопытно наблюдать, как ты долбишься головой о стену и зачем-то пытаешься всех переубедить (ей богу, заняться что ли нечем), с тобой я конечно не согласен, для меня в целом отвратительна современная левацкая риторика в медиа, с оправдыванием любой навязываемой фигни и криками, что нет никакого искусственного продвижения повестки и это всё теории заговоров и миф (ага, конечно, а ещё "отмены" и цензуры снизу на западе не существует, угу-угу), а у тебя этого много, без обид. Но минус рука не поднимается поставить, ибо что-то в твоём упорстве есть.
Он просто считает что без него подобные обсуждения сдуются раза в 2-3, и станут никому не интересными...
чел, в геймлпейных роликах не показали нихуя, ибо это промокампания, а словесные объяснения не затрагивают и половины того, чем будет игра и как она будет играться) если ты настолько без мозгов, что тебе этого достаточно - здоровья погибшим) я тебе так на секунду укажу, что в твоих роликах сказали, что какой то паркур он делать будет - будет уметь прыгать и лазать, просто не так ловко, быстро и мело, как японская пизда)
то есть решил переобуться? ну ок, чё) шахмат)
> Ясукэ в игре не акробат и не шпион, он глыба, которая ходит с глыбой в руках.
> в ты уже прям в игру поиграл, чтобы знать, акробат он или нет?
> Дык ведь геймплейные ролики уже показали, способности персонажей уже объяснили.
> я тебе так на секунду укажу, что в твоих роликах сказали, что какой то паркур он делать будет - будет уметь прыгать и лазать, просто не так ловко, быстро и мело, как японская пизда)
> Да скорее всего будет, всё же совсем без возможности лазить они его не оставят.

мы пришли от - "он не акробат, а глыба, всё уже показали и рассказали" к "ну лазать то он будет", то есть внезапно он акробат) если ты щас доебеёшься до слова "акробат" можешь сразу нахуй пойти, акробатом ни один перс в асасине и не был никогда
да, крайне херово, мысли читать пока что никто не умеет. а лудонарративый диссонанс тут никуда не делся, а из-за негрилы самурая только усилился. сотни классных персов и историй в этой эпохе - давайте подлижем блм в очередной блять раз
в нио его как раз прекрасно использовали - рядовой босс. появился и исчез нахуй из истории. особенно на фоне того, что сетинг нио - полнейшей фентези) у асасина не фентезийный, там нет магии и демонов)
японцы видят, иначе этих извинений мы бы щас не обсуждали)
японцам НЕ похую, ты внимательно пост убейсофта прочитал?
> but also some criticism including from you, our Japanese players
а я не писал про всех японских геймеров. какое-то количество японских геймеров высказало недосвольство, убейсофт посчитали количество этих геймеров достаточным для публикации своих жидких извинений, которые на самом деле не извинения. конец. не я тут утверждаю, что кому-то похуй, делая громкие заявления без пруфов что "японии и японким геймерам похуй" какому-то весомому количеству явно не похуй и тебе бы неплохо бы поучиться не делать голословных заявления вроде тех, что ты тут в треде делал)
ну так как ты, так и к тебе, дружок) я всегда общаюсь позициями и аргументами оппонента, чтобы показать, насколько они всраты) в моих высказываниях не было противоречия - японцы видят проблему и для них убейсофт высрала извинение. твоё высказывание "японцам похуй" не может существовать во вселенной, в которой убейсофт извиняется перед японцами. покажи мне статистику про "большую часть". я тоже именно про это голословное заявление и говорил) ты можешь делать ментальные сальто хоть через каждое предложение, называя извинение для японцев, о чём явно указано в тексте, извинением для всех, реальность от
этого не поменяется)
пиздун твой сосед по комнате, дорогуша). покажи мне цитату, где я шото хоть раз менял риторику?)
ок, просто тогда не надо было говорить А, если не готов говорить Б. а то я якобы ментально сальтую, сказать это надо было в отместку за мою колкость, а обсуждать дальше не хочется) проще было не говорить вовсе
>будет уметь прыгать и лазать, просто не так ловко, быстро и мело, как японская пизда)
Это че как престарелый Эцио, штоле в последнем аддоне? Который кряхтел, пердел, но лазил так же, как в молодости)
Не, Яске - понятно, что глыба; сам Яске самому себе не противоречит. Я скорее говорю про общую атмосферу игр Ассассинс Крид. Даже в худшем, в плане канона, случае (Кассандра\Алексиос) персонажи были, что в RPG можно назвать, rogue, с акцентом на агрессивный билд. Они не были 100% ассассинами, да, но они были ловкими, и что самое важное использовали мир как он был задуман - паркур\скрытность\битвы.

Насколько я правильно понимаю, в новой части они решили сделать так - паркуром, скрытностью, и половиной боёв занимается куноичи, а второй (более тяжелой) половиной - Яске. Ну и оба, наверное, исследуют мир, каждый по своем профилю. И вот тут есть два пути развития:
1) Яске - это всего лишь фича, как корабли в любой части (кроме Блэк Флэга). Пользоваться им надо будет в ОЧЕНЬ специфических местах, в очень определенных условиях. Я не думаю, что Юбисофт прям настолько переделали подход к геймплею, что мир работает на равных условиях как с Яске, так и с куноичи. Возможно управлять им будет сложнее, возможно - слишком легко.
Этот путь развития исходит из такого домысла, что разрабы решили вернуть серию на путь ассассинства, но желание добавить в игру повесточки и дополнительных механик лишь обернется тем, что 80% времени игроки будет играть за куноичи.

2) Разрабы решили продать нам две игры по цене одной, и кроме Ассассина мы получаем еще и Гост оф Цусима от юбиков, и игра на 100% ассассинская, но и на 100% совершенно новый игровой опыт. Аллилуйя, новый подход сработал, теперь так и будем делать игры, и чтобы фанаты были довольны, и чтобы аудитория других игр была довольна. Так кстати можно фиксить вообще любые геймплейные диссонансы. Хотите Ассассина на Диком Западе? Вот вам один персонаж ассассин. Вот вам второй персонаж - Билли зэ Кид, со своим геймплеем и атмосферой. Ебитесь как хотите.

Несмотря на то что второй вариант звучит как прогресс серии, это наверное ЕЩЕ худшее развитие Ассассинов, чем попытки превратить их в РПГ, которые худо-бедно, но сохраняли ранний подход к серии. В принципе, ничего не имею против, я уже где-то в 4-ой игре понял, что разрабы срать хотели на ассасинство, и превратились в Абстерго - создают симуляторы эпохи с очень условной привязкой к франшизе, с тех пор расслабляюсь и получаю удовольствие от таких вещей как Блэк Флэг и Ориджинс\Одисси.
Но с другой стороны, если бы я хотел поиграть в Гост оф Цусима, я бы мог поиграть в Гост оф Цусима.
Ещё один аспект на подумать: как разрабы объяснят, почему мы можем видеть ДНК-воспоминания реально существовавшего Ясуке? Для этого нужен либо его потомок (исторических фактов про его потомков нет), либо его труп (исторических фактов, где он похоронен нет). Либо придётся это выдумывать (потомков/могилу), либо лениво придумают какую-то вещь, которую трогал Ясуке и оставил свою ДНК, либо же вообще "пошёл нахуй".
Собственно, поэтому с неисторическими ГГ-персонажами и проще было: "вот мы нашли мумию Баека/могилу Эйвора, подрубай Анимус".
Легко придумать, что даже если он не оставил потомства официально, то всё равно какая-нибудь гейша от него всё-таки залетела. Или изнасилованная крестьянка.
Это не проблема на фоне всего этого фантастического допущения о путешествиях по памяти предков.
Ага, збс штришок будет к биографии "легендарного чёрного самурая" про изнасилование.
Ну не обязательно ж прямо изнасилованная, могут натянуть на глобус какую-нить походную жену или, как говорится, one night stand на самом деле. Хотя, емнип, в ассасинах уже давно похуй на составляющую современности и каким-таким образом мы что видим.
Vargh Vargh 24.07.202410:39 ответить ссылка 0.0
Тезис для размышления: скандал вокруг чернокожего самурая вызван не из-за самого факта выбора Ясукэ главным героем, а из-за отсутствия сильного ведущего геймдизайнера с собственным видением, который бы вышел и сказал что-то вроде: "хочу чернокожего самурая в игру вставить, потому что он будет круто выглядеть. Еще Уэсли Снайпса позову на лицевую анимацию, потому что в детстве с корешом фильмы его до дыр заглядывал". Будь такой человек, никто бы и слова не сказал.
В целом это большая проблема современного медиа: мало людей с собственным видением, поэтому очень много "однообразия", поэтому любой проект можно задавить общественным давлением.
Потому что Ясуке и не был результатом дизайнерского решения, а выбран из-за повесточки. Поэтому им и в голову не приходит, что можно оправдаться подобным образом.
Да-да, он был был выбран не для повесточки, просто это самый интересный популярный и известный персонаж из всей японской истории, нам нужен взгляд чужеземца на непонятную и неизвестную никому средневековую Японию и прочий копиум вместо признания очевидного
Чувак, если все сотрудники юбисофт выйдут и под присягой скажут, что добавили негра ради повесточки, то ты тогда скажешь "ну да, ведь люди же не могут врать, нельзя сразу однозначно утверждать, что так все и было и они говорят правду".

Я знаю это, потому что вот буквально так уже было.
Что-то alex_tsema вызывает у меня как-то очень уж большое недоумение.
Пф, будто мог быть другой исход.
Все еще неплохой пиар для них. О них поговорил кто только мог - а им это стоило только извинений. Еще небойсь кто-то это как победу праздновать будет.
Они даже ничего менять особо не будут - учитывая что переноса игры нет.
Что интересно, во всех ассасинах с самого начала шел дисклеймер в стиле "история выдумана, все совпадения случайны, а если вам что-то показалось - это вам показалось" и только тут "у нас всё взаправду, всё так и было, мамой клянусь".
Brenwen Brenwen 23.07.202415:43 ответить ссылка 7.9
Во всех играх ассассины шли фоном для истории. История не менялась, а ассассины делались причастны к ней. Они не были историческими персонажами. А в этой игре историческую личность сделали ассассином. И его действия уже будут иметь исторический подтекст.

Грубо говоря, можно сделать так, что Гитлера убил ассассин и подстроил все как самоубийство. История сохранена, ассассины в деле. А если сделать ассассином историческую личность, например Черчиля, то когда он убьет Гитлера - получается переписывание истории.
Именно так. Это называется "криптоистория" - когда все исторические факты те же, а подоплёка другая.
(Пользуясь случаем, рекомендую книгу "Врата Анубиса" Тима Пауэрса - там, в частности, в восстании Монмута виноваты древние египетские маги.)
И цитата из Честертона вдогонку.
"Если вы скажете мне, что великого Гладстона в его смертный час преследовал призрак Парнела, я предпочту быть агностиком и не скажу ни да, ни нет. Но
если вы будете уверять меня, что Гладстон на приеме у королевы Виктории не снял шляпу, похлопал королеву по спине и предложил ей сигару, я буду решительно возражать. Я не скажу, что это невозможно; я скажу, что это невероятно."
Furo Furo 23.07.202416:07 ответить ссылка -1.1
Приписывание исторических личностей к той или иной фракции не меняет их поступки. А игра за них прямо меняет то, что они делали. Тоесть в моем примере приписывание Черчилля к ассассинам не меняет историческую событийность. А если бы Черчиль лично прыгал по ветках и хуярил нациков - это уже откровенная дичь.

Причем такая дичь вполне приемлема, если обуславливается, что история альтернативная. Ну как в Бесславных Ублюдках. Но тут же все на серьезных щах подается.

Ну так я и спрашиваю, в реальном мире Макиавелли тоже встречался с ассасинами и руководил ими? Потому что это именно что поступки его в рамках игры, он там довольно много чего в сюжете делает, чего в реальной жизни не делал.

В рамках серии очень много исторических персонажей делали множество вещей, которые не совершали в реальности, и которые выдуманы ради сюжета с ассасинами.

Знаешь, нигде не написано, что Арагорн носил штаны ;)
То есть ты не понимаешь, что это аргумент "от противного" и принимаешь его за чистую монету, лол.
Какой же ты тупой.

То есть, ты не понял, что я понял, но решил, что я не понял. И при этом ты не понял, что я отреагировал тупой картинкой на тупой аргумент, который ничего не аргументирует и вообще ни к месту.

Штош.

Т.е. раз вы, ваше величество, не поняли, значит тупой именно аргумент, а не кто-то ещё? Всё так?

Понял я этот твой аргумент, он один фиг тупой и не подходит.

Ну или давай, ладно. Возможно я реально не понял. "Если не написано было в книге, то не означает, что этого не было, но это можно додумать" -- это ты хотел сказать?

Что и Макиавелли, типа, все пробелы в его биографии можно заполнить выдуманными вставками, оставляя всю известную историю нетронутой.

Но суть в том, что это не рабоатет так, историю в AC переписывали под нужны сюжета только в путь, используя при этом и исторических личностей, которые совершали разные действия, противоречащие реальной истории.

Или я всё же не понял смысла твоей фразы? Тогда объясни.

Не, вроде так понял. Тогда непонятно, почему "ни к месту".

>Но суть в том, что это не рабоатет так, историю в AC переписывали под нужны сюжета только в путь, используя при этом и исторических личностей, которые совершали разные действия, противоречащие реальной истории.
Лучше привести примеры таких "исторических личностей". Например, про Макиавелли что-то такое есть?
Только я нормальными с этой точки зрения считаю только первые 2 части, уж извини) (не в обиду поклонникам остальных частей).

Ну, это огромный топик, но в целом можно почитать, например, тут:

https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/1897995/which_historical_figures_were_misrepresented_in/

Чуть ли не каждый исторический персонаж в серии игр был переврат, переделан в угоду сюжетке. Не просто "аккуратно дополнен", а именно переврат настолько, что по примеру чувака выше, Черчилль спокойно мог бы убить Гитлера, прыгать по домам и мочить нацистов.

С самой первой части так было. И если будучи подростком я ещё мог поверить, что в AC сюжетка а-ля "тайная история", то блин, ну сейчас-то видно, что это намного больше, чем просто дополненная история и рисование штанов на Арагорне :D

P.S. Извини за "тупой", тут меня занесло. Просто не очень подходящий аргумент.

Этот топик называется "Which Historical figures were misrepresented in the series?" с пояснением "Which figures were mischaracterised as either allies of the Assassin's, actual Assassin's or as Templars, and who would you have replaced them with?"
Т.е. люди там спорят о том, на какой стороне по их мнению должен быть тот или иной исторический персонаж. А вовсе не про то, какие исторические факты игра нарушила. Т.е. тут ответов нет.

>сейчас-то видно, что это намного больше, чем просто дополненная история и рисование штанов на Арагорне :D
Дык может это сейчас и пошло? Чем и недовольны, собственно.

Не, я понимаю, что у них папа римский охотился за яблоками Эдема) Но, насколько помню, даже это получилось плюс-минус органично вписать в историю.
И, кстати, после того, как я побольше почитал про Борджиа, я стал уверен, что Эцио они срисовывали с Чезаре, как минимум почти полностью (может где-то они и сами говорили об этом, но я не видел).

Дружище, так ты прочитай, пожалуйста, дальше названия топика. Ну право дело. Люди там ушли за пределы названия топика и сами описывают расхождения, и дают разные ссылки, где ещё можно прочитать.

Да и в целом, найти топики а-ля assassins's creed historical mispresentation несложно, типа такого https://www.thegamer.com/assassins-creed-historical-accuracy-failures/

Там, например, сказано, что очень странно выглядит сцена, когда ты впервые встречаешься с Макиавелли, который заправляет орденом Ассасинов, если на деле ему в том году должно было быть всего 19 лет, а показан он уже как очень зрелый дядя. Эцио по идее старше Макиавелли на 10 (!) лет (можешь загуглить даты рождения обоих), и тем не менее, в игре Макиавелли сделали старше.

Папа Римский, охотящийся за Яблоками -- это как раз дополнение истории, а вот то, как там разные персонажи изображены и какие они ещё действия исполняют, уже как раз идёт вразрез с историей. Не, не только сейчас всё это пошло, это с самой первой части пошло, и всем было нормально.

Просто он и есть прааативный...
Да вообще пофиг на большого нигу. У Ассассина, как и Фаркрая, главная беда в том, что в них механически всё менее интересно играть с каждой частью.
Беда в том, что весь срач идёт о большом нигге. А не о том что Шадоус, похоже, будет очередной донатной дрочильней с унылым геймплеем. В итоге Юбики в выигрыше, игроки в жопе.
Да, если включить спгс и теории заговора, то можно подумать, что Юбики сами разгоняют именно такие обсуждения, чтоб сместить фокус внимания. Но делать я этого не буду. После Юнити ни одного ассассина не покупал, потому давно они моих денег не получали.
А о чем срач должен идти? И так всем понятно, что все будет одно и то же.
Надо сделать черного самурая женщиной, на такое даже возмущаться будет зашкварно.
Без шуток, чернокожий самурай мне кажется прикольной темой, но зная компанию пидорасов-Юбисофт, они это испошлят и превратят в говно
Я прямо вижу "дорогой чатгпт, напиши жопоподлизательное извинение, чтобы было понятно, как мы сильно дорожим нашими фанатами, и что мы на самом деле жертва обстоятельств"
все уже всё сказали, но мне все же интересно, будут ли у этого ясуке какие-нибудь эпизоды скрытности в геймплее. Потому что если будут - это же ржака. Этот хер даже просто ходить не привлекая внимания не сможет, какая скрытность...
Его встреча на столько невероятна что любому кто скажет "тут негр-самурай!" просто неповерят.
Будет квест где он глубокой ночью ворует уголь. Вот, даже скриншот есть.
Эх, вот сижу и думаю, как же легко было избежать этого скандала. Вот смотрите, юбисофт захотели сделать игру про чёрного парня в феодальной Японии и это, я сейчас скажу ужасную вещь, не проблема и легко обыгрывается.
Перво-наперво, сначала мы оцениваем риски, японцы те ещё ксенофобы всю свою историю и в любом случае будут недовольны, поэтому, надо подстелить соломку изначально. Мы, будучи юбисофт говорим, мол: "Эта игра не имеет ничего общего с историей, а является фантазией наших сценаристов на тему, а что если..." вуаля, куча проблем, в виде недостоверных исторических источников отваливаются. Ну и при грамотной работе сценаристов и уважении к местной истории в целом, будет плевать какого цвета кожи персонаж, ибо в рамках грамотного сценария можно обосновать практически всё что угодно и мы с вами вполне скажем "Ну да, с такими вводными чёрный ассасин в Японии вполне себе логичен".
Но то ли из-за некомпетентности, то ли злого умысла, юбисофт решили нажить себе головняка, да ещё и уничтожили карьеру одного писателя фанфиков. И ради чего? Да хер пойми
Захотели набрать себе очков на теме "основано на реальных событиях". Набрали немного за щеку.
Но именно в этот раз разработчики игры настаивали и хвалились, что у них всё по историческим документам и Ясуке точно был, поэтому то они и сели в лужу (ну и подставили одного писателя фанфиков). Дело не в том ,что они вставляли раньше, дело в том, как по идиотски они повели себя в этот раз.
Надеюсь, IGN как источник сойдет? Ну знаешь ,мелкая газетёнка, лучший выбор как по мне.
Всю интервью сквозит один нарратив "историчность во всём":
https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-inside-ubisofts-ambitious-open-world-japan
- "hat is surprising, though, is this samurai’s heritage: in a first for Assassin’s Creed, Shadows will allow you to play as a real historical figure. If you know your Japanese history, you may be familiar with Yasuke, the legendary ‘African Samurai’. Likely born in Mozambique, he was brought to Japan in 1579 by a Jesuit missionary, and went on to serve the mighty daimyō, Oda Nobunaga."
"“Yasuke is somebody who is going to tie together many of the most powerful figures in our era,” says associate narrative director, Brooke Davies. “He really is a great point of entry to this as well, with Oda Nobunaga on one side, and on the other side the Portuguese that he arrives with. He really does a lovely job of connecting the dots historically, what we know factually. And then narratively, we had so much fun imagining the kind of person who would have this trajectory.”" - опять же, упор на то ,что история Ясуки превносит в игру историчность

Интервью прям с сайта юбисофт под заголовком "Assassin’s Creed Shadows Launches November 15, Features Dual Protagonists in Feudal Japan" : https://news.ubisoft.com/en-us/article/2LH4Ael4X1TlNJY3B3aYg5/assassins-creed-shadows-launches-november-15-features-dual-protagonists-in-feudal-japan?_gl=1*173grqp*_gcl_au*MTk0MzE3NjIzMy4xNzE1ODgwOTEz*_ga*NTgwNzU0NTI5LjE3MTU4ODA5MTM.*_ga_C4N5020N2R*MTcxNTg4MzI4MC4xLjAuMTcxNTg4MzI4MC42MC4wLjA.
- "Assassin’s Creed Shadows takes the franchise to 16th century Japan when it launches on November 15 on PS5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Macs with Apple silicon via the Mac App Store, PC through the Ubisoft Store and the Epic Games Store, and as part of a Ubisoft+ Premium subscription. Players will step into the roles of a Japanese shinobi, Naoe, and – in a series first – a real-life historical samurai, Yasuke."
Yasuke: A Real-Life Samurai

The decision to include a playable, real-life historical figure of this era in Assassins’ Creed Shadows was two-fold: Ubisoft Quebec wanted to include a Samurai, and Yasuke’s story was open-ended enough to allow for creativity; there are still plenty of questions and speculation surrounding him. The fascinating facts, though, were undisputable: of African origin, he arrived in Japan enslaved by the Portuguese; he impressed with size, strength, and wits; he served under the Japanese daimyo Oda Nobunaga. There must have been something exceptional about Yasuke to succeed in the service of a personality like Nobunaga’s, the team explains, and the goal has been to expound on this in Assassin’s Creed Shadows through his curiosity, openness, respect for values and tradition, valor, warmth, and charisma.

He also offers a unique perspective on the period: players can discover Japan alongside him. On one hand, he serves as a warning for the colonizing threat that the Portuguese present, and on the other, he adapted and thrived in Japan, and can be viewed as an example of the meritocratic structure established under Nobunaga. In Assassin’s Creed Shadows, his historical story is established, and then developed and expanded from that point (the team won’t spoil how he’s linked to Assassin’s Creed’s lore; players will have to play the game to find out). - да, тут юбисофт говорят, что из-за малого количества информации Ясуке даёт фантазии их сценаристов многое дорисовать, но опять же, подтекст тут очевиден, они настаивают на его историчности

Собственно, скорее всего тебя это не убедит, но может убедит других. Два интервью, одно с IGN, другое с официального сайта юбисофт отлично показывают нам их взгляд на игру. Они не говорят о том, что это вымысел, они топят за то, что Ясуке был и вводить его в игру исторично.
Плюс, опять же, прошу обратить внимание. В каждом интервью рядом с Ясуке хотя бы один раз, но ставится приписка "real historical figure/samurai". То есть, в отличии от придуманной Ноэ, они как бы подчёркивают, что взяли его из-за историчности, а не потому что повесточка.
А в чём вообще может быть сакральный смысл первого во франшизе историчного ГГ, если один фиг в реале про него почти ничего не известно, он и в реале и в игре полный чужак, и весь сюжет игры один фиг является чистым вымыслом и фентези?

Ну то есть, что было бы потеряно если бы героем был условно-рандомный двухметровый японец из глухой провинции, которого Нобунага приметил и сделал своим слугой? Люди задаются таким вопросом и кроме продвижения повестки ответов не находят.

Там же написано всё вон выше. Если люди не находят ответов, которые написаны чёрным по белому на одном из современных языков, они тупые, что ещё могу сказать.

Что именно выше написано? "Мы хотели самурая, и поэтому взяли Ясуку, ведь он такой реально был в истории, про него нихрена не известно, и он связывает прибывших Португальцев и внутреннюю кухню Японии."

Если уж байтишь людей читать два немаленьких интервью, то хоть дай цитату оттуда на заданный вопрос. А конкретно - почему в качестве ГГ понадобилась именно историческая личность? И бонусным опциональным вопросом - почему сейчас, после дюжины игр где этого как-то совсем не надо было?
 [5ШГ шш 1^

Ну если всё, что написано выше, не отвечает на твой вопрос, то я отвечу просто: "Почему нет?".

Мешает, может, что-то? Какие-то противоречия возникают? Да не особо.

Я не работаю в Юбисофт и внутренней кухни этого проекта не знаю. Взяли because reasons. Прикольный исторический факт, прикольная идея для персонажа, необычно и свежо -- чёрный в стране восходящего солнца, и чтобы лишний раз не воняли, что Юбисофт придумыват негров лишь бы запихать их в игру, взяли уже существовавшего негра. Интересный кейс на роль играбельного персонажа. Да там сотни могут быть причин, почему, зачем. Выбрали и выбрали. Какая нафиг разница, почему.

Я не понимаю этого вопроса самого по себе, он для меня тупой и бессмысленный. Ну вот узнаешь ты, что выбрали из-за повесточки. Что это изменит, если герой получится плохой или хороший? Или узнаешь ты, что выбрали из-за невероятного желания показать интересный кейс и даже мысли о повесточках не было, и получится плохо или хорошо, что тогда поменяется? Получится хорошо -- круто, получится плохо -- и хер с ними.

Ломать собственные же устои по причине "почему нет" это тупой ход, если используется в нормальном продолжении серии, а не в каком-нибудь экспериментальном вбоквеле с подзаголовком "что если?" И даже в таком вбоквеле хорошо бы хоть как-то обосновать свой выбор.

> и чтобы лишний раз не воняли
Отлично сработало, не правда ли? Ведь вонять никто даже и не подумал.

> Да там сотни могут быть причин, почему, зачем.
Вот я и хочу знать какие причины могли сподвигнуть их пойти на такой огромнейший риск. Они не знали что людей взбесит не-японец-ГГ в "Ассасинах в Японии"? Особенно если будет чёрным? Ага, ну да, конечно.

> Я не понимаю этого вопроса самого по себе, он для меня тупой и бессмысленный.
Это по сути вопрос "Ради каких таких плюсов вы пошли против собственного устоявшегося канона при этом взяв на себя огромные риски по обвинениям в наглом пропихивании повестки?" Это попытка понять действовали и они исходя из каких-то целей и задумок, или просто на отъебись. Это вопрос про компетенцию. Потому что в целом ситуация вызывает сомнения по этому поводу.

Нету никаких устоев, которые пришлось бы ломать. Нету никакого канона. Ты сам себе придумал канон и устои, а теперь вдруг удивляешься, почему их тебе сломали.

Ну да, 12 игр все ГГ были выдуманные персонажи уроженцы места событий, а тут вдруг единственный исторический не местный. Совсем никаких устоев, ничего не меняли, всё как и было всегда.
Наверное, если в следующей части Dead Space нам без пояснений дадут играть за ОБЧР с тяжёлым оружием, то ты тоже не будешь говорить про какие-то устои серии. Ведь аркадные пострелушки это необычная и свежая струя, которая так нужна этой игре.

Так и знал, что появится какая-то совершенно нелепая аналогия, но ты даже дальше пошёл, и приплёл не просто персонажей, но и даже жанры. Браво. Почему бы сразу не сказать "А вот в GTA мы играли за человеков, а давайте GTAVI будет пинболом".

Между прочим, в Dead Space 4 планировалось дать играть за Элли. Потому что игра не называется "Clark's Story". А ещё была Dead Space Extraction, которая мало того, что не про Айзека, но и даже в другом жанре -- это тир. А ещё была мобильная Dead Space с женщиной-ГГ. А ещё были DLC к Dead Space 2 с другими героями. Так что Dead Space не кружится вокруг Айзека Кларка, и даже не кружится вокруг одного конкретного жанра, даже в рамках главных игр серии она меняла свои поджанры.

БТВ, Эдвард Кенуэй родился в Британии, но в игре он совсем не в Британии находится, так что не все ГГ были уроженцами мест событий.

То, что в AC раньше были выдуманные персонажи не является никаким устоем, каноном, обязательностью, правилом или ещё чем-то. Захотели -- сделали выдуманного, захотели -- реального. Всё в рамках того, о чём серия была с самого начала.

Могу лишь повторить -- ты сам выдумал эти устои, а теперь возмущаешься. И это очень глупо, а ты неглупый человек, и это странно.

У меня просто не было идей чем кроме как аналогией ЕЩЁ можно было донести важность ситуации, которую ты просто отбрасывал как тупую и несущественную несмотря на все объяснения.

Так что фиг с тобой, я в этом треде вообще зацепился чисто по поводу важности того что "впервые в серии будет играбельный герой, который реально существовал." Ты же сам буквально несколькими ответами выше писал что "Это факт, такого раньше не было" а потом внезапно стало что это вообще ничего не значит и никаких правил серии не нарушает.

Когда поиграешь за Ясуку - хоть напиши обзор для уважаемых пидоров. А то, походу, кроме тебя никто из реакторчан эту игру трогать не захочет.

Нет никакой важности в этой ситуации. Ну это факт, такого раньше не было. Но при этом это не особо важный факт. Ну не было и не было, теперь будет. Мир не перевернулся, устои не пошатнулись, апокалипсис не начался.

Я не буду скорее всего играть за Ясуку, так как Shadows -- это творение Ubisoft Quebec, а они говноделы. Они просрали все наработки Unity в своей Syndicate и сделали очень душную Odyssey.

Сейчас будет ещё одна нелепая аналогия. Я хз как там у тебя на самом деле, но допустим... Что на работе у тебя каждое утро начинается с разговоров с коллегами за чашечкой кофе-чая и какой-нибудь сладости. И тут в одно утро ты подходишь к коллегам с апельсиновым соком и салатиком. Мир не перевернулся, ангелы не начали трубить с небес и Четыре Всадника даже не подумали надевать рабочие спецовки. Однако это всё ещё нарушение привычного устоя, хоть и мелкого по всем параметрам. И когда коллеги у тебя спросят почему вдруг так, то ответ "почему нет" лишь будет значить что реальная причина какая-то тупая или постыдная. Ну или что ты сам не знаешь и от скуки решил привнести хаос ради хаоса.

В любом случае такие причины у игроделов вряд ли приведут к какому-то хорошему результату, тем более от рук говноделов. Это просто очередной показатель того что никто не знает как что-либо нужно делать и почему оно делалось раньше именно так как оно делалось. А если был бы хоть какой-то явный ответ, то по нему можно было бы посудить о том в каком состоянии мысленные процессы тех кто принял это решение:

"Мы так сделали ради DEI" - ну, хотя бы честно. И даже смело. Но всё равно фак ю.
"ГГ именно такой потому что нас достала эта франшиза и мы давно уже хотим делать файтинг историчных персон, но высокому начальству пофиг" - хм, ладно, интересно будет посмотреть на ваш желанный проект если вас не прикроют.
"Он историчный потому что некоторые крутые ходы мы взяли прямой цитатой из книги про Ясуку, и хотели полностью отдать дань уважения персоне" - фигасе, даже круто, может быть у вас и не совсем говно выйдет.

И всё ещё совершенно неважно, какой была причина, будет иметь значение только реализация. Всегда так было, есть и будет.

БТВ, причину тебе уже объяснили несколько раз выше в промо-материалах, и она похожа на третий твой пример, но несколько обширнее. Но почему-то ты дальше закрываешь глаза на неё и продолжаешь делать вид, что причину не говорят, и это какая-то тайна. Да, тебе лично может не нравиться такая причина, можешь считать её недостаточно объясняющей что-то, но, тем не менее, это официальные слова.

А аналогия и правда нелепая.

> БТВ, причину тебе уже объяснили несколько раз выше в промо-материалах
А я повторяю, что ответа на свой вопрос там не увидел и ещё раз прошу у тебя привести цитату, которую ты так и не привёл. Можешь даже не цитату, а своими словами.
"Мы хотели самурая, и поэтому взяли Ясуку, ведь он такой реально был в истории" это не ответ на вопрос "почему вам вдруг понадобился историчный ГГ?"

Ля, вот тебя это реально так интересует? Вот настолько тебе это нужно? Ты такой дикий фанат Assassin's Creed или как? Тебя этот вопрос пожирает днём и ночью? Свербит?

Ну чел. Сделали и сделали, просто забей. Какая нахуй разница? Ты один хуй не собираешься в это играть, я не собираюсь в это играть, да все в этом треде не собираются в это играть.

Что за непонятное вот лицемерие выросло вокруг этой игры? Всем было похуй на ассасинов и что они творили последние годы, но вот тут -- неееет, в пабликах полилось говно, а значит, давай докапываться, вот прям под микроскопом искать, до чего доебаться, и вопрошать "НУ ПОЧЕМУ ЖЕ ЯСУКЭЭЭЭЭЭ?! ПОЧЕМУУУУУ?! ВЕДЬ РАНЬШЕ БЫЛИ ВЫДУМАНЫ, А ТЕПЕРЬ НЕ ВЫДУМАН, НУ КАК ТАААААК?! ВЕДЬ ДОЛЖНА ЖЕ БЫТЬ ПРИЧИНА!!!!"

Это блядь НЕГР-САМУРАЙ. Пусть в реальности непонятно, был он самураем или нет, но сам факт негра-самурая уже прикольный. Есть ведь аниме афро-самурай, аниме Самурай Чамплу очень сильно опирается на хип-хоп, сами японцы любят добавлять негров в Японию, и Яске этого добавляли несколько раз в свои игры в роли самурая. Это просто, блядь, прикольно. Свежо, необычно. Негр-самурай. Стилёво, качёво, здорово. Дальше они уже приукрасили это всякими "ну вот позволяет соединить исторические события и персонажей, блаблабла, про него мало информации, блаблабла, позволяет дополнить его персонажа и встроить в игру, блаблабла". Да похуй, это просто, блядь, прикольно. У них нет и не было никогда никакого правила "только придуманные персонажи". Не было такого. Поэтому нет никаких проблем с тем, чтобы взять реального. Нет никаких причин, по которым "ВДРУГ ПОНАДОБИЛСЯ ИСТОРИЧНЫЙ ГГ". Нет в нём никакой острой нужды, нет никакой важной причины, нет никакой необходимости. Просто взяли, потому что, блядь, прикольно.

Какие тебе нужны ответы, я не понимаю. Ну иди блядь в твиттер и задай этот вопрос геймдизайнеру Shadows, может, он тебе ответит, если тебе этот вопрос спать не даёт.

Блядь, какая же хуйня. Ну хуйня же. Ну пиздец. Я не понимаю. Сука, до чего геймеры уже докатились, блядь. В какую же соевую хуйню всё это сообщество превращается, я не могу.

Всё, я прекращаю пытаться тебе это объяснить, мне похуй. Это ебанатство какое-то, сколько можно уже.

А что, люди имеют право задавать только такие вопросы, ответы на которые для них жизненно необходимы? Вовсе нет. Даже вне игр люди во все времена очень дотошно обсуждали, казалось бы, самые незначительные мелочи. Уж тем более в художественных произведениях с их "синими занавесками".

Я ведь и прицепился к этой ветке чисто из-за этих твоих слов: "Да, утверждается, что впервые в серии будет играбельный герой, который реально существовал. Это факт, такого раньше не было." Хочешь сказать что сама эта фраза вообще не вызывает вопроса "Зачем?" Зачем во франшизе которой уже почти 20 лет вдруг понадобилось делать реально существовавшего героя?

Ну, а если не вызывает, то могу сказать лишь что людей интересуют разные вещи, фигли уж тут поделать. Кому-то будет интересно то, что другому безразлично. C'est la vie. Не воевать же из-за этого. Мне вот стало интересно чем именно Ясука настолько лучше всех других историчных личностей, которые могли бы быть героями в предыдущей дюжине игре, но поголовно уступили место вымышленным людям.

А вот тебя в ответах кидает туда-сюда от "ответ на этот вопрос есть, иди читай два больших интервью" до "вопрос бессмысленный, нахрена на него отвечать" и обратно. Так что я даже хз, интересно ли тебе это или нет.

> Хочешь сказать что сама эта фраза вообще не вызывает вопроса "Зачем?"

Да.

>кидает туда-сюда

Не кидает. Вопрос тупой и бессмысленный, но ответ на него, если так уж сильно интересует, можно найти в интевью, где описывали новую часть. Всё просто и понятно. И при этом ты, задаваясь таким невероятно трепещущим для тебя вопросом, даже не пытаешься идти и искать ответ на него, а просто хуйнёй страдаешь и делаешь вид, что ответа нет нигде.

>чем именно Ясука настолько лучше всех других историчных личностей, которые могли бы быть героями в предыдущей дюжине игре, но поголовно уступили место вымышленным людям

Да ничем, вообще ничем. Ну просто вообще ничем. Просто раньше хотели придумать нового героя, а сейчас захотели взять реального вдогонку к новому. Всё, блядь, это и есть весь ответ на твой вопрос, вот просто ВЕСЬ ответ. Он может тебе не нравиться, но это твои проблемы.

> даже не пытаешься идти и искать ответ на него
Потому что я с тобой уже совершал такую ошибку. Больше не буду. Легко сказать "по той ссылке есть смысл Х". А вот читать кучу там написанного по десять раз, выдавая прямые цитаты строго противоположного, и пытаясь понять как там вообще такой смысл можно было увидеть - гораздо сложнее. Так что нет уж, теперь только цитату. Ну или краткий пересказ, если там в традициях студенческой курсовой три байта информации на литры воды.

> Да ничем, вообще ничем. Ну просто вообще ничем.
Это и есть ответ из интервью, или твоё личное мнение?

Ну так это тебе надо найти ответ на этот вопрос. Мне похуй, найдёшь ты его или нет, поэтому и не моя задача тебе разжёвывать всё. Если тебе действительно интересно -- ищи ответ. Судя по тому, что ты предпочитаешь страдать хуйнёй -- не нужен тебе никакой ответ, тебе просто надо доебаться.

О, кстати, использую твою же аналогию.

> Что на работе у тебя каждое утро начинается с разговоров с коллегами за чашечкой кофе-чая и какой-нибудь сладости. И тут в одно утро ты подходишь к коллегам с апельсиновым соком и салатиком. [...] И когда коллеги у тебя спросят почему вдруг так, то ответ "почему нет" лишь будет значить что реальная причина какая-то тупая или постыдная. Ну или что ты сам не знаешь и от скуки решил привнести хаос ради хаоса.

Вот в этом и дело, в твоём видении этого. Если раньше был чай со сладостями, а сейчас мне захотелось сок и салат, то я просто возьму сок и салат. Без "почему", "зачем". Ответ таким коллегам будет простой "потому что я так захотел". Нет никакой постыдной или тупой причины, никакого желания хаоса. Просто, блядь, захотелось салата и сока. И всё.

А ты, похоже, такой коллега, который просто жить не может из-за такого, и начнёт доёбываться, "А почему? Ну не мог же ты просто так принести сок? Ну явно же есть причина? Наверняка тебе жена сказала, чтобы ты перестал жрать сладкое, ну вот наверняка это всё повесточка ЗОЖ, ну точно же. Ну не можешь же ты просто захотеть чего-то другого, ну должна же быть причина. Ну обязательно! Ну давай, рассказывай! Ну что ты?".

И вот ебёт тебя, ну захотелось мне, сука, салата и сока, чё ты доебался, но нет. Тебе надо, сука, доебаться, спать не можешь, доебёшься. И похуй, что тебе уже сказали ответ, он тебя не устраивает, а значит, надо продолжать доёбываться, ну не может же этот пидрила просто принести сок и салат вместо чая и тортика, мразь такая, явно же что-то скрывает, паскуда.

> Ну так это тебе надо найти ответ на этот вопрос.
Ну так это ты сказал что ответ именно на этот вопрос есть. В прошлом нашем длинном обсуждении ты тоже заявлял что чувака в интервью поняли не так, и я за тебя безрезультатно искал где именно там это самое не так. Тоже ни одной подтверждения от тебя тогда не увидел. Так что теперь мне тем более пофиг. Уж если ты заявил что ответ есть, то давай пруфы или лжец.

> Ответ таким коллегам будет простой "потому что я так захотел"
Если ты не видишь разницы между вариантом "потому что я так захотел" и вариантом "почему нет", то... ну... удачи тебе по жизни, что ли. Некоторых людей _почему-то_ обижает когда им отвечают "почему нет", а не хотя бы "захотелось так".

Я даже в качестве хохмы упомяну для этого примера с коллегами другие твои варианты ответов:
"На информационном стенде уже всё написано, идите читайте",
"Я не понимаю вашего вопроса, он тупой и бессмысленный",
"Ну вот узнаете вы почему я так сделал, что это изменит?",
"Вы сами выдумали что я должен быть с кофе-чаем и печеньками, а теперь возмущаетесь".
Как думаешь, коллеги на такие ответы отреагируют точно так же как на "потому что я так захотел"?

>давай пруфы или лжец

Всё уже дал. Ты теперь пытаешься скинуть всю ответственость на меня, типа это из-за меня ты продолжаешь доёбываться и пинать хуи, а не искать ответ на свой вопрос, который тебя якобы так сильно интересует. Ну, штош. Не хочется -- не ищи ответ, только продолжая вопрошать "почему?!?!?!" ты выставляешь себя лицемерным долбоёбом, который просто хочет доебаться.

>Если ты не видишь разницы между вариантом "потому что я так захотел" и вариантом "почему нет".

Разница есть, но для тебя смысл обоих ответов должен быть тот же самый. Тебя ебать не должно, почему я это сделал. Ты получаешь свой ответ и идёшь по своим делам, нравится тебе этот ответ или нет. И да, все остальные твои ответы "ради хохмы" -- абсолютно релевантные и вполне нормальные.

> Всё уже дал.
Вот как раз именно ТЫ не дал ни одного пруфа. Ссылки и цитаты привёл другой чел, и даже они отвечают на совсем другой вопрос. Ты лишь делаешь вид что в этих же цитатах есть ответ и на мой вопрос, ни называя ни сам этот ответ, ни реагируя на мою интерпретацию данных цитат.

> Ты теперь пытаешься скинуть всю ответственость на меня
Если я ответственнен сам найти ответ на заданный мной вопрос, то в чём тогда твоя ответственность после того как ты сказал что ответ есть и не дал ни сам ответ, ни пруфов, ни ссылок? Или в отличие от вопросов такими заявлениями можно разбрасываться вообще без разбора?

Я уже и доёбываюсь чисто из спортивного интереса, так как у тебя что ни коммент, то новая версия ответа не совместимая со всеми предыдущими. Вот и хочу увидеть, приведёт ли всё это к какой-то единой самой правильной версии или ты продолжишь наслаивать всё новые и новые варианты, всё ещё делая вид будто все эти варианты являются ответами разработчиков. Честное слово, ситуация чем-то похожа на разговор с ребёнком, который в ответ на вопрос "куда делись конфеты?" уже наговорил целый эпос на три тома.

> И да, все остальные твои ответы "ради хохмы" -- абсолютно релевантные и вполне нормальные.
Тебя, походу, ещё ни разу к кадровикам не вызывали за то что ты якобы коллег на хуй послал. Меня вот с таким обоснованием вызывали даже за то что разговаривал с рандомным чуваком вежливо но без вылизывания жопы. А ведь он же, как оказалось, ажно целый полу-начальник какого-то недо-отдела. Из-за фразы "я ваш тупой вопрос не понимаю" там бы вообще скандал на всё предприятие был бы.

Ой, блядь. Ну я всё сказал, можешь перечитывать ветку, пока не поймёшь. Твоё "наслаивание" и "версии, несовместимыми с предыдущими ответами" на деле просто твоё нежелание или невозможность прочитать, что я писал, и хоть немного включить голову. Ни к какой единой версии ничего в твоей голове не придёт, так как ты либо сам этого не хочешь, либо тупо не можешь, и даже не знаю, что хуже.

Всё же у тебя очень занятное поведение прослеживается. С первого раза не так заметно, но уже при повторном общении можно увидеть три тенденции:

1) Тенденция из раза в раз посылать собеседника читать длинные тексты - будь это чьё-то интервью или идущее три дня обсуждение - без указания конкретного места куда именно смотреть и уж тем более без чёткой цитаты. "Иди туда не знаю куда, ищи то не знаю что. Хау, я всё сказал."

2) Тенденция истерить и жаловаться на собеседника когда обсуждение немного затягивается. Как будто кто-то тебя заставляет продолжать под страхом смерти, так что ты в итоге и не можешь прекратить или проигнорировать, и сказать уже нечего.

3) Тенденция уповать на некий отсутствующий у других людей идеал чистого разума (также без каких-то прямых примеров), без которого они не могут понять обсуждаемый вопрос так же хорошо как его понимаешь ты, из-за чего они совершают какие-то (опять же неназванные) ошибки, которые ты не совершаешь.

Я не психолог, и уж тем более не любитель выдавать "диагнозы по аватарке", но эти три пункта наверняка не позитивные признаки.

Ну и ещё любовь к длинным полотнам в своих текстах, но я и сам этим с радостью "болею", аж еле как сдерживаюсь чтобы совсем уж не растекаться мыслью по древу.

То, что я долбоёб, я и так знаю. Ты лучше у себя в глазу бревно ищи.

А что мне его искать? Все свои брёвна я уже давно рассмотрел, облагородил и полюбил пылкой страстью потомственного дендрофила. То и дело выезжаем с ними в лес к их родственникам и обсуждаем медиакомпанию соринок по очернению благородной древесины.

Но буду рад если поможешь увидеть что-то новое. Качественно перемыть самому себе косточки порой тоже занятно. А те, кто могут с этим помочь без деградации в срач и обзывательства, это редкий народ.
Ля, вот тебя это реально так интересует? Вот настолько тебе это нужно? Ты такой дикий фанат Assassin's Creed или как? Тебя этот вопрос пожирает днём и ночью? Свербит?

Чел, ты буквально не первый день споришь и споришь. Десятки комментов написал. Тебя этореально так интересует? Вот настолько тебе это нужно? Учитывая, что сам же сказал, что не планируешь играть в эту игру. Вот ей богу, смотрю на эту ветку комментов и поражаюсь, насколько люди готовы спорить о том, на что им похуй.

Ну так игра меня не интересует, а вот игроки -- да, интересуют. На игроков мне не похуй.

Ээ? А почему? Вот здесь я в упор не понимаю логику.

Это практически невозможно объяснить, это установка моей личности. Как бы я её не расписал, этого будет слишком мало, и твоя личность поймёт весь текст иначе, исходя из твоего опыта, и это нормально.

Если очень вкратце -- мне не нравится лицемерие и не нравится, когда людьми нагло манипулируют. Или когда люди предпочитают не использовать свой мозг и отдают его на откуп другим людям, которые и рады этим воспользоваться.

Все мы по-своему долбоёбы, это вот мои долбоёбские черты. Я хочу, чтобы люди включали критическое мышление, могли стоять на своём и меньше велись на всякое дерьмо.

Нет, это просто весело. Ты же в этом балагане продолжаешь участствовать...
И знаешь, раз нельзя редактировать информацию, то вдогонку. Если я каким-то магическим образом смогу перерыть все интервью представителей юбисофт касательно игры и приведу точные цитаты с указанием на источник, в которых они говорят следующее: "Мы делаем игру максимально исторически достоверной, Ясуке является фактом из истории Японии, это подтверждено документами, поэтому мы решили сделать игру о нём" - то ты признаешь свою неправоту перед реакторчанами?
Ммм, зеркалка. Не люблю этот приём. Поставь перед собеседником пугало из его же утверждений и заставь спорить с самим собой - это довольно низко. Хм, знаешь, я и так потратил на тебя слишком много своего времени, а ведь смысл моей жизни не состоит в том, чтобы доказывать кому-то что-то в интернете, поэтому, я пожелаю тебе две вещи.
Первое, понять то, что твоя жизнь не зацикливается на доказательстве всем и вся, что ты прав, а они дураки. Подумай, хочешь ли ты быть счастливым или вечно "правым".
Второе, я хочу пожелать тебе хорошего вечера.

Молодец, только я ничего перед тобой не ставил и ни с чем тебя спорить не заставлял. Я тебя банально попросил получше сформулировать, чего ты, блин, хочешь от меня, а ты уже побежал желать мне хорошего вечера и учить жизни. Ну хорошего и тебе, что уж.

>> У них всегда сеттинг выходит довольно достоверный, учитывая, что это всё ещё художественное произведение по мотивам истории, а не музей. И то они настолько запаривались при создании сеттинга, что и музеи по их играм выходили.

Ага, и буквально в ролике с нигрой под репчину крестьяне что-то там ковыряют в почти созревшем рисе на фоне цветущей сакуры, а сам нигра скачет на коняшке в полном боевом доспехе вне поля битвы. 10 достоверностей и историчностей из 10.

Делай скидку на художественное развлекательное произведение, я же написал. А негр на коняшке в доспехе -- это уже часть геймплейная, а я про сеттинг для кого уточнял?

Декорации у них получаются хорошие, всегда получались.

А как "художественно-развлекательность" оправдывает банальнейший проёб с сезонами и природой, который руинит восприятие мира (вместо якобы "хорошей декорации" у нас получается дешманский сувенир с алика или ближайшего рынка, куда понапихано всё всё "японское", абы турист купил, разве что надписи Ай-Лав-Жопан не хватает для полноты)? Или хип-хопчег в качестве саундтрека? И то, и другое дохуя в сеттинг Сенгоку вписываются, агась.

Хотя, можешь не отвечать, ты что угодно попытаешься оправдать, наперекор всякой логике и здравому смыслу)

Саундтрек не относится к декорациям и сеттингу, он часть геймплея.

А рис в показе геймплея сажают, и он там нифига не почти созревший, а только посаженный, происходит это как раз весной или летом, вполне совпадая с сезоном цветения сакуры. Посмотри, как выглядит посадка риса, вместо того, чтобы пиздеть, долбоёб. Мир у него руинится. Мозг у тебя руинится в попытках найти, к чему доебаться, не зная, как этот самый мир работает вообще.

Про логику и здравый смысл лучше бы промолчал, чем так позориться.

ж д. ID 227051493 © Digitalpress dream/fcime.com
Ой, кто-то бомбанул, как мило. Ну и, предсказуемо, нашёл кучу оправданий (в одном месте наковыренных, видать). Причём, он человеку, живущему в Японии, пробует доказать, что рис сажают одновременно с цветением сакуры. Летом у него сакура цветёт, агась, бля. Хотя ладно, шути дальше, уговорил. Тебе ж всяко виднее.

Так вот, дубинушка ты наша, в ролике у нас якобы Фукучияма, префектура Киото. Рис сажают с конца апреля по начало июня, а уже к концу апреля в районе Киото сакура остаётся в лучшем случае в горах, где холоднее.

Ну ок, сильно потянем сову на глобус, что у нас тут типа год выдался прохладный и на дворе Апрель - начало Мая и сакура ещё кое-где осталась, но весьма активно падает. Хотя обычно в Киото сезон сакуры - середина марта - середина апреля.

Ладно, хрен бы с ним, что Ясуке говорит "big harvest requires many hands", может он в завтрашний день смотрит, агась.

Современные дреды\афрокосички на башке у Ясуке (ага, барбершоп нашёл по дороге), во время сцены боя на рынке каким-то хуем корзины, полные хурмы (и на дороге валяется она же), а хурма в, мы условились, конец апреля - начало мая, только-только завязывается на деревьях. Она и сейчас, в июле, зелёная, блять. Шиба-ину, совершенно случайно подвернувшийся нигре - тоже в копилочку "сувенирности".
В той же боевой сцене на углу здания стоит "инсталляция" из каракаса (традиционных зонтов), а у нас по погоде якобы накрапывает дождь. Либо в это здание понаехала куча знати (но тогда с чего бы им оставлять свои зонты в такой кучке), либо у нас что-то из связанных с этими зонтами фестивалей, а для Киото это как минимум июль, а большая часть и вовсе - октябрь. Для лавки ремесленника их там уж слишком много по всему кварталу натыкано.

В кучу накидали всё, что было "типа японского" и довольны, агась. Кушай, защитничек, приятного аппетита, смотри только, не обляпайся ненароком.

Я не утверждал, что сакура цветёт летом, не додумывай за меня. Я сказал, что рис сажают весной и летом, и в период посадки риса вполне может попасть и сезон цветения сакуры. Ещё раз -- это художественное развлекательное произведение, поэтому спокойно можно сделать допущение, которые ты описал, когда рис стали сажать при ещё цветущей сакуре, и ничего страшного не произойдёт.

"Big harvest" как раз и означает, что к концу сезона будет big harvest. В ролике никто не собирает рис, он там ещё даже и близко не созревший.

Дреды существуют уже хер знает сколько времени, их плетут с незапамятных времён, ничего совеременного в них нет, и плюс я уже сказал -- это относится к ГГ, а не к декорациям.

Хурма тут тоже небольшое допущение ради красивой картинки. Зонты тоже в декорации записываешь и всё.

Я уже писал (и не один раз), что нужно делать скидку, что это развлекательное художественное произведение, мне сколько раз нужно это повторить, чтобы дошло? Буквально что я написал в комменте, с которого ты начал мне отвечать?

>> У них всегда сеттинг выходит довольно достоверный, учитывая, что это всё ещё художественное произведение по мотивам истории, а не музей

И для этого уровня они достаточно запариваются. Да, они тупо кидают всё, что можно, и что плюс-минус подходит, так это всегда работало. Это просто околоисторический аттракцион. В любой Assassin's Creed. Никто не будет тебе дотошничать. Причём я уверен, что они знают и про время цветения сакуры, и про время сбора хурмы, и про зонты, и про рис, и про всё остальное, но просто делают допущения разди этого аттракциона. Достоверно не равно реалистично.

Видишь, тебе что-то бросается в глаза только потому что ты живёшь в Японии. Посмотри на количество допущений, сделанное в AC про Россию -- там тоже клюквы выше крыши, и любой живущий в России это заметит. Французы заметят допущения в Unity, Британцы в Syndicate, а историки и исследователи Древнего Египта -- в Origins. Но для того, что они делают -- там нормальный уровень допущений и всё ещё достоверные декорации, сильно выше уровнем, чем во многих других других околоисторичных произведениях.

Что тут непонятного, и к чему весь этот срач -- я всё ещё не понимаю.

БТВ, насчёт "кушай" -- я вообще не собираюсь играть в это, это делает Ubisoft Quebec, а они те ещё говноделы.

Классика, я - не я, жопа - не моя, можно допустить вообще что угодно (и от этих допущений качество продукта не упадёт и критиковать их - боже упаси, не вздумайте), у нас же фикшен, а пипл схавает, сколько там тех %знающих-за-страну-нэйм% , я тут с пеной у рта защищаю все сомнительные решения (или просто развлекаюсь, кося под полудурочного), но играть не буду, ибо студия - говноделы. Ты как там ещё не порвался то от переполняющих тебя мысленных противоречий?

Никаких противоречий нет. Я не защищаю никакие решения, студии, компании и прочее. Я критикую тех, кто критикует. Потому что обычно у этих критиканов абсолютно дебильные претензии. Пены у рта у меня никакой нет, и если ты проанализируешь все мои комменты, то увидишь, что ни разу я не защищал Юби или какую-то ещё компанию или какие-то их решения. Есть куча вещей, за которые можно будет ругать Shadows, но про них все молчат, потому что всем похуй на игру, народ собрался попиздеть про угнетение японцев.

Жопа может и моя, но ты сам, блин, начал этот срач отвечая на вот эту цитату:

>> У них всегда сеттинг выходит довольно достоверный, учитывая, что это всё ещё художественное произведение по мотивам истории, а не музей

И я ни на шаг от этой цитаты не отходил, ни в одном из ответов, и всегда повторял это и повторял, и повторял, пока ты искал, чего бы ещё набросить.

И ленился посмотреть, как сажают рис ;)

Так что, повторюсь, я не понимаю, к чему этот срач. Ты пришёл, накинулся на слова, в которых уже указано, что достоверность в рамках допущений развлекательного произведения, и начал требовать от этого произведения истинной реалистичности и спорить с моим тейком, в котором уже указаны допущения. Хорошо, требуй, молодец, правильно -- только ты бы тогда выбрал другую цитату и другого человека, к которому обращался бы. Потому что я нигде не писал про невъебенную реалистичность уровня документалки, понимаешь?

Мне не надо, чтобы я выиграл в каком-то споре или проиграл, можешь считать, что я слился -- мне похую. Ты сам остынь и посмотри, насколько комично выглядят твои нападки всю ветку подряд, учитывая, на что именно ты решил напасть. Посмотри, посмейся, прими это, и живи дальше. Меня один хрен заминусуют, а тебя будут считать правым, так что можешь выдохнуть и просто улыбнуться вместе со мной, никто не узнает.

Нужно было сделать Нобунагу вайфу и третьим играбельным персонажем, все вопросы о достоверности бы сразу отпали и японцы бы хавали двумя ложками.
тогда их будут иметь с вокнутой стороны
да сделают мод и всё - будет японец а не черножопый
после высера про какие то там романтические ветки , желание даже пробовать этот продукт отпало
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
№74*3.7 (40сш)
ШЮФ^ЛШ 『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー
подробнее»

Ubisoft Разработчики игр Игры Assassin's Creed Assassin's creed: Shadows

『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー
2015
The article of "Yasuke", which was based on an academic paper, is suddenly edited
with an account called tottoritom, which is the same as Thomas Lockley's account name.
, Thomas Lockley Author feels sad.
27 dand jornior to Itos 5:33 to.m. • 0
Thank you for your support over the years.
Du
подробнее»

Ubisoft Разработчики игр Игры Assassin's creed: Shadows Assassin's Creed

2015 The article of "Yasuke", which was based on an academic paper, is suddenly edited with an account called tottoritom, which is the same as Thomas Lockley's account name. , Thomas Lockley Author feels sad. 27 dand jornior to Itos 5:33 to.m. • 0 Thank you for your support over the years. Du
Paris - Delayed Quote • EUR
Ubisoft Entertainment SA (UBI.PA) ft Follow
19.89 +0.51 (+2.66%)
As of 11:44 AM GMT+2. Market Open.
4:00 PM	4:00 PM
	7/17		7/18
Previous Close	19.38	Day’s Range	19.35 - 19.98
Open	19.42	52 Week Range	18.47 - 31.60
Bid	«...	Volume	250,568
Ask
Avg. Volume
494,67
подробнее»

Ubisoft Разработчики игр Игры Assassin's Creed Assassin's creed: Shadows

Paris - Delayed Quote • EUR Ubisoft Entertainment SA (UBI.PA) ft Follow 19.89 +0.51 (+2.66%) As of 11:44 AM GMT+2. Market Open. 4:00 PM 4:00 PM 7/17 7/18 Previous Close 19.38 Day’s Range 19.35 - 19.98 Open 19.42 52 Week Range 18.47 - 31.60 Bid «... Volume 250,568 Ask Avg. Volume 494,67