У нас появился стим, участвуем в фестивале демо "играм быть" / Steam (Стим) :: трейлер :: геймдев :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: YouTube :: играм быть :: Light Stone Studio :: SITD :: видео (video) :: Игры

SITD Light Stone Studio геймдев Игры Steam играм быть трейлер видео YouTube сделал сам 

У нас появился стим, участвуем в фестивале демо "играм быть"

Я не знаю когда мы уже доделаем уже таки эту игру но наконец то мы смогли добыть страницу в стиме и на подходе страница в вк плей. Также будем участвовать в фестивале
с 14.10.2024 по 21.10.2024 "Играм быть"

https://store.steampowered.com/app/3176780/Step_into_the_Dark/

Сама игра в жанре aRPG с элементами immersive sim, некий замес готики, Arx Fatalis и Dark Messiah. Предлагаю ознакомиться с нашим первым трейлером игры. Очень большая просьба, даже если вы не собираетесь играть в нашу игру, добавить ее в стиме в желаемое и помочь с продвижением.

Также имеется стрим школы XYZ С тимлидом и там можно увидеть геймплей пре пре альфы, с кучей багов, а также послушать немного историй о том как это все делалось.

https://www.youtube.com/live/hNsxN6EYJZ8?si=jE-NgIAKRgEhpFRj

Теперь немного о мире игры, за лор я слабо разбираюсь, да и сполерить ничего нельзя. Расскажу о том чем занимаюсь сам, а именно геймдизайном и окружением.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Локации хаба, основная сеть пещер соединяющая различные локации игры, все так или иначе переплетается в нем.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Визуал и мир старались делать в духе Arx Fatalis, мрачный пещеры и подземные сооружения, где никогда не знаешь что ждет тебя за углом.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Весь мир максимально иммерсивен, да аркса нам конечно далеко, но если где то лежит предмет его можно взять, фонари взрываются, враги насаживаются на колья, крысы давятся под ногами и разбегаются по норам, если есть рычаг он обязательно нажмется, а вентиль можно будет покрутить.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Самая большая проблема с которой прийдется столкнуться игроку это освещение, повсюду стоит кромешный мрак, необходимо искать источники света, а также топливо для них, чтобы продолжить путь во тьму.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Далеко не все локации изначально освещены и как правило вам придется еще найти и запустить котельную.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Они могут быть большими как эта или же небольшими комнатами, но надо быть готовым что местные обитатели сбегутся на свет.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Мрачного визуала наклепал по полной господа, ешьте не обляпайтесь.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Даже немного болот по заветам миядзаки.

На данный момент есть три больших зоны с подлокациями, самих подлокаций около 16 (будем надеяться что столько и останется), но я честно сказать не вывожукаю это и если есть желающие, которые хотят себя опробовать в роли художников по окружению, буду рад научить, за время более года разработки реальной игры я познал больше чем покажут курсы на ютубе)

U Prison.	0	“ DDC SITD SSH
File Edit Window Help
World Outliner	Toolbar	1 Details
Search.
53 *
E
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
ô
Label
»i M M
Jl
Prison (Editor)
00_lntroLevel
00_lntroLevel_Dup
01_CaveStart
02_MainCave
■	01_Main_Cave_Holl

У нас в целом команда сейчас насчитывает 6 человек. Каждый совмещает кучу должностей) Конкретно на мне часть геймдиза, постоение локаций, их наполнение, создание блюпринтов для их наполнения, поиск и оптимизация ассетов, освещение, сортировка локаций по папкам, создание материалов и еще куча мелочей, буду рад разгрузке.

Еще просто смертельно необходим нам 2д художник для оформления визуала меню, инвентаря итд, мы все пытались, выходит плохо...

Ну и саунд дизайнер тоже нужен, звуки окружения, интеракций итд.

Пишите, я перенаправлю тимлиду и будем сотрудничать.

P.S. Всем на нас было насрать пока не появилась страница в стиме, теперь издатели сами пишут, хехе, так что врываемся на готовенькое поднимаем скилл и если повезет даже денег заработаем)


Подробнее
Step into the Dark - Gameplay Trailer










U Prison. 0 “ DDC SITD SSH File Edit Window Help World Outliner Toolbar 1 Details Search. 53 * E ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô Label »i M M Jl Prison (Editor) 00_lntroLevel 00_lntroLevel_Dup 01_CaveStart 02_MainCave ■ 01_Main_Cave_Holl ■ 02_Side_Mine ■ 03_Spider_Cave 03_Prison ■ 01_Prison_cell ■ 02_Spider_cave ■ 03_Torture_room ■ 04_Trading post 04_Guard_Fortress ■ 00_Enter_Tunnel ■ 01_MainHall ■ 02_Arsenal ■ 03_Arena Type HD Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder Folder 04_Teacher_room_SpiderCave Folder 05_Kitcnen_Dining Folder 06_GuardRooms Folder 07_GarbageStock Folder 08_Exit Folder W Characters Folder #i Zombie_Scratch_ldle_MonSkeletalMeshActi W Frame Folder *• 42 Edit Wood_03 14 265 actors O View Options▼ 'fy Place Actors | Search Classes Pi Recently Placed Empty Actor Basic — — Lights m Empty Character Cinematic m Empty Pawn Visual Effects ■ Geometry ^ Point Light Volumes All Classes ^ Player Start r Cube 41-^- a5 Ç Save Current Source Control Modes Content Marketplace - * ▼ Settings m. ^. ,*». ► Blueprints Cinematics Build Play Launch 0 Output Log T Filters ▼ Search Log Cmd'»' Enter Console Command ™ f <!> View Options ▼ Select an object to view details.
SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Еще на тему
Развернуть
Молодцы парни! Это очень круто) Я честно был бы не против пару часов в день посидеть позабивать локи всяким наполнением, правда не умею ничего из этого в плане 3д. А вот в 2д сидеть делать друзьям карты на игру, эт всегда пжлста)
TAVERN
Guard barracks
	v.. | • I
A .• ;	w* I ^ j
• . -1	
...	
	
- .. "'V*- :	b-, . V**
tr		• ,*ir	
			1
8^					 *		
W~~—r		• *		• “;	.. —w*• ••%*» W
			
L	wm	^•1 /V ./]*■	/*•* •
Zepar Zepar 28.08.202413:40 ответить ссылка 0.2
3д в анриле очень простое и интуитивное, при желании быстро научу, а вот 2д нам как раз в первую очередь надо.
Анрил 4 или 5? Я когда пробовал там что-то делать, но бросил. Если сможешь каким-то мелочам научить, то я готов залетать на час два в день) Правда со 2 числа на работу выхожу и там будет чуть сложней, но хоть как-то смогу тебя разгрузить. Думаю эт хоть какое-то подспорье)
Zepar Zepar 28.08.202413:55 ответить ссылка 0.2
Я сам в таком режиме работаю, редко могу день потратить. Напиши в личку, я тебя в телеге в конфу закину.
Анрил 4тый, 5 как по мне куда круче, но не у всех компы его вывозят. Поэтому работаем в 4. Пиши в личные, я тебе дам телегу, там договоримся когда чего, если интересно.
>участвуем в фестивале демо "играм быть"
А в "Нашы игры" заявку кидали?
jonnyjoy jonnyjoy 28.08.202413:44 ответить ссылка 0.0
Рассматриваем возможность но пока есть сложности, мы по миру разбросаны немного, да и в москве никого нет, кто бы нас представлял.
Визуала меню? В каком виде? Если вам нужны спрайты в пнг или типа того, то могу попробовать.
kardras kardras 28.08.202413:53 ответить ссылка -0.7
Если нужен дизайнер менюшек - пинганите, у меня какраз жена-дизайнер хотела таким позаниматься.
crom crom 28.08.202414:12 ответить ссылка 0.3
Не советую. Я с ними поработал, главный лид просто ушел в игнор после того, как я написал им три трека бесплатно. Если будешь работать, то по предоплате (:
А ты за деньги договаривался изначально?
Да, я изначально договорился сделать несколько треков для демки при условии, что буду штатным композитором после того, как издатель выделит бюджет. То есть у нас была договоренность. Анатолий уже 3 месяца игнорит и не читает мои сообщения.
Цитирую "он скинул 1 трек не сведенный что стоял в меню, ещё 2 только в формате наработок но самого файла не было, дальше ушел делать последний из тех о чем договаривались и не вернулся" В связи с этим мы даже эту музыку не используем, потому что АП на нее у нас нет. Я сам пару раз чуть не ливнул из за творческих разногласий, потому что сложно вести разработку с нулевым бюджетом столь длительное время. Деталей ваших разногласий не знаю, но этот человек тебя бы точно не кинул, все бы получили оговоренное, единственное что никто не отменяет возможности 99% гневных отзывов и полного провала и как следствие оговоренная сумма от нихрена будет нихрена, я то к этому готов, у меня в любом случае будет портфолио и возможность прыгнуть со своих 90к на зп повыше.
Я ему скинул два трека. Сведённый для главного меню и вступление или в мак или в вав три файла. Скрины переписки прилагаю. Вот здесь я ему писал, после чего он ушел в игнор.
udi k. Mimuspnenu Mmmeni iviusic-ffmeuiiauun #dark #atmosph May 10 ,ct for focusing, sleeping, realaxing, studying, gaming or just to enjoy the wallpaperlArt a...

13:14 V/
Типа такого, что скажешь? 13:14v</
I Артем Коротков
Привет. Нам осталось сделать эмбиент, я на в...
Привет, слушай
Сведённые вавки к вступлению.
Pinned Message
l Ну вот я думаю можно разделить на такие ряды т...	—
'■',xv'r, I i:38
Мне нужны тайминги скриптов в идеале
11:42
Q
Q
Ск
April 25
Part 3 Script.wav
Unknown artist
0:00/1:00
Part 1 Script.wav
Unknown artist
0:00/0:57
Part 2 lnteractive.wav
Unknown artist
0:00 / 1:20
Сведённый трек для главного меню.
то есть я еще буду докручивать 2о:47 ч*'
Оке, просто анрил читает только вавку, если что скинешь потом финал я заменю
20:47

рендерю 20:47 v*'
Step Into The Dark M...

0:00 / 3:45
20:50 v*'
То, что он говорит, будто эти треки не сведённые - ложь. Все было оговорено, и я все сделал в срок. Мне оставалось сделать последний трек для эмбиента, после чего Анатолий ушел в игнор.
Интересено, не знаю тогда что у вас там случилось, он игнорил то тебя вообще или только с оплатой, платить то пока нечем, игра еще не вышла.
Игнорит меня с 10го мая. Смотри скрины . А оплата должна быть после финансирования от издателя.
А я все делал, как и договаривались. Из-за того, что он ушел в игнор, я не смог написать ему эмбиент, так как из нет.
Если че, вот что я им писал:
Ты всем занимаешься?хд
Enrage Enrage 29.08.202413:18 ответить ссылка 2.6
Еще и инженер нихуевый
Ну локации прикольно смотрятся, ощущение того что ты в какой то клоаке создаётся, да и для первого раза очень очень даже не плохо, жаль что я омежка безручка, так бы поучаствовал
Enrage Enrage 28.08.202414:28 ответить ссылка 0.2
Ни у кого кто делает проект нет опыта разработки, ты бы если увидел первые варианты игры, уссался, там было плохо все.
Примерно представляю, я один раз делал мод на игру и чтобы получилось что то добротное потратил больше 40 часов, не считая кучу времени на прочтение всякой нужной и неинужной фигни и каждую сука мелочь надо было проработать, вроде все хорошо, начинаешь тестить и какая то залупа вылезет, этим надо реально загорется
Enrage Enrage 29.08.202408:31 ответить ссылка 0.2
Ну у кодера уже 2к часов в проекте, у меня не считало, но больше косаря точно насидел...
Нуу похвально)удачи и успехов в этом деле) желаю разбаГАтеть и стать профи)
Enrage Enrage 29.08.202413:20 ответить ссылка 0.2
Прям желаю огромных успехов и дойти в итоге до релиза!
P.S. с одной стороны хочется ворваться, тем более UI верстать умею, но с другой стороны и так уже в 4х проектах сижу, меня вообще разорвет боюсь)
А ты прям и за блюпринты менюх шаришь, или только визуал?
Fullstack developer =)
Ну ладно, не прям фул фул, разработать бэк не смогу, но шарю везде)
Если давно на реакторе натыкался наверное на мои посты по гонкам)
P.S. увидел что вы вроде как всё в один уровень запихнули, надеюсь подуровни есть?
Если нет, то очень рекомендую сделать и подгружать по необходимости)
Вот будем раскидывать, оптимизация раньше вывозила, были стабильные 40-60 в проекте, сейчас в целом также, но иногда дропает до 20. Если локации включены отдельно то выдает 120фпс в проекте, на 1080ti 12г
Если только начинаете, то могу порекомендовать статейку:
https://ue4daily.com/blog/level-streaming-ue4
Тут всё описано про стриминг уровней и как это съесть)
Нам бы куда полезнее было узнать как фиксить ошибки компила, которые анрил не считает нужным показывать, последний билд был больше полугода назад...
На кастомном движке собираете? Если нет то опять же скачайте и через него собирайте, там все ошибки пишут
По классике либо ссылки битые в блупринтах (тупо нет, либо уже не валидны), либо плагины отключены, которые раньше использовались, ну либо что то прям страшное, но должен указать точную строчку где пошло не так
Можно быстро проверить всё ли хорошо через мап чек (так быстро можно найти битые ссылки на карте)
Можно ещё конечно файлы отладки скачать, может после этого покажет ошибку, хотя тут я не уверен...
А так лучше за практику взять билдить раз в неделю хотя бы, что бы оперативно понять что пошло что то не так
Процесс билда заставляет пыхтеть мой комп будто он сейчас улетит в стратосферу и так 3-4 часа к ряду иногда с вылетами, амуде 1700, 32 гига оперы ddr4 3000, ссд м2 и 1080ti на борту. Анрил беспощаден)
О да, одно запикание света чего стоит) Меня не раз уже друг левелдиз бил ссаными тряпками за то что я перед билдом что то выставил статичное на сцену без его ведома)
Если есть последние логи сборки (желательно самые свежие) могу глянуть и сказать правда ли нет ошибок, или всё же есть)
вот это богоугодная хуйня!
выглядит круто, напомнило ARX Fatalis или как-то. В детстве играл разок.
бля ребят вы конечно молодцы, но у вас даже в трейлере 60 фпс нет...
Это из за того что трейлер снимался сразу внутри движка, там одновременно все локации включены и поверх ещё запись экрана, в готовом билде фпс подлетает в два три раза. Я когда делал оптимизацию ассетов у меня стояла 1060 на 3 гига, там все под нее подогнано)
а я думал это так задуманно, типа как во сне
Не, это просто фризы)
> Ну и саунд дизайнер тоже нужен, звуки окружения, интеракций итд.

Интересно, я третьим был или пятым?
Хз, текучка большая, очень много приходило новичков, толком ничего полезного не делала и уходила, но все тем не менее получили какой то опыт. Костяк основных разрабов как был 4 человека так и остался.
Ну наверное Анатолий просто также никому не отвечал, вот все и уходили. Интересно, он когда-нибудь вспомнит обо мне, лол?
Да помнит он о тебе, я с ним только что за тебя спрашивал, его версия что ты сам пропал, разбирайтесь уж как нибудь сами, я просто хочу довести проект до релиза и выдохнуть, разборки мне эти ни к чему)
попроси его хотя бы личку чекнуть и посмотреть, кто кому писал, скрины сам видишь
Ну он тебе написал кароч.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Из-зачегоош,-¡ покончила с собой?
0^неусг1Йш.т^1Щпь Сеуле загагпь Despotism 3k Trailer,Gaming,Despotism 3k,Release in November 2018! Yea!
https://store.steampowered.com/app/699920/Despotism_3k/ 0	! или — „S . ^	I
0	1 ИрД ft ^Я 1 	ЩГШ' ' Г	-TJj-X-.'' - J-f. ml—J
1	Яш fwíTrMß