Это установщик игры
Я не сторонник таких способностей, но всё же далеко не каждый может так заучить. Но попытки увеличивают объём памяти, скорость запоминания патернов и грубо говоря, при появлении новых уровней такое развитие тебе помогает их проходить. Да, не сразу, а через сотню итераций, но развитие всё равно присутствует. И между человеком, который этим не занимался, человеком, который уже прошёл пару уровней и тем, кто прошёл десятка три таких уровней будет огромный разрыв в необходимом затраченном времени. Чем не развитие перед новой аналогичной трудностью?
Ну и бонусом сильно апается моторика пальцев, что развивает учястки мозга, связанные не только с пальцами.
А про интерес.. ну у каждого он свой. Есть люди, которые получят удовольствие от идеального исполнения выверенных движений. Иначе не было бы такого количества спидранеров. А говорить, что они получяют неправильное удовольствие, как говорить, что танцы по выверенным движениям должны не нравиться людям. Почему они просто не дрыгают чястями тела, а ходят по выверенным кругам шаг за шагом...
Получил. Такого плана игры, тот же Meat Boy, легко могут быть демонстрацией нейропластичности. Во время игры, с каждой новой попыткой, создаются новые и укрепляются нейронные связи, которые лишними уж точно не будут. Это фактически прокачка мозга
Я пройдя базовый сюжет не могу представить как это проходить при свете со всеми упрощениями которые я смог придумать. Сдался после нескольких первых экранов.
Если кто не в курсе, то это динамичный мультиплеерный шутер.
С обсерверов(подключение с других компов в качестве только летающей камеры) можно было посмотреть потом ошибки.
А вот хуй ты угадал. В кваке динамика движения зависела от фпс. Баг движка, к которому приспособились, и он стал фичей. Причём, не всегда больше = лучше, конфиг адаптировался под определённые фпс, и многие штуки типа двойных прыжков не работали на более лучших компах если не поменять магические циферки.
О да, эти волшебные фпс, когда люди ебались их выставить...
Был даже турнир, по меркам 30 летних недавно.
Навзывался 125 FPS Sunday Cup , в честь общепринятой настройки: /com_maxfps 125
И да, люди всегда играли с железом которое давало стабильный фпс на этом уровне. На многогерцовых мониторах.
Это называется головоломка
это просто чуть усложненная версия дарк соулсов,ничего интеерсного
Все спидранеры этим занимаются.)
Используют возможность мозга создавать нейронные связи на полную.)
"зачем?" можно задать к самой сути жизни. Что уж говорить про получение эндорфина за достижение сложной для большинства людей цели...
Обычный азиант играт на сложноти азиат
Ушёл разочарованным.
Отличный комментарий!
Это установщик игры