Пре-альфа тизер Rogue Core / трейлер :: Deep Rock Galactic :: Deep Rock Galactic: Rogue Core :: тизер :: видео (video) :: Игры

Deep Rock Galactic Игры видео трейлер тизер Deep Rock Galactic: Rogue Core 

Пре-альфа тизер Rogue Core


Подробнее
Deep Rock Galactic: Rogue Core - Pre-Alpha Teaser
Deep Rock Galactic,Игры,видео,video,трейлер,тизер,Deep Rock Galactic: Rogue Core
Еще на тему
Развернуть
Интересно, это будет прям отдельная игра, или глобальный длс-мод, как Эндерал для Скайрима.

Отдельная. Разрабы пытались впихнуть рогалик в основную игру. Но в процессе разработки поняли что это куда сложнее сделать чем разработать отдельную игру. Так еще могло и без того поломать основную игру если бы что то могло пойти не так.

Уже год назад говорилось, это в принципе другая игра в той же вселенной. По геймплею это Risk of Rain 2- только помимо завалить босса для продвижения на следующий уровень, похоже. надо починить несколько заводских станков и выполнить связанные с ними задачи
Рог кор это рогалик чистой воды
а сама дрг как будто не роглайт

Нет, это больше сессионка. роглайк подразумевает собой потерю всего прогресса и персонажа. Как сам видишь, ты не теряешь все улучшения на пушках и повышения дворфа при проёбанной миссии

поправлюсь, хуйню сказал. экстракшн шутер. где ты попадаешь в какую-то зону, выполняешь определенные задачи и валишь с неё. а вот дипдайвы как раз некоторыми своими элементами попадают уже под роглайТ. подмечу, на конце Т а не К

роглайк подразумевает потерю всего прогресса. роглайт подразумевает, что часть прогресса сохраняется. и дрг вполне тянет на роглайт
часть прогресса сохраняется, но не весь же) вот эталонный пример роглайта это noita. каждый раз появляешься бомжом, но чем больше выполняешь испытаний/валишь боссов, тем более крутые палочки/заклинания начинают появляться на всех глубинах, и постепенно получается продвинуться всё глубже и глубже (но степень самоопиздюливания от своих же палочек тоже растёт, гыг)
так весь прогресс и не сохраняется
Ну как раз весь. твои пушки, оверлоки, повышения, перки. всё сохраняется кроме добытых ресурсов в рамках одного захода. хер знает, но, имхо, дрг не роглайт
тогда почти ниодин из роглайтов не роглайт, ибо почти во всех сохраняется то жесамое

Базовую ДРГ сложно назвать роглайтом не из-за потери/сохранения ресурсов при провале, а потому что непосредственно в геймплейной части нечего "роглайтить" - нет ни повышения уровней, ни поиска снаряжения, ни прокачки, ни необходимости учить что-то новое в рамках забега (нестандартное поведение мобов, неидентифицированные расходники и т. д.), так что это просто сессионный шутер с мета-прогрессией.

Я тебе выше привел пример охуенного роглайта, что ты несешь вообще?
что тебе не понятно в словосочетании "почти ни один"?

Ну, название ROGUE core как бы намекает.
Весь жанр назван честь Rogue, игры-прародителя

Не то чтобы я не жду эту игру, но из-за этой фигни 6 сезон выйдет только в конце следующего года

Скажите как веселится в этой вашей дип кок галактик? Я в целом люблю копать и шахтерское ремесло, но в этой игре я себя лишним чувствую. Все что-то бегают, суетятся, знают куда чего. А я не пришей к пизде рукав получаюсь. Один раз правда весело в баре посидели и в футбол поиграли, но в остальном я не понимаю когда должно быть весело.

Веселье начинается когда играешь в компании знакомых, слушая их крики и мольбы о спасении во всяких нештатных ситуациях. а с рандомами это просто соревнование кто больше руды нароет/перестреляет жуков
Все время играю с ноунеймами подпивасами. Внезапно подобная проблема вылезает у игроков с снг сегемента (всегда так было в любой игре), но если играть с немцами/шведами/поляками, кооператив становится ламповый без дроча циферок, подрыва скаутов и глупых смертей.
А не, еще нельзя играть и китайцами и турками - это вообще пиздец, они на своей волне
О, вот среди китаёзов каждый второй с читами. Читы в Кооперативной ПВЕ игре, Карл, блять. Бесконечные ускорения, мгновенная перезарядка, зависания в воздухе без опоры под ногами и еще дохера всего. они там ебанутые?

Поздравляю. Вы постречали корейского геймера.

Корейский делает тоже самое что и китайский, только без читов.

Пройди туториал для начала - игра вообще не про копать

Я играл чуваком с бурами, я копал. Тоннели на эвакуацию, или комнаты на защитах.

Дриллер это класс контроля толпы. Соль не копать-бурить, а что можно в одно рыло ушатать волну на пятом уровне с модификаторами даже не напрягаясь
Ну так походи по пещерам один, в темноте, под торжественный эмбиент, вслушивайся в таинственный подземный гул и скрежет жуков, сдай квоту москиты наконец
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Deep Rock Galactic: Season 05 - Cosmetic DLC TrailerDeep Rock Galactic: Season 05 - Cosmetic DLC TrailerSeason 05 - [UNREGISTERED TRANSMISSION]