_ СПОСОБЫ ИЗБЕГАТЬ _ ИГРОВЫЕ СПОЙЛЕРЫ ПРИТВОРЯТЬСЯ, что ты Слушай, 4 как уг\е5е ролик после yrjuy / dorkly :: спойлеры :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

Комиксы спойлеры dorkly 
_ СПОСОБЫ ИЗБЕГАТЬ _ ИГРОВЫЕ СПОЙЛЕРЫ
ПРИТВОРЯТЬСЯ, что ты
Слушай, 4 как уг\е5е ролик после yrjuyrjpoiV TIo-MoeMy он оЗъяснЯеуг\
Щ
Щ! Да, круто.
С •
16
Щ
АвУ1)0р: Oorkiy
Перевод: Kept
ег,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,спойлеры,dorkly
Подробнее
_ СПОСОБЫ ИЗБЕГАТЬ _ ИГРОВЫЕ СПОЙЛЕРЫ ПРИТВОРЯТЬСЯ, что ты Слушай, 4 как уг\е5е ролик после yrjuyrjpoiV TIo-MoeMy он оЗъяснЯеуг\ Щ Щ! Да, круто. С • 16 Щ АвУ1)0р: Oorkiy Перевод: Kept ег
Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,спойлеры,dorkly
Еще на тему
Развернуть
Правильный у тебя ник.
Аргумент на отлично.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201320:09 ответить ссылка 0.2
Мне тоже концовка не очень... Всё было отлично, но концовка испортила впечатление довольно сильно.
Сравни твоему "игра плохая, потому что там декорации и стрельба".
Не думаю что 90% игроков кто-то подкупал (разве что хорошей игрой)
Ну ты чего. Почему ты не доверяешь таким специалистам в игровой области? Видишь, какие аргументы: "концовка не очень", "просто дкорации и стрельба", "оценки куплени".

Зачем нам прислушиваться к каким-то снобам из метакритики, IGN и подобных шарашек. Пф. "Игра года", "Великолепная атмосфера", "Вдумчивый сюжет", "Живая Элизабет" - вздор продажных обзорщиков, очевидно же.
У каждого свое мнение. Я уже писал, что ничего удивительного в их игре нет. Как был Биошлак, так и остался.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201321:09 ответить ссылка -0.9
Правильный у тебя ник. (2)
Конечно. А можно примеры перечисленного тобою?
Великолепная атмосфер и прочее?
KpeTuH KpeTuH 08.04.201321:16 ответить ссылка -0.3
Конечно.

1) Мне заплатили богатенькие издатели и разработчики, чтобы я хвалил игру на каждом шагу.
2) Действительно "живая" Элизабет. Серьезно. Особенно в первой половине игры. Её мимика, эмоции, наивность, непорочность. Да даже её геймплейная сторона, как напарника, выверена идеально.
3) Да-да, пошло, но все же - Атмосфера, стилизация. Ну, г-ди, как можно не любить Стимпанк? А религиозных фанатиков? Рассизм? Черные трущобы? Эти милые заставки при употреблении новых энергетиков? Стоящие мини-кинотеатры (или как правильно их звать, черт его знает, уж простите), крутящие пропаганду в стилистике начала ХХ. Залитые светом летающие переулки Колубмии? Да, согласен, что после Сырых коридоров с социопатами-спайслерами это может огорчить, но все выполнено на высоком уровне.
4) История. Все эти голософоны, случайные встречи, заумные концовки и филосовские разговоры - все это складывается в поистине огромный, завораживающий пазл. И когда все его кусочки соберутся, можно увидеть, насколько неожиданна и эпична общая картина.
5) Рельсы. Геймпленая деталь, которая отлично оживляет геймплей, делая его все больше интересным.
6) Вариативная сложность. Если кажется, что проходится слишком легко, то никто не мешает поставить уровень сложности "1999" и приготовить свою задницу к адской боли.

И, я не идиализирую игру. С чисто геймплейной точки зрения - это как не крути, если не фейл, то уж точно не прорыв.

1) Пострелушки скатились в далекие-далекие Бельдяжки, по сравнению с первой частью. Ушел стелс, Большие Папочки, вариативные Спайслеры. Остались лишь тупые люди с пукалками и редкие мини-боссы.
2) Нет надобности в использовании всего арсенала и способностей. Достаточно вкочать карабин и фаербол, чтобы тащить до конца игры.
Да и полно всяких мелочей. Но, самое главное, что для большинства людей, эти мелочи совершенно ничего не значат. И в их числе и я.
Почему все говорят, что игра в стиле стимпанк? Что там стимпанковского? Все декорации выполнены в стиле американского ренисанса, так же я не наблюдал там обилие паровых двигателей.
скорее дизельных, звук "двигателя" летающих... хрен его знает как их назвать, уж больно смахивает на дизельок)
Source Source 08.04.201322:16 ответить ссылка 0.0
Летают на антиматериальных щито то там.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201322:53 ответить ссылка -0.1
Ну явно не паровые двигатели, а летают они на какой-то антинаучной фигне.
Я не писал, что твой отзыв куплен. Но как по мне, так все оценки уж точно куплены. Чистые 9.5 да 10?
Хорошо, переиграв моменты, да, она действительно живая.
Стимпанка там как такого нет. Машины не паровые, все в стилистике того времени + навороты. Город социопатов-сплайсеров тоже отчасти выполнен в том стиле.
Там есть и многие пробелы, недосказанности. А у меня подходящий ник и думать тяжело.
Рельсы? Когда мне сказали, что там будет охеренная штука, чтобы по ним кататься я был счастлив. Рельсы в игре редкость. В паре моментов, которые можно по пальцам пересчитать.
Как факт. Игру я начал на режиме 1999. Так как играя на ысок уровне сложности можно проникнуться всем духом игры, всеми способностями и восопользоваться всем, что имеется по максимуму. Режим как факт не доработан совершенно, особенно уровень с псевдоматерью Элизабет. Уж там то я попортил нервов. Хотя я доволен, что в этом режиме сделали уклон на напарника. так как он не просто напарник, а становиться настоящим боевым товарищем. Но вечный дефицит патрон, не просто их мало, а неимоверно мало. 1-2 обоймы. И с этим до конца игры. Фэила нет, но от первой части они далеко не ушли. За что, конечно, спасибо создателям, так это то, что я смог увидеть как город живет, дышит, а не как в первой части все исходя из записей и своего личного предположения.
Вся игра построена от одного поля боя, до плавного перехода к другому. По-поводу врагов соглашусь, стрелять из гранатомета в упор это мощно.
В 1999 такая роскошь как один карабин не позволительна, приходится стрелять всем, щито есть. Способность лучше брать гипноз.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201323:06 ответить ссылка -0.3
Не встретил ничего, что могло бы порадовать, да, Элизабет живая, возможно, и сюжет вполне приличный, но все же. Ничего уникального там нет, постоянные провалы в их записях, откуда тоники взялись, толком и не раскрыли, оставив на мысль игрока. Людям дали декорации, пушки, девку и концовку, напичканную научной херней. Игра года.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201321:08 ответить ссылка -0.6
чем же тебя разочаровала концовка?
Я ее запустил, поиграл немного и больше желания запускать нету. Заскриптовано все что только можно. Каждый шаг, каждое действие предпопределено. Никакого шага в сторону нет - идешь фактически по корридору с красивыми декорациями. Половина действий просиходит в формате мувика на движке игры.
Llight Llight 08.04.201320:16 ответить ссылка -1.6
играй в Кризис первый... абсолютная нелинейность, скукота и энтропия...
Эта игра не для всех - это ясно было с самого начала. Её спецом даже не дублировали, что бы не потерять смысл и настроение. Это даже не игра, это скорее интерактивное кино, где можно немного поучаствовать. Не замороченные поиски лута, не замысловатые апгрейды оружия, и офигенно , супер качественно прописаны сценарий и диалоги. Это не бесцельная гонялка и мочилово, а скорее интелектуальное произведение искусства. Где реально переживаешь и за героя и за напарника. Реально слушаешь и читаешь всякие вывески, видео , вернее кинопроекторные ролики в аппаратах))) после того, как прошёл игру, остаётся приятное ощущение как после прочитанной книги. даже немного грустно, что всё закончилось, но приятно, что повторять это больше не хочется. И это не задротская игра,и к ней наверное можно будет вернуться, через некоторое время....
Никто не понял в чем прикол
Прикол в том, что игра с самого начала намекает на предопределенность, на чертову "засриптованость", как кто-то тут писал. Выбор есть, но орла не будет, только решка.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201322:55 ответить ссылка 0.5
В этом хуевом шутере только концовка и впечатляет.
Кинцо + средний шутерок = биошок
Jeed Jeed 08.04.201320:25 ответить ссылка -2.0
Биошок тащит ровно тремя моментами:
- Элизабет (Няшка)
- Атмосфера (Стимпанк, рассизм, религиозные фанатики)
- НЕОЖИДАННЫЙ ПОУАУАУАОРОООТ.

И тут все зависит от первой встречи. Можно с первого взгляда влюбиться, а можно остаться с хладным сердцем и лишь из-за гордости, скрепя зубами, дойти до очушительной концовки.

И да, чтобы там не говорили, итить меня колотить, но таких сюжетных поворотов я давно не упомню. Это сравнимо, прости Гейб, даже с эпичным ПОВОРОТОМ в первом KOTOR'e, когда обнаружилось, что ГГ...
Еще мне очень понравились бутылочки от тоников и эффекты, когда он их выпивает.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201320:48 ответить ссылка 0.3
Правильный у тебя ник. (3)?
Самому нравится.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201323:06 ответить ссылка 0.0
Куда подойти за деньгами за положительный отзыв?
Все правильно сделал. Сам до конца прохождения кроме обзора и 2х рекламных роликов ничего не смотрел. Стоило того
Source Source 08.04.201320:17 ответить ссылка 0.2
Нет игры которая понравиться всем.Но это не меняет что она вышла очень хорошей хоть и концовка не очень.
Zerg_4ik Zerg_4ik 08.04.201320:23 ответить ссылка -0.2
А что можно спойлерить в Инфинити? Оо
Dezek Dezek 08.04.201320:24 ответить ссылка 0.0
Стрельбу и концовку =)
ехал букер через букер букер букер букер
Jeed Jeed 08.04.201320:34 ответить ссылка 0.8
Там всю игру одни вопросы. Если заранее знать на них ответ — то играть будет не интересно. Всё же игра не про пиу-пиу и паф-паф на рельсах, а про сюжет.
Я не пройдя и половины игры (только спас девку) и не читая спойлеров, могу сказать, что она просто типа ведьмы/псионика, на которой проводили исследования с какой-нибудь там благой целью спасти мир от кирдыка. Мы спасая ее на самом деле творим нехорошую вещь, о чем и выясняется в конце. Ну и в завершение она становится монстро, либо из-за того, что она на свободе вырывается какой-нибудь монстр на свободу и мы гасим вместе с ней монстра (ну или ее саму). Я угадал?
Llight Llight 08.04.201322:39 ответить ссылка -0.7
Owlien Owlien 08.04.201322:48 ответить ссылка 0.1
А че Nope то? Почти один в один. Сейчас спойлеры прочитал.
Llight Llight 09.04.201316:09 ответить ссылка -0.1
"... с какой-нибудь там благой целью спасти мир от кирдыка." - nope
"Мы спасая ее на самом деле творим нехорошую вещь, о чем и выясняется в конце." - nope
"... в завершение она становится монстро..." - nope
"... и мы гасим вместе с ней монстра (ну или ее саму)." - nope

А вообще пройди лучше игру до конца.
Owlien Owlien 09.04.201317:12 ответить ссылка 0.0
у неё друзей не было, т.к. она сидела в башне, а соловей стал ей другом, но в детстве
Dimaskin Dimaskin 09.04.201317:34 ответить ссылка -0.1
Комикс не о Bioshock Infinite! Просто игра взята для примера в нем.
Repter Repter 08.04.201320:33 ответить ссылка 0.0
а что, её ещё кто-то не прошёл?
e242067 e242067 08.04.201320:48 ответить ссылка 0.0
Кто не прошел, давно посмотрел. Хотя смотреть финал, не поиграв, тут уж точно нихера не поймешь.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201321:10 ответить ссылка 0.0
Не зря ее шутя сравнили с Облачным Атласом - и игра, и фильм весьма спорны. Пока одни их боготворят, другие порицают - мол у вас четверть фильма про гея композитора или концовка не очень. Лично я с удовольствием провёл за игрой 11 часов 53 минуты и 47 секунд) Все таки для меня в играх главное Атмосферность.
dakar dakar 08.04.201321:09 ответить ссылка 0.8
в восторге ещё можно увидеть убитого папочку и плачущую сестрёнку
Dimaskin Dimaskin 08.04.201321:20 ответить ссылка 0.1
Пришлось делать все как в комиксе =)

без этого видео и не разобраться
У них есть неточности.
KpeTuH KpeTuH 08.04.201323:08 ответить ссылка -0.2
Например?
Owlien Owlien 08.04.201323:16 ответить ссылка 0.0
вперед по ссылке под видео на форум и доказывай им свою правоту
На самом деле испытал примерно те же эмоции.. Ибо не очень всё ясно. Да разрабы молодцы и сделали шикарную игру, но всё же у меня сложилось впечатление, что над ними стоял кто-то с плеткой и требовал быстрее "выпустить стрелялку!". Обидно черт возьми.. Я конечно очень люблю полет фантазии и бесконечно интересные повороты сюжета, но ведь надо иметь совесть.. Много, очень много вопросов без ответов..
Но я всё таки надеюсь, что выйдет продолжение или по крайней мере длц..
LekSman LekSman 08.04.201321:35 ответить ссылка -0.1
совершенно всё ясно, никаких вопросов без ответов не осталось.
играй внимательно
ок, ок.. Тогда самый простой вопрос:
Откуда взялись Энергетики(Не знаю, как правильно по русски у меня назывались Vigors)? И это самый простой вопрос..
в одной из аудиозаписей говорится, что Финк через разрыв (дыру в пространство-времени) увидел доктора Тенненбаум и её работу с АДАМом, что в последствии могло вдохновить его на тему создания вигоров, а мб сами плазмиды и послужили основой для их создания
видео выше посмотри + эту ссылку http://www.vg247.ru/hronologiya-soby-tij-i-interesny-e-fakty/
Господи, куда же скатилась игровая индустрия, если крепкого середнячка начинают превозносить и объявлять игрой года?
alemaz alemaz 09.04.201305:36 ответить ссылка 0.0
Давай поставим вопрос иначе - куда скатились мозги игроков, что им необходимо объяснить сюжет?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
О, это пост об Игре престолов!
Не буду смотреть, вдруг там спойлеры.
Ну одним глазком можно...
• • •
подробнее»

спойлеры Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

О, это пост об Игре престолов! Не буду смотреть, вдруг там спойлеры. Ну одним глазком можно... • • •
Л<не нр«мтся
спойлгрм
;
Ьсп
игЬрли^е н
V
Ха-Уа 1. ПРОИСХОДИТ КОНФЛИКТ, КОТОРОГО МОЖНО БЫЛО БЫ ИЗБЕЖАТЬ, ЕСЛИ БЫ ОДНА ИЗ СТОРОН ПРОСТО РАССКАЗАЛА, ЧТО ПРОИСХОДИТ
2.	АНТАГОНИСТ - ЖУЮЩАЯ КАДР ХОДЯЧАЯ КАРИКАТУРА С ПЛОХОЙ ПРИЧЕСКОЙ.
3.	ДВА НЕВОЗМОЖНО КРАСИВЫХ ПАРНЯ БОРЯТСЯ ЗА ОДНУ ВЕЗУЧУЮ ДЕВУШКУ
Ч.	ЕСТЬ ГЛУПАЯ СЦЕНА С ПОПЫТКОЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
ТЕХ
подробнее»

dorkly Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Перевод спойлеры

1. ПРОИСХОДИТ КОНФЛИКТ, КОТОРОГО МОЖНО БЫЛО БЫ ИЗБЕЖАТЬ, ЕСЛИ БЫ ОДНА ИЗ СТОРОН ПРОСТО РАССКАЗАЛА, ЧТО ПРОИСХОДИТ 2. АНТАГОНИСТ - ЖУЮЩАЯ КАДР ХОДЯЧАЯ КАРИКАТУРА С ПЛОХОЙ ПРИЧЕСКОЙ. 3. ДВА НЕВОЗМОЖНО КРАСИВЫХ ПАРНЯ БОРЯТСЯ ЗА ОДНУ ВЕЗУЧУЮ ДЕВУШКУ Ч. ЕСТЬ ГЛУПАЯ СЦЕНА С ПОПЫТКОЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТЕХ
1. ПРОИСХОДИТ КОНФЛИКТ, КОТОРОГО МОЖНО БЫЛО БЫ ИЗБЕЖАТЬ, ЕСЛИ БЫ ОДНА ИЗ СТОРОН ПРОСТО РАССКАЗАЛА, ЧТО ПРОИСХОДИТ
2.	АНТАГОНИСТ - ЖУЮЩАЯ КАДР ХОДЯЧАЯ КАРИКАТУРА С ПЛОХОЙ ПРИЧЕСКОЙ.
3.	ДВА НЕВОЗМОЖНО КРАСИВЫХ ПАРНЯ БОРЯТСЯ ЗА ОДНУ ВЕЗУЧУЮ ДЕВУШКУ
Ч.	ЕСТЬ ГЛУПАЯ СЦЕНА С ПОПЫТКОЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
ТЕХ
подробнее»

dorkly Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Перевод спойлеры удалённое

1. ПРОИСХОДИТ КОНФЛИКТ, КОТОРОГО МОЖНО БЫЛО БЫ ИЗБЕЖАТЬ, ЕСЛИ БЫ ОДНА ИЗ СТОРОН ПРОСТО РАССКАЗАЛА, ЧТО ПРОИСХОДИТ 2. АНТАГОНИСТ - ЖУЮЩАЯ КАДР ХОДЯЧАЯ КАРИКАТУРА С ПЛОХОЙ ПРИЧЕСКОЙ. 3. ДВА НЕВОЗМОЖНО КРАСИВЫХ ПАРНЯ БОРЯТСЯ ЗА ОДНУ ВЕЗУЧУЮ ДЕВУШКУ Ч. ЕСТЬ ГЛУПАЯ СЦЕНА С ПОПЫТКОЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТЕХ