Результаты поиска по запросу «

Аниме арт мини шорты

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Genshin Impact Игры Игровая эротика tacco (tikeworld) Anime Artist artist Amber (Genshin Impact) 

А	ЯЙЁ^Ё 1 кК; /	
	\7 i Я / Àш	
\	ti ШЯ	
	у /' |г J y/CS	/ /А / / /,Genshin Impact,Геншин Импакт,Игры,Игровая эротика,tacco (tikeworld),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Amber (Genshin Impact),Эмбер,Genshin impact,fandoms,games,game erotica,tacco (tikeworld),Anime Art,Anime,artist,amber

Развернуть

salpin Anime Artist artist AO Anime Anime Ero Pantsu Anime Ero Anime Unsorted 

salpin,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,AO,Anime,Аниме,Anime Ero Pantsu,Adult pantsu, тянки в трусиках,Anime Ero,Взрослые Няшки,salpin,Anime Art,Anime,fandoms,artist,Anime Original,,Anime Adult,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Арт-клуб #Каляки-Маляки ФлудАрт художественное художники длиннопост а букаф Школа Арт-клуба 

«Возьмите комишн, умоляю, недорого»

Наткнулся на данную статью, думаю будет интересно рисовакам. Призываю дискутировать в комментах. Пост летит в оба тэга - Арт-Клуб и #Каляки-Маляки
Автор Erika-Xero

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,ФлудАрт,художественное,художники,длиннопост,а букаф,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,

О неуверенных в себе художниках, творческой дедовщине и токсичных сообществах, задающих тон: почему русскоязычные художники патологически занижают цены, а заказчики все еще считают, что рисование не является работой.

С ценообразованием у российских (и украинских, и белорусских) художников, сколько я себя помню, всегда была особенная ситуация.

В художественном сообществе я постоянно «варилась» года с 2015 и по середину 2017, после чего была вынуждена надолго уйти в подполье, оборвав почти все контакты с товарищами-художниками. Произошло это по многим причинам: скажу только, что решение уйти из всех художественных бесед и тусовок было вполне осознанным. Я больше не могла в них находиться.
Русскоязычное художественное сообщество всегда стояло особняком: в первую очередь, его отличает от общемирового свой, особенный менталитет.
У нас не принято делать что-то в свое удовольствие. И не принято гордиться своими достижениями.

Жизнь у русскоговорящего художника должна быть тяжела и ужасна, наполненная бесконечной неуверенностью, страданиями, страхом перед старшими товарищами по цеху (и весьма оправданным страхом, потому что без дедовщины у нас в сообществе не обходится: многие «старшие» абсолютно уверены в том, что жесткая критика-то стопроценто заставит молодняк «взяться за голову», а молодняк, в свою очередь, боится этой критики до дрожи в коленках), и бесконечной, бесконечной, БЕСКОНЕЧНОЙ прокачки скилла ради прокачки скилла, в которой многие из тех, кого я знала и знаю, практически потеряли себя и свой человеческий облик (например, я сама).

Самообучение и обучение возведены в культ, в котором уже не остается места для того, чтобы делать то, что тебе действительно нравится:среднестатистический российский художник среднего уровня (а говоря о среднем уровне, я имею в виду не средний «по больнице», то есть, социальной сети «вконтакте», а хоть сколько-то приближенный к уровню профессиональных художников) должен постоянно бежать, превозмогать,сомневаться в себе, стараться стать лучше, поэтому почти всегда он находится на грани истерики.

Демонстрация окружающим какуй-то уверенности в себе или довольства собственным уровнем зачастую являет собой практически провокацию.Ты как бы напрашиваешься на то, чтобы на тебя кто-нибудь да налетел с «критикой» — которая, к сожалению, очень часто превращается в банальный поток оскорблений и травлю.

ТВОИ ПОКРАС ГОВНО ТВОЯ КОМПОЗА СКАЛИОЗНАЯ Я ТВОЮ ГРАФИКУ ПАЛЬЦЕМ МАЗАЛА
НЕ ЖЕЛАЕТЕ ОЗНАКОМИТЬСЯ СО СПАСИТЕЛЕМ НАШИМ ГОТФРИДОМ МАТЬ ЕГО, БАММЕСОМ?
■ ИСКУссп 'Мем,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,ФлудАрт,художественное,художники,длиннопост,а букаф,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа

наиточнейшая репрезентация арт-сообщества за авторством неизвестного гения. Если что — я в верхнем правом углу

Стоит отметить и то, что в нашем сообществе, где действительно огромное количество потрясающих художников, невероятно талантливых, невероятно умелых, смелых и сильных, практически не котируется ничего, кроме реализма: все то время, что я проводила среди «товарищей по цеху» я слышала довольно оскорбительные высказывания в пользу ребят, занимающихся, к примеру, рисованием в стиле японских художников (аниме) или в стилистике, больше характерной для комиксов. Точка зрения, конечно, в корне неверная: хорошая база нужна везде. Анатомия, перспектива, понимание светотени, работа с эффектами одинаково нужны и тем, кто работает с реалистичным рендером, и тем, кто работает с лайном и плоским цветом, а грамотная и красивая стилизация форм— это отнюдь не просто, но поди объясни это окружающим.

Я это все к чему: абсолютно неудивительно, что большая часть отечественных художников, включая тех, чей уровень уже близок к уровню именитых профессионалов из-за рубежа, патологически занижает цены из-за собственной неуверенности в своих же силах. Токсичная обстановка в сообществе (подумайте только, у нас в том же контакте, есть группы, унижающие начинающих художников и признанных мастеров на постоянной основе, и большая часть нашего недружного сообщества не считает это чем-то ненормальным!), разумеется, способствует


Добрый вечер, я ищу художника из Украины, который готов взяться за рисование моих персонажей для моей книги (имя артера будет указано) бюджет на полный рост одного персонажа не больше 200 грн. Работа масштабная и наше сотрудничество будет на протяжении 1 года. Я ищу порядочного и ответственного

типичное объявление о поиске художника в «ART Подслушано»

У русскоязычного «покупателя» в свою очередь есть потрясающая убежденность, что рисование — не труд, а всего лишь хобби, поэтому личные сообщения сообществ и самих художников пестрят предложениями вроде «нарисуйте, а мы вам пиар» или «да разве ж это тяжело, вам в удовольствие же только». В сознании у постсоветских граждан никак не может укорениться осознание того, что рисунок — читай: произведение изобразительного искусства — все-таки, является не предметом первой необходимости, а даже наоборот. Предметом роскоши. В итоге, против нас — художников — работает целая система: токсичные сообщества, состоящие в основном из агрессивных школьников и студентов начальных курсов, занимаются травлей, разделяя художников на тех, кто имеет право зарабатывать творчеством, а кто нет (и часто речь идет не об уровне умений художника, порой травле подвергаются те, кто просто «не понравился» администрации этих сообществ). Заказчики считают, что рисование — не работа, а рисунки не являются предметом роскоши. Художники, глядя на все это и боясь негативных отзывов/налетов агрессивных членов сообщества занижают цены, даже не понимая, что этим самым вредят адекватной части сообщества, которая действительно хочет зарабатывать деньги (если вы не знаете, что такое демпинг, то гугл вам в помощь).

Как вылезти из ямы и начать зарабатывать.

— Тань, сделай цены повыше. Не позорься, — говорю я, строго хмурясь. Таня, моя подруга, рисующая очаровательные комиксы, робко правит свой «прайс»: теперь надпись на нем гласит гордое «портрет по грудь — 300 рублей», вместо стоявших там до этого ста пятидесяти.

ТРАДИЦИОННАЯ ГРАФИКА
КАРАНДАШ
ИЛИ
ЛАЙН +	------------«
МАРКЕРЫ (Ч/Б)	z
ЛЕТАЮЩИЕ ГОЛОВЫ
9ЯП
БЮСТЫ
[ ПО ПОЯС
ОБРАБОТКА И ФОНЫ В ФШ БЕСПЛАТНО
ПЕРСОНАЖ ПО КОЛЕНО
ПЕРСОНАЖ В ПОЛНЫЙ РОСТ
АКВАРЕЛЬ
УКАЗАННЫЕ ЦЕНЫ + 50 Р,Арт-клуб,арт-клуб,

Мой прайс в 2015 году, когда я еще не знала: в среде «работающих» художников, «полнорост за 500» — это мем.

Мне в свое время очень повезло: те мои товарищи, с кем я все еще поддерживаю периодическое общение несмотря на то, что из всех чатов я давным-давно удалилась, были из адекватной части художественного сообщества. Читай: работающие. Очень быстро наставили меня на путь истинный, за что им огромное спасибо.

В вопросах ценообразования есть два камня преткновения: размеры аудитории (и это может быть реальной проблемой, если вы чувствуете, что вы не в силах активно рассылать свое резюме и откликаться на все объявления) и страх перед тем, что кто-нибудь придет и скажет «Триста рублей за портрет? Да ты охренел!» (надуманная проблема). Очень многое зависит от того, есть ли у вас постоянная работа, НЕ связанная с рисованием. Если есть — пожалуйста, воля ваша, можете и дальше рисовать «полноросты» за двести гривен (по нынешнему курсу — четыреста рублей). А вот если у вас не-творческой работы нет (как у меня), то дальнейший текст, совершенно точно, для вас.

Я не могу дать универсального рецепта, у меня нет волшебной формулы расчёта цен за рисунки. Я не могу дать оценку вашему скиллу (от 1 до 10) и помножить его на потраченное время. Я могу только дать пару советов и рассказать, как и что получается у меня самой.

Есть два способа найти заказчиков:

— Целенаправленно рассылать резюме, ломиться во все возможные конторы, отвечать на объявления, зарегистрировавшись на сайте для фрилансеров — это активный.
— Пассивный: ты просто кидаешь свой прайс в свою галерею и ждешь, когда кто-то откликнется. Но он работает, когда у тебя аудитория побольше: например, для нормального заработка на tumblr вам может понадобиться блог, на который подписано больше полутора тысяч человек. Золотая жила, говорят, лежит на furaffinity: но аудитория там довольно специфичная, к тому же, заработать там можно только либо обладая действительно хорошим уровнем, либо рисуя антропоморфных животных (зачастую, к тому же, работы категории 18+).

Я считаю себя художником среднего уровня. Не начинающим, но и далёким от профессионалов, вроде моего кумира: Мэтта Родса. Поэтому цены, в общем-то, высокие для вконтакте, я выставляю из до боли простых побуждений: выжить в следующем месяце.

 Определитесь, сколько вы хотите получать за вашу работу. Если у вас уже есть аудитория и заказчики, но вы чувствуете, что тратите очень много времени на работу, а денег получаете мало, повышайте цены.

— Внимательно следите за тем, что происходит у западных коллег. Если вы хотите зарабатывать на иностранной аудитории (поверьте, фантастического английского вам для этого не потребуется, возможно, обойдетесь даже гугл-переводчиком), ни в коем случае не занижайте цены. Иностранный потребитель относится к «демпингующим» русским с большим подозрением: особой популярности у аудитории ценник в 5$ за реалистичный портрет вам не принесет (вот странно-то, да?).

 Ориентируйтесь на других авторов, но не русскоязычных. У нас демпингуют почти все, поэтому определяя, сколько стоит мое творчество на мировом рынке, я просмотрела большое количество прайс-листов с иностранных сайтов. Критически осмотрите свое творчество и сравните его с примерами с Девиантарта. Найдите нескольких художников, которые близки вам по стилю, уровню понимания анатомии, перспективы, аккуратности лайна и рендера. Отталкивайтесь от них.

— Рассчитывайте свое время — и рассчитывайте цены, исходя из затрат ваших ресурсов. Тут кроется еще один замечательный способ рассчитать стоимость своей работы: опираться на оплату труда в студиях и фирмах. Например, вполне нормальная ставка для художника моего уровня, работающего в индустрии казуальных игр — это 250 рублей в час. Выделяйте для себя определенную норму — сколько часов требует та или иная работа? Сколько всего вы хотите получить за неделю, месяц? Старайтесь укладываться в эти нормы.

— Не работайте с токсичными заказчиками. И — отказывайтесь от невыгодных предложений. Тут как с замужеством: не надо думать, что Вася Пупкин, предлагающий вам порисовать его персонажей за триста рублей полнорост — последний желающий в вашей жизни.

— Избегайте работы на друзей. Этот пункт может показаться вам странным, но тем не менее, работа с другом в ситуации, когда он — заказчик, а вы — исполнитель, вполне может уничтожить ваши отношения и попортить немало крови. Моя хорошая подруга однажды потратила несколько месяцев на исполнение работы, которую у нее заказал близкий друг. Бесконечный поток правок, бесконечный «вынос мозга», и как итог — копеечная оплата, ведь «по-братски скинь мне, пожалуйста, цену». Ах, да, спустя месяц после окончания работы и после оплаты, он снова принес правки.

— Снижайте прайс для русскоговорящих (НЕ СИЛЬНО!), если не хотите терять эту часть аудитории. У меня есть несколько постоянных заказчиков, готовых мне хорошо заплатить за рисование иллюстраций к их произведениям: однако такие же цены, как я выставила для более платежеспособных иностранцев, эти замечательные люди могут не потянуть (им тоже нужно питаться и платить за квартиру). Да, возможно, в какой-то степени это не вполне этично, но лучше периодически я буду рисовать для кого-то по более низким ценам, чем отрежу огромный пласт собственной аудитории.

— Забудьте про правило «второй персонаж — за полцены»! Я серьезно. Я не шучу. С какой стати второй персонаж должен стоить меньше? Вы потратите на него ровно столько же времени, как и на первого. Все, к чему меня привела эта дурацкая затея, это то, что мне в личку ломились с вопросами в духе «можно ли нарисовать десять персонажей на одном листе, чтоб один за полную цену, а остальные за полцены» (при том, что дело было в мои «темные времена» и речь шла о слоте за сто пятьдесят рублей!).

— Берите дополнительную плату за исправления. Разумеется, на «позднем сроке»: вы нарисовали всю работу, довели до финала, и заказчик внезапно говорит вам, что голову персонажа необходимо перерисовать целиком в другом ракурсе? Пусть платит сверху — полную цену за портрет.

— Помните, персонаж в полный рост за 500 рублей — это мем. Когда я впервые услышала, как об этом шутят мои друзья, я ужасно обиделась: именно столько я тогда и брала. Это были времена, когда я, учась параллельно в университете, несколько месяцев копила себе на новую видеокарту: страшно сказать, сколько работ мне пришлось сделать, и как смехотворна в итоге была скопленная сумма.

 Делайте дополнительный прайс для скетчей. Не сваливайте в кучу реалистичный рендер, наброски, лайнарты и десять видов покраски. Все учесть, конечно, важно, но информация должна быть систематизирована. Мы не хотим, чтоб заказчик сошел с ума, пытаясь разобраться в расценках, правда?

— Берите дополнительную плату за фон. Не понимаю, почему для большинства людей все еще не очевиден тот факт, что бэкграунд стоит определенных денег. Причем, разных: в зависимости от сложности.

— Рисование — такая же работа, как и любая другая. Кроме того, что вы можете перегореть, как старая лампочка. И допускать выгорания никак нельзя.

— Старайтесь ограничивать время, проведенное над листом бумаги или планшетом, стандартным восьмичасовым рабочим днем, и не забывайте делать перерывы — рабочая рука у вас только одна, а глаз, конечно, есть и второй, запасной, но это не сильно спасет, если вдруг что.

— Никто не имеет права говорить вам, что ваши цены слишком высоки, если у вас есть заказчики. Можете возмущаться, но это факт: как бы ни доказывали в арт-сообществе с пеной у рта, что брать сто долларов за работу при определенном уровне чуть ли не аморально, до тех пор, пока у этого художника действительно есть заказчики, молодец тут — он, а не возмущенная толпа.

— Никто не имеет права говорить вам, что ваш уровень недостаточно высок, чтобы брать заказы, если у вас уже сейчас есть заказчики.

— Монетизировать свое творчество можно — и нужно! Мой любимый миф: когда художник начинает работать за деньги, он все, этсамое. Все. Короче — все. Не знаю, что «все», но что все — это прямо вот однозначно. На самом деле в том, чтобы зарабатывать тем, что вам нравится делать, тем, что вы можете — абсолютно нормально, и ваше творчество не становится хуже от того, что вы начинаете получать за него какие-то деньги.

Для тех, кто уже раскрыл рот для того, чтобы раскрыть мне глаза на «истину», крикнув что-то вроде «Эрика, глупая ты женщина, теперь крутаны отожмут у тебя всех заказчиков и все деньги!», или, например «но так у меня никогда не будут заказывать картинки!» у меня есть следующие новости: своим отношением к работе мы вредим всему сообществу. Обесценивая собственный труд, мы обесцениваем творчество в целом, делаем работу художника чем-то неполноценным, недостойным соответствующей оплаты.

Труд художника — это айсберг, и мы, зачастую, видим только верхушку. Потенциальный покупатель, скорее всего, никогда не занимался рисованием сам: он понятия не имеет, какие титанические труды стоят за красивыми картинками, за которые он даже не готов по-человечески заплатить. Он не представляет себе, сколько усилий требуется для создания этих самых красивых картинок (и сколько из них доходит до галереи, а сколько оказывается в мусорном ведре), сколько часов, дней, ночей, месяцев и лет было потрачено на обучение. Мифы о «таланте», когда человек ВНЕЗАПНО оказывается наделен своеобразным даром богов/природы, увы, адекватной оценке творческой работы совершенно не способствуют.

За «красивыми картинками», которые по мнению обывателя появляются по одному клику по волшебной кнопке «сделать красиво», на самом деле стоят годы обучения, мучений, слез, и километры уничтоженных нервных волокон — неужели после этого они не стоят того, чтобы их оценили не только на словах, но еще и финансово?


Развернуть

Постреактор Постреактор-арт 

Набор реквестов. Читаем правила

Для начала - Sergthegod, твой перс будет в следующем посте, сделаю обязательно. 

 Итак, в этот раз набор будет несколько другим. В прошлые разы я рисовала всем отписавшимся, в этот раз - буду выбирать по своему вкусу и усмотрению. Чтобы не портить нервы себе и не затягивать время ожидания вам.
Поэтому всем желающим рекомендую:
         1.придумывать что-нибудь интересное. Повторюсь - у нас постапок. Мутанты, монстры, фрики, киборги, рейдеры... выбора куча. Одинаковых мужиков в плащах я больше не рисую (но это не значит, что я забью на запрос с клевым персонажам только из-за того, что у него, видите ли, плащ)
         2. не писать простыни текста. по ним трудно и не интересно рисовать. Не надо писать, какого цвета пятнадцать ручек в кармане вашего героя, как прошло его детство и какая у него любимая песня. Продираться через пространные описания я больше не хочу.
                 2.1. Если у вашего персонажа какая-то очень конкретная внешность - лучше скиньте арт с ним, по артам рисовать приятнее и проще. 
        3.Если хотите дать герою конкретную вещь - кидайте картинку, либо ссылку на картинку. То де самое, если перс должен быть на кого-то похож. Иногда мне было действительно трудно найти хороший образец
Так что очень надеюсь на интересные идеи и ярких героев. И на то, что в таких условиях дело снова пойдет быстрее и картинки будут рисоваться бодренько. 

А пока последние заказы - едущий крышей парень для 
Noximilien. Описание от заказчика: "немного чокнутый чувак с манией величия, у него есть артефакт который перематывает время назад но только на 1 секунду и только каждые 2 секунды, из за чего чел помалу сходит с ума,при этом пытаясь захватить мир,носит вьетнамскую шляпу" Надеюсь, похож. И жалко, что эффект артефакта лучше показывать в стрипе, но со стрипами очень много возни

Постреактор,постреактор, postreactor,Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт

И персонаж для egooo. Как раз написал стену текста, с биографией, статами и инвентарем. В двух словах - перс из третьего фолла, с опухолью на голове и тонной запасных патронов.

Постреактор,постреактор, postreactor,Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт


Развернуть

kawa683 Mina (Blue Archive) Blue Archive Игры Anime Artist artist Игровой арт Anime фэндомы Anime Unsorted 

kawa683,Mina (Blue Archive),Мина,Blue Archive,Игры,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Игровой арт,game art,kawa683,Mina (Blue Archive),Blue archive,games,Anime Art,Anime,fandoms,artist,game art,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Art,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

aona (anagasaki) Blue Archive Игры Anime Artist artist Игровой арт Mina (Blue Archive) Anime фэндомы Anime Unsorted 

aona (anagasaki),Blue Archive,Игры,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Игровой арт,game art,Mina (Blue Archive),Мина,aona (anagasaki),Blue archive,games,Anime Art,Anime,fandoms,artist,game art,Mina (Blue Archive),Anime,Аниме,фэндомы,Anime Art,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

izawa (bhive003) Anime Artist artist Aqua (KonoSuba) KonoSuba Anime фэндомы Kazuma Satou Мини Аква Марин-чан 

"Смотри, папа здесь!"

izawa (bhive003),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Aqua (KonoSuba),KonoSuba,Anime,Аниме,фэндомы,Kazuma Satou,Мини Аква Марин-чан

Продолжение, а начало "https://anime.reactor.cc/post/5859998" тут.

От автора- "Назовем Мини Аква Марин-чан. Это вода + морской, а аквамарин сине-зеленый, поэтому он идеален. Кто помнит, тот помнит."

Источник "https://x.com/bhive003/status/1848526762873159765"

Развернуть

Отличный комментарий!

Скорее вот начало
MicleFirst MicleFirst22.10.202410:56ссылка
+35.9

osdosdosd Anime Artist artist Mina (Blue Archive) Blue Archive Игры Игровой арт Игровая эротика 

osdosdosd,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Mina (Blue Archive),Мина,Blue Archive,Игры,Игровой арт,game art,Игровая эротика,osdosdosd,Anime Art,artist,Mina (Blue Archive),Blue archive,games,game art,game erotica

Развернуть

stone (ksorede) Mina (Blue Archive) Blue Archive Игры Anime Artist artist Игровой арт Игровая эротика 

	\ 1	/ W
Y ^,stone (ksorede),Mina (Blue Archive),Мина,Blue Archive,Игры,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Игровой арт,game art,Игровая эротика,stone (ksorede),Mina (Blue Archive),Blue archive,games,Anime Art,artist,game art,game erotica

Развернуть

netural artist Mina (Blue Archive) Blue Archive Игры Игровой арт Игровая эротика Anime фэндомы Anime Unsorted ...Anime Artist 

netural,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Mina (Blue Archive),Мина,Blue Archive,Игры,Игровой арт,game art,Игровая эротика,netural,Anime Art,Anime,fandoms,artist,Mina (Blue Archive),Blue archive,games,game art,game erotica,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Art,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть
Комментарии 0 02.08.202318:49 ссылка 11.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аниме арт мини шорты (+1000 картинок)