Результаты поиска по запросу «

Игры хаоса фракталы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



авто фракталы песочница не фракталы а рекурсия Геометрический объект построенный с помощью рекурсивной функции 

авто,фракталы,песочница,не фракталы а рекурсия,Геометрический объект построенный с помощью рекурсивной функции
Развернуть

it сделал сам фракталы Реактор познавательный песочница 

Mножество Mандельброта

Впервые множество Мандельброта было описано в 1905 году Пьером Фату, французским математиком, работавшим в области аналитической динамики комплексных чисел. Фату изучал рекурсивные процессы вида  z → z^2 + c.

Начав с точкиz0 на комплексной плоскости, можно получить новые точки, последовательно применяя к ним эту формулу. Такая последовательность точек называется орбитой  z0 при преобразовании  z → z^2 + c.

Фату нашел, что орбита для начального условия z0 равна 0, при этом преобразовании показывает достаточно сложное и интересное поведение. Существует бесконечное множество таких преобразований — своё для каждого значения c. В те времена компьютеров ещё не было, и Фату, конечно, не мог построить орбиты всех точек плоскости, ему приходилось всё делать вручную. Основываясь на своих расчётах, он доказал, что орбита точки, лежащей на расстоянии больше 2 от начала координат, всегда уходит в бесконечность.

Фату никогда не видел изображений, которые мы сейчас знаем как изображения множества Мандельброта, потому что необходимое количество вычислений невозможно провести вручную. Профессор Бенуа Мандельброт был первым, кто использовал компьютер для визуализации множества.

В общем написал я небольшой скрип на js для визуализации вышеупомянутого множества. Сложнее всего было подобрать цвета (этим можно заниматься часами).

Для тех кому интересна реализация даю ссылку на гитхаб: github.com/igor-pravdin/mandelbrot-set.

it,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фракталы,Реактор познавательный,песочница

Развернуть

гифки точки математика наука 

Математика хаоса

Развернуть

Отличный комментарий!

BAKLAN BAKLAN 05.12.201813:42 ссылка
+31.6

video Реактор познавательный 

Закономерность хаоса

Кто-нибудь сможет объяснить, почему так происходит? Это несовершенство генератора псевдослучайных чисел? Или что?

Развернуть

Отличный комментарий!

> Это несовершенство генератора псевдослучайных чисел?

Это математика.

https://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_game

int16 int16 29.10.201923:57 ссылка
+32.2

Chaos (Hades) Hades (Игра) Игры eugeneunity Hades 2 

Goodbye Father, I'm going to Not dressed like that you aren't young person!!! Better? yas bitch slay! Im \^CwMt ' \ \\\ > <3^ W^r' 1 \ rmw^ 3 I ml D / / / ,/? SUrERGIANT^y^l,Chaos (Hades),Хаос ,Hades (Игра),Игры,eugeneunity,Hades 2
Развернуть

Игры Chaos (Hades) Hades (Игра) nageki art artist Hades 2 

Хаос

Игры,Chaos (Hades),Хаос ,Hades (Игра),nageki,art,арт,artist,Hades 2
Развернуть

VatsOfGoop Игры Hades (Игра) Chaos (Hades) Игровой арт 

Г М L \ i ¥ Æp \ 1 ш,VatsOfGoop,Игры,Hades (Игра),Chaos (Hades),Хаос ,Игровой арт,game art,VatsOfGoop,games,Hades (game),Chaos (Hades),game art
Развернуть

Chaos (Hades) Hades (Игра) Игры технический пост 

Хаос - сущность которая сотворила мир.Родитель Никты,по ходу действия игры выдает главному герою испытания которые на пару комнат усложняют геймплей зато потом дают очень хорошее пассивное усиление.

Развернуть

Chaos (Hades) Hades (Игра) Игры Olga Burnasheva 

 rÄ ГА о у ¿ Д ~ я Щщ • » 1 ' С ЬЩ; 1 .; -i i E^T^DköiW Ar« шШшЁиэт ffîyU ?ߣ\: ¿'/sé'* Шш^шЖ iib-lÈ **,Chaos (Hades),Хаос ,Hades (Игра),Игры,Olga Burnasheva
Развернуть

Zagreus (Hades) Hades (Игра) Игры Chaos (Hades) hearoto game art 

29 у ^ ^ 1 г i Г ■Р* , / / V *IW; Y г) К" jJi - даЩШ! f ЩЯ\ » г /Щ ^*¿3\ ^»ч\к 1,Zagreus (Hades),Загрей,Hades (Игра),Игры,Chaos (Hades),Хаос ,hearoto,game art,Zagreus (Hades),Hades (game),games,Chaos (Hades),hearoto,game art
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Игры хаоса фракталы (+1000 картинок)