Результаты поиска по запросу «

Наёмник фэнтези

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dungeons and Dragons The Elder Scrolls фэндомы юмор моё фэнтези 

Моё D&D по TES

Дело было лет шесть назад. Партия состоит из трёх игроков: воровки, шаманки и воина, которые только что закончили Академию Магии. В качестве выпускного экзамена всему учебному курсу даётся задание - директор просит народ разбиться на команды, после чего даёт список человек, которых нужно найти и привести в Академию. Понятно, что задание непростое - в списке числятся влиятельные аристократы, работорговцы, откровенные бандиты, отшельники-затворники и другие не столь дружелюбно настроенные личности. Команда, которая успеет привести хотя бы троих до захода солнца будет считаться сдавшей экзамен. Учеников предупреждают о том, что большинство целей знают о происходящем и будут проверять студентов на прочность - партии нужно показать интеллект, ловкость и знания, чтобы доказать, что не даром учились.

Игроки рассматривают список и вдруг узнают в нём местного аптекаря - женщину средних лет, которая держит свой магазинчик в центре города. Пулей примчавшись к её дому они обнаруживают его запертым. Вор партии решает взломать замок и без проверки на ловушки начинает его взламывать.

Dungeons and Dragons,The Elder Scrolls,фэндомы,юмор,юмор в картинках,моё,фэнтези

Щелчок! И острые, отравленные игры скрытой ловушки впиваются в её руку. Воровка начинает терять жизни! Игроки вламываются в помещение и видят полки, уставленные бутылочками самых разных форм и размеров.

- "Вот оно, наше испытание!" - ликует воровка. - "Сотни бутылочек и лишь одна является противоядием! Это тест аптекарши на наше знание алхимии!"

- "Погоди," - говорит шаманка. - "Может быть мы не будем спешить с этим? Сперва осмотримся".

- "Ты что, не понимаешь? Я. ТЕРЯЮ. ЖИЗНИ!" - закричала воровка и начала перебирать бутылочки. Через несколько успешных бросков кубиков партия действительно находит противоядие... И оно лишь одно на всю лавку. Торжествуя, воровка его выпивает. Только где аптекарь? Герои поднимаются на второй этаж и находят её в кровати, спящей и бледной. У ног женщины валяется пустая бутылка, на столике рядом лежит письмо. Воин берёт его в руки и читает: "Дорогие студенты! В качестве испытания ваших способностей аптекарь выпила яд. Ваша цель - найти среди сотен бутылочек в её магазине противоядие и исцелить её. Во всём магазине лишь одна верная бутылочка. Удачи!"

Игроки переглядываются.

- Вот дерьмоооо...

Dungeons and Dragons,The Elder Scrolls,фэндомы,юмор,юмор в картинках,моё,фэнтези

Развернуть

берсерк ведьмак 3 The Witcher Diablo Planescape Torment Warcraft длиннопост Тёмное фэнтези мнение песочница ...Игры фэндомы Blizzard Fantasy art 

Падение Тёмного фэнтези. Часть I причина популярности.

Вы не думали над тем почему тёмное фэнтези заимело такую популярность? Причина ведь не в том что это фэнтези или просто потому что это стало популярным после ведьмака. Как всегда все намного сложнее и глубже чем на первый взгляд.

Что если я скажу вам что тёмное фэнтези умирает на наш глазах и мало кто это замечает? (Не в литературе конечно же, там он в рассвете своих сил.)

Я буду говорить о тех играх и других произведениях которые я сам видел или играл в них, если в этом списке нет вашей игры или фильма то напишите о ней в комментариях. И да это мнения автора, вы можете быть не согласны с мнение автора и это нормально.

ЧТО ЭТО ТАКОЕ.

тс - -г- ч i — * ¿,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

На секунду обратимся в википедию.

"Традиционное тёмное фэнтези строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где герои, в большинстве своём, как минимум, неоднозначны с позиции морали и ведут борьбу только за то, чтобы мир окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» добра и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности.

Тёмным фэнтези нередко называют и литературу о сверхъестественном, относящуюся к жанру ужасов. Грань между тёмным фэнтези и готическими ужасами крайне тонка. Чтобы их отделить, критики отмечают, что мистическое тёмное фэнтези не пугает читателя, а создаёт впечатление страха, который уже прошёл. То есть, эти книги прежде всего фэнтези, а не рассказ про сверхъестественный ужас"

Грубо говоря будь Властелин колец тёмным фэнтези, то Гендальф был бы мрачным антигероем с трудным прошлым, Фродо имел бы проблемы и трудности в жизни. А люди и эльфы были бы намного более жестокими чем в оригинале. Если почитать и поиграть в хорошее тёмное фэнтези то там мир ещё и состоит из деконструкции рас и архетипов что заполнили жанр обычного светлого фэнтези.

Эльфы? Высокомерные, ксенофобные, интриганы и бесчеловечные. Люди? Одни уроды вторые нет, королевства воюют между с большим рвением чем с чужими расами и демонами. Орки? Тут уже по разному. У одного автора это меньшие монстры чем остальные расы и их ненавидят просто потому что так говорят а кто будет это проверять? Или же это кочевая орда монстров, которые мало чем отличаются от тех же демонов.

Демоны? Разные. Один будет желать все подчинить воле своего хозяина и питаться душами живых смертных. Второй хочет мира и спокойствие.

Где в фэнтези подземелья это место лута и путешествия, в тёмном же это мрачное место заполненное (или нет, кто знает?) Демонами или черт знает чем ещё. Место которое может быть рассадником монстров или же место где остались некогда великая архитектура древних которая пришла в сырость или упадок. И так во всем. От мира и городов, от архетипов до богов и демонов. Все (в первую очередь хорошое) тёмное фэнтези делает упор на психологизм и реализм мира. И конечно же малое зло и большое но тут вы и сами знаете.

Итог? Тёмное фэнтези намного более гибкое чем обычное, в нем меньше шаблонов и ожиданий от рас и архетипов, от чего авторы и создатели могут творить все что им вздумается и показывать вымышленные миры более правдоподобными. А в правильных руках тёмное фэнтези будет сильно лучше остальных фэнтези миров, и в такие миры верится с намного большим энтузиазмом чем в обычный фэнтези мир.

ЛУЧШИЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ЭТОГО ЖАНРА.

Суть тёмного фэнтези уже понятна, но что с произведениями? К счастью игроков, жанр тёмного фэнтези богат на годноту.

Начнём с очевидного.

Diablo

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

Многие играли и знают эту серию игр из под пера Blizzard Entertainment (старой конечно же) но большинство играли скорее в вторую часть а не в первую. Про первую и надо поговорить.

Те кто проходили её внимательно и медленно помнят как игра скорее пугала чем заставляла радоваться ожиданием лута внизу.

Медленно и постепенно вы узнаете от жителей Тристрама что внизу есть демоны и никто не знает откуда они пошли, только слухи и легенды об этом, вам рассказывают о мясник е что живёт внизу и убивает людей своим тесаком. И вот игрок идёт вниз и слышит музыку которая словно кричит о боли и отчаяние смертных что погибли здесь. Монстры прячутся в темноте и ждут момента напасть. Каждая комната может быть богата на золото и снаряжение. Так и заполнена монстрами что убьют вас.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

И постепенно опускаясь вниз вы видите все более мрачное и грязное окружение от тёмного храма с книгами до самых низов где живёт и ждёт своей жертвы сам Диабло. Музыка становится все безумней и более фоновой, что только подчёркивает что смертные сюда не попадали, и здесь живёт древнее зло.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

И открыв портал игрок возвращается в Тристрам где несмотря на мрачность все же безопасно, играет мрачная но в тоже время и спокойная и напряжённая музыка, жители прячутся в своих домах и тихими медленными голосам рассказывает свои истории. Вам хорошо и спокойно. Но мысли о возвращение обратно в подземелье пугают и напрягают. И так вся игра, она не развлекает вас рассказывая вам что вы крутой герой. Нет вы смертный который попал сюда и теперь должен преодолеть себя и не смотря на страх и ужас, найти и убить Диабло.

Это пугало и сейчас и тогда в детстве. И не я один такой! Многие в интернете рассказывали как ожидание спуска вниз пугало их сильнее любого хоррора. Чем запомнилась игра людям кроме геймплея? Именно тем что игрок боится неизвестного и того что он не понимает, никто из игроков не знал каким именно будет лорд Диабло и его приспешники. И именно страх запомнился многим сильнее мясного геймплея.

Diablo 1 тёмное фэнтези во всем. Она рассказывает историю воина который словно как в древних мифах шёл несмотря на страх в бой против лорда тьмы Диабло. Вместо радости от боя, напряжение и ожидание смерти на каждом углу. Вместо спокойствие и храбрости, напряжённость и нервозность.

Вместо богов, демоны и смерть без славы и почестей. Только ты и демоны в мрачном тёмном подземелье.

К сожаление вторая часть хоть и была лучше по геймплею и по разнообразию но все же была не про атмосферу отчаение и мрака одиночки решившего спасти деревню от демонов рискуя жизнью.

Третья же часть полностью не тёмное фэнтези, не по графике не тем более по дизайну и сюжету с музыкой.

jD)û4)feû»(ê),Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

А мы идём дальше...

WARCRAFT 3

'Тёмное фэнтези? Warcraft? Мрачное? Автор ты что несёшь?!' Скажет обычный игрок после Diablo и он будет и прав и не прав. Начнём по порядку (много времени это не займет.) Доказательство того что эта игра имеет элементы тёмного фэнтези, это история Тралла и Артеса.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

Артес и его компания придёт всем игрокам в первую очередь когда они увидят или услышат про Warcraft 3 и они будут правы так как это самая хорошая и мрачная компания всей игры. Постепенно мы видим как Артес желая спасти своих жителей и друзей постепенно будет попадать в паутину Нер-зула и его планов, и кульминация его морального слома это резня в Стратхольме и уход Утера и Джайны, именно там Артес уже перестал быть разумным и верным своим людям (вспомним про то как Артес предал наёмников и по сути убил (на самом деле нет) Мурадина.) И вот взяв ледяную скорбь Артес убил Малгануса и... Сошёл с ума и убил отца! Дальше Артес убивал и сжигал все на своём пути, а дальше все мрачнее и мрачнее.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

Тралл? Отчаянный лидер Орды который рискует всем но хочет спасти Орков от людей и найти дом в этом чужом мире? Это подходит к тёмному фэнтези и к реализму, в это веришь, игроки (и я сам) желали успехов Траллу в его пути и в стремлении спасти вой народ.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

И вы уже поняли что эти истории не подходят под категорию обычного фэнтези. Вместо добра и позитива и черной-белой морали, мы имеем серость и отчаяние двух лидеров которые желают мира и порядка для своих. И не забывайте про музыку и ролики в игре, которые определённо имеют элементы и обычного и тёмного фэнтези.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

А мы идём дальше...

Planescape torment.

Сколько сказанно про эту игру и её сюжет!

Сюжет начинается с того что вы игрок просыпается в морге и ничего не помните, не свою жизнь не про то кто вы вообще такой, и к вам летит череп, он представляется под именем Мортэ и говорит что вы знакомы и он должен быть с вами, на вашей спине какие то надписи и вы не знаете что вообще происходит. И вы выходите в Сигил...

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

Дальше сюжет а не буду рассказывать так как он

A) Слишком хорош.

B) Эта игра философская и много в ней тех элементов сюжета которые заставляют задуматься. О одиночестве и природе человека да и ещё много о чем если задуматься.

 ' 'я Ж V/.f ЛМ W/ яЛ i,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

А так игра эта тёмное фэнтези но не стандартное а философское. Если Diablo пугает игрока неизвестностью а Warcraft о отчаяние сильных людей. То Planescape torment заставляют задуматься и думать о натуре человека и о вселенной которая окружает его.

Сейчас такую игру не выпустят так как это по сути арт-хаус и не для всех.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

А мы идём дальше...

Ведьмак 3

И да как тут без ведьмака. Сюжет и его начала вы знаете.

Так что лучше про то что окружает игрока и какие темы игра подымает.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

Война Нильфгаарда и Севера превратилось в начале в тотальную а затем в позиционную и даже в этот момент медленными шагами Нильфгаард стал продвигаться вперёд, и Ведьмак это показывает. Всё что ниже Новиграда напоминает выжженую пустоши а не некогда хорошо живущий край, поля битвы то тут то там напоминают мерзкие шрамы на теле холмов и лесов, трупы и выжженые деревни стали обыденным днем а не ужасом для мирного население, и даже деревья стали чёрными словно пропитались пеплом и кровью. И тут появляется Геральт и видит нищих погрязших в невежестве людей, и именно в этом месте игра показывают нам природу человека, его низость и злобу, гнев и подлость по отношению к друг другу,

 ’WÆ'&A и № Ш b ' VAÍ flBÉ T v m JH mm ■ f|p •KRvrWV * ■¿yfîr' - liÜffi ге/ ЕйВЯЮ*- m'ßß- Ф % Ум Щ1 wt W‘ / ÄJLmb«? / ‘V ÿÇ'-. / ü * A yi ;•■• O.iV ‘ xr .-ec;,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape
<Г 4/4 Enhanced SwaUow $ 4/4 Enhanced Black Wood Steel weapon Рай Attack X Sir <09 Attack Y Oodje CasiSqn,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное

Большинство людей погибают от своих а не от монстров или Эльфов или Краснолюдов, именно люди сами виноваты в своих проблемах, и вместо понимание и разума есть только ненависть и подлость к тем кто протягивает руку помощи.

Ведьмак показал не возвышенную природу человека как Planescape torment, а низкую, грязную и подлую, буквально звериную и кровавую улыбку спрятанную в природе людей. И сам Геральт показывает суть тёмного фэнтези, он ведьмак, нелюдь созданный для охоты и для убийства чудовищ, и он выполняя заказы вместо благодарности получает плевок в лицо или вилы в бок. От чего он и молчаливый и по сути одинокий человек, и видя все это игрок видит истинное тёмное фэнтези без прикрас, без богов и благородных героев. Только грязь и кровь вокруг, и где то там в далеке есть рассвет но не всем дано его увидеть.

Именно такой Ведьмак 3

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

А мы идём дальше.

БЕРСЕРК

Это аниме сериал 1997 года снятый по манге Кэнтаро Миура. Которая выходила с 1989 года, до смерти Миуры в 2021 года.

Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

Сюжет рассказывает про то как молодой и сильный воин Гатс попал в отряд Сокола чей командир Гриффит мечтает о своём королевстве и успеха для своей армии.

Это завязка но сюжет спойлерить я не буду.

Это аниме по жестокости не уступает (если не превосходит) Ведьмаку, здесь сделан упор не на чудовищ а на истории людей в вымышленном средневековье и их бедах и победах.

Именно экранизация Берсерка и зацепила меня а финал заставил задуматься и пожалеть Гатса.

Что показал нового для тёмного фэнтези? Куда заведёт Мечта человека, рассказал про экзистенциальный кризис Гатса и показал его на практике. Показал сверхчеловека по Ницше и Макиавеллизм Гриффита.

Именно это и делает Берсерка не просто мрачное аниме а именно глубоким произведением. Рекомендую посмотреть всем любителям мрачноты и просто годноты.

г %\ \\\m Зх Л,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница

ВЫВОДЫ

Я рассказал о тех произведениях которые именно меня зацепили. И я считаю что именно эти игры и одна экранизация показали потенциал тёмного фэнтези.

Страх в Duablo

Отчаяние в Warcraft

Природа вселенной и человека в Planescape torment

Низость человека в Ведьмаке 3

И мечта в Берсерке.

Все эти произведения доказали адаптивность и гибкость тёмного фэнтези. Именно эти мысли и идеи понравились людям, от чего этот жанр и стал в 2010 становится все популярнее.

Именно эти произведения, заставили многих людей полюбить тёмное фэнтези и проникнуться мыслям и самой сути этого жанра.

Но к сожалению этот жанр стал умирать после выхода Ведьмака, и вряд-ли мы увидим его рассвет но это уже в другом посте.

Спасибо за чтение этого этого поста. Если есть у вас любимые темно-фэнтезийные романы или игры с фильмами то поделитесь ими.

Развернуть

pavel tomashevskiy dark fantasy Fantasy art Джо Аберкромби Земной круг 

 с Ал wr Jf Г X Г / / ! У,pavel tomashevskiy,dark fantasy,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Джо Аберкромби,Земной круг
pavel tomashevskiy,dark fantasy,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Джо Аберкромби,Земной круг

1/7 « , • 2 :«§)i 1 |f| Чпг" ' 1 .. F % -'Т-у 1 IV tá ' I » 1 ', à i w i V И Щ i¡ и щё Щушк ^,pavel tomashevskiy,dark fantasy,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Джо Аберкромби,Земной круг

pavel tomashevskiy,dark fantasy,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Джо Аберкромби,Земной круг

Развернуть

VolF Maple artist сделал сам рисунок Рисунок карандашом Traditional art art фэнтези зайцы длиннопост 

Рисую карандашом в свободное время вот таких фэнтезийных зайцев.

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

 Lhi \SA 1 ¿ v>À ¿3,VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

O' ■'. I,VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

<-л.4ледуи,VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

г* f а л,VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

uftOtyr MIJTP L ‘ 1 ' jp" ' L И 5»y^ t* i f ™ . к Hr aJ<tJ >,VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост

VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунок,Рисунок карандашом,Traditional art,art,арт,фэнтези,зайцы,длиннопост
Развернуть

Berserk (Anime) Manga Anime технический пост Anime Комиксы Anime Unsorted 

Манга жанра тёмное фэнтези за авторством Миуры Кэнтаро. Повествует о нелёгкой жизни наёмника Гатса, в мире, напоминающем Европу XIV—XV веков. Манга отличается крайней жестокостью. На данный момент есть 38 томов манги.

Также на основе манги был снят 25-серийный аниме-сериал (1997 года) и три фильма, кроме того были выпущены две видео-игры.


Развернуть

Berserk (Anime) Manga Anime технический пост Anime Комиксы Anime Unsorted 

Манга жанра тёмное фэнтези за авторством Миуры Кэнтаро. Повествует о нелёгкой жизни наёмника Гатса, в мире, напоминающем Европу XIV—XV веков. Манга отличается крайней жестокостью. На данный момент есть 38 томов манги.


Также на основе манги был снят 25-серийный аниме-сериал и три фильма, кроме того были выпущены две видео-игры.

Развернуть

Berserk (Anime) Manga Anime технический пост Anime Комиксы Anime Unsorted 

Манга жанра тёмное фэнтези за авторством Миуры Кэнтаро. Повествует о нелёгкой жизни наёмника Гатса, в мире, напоминающем Европу XIV—XV веков. Манга отличается крайней жестокостью. На данный момент есть 38 томов манги.


Также на основе манги был снят 25-серийный аниме-сериал и три фильма, кроме того были выпущены две видео-игры.

Развернуть

Berserk (Anime) Manga Anime технический пост Anime Комиксы Anime Unsorted 

Манга жанра тёмное фэнтези за авторством Миуры Кэнтаро. Повествует о нелёгкой жизни наёмника Гатса, в мире, напоминающем Европу XIV—XV веков. Манга отличается крайней жестокостью. На данный момент есть 38 томов манги.


Также на основе манги был снят 25-серийный аниме-сериал и три фильма, кроме того были выпущены две видео-игры.

Развернуть

Berserk (Anime) Manga Anime технический пост Anime Комиксы Anime Unsorted 

Манга жанра тёмное фэнтези за авторством Миуры Кэнтаро. Повествует о нелёгкой жизни наёмника Гатса, в мире, напоминающем Европу XIV—XV веков. Манга отличается крайней жестокостью. На данный момент есть 38 томов манги.


Также на основе манги был снят 25-серийный аниме-сериал и три фильма, кроме того были выпущены две видео-игры.

Развернуть

#Лит-клуб Latro 

Latro

Глава 3: Тьма Посмертия.

Фэнтези, постапокалипсис, фантастика. Повесть.


Акасатор был условно разделён на три части. С противоположных берегов озера, что расположено в центре города, находилось два основных района: промышленный и тот, в котором жили хозяева этих самых предприятий. Вокруг них кольцом обосновался район трущоб, в котором жило большинство рабочего населения. Дэмьен вместе со своей временной напарницей мирно шли вдоль района предпринимателей. Дайз широким взглядом осмотрел богатый район, важные шишки и заведения для них были повсюду, высокие красочные здания и большое количество патрулей, готовых в любую минуту стать на защиту местных обитателей. Взгляд наёмника украдкой скользнул на невысокую худощавую Карен, разодетую в свой обычный наряд то ли учёного, то ли механика. Её светло-русые волосы, были украшены разнообразными маслянистыми пятнами и растрёпано болтались за спиной. Если так подумать, она уж слишком походила на человека, что для этого места было редкостью, то же касалось и Льюиса…
- Ты не думал побриться? – спросила Карен, встретившись с Дэмьеном взглядом. – На афишах Дэмьен Дайз более опрятен, чем в реальности.
- Не могла бы ты не называть меня моим настоящим именем?
- Но почему? – удивилась девушка, - Ты ведь легенда во плоти, не каждому доведётся получить такую популярность.
Дэмьен промолчал.
- Тем более, ты сам по любому поводу не стесняешься называться им. Мог бы придумать себе псевдоним.
- Долго объяснять… - начал наёмник. - Я не могу называться любым другим именем, помимо своего. К тому же, как давно ты поняла кто я?
- М? – Карен выглядела удивлённой, - Да почти сразу. Никто в своём уме сам не назовётся и не назовёт своих детей именем столь опасного преступника.
Столь очевидный факт для Дэмьена был как гром среди ясного неба. Как он сам об этом не подумал?
- Ну, твоё имя может вызвать ряд проблем… - девушка остановилась и начала чесать нос, - А как на счёт Латро? Латрик, Латрюшечка!
- Звучит как-то неоднозначно… - недовольно пробурчал «Латро»
- А что на счёт кодовой буквы? Какие там были в старом алфавите… D, L, V…
- Давай только без отсылок…
Наёмник раздражённо вздохнул, и перевёл взгляд на высокое красочное здание, у порога которого они стояли. Сотни маленьких огоньков мерцали вокруг таблички «Горячий суккуб». Дэмьену почему-то захотелось выпить чего-нибудь холодненького…
Внутри стояла полутьма. На красных мягких диванах несколько десятков девушек различных видов и рас развлекали посетителей. Некоторые спускались вниз, за более широким списком развлечений. Дэмьен был удивлён тем, что Карен совсем не изменилась в лице от представшей перед ними картине, почему-то он считал, что девушки не приемлют подобного рода места. Как бы наёмник не пытался понять содержимое головы этой девчонки, пока что результата он не получил.
- Чем могу помочь?
Вошедших встретила откровенно одетая девушка. Её кожа имела красно-сладкий цвет, сзади помахивал тонкий хвост. Как только Дайз встретился взглядом с её жёлто-золотыми глазами, его мозг бурно попытался вспомнить, где видел представителей её расы раньше. В разговор вступила Карен:
- Нас ждёт Мадам.
- Следуйте за мной.
Кивнув, девушка повернулась. За её спиной плавно покачивались чёрные смолистые волосы, что хотя бы немного прикрывали её обнажённую спину. Поднявшись по большой лестнице в центре, она провела гостей прямо к широкой двери из тёмного дерева, что свидетельствовало о богатстве хозяйки сего места. Коротко постучав, наёмники отворили дверь, оказавшись в просторном, приятно оформленном кабинете. В самом сердце помещения, прямо напротив двери, за большим столом сидела женщина средних лет. Её пышные, отдающие огнём, рыжие волосы и острые черты лица выдавали в ней нечто, отдалённо напоминающее лису, но простой открытый взгляд изумрудно-зелёных глаз невольно вызывал уважение и доверие. Всё это дополнялось строгим тёмным костюмом, который изящно описывал её плечи и грудь. Отвлёкшись от своих дел, Мадам окинула строгим взглядом вошедших:
- Чем обязана? – строго вопросила хозяйка.
- Мы наёмники, получившие от вас запрос. – Карен решила перейти сразу к делу. - Я и мой спутник, Латро, легко справимся с любым заданием.
Мадам посмотрела на «Латро», наёмник в свою очередь коротко кивнул в знак приветствия, отстранённо стоя в сторонке.
- Нужно забрать один кейс, - Мадам вернулась к теме разговора, - проблема в том, что он находиться за пределами города, поэтому я не могу сделать это сама. Да и Червь, уничтоживший машину может оказаться поблизости…
- Дэ…- Карен осеклась. – Латро, мне понадобиться твоя помощь.
- Я отказываюсь.
Мадам с нотками презрения посмотрела прямо на Дэмьена. Видимо, его паясничество раздражало её. Тонкий обмен взглядами прервала Карен:
- А если я тебе скажу, - в голосе девушки повеяло странным холодом, - что у меня есть зонт?
Шестое чувство Дайза внезапно бешено заколотилось. Каким-то незримым способом наёмник ощутил опасность и безумность услышанных им слов. Но сам Дэмьен смог из себя выдать лишь короткий вопрос:
- Зонт?...
*********
Дэмьен неспешно вышел за пределы города, направившись к мосту через Свалку. Пыль и песок шуршали от трения шагов о твёрдый камень. Из-за начала жаркого цикла, вся охрана отправилась обратно в Акасатор. Никто не сможет вытерпеть такую жару, даже Черви и те попрятались как можно глубже. Томно дыша в свой респиратор, наёмник пытался хоть что-то увидеть через запотевающее стекло. Его одинокие шаги эхом звучали в Расщелине, поднимая оттуда зловоние и мертвецкий смрад.
- Эта штука бесполезна… - невольно пробубнел наёмник.
- Не смей оскорблять мои изобретения! – послышался вопль Карен в передатчике.
В ответ Дэмьен промолчал, поправляя громоздкую приблуду у себя в руках. «Зонт», казалось бы, отлично защищал от прямых лучей за счёт термоотражателей, к тому же внутри был оборудован по принципу кондиционера, пытаясь охладить своего обладателя. Вот только на практике всё было не настолько радужно, конструкция оказалась громоздкой и тяжёлой. Не успел наёмник пройти несколько сотен метров от города, как уже начал заливаться потом. Снаружи температура оказалась слишком высокой, мощности охлаждения не хватало для комфортного существования. Хотя, не умер и на том спасибо.
После пересечения моста твёрдая опора под ногами превратилась в горячий, рассыпающийся под ногами, песок. Это ощущалось даже через обувь. Дэмьен снял респиратор, горячий воздух неприятно жёг в ноздри. Дабы побыстрее покончить со всем, наёмник решил подняться на ближайший песчаный холм, в попытке найти хотя бы какой-то намёк на недавнее крушение. Пыль поднималась от каждого его шага, из-за зонта общий вес Дайза увеличился, от чего песок с невероятным радушием пытался поглотить его ноги, но наёмник не поддавался.
Наконец, добравшись до вершины холма, перед лицом Латро предстал незнакомец. Невысокий, худощавый, но с пухлыми щеками мужчина стоял всего в нескольких шагах от него. Его кожа преобладала серо-синими оттенками, а одежда была обмотана вокруг тела, словно тряпка. В одной руке незнакомец держал тёмный аккуратный кейс, а вторую поднял над собой. Эта рука испускала странное полупрозрачное свечение.
- Отдай кейс, я не настроен на драку, - беспристрастным тоном начал Дайз.
В ответ незнакомец лишь скорчил жалостливую гримасу:
- В-вы не боитесь Малама? См-мотрите, магия! Малам маг!
- Никогда не слышал о маге, способного колдовать два заклинания одновременно…
Внезапно барьер над головой незнакомца замерцал, а лицо парня скривилось от ужаса.
- Не теряй концентрации. – Дэмьен пытался продолжить переговоры. - Поверь мне, за пределами твоего барьера чертовски жарко. Мне хватит всего одного пинка дабы испепелить тебя, так что просто…
- Помогите… - едва ли не рыдая перебил его незнакомец, - У Малама почти закончились силы. Маламу не повезло, и поиски кейса заняли слишком много времени. Малам отдаст вам кейс, только помогите…
Наёмник был явно озадачен подобным заявлением, но жара била в голову, мешая ему здраво мыслить. Не проронив и слова, Дэмьен впустил под зонт незнакомца, который жалобно начал благодарить своего спасителя, его голос был настолько невнятен и перебивался сопливым пошмыгиванием носа, что можно было лишь додумывать значение его слов.
- Малам очень вам благодарен, правда. – Незнакомец почесал свои короткие седые волосы, понемногу успокоившись. – Малам не представился, Малама зовут Малам, значит первое слово из выражения «Закат удачи». Малам очень невезуч, правда. А как зовут вас?
- Дэмьен. Дэмьен Дайз, хотя кое-кто начал называть меня Латро.
- О…. Невезучий охотник остаётся без добычи, вам стоило бы оставить кейс здесь.
- Охотник?
- Маламу очень не везёт, где бы Малам ни был - там будет несчастье.
- Что за бре… - слова Дэмьена прервал зонт, который ни с того, ни с сего зашуршал, загудел, а затем замолк. Кондиционер просто прекратил работать. – Карен! Твоё барахло опять… Карен!
В ответ передатчик лишь многозначительно шипел, связи не было. Жара начала подыматься уже и под зонтом, нужно было что-то делать. Внезапно передатчик начал гудеть, наёмник напрягся, в попытке расслышать хотя бы что-то, но его отвлёк Малам, дёргающий Дэмьена за плечо:
- Латро… Латро, вам нужно бежать!
- Да что ещё….?
Как только Дайз повернулся к обеспокоенному магу, его раздражение мгновенно слетело с лица. Малам показывал в сторону, противоположную городу. С высоты холма было видно странное беспокойство почвы вдалеке и стало вполне очевидно, что гул исходил не из передатчика…
- Бежим!
Компания со всех ног понеслась вниз по холму, пыль и песок летели из-под ног, но они не боялись упасть. Нужно было как можно быстрее добраться до моста. Черви это уже не шутки…
- Н-нужно… - Малам с переменным успехом поспевал за Дэмьеном, часть его одежды начала испепеляться, как только оказывалась за пределами тени от зонта. – Нужно избавиться от кейса! Невезение отступит!
- Да я скорее от тебя избавлюсь! – закричал в ответ наёмник.
Лицо невезучего мага исказилось так, словно его окатили ледяной водой. Вцепившись в кейс мёртвой хваткой, Малам со всех ног старался не отставать. В свою очередь Дэмьен пытался найти выход из сложившейся ситуации. Горячий воздух обжигал лёгкие, а Червь всё нагонял. Они не успевали…
- У тебя осталась манна?
- Д… да, но у Малама… совсем немного….
- Подними нас вверх!
- Н-но…
- Поток воздуха, манны, да хоть на реактивной тяге, заставь нас взлететь!
Едва не рыдая Малам собрался с силами и выпустил поток энергии в зонт, заставляя того устремиться ввысь. Дэмьен быстро схватил мага за руку. Ноги обоих приключенцев оторвались от земли, зонт на невероятной скорости уносил их вперёд и вверх. Выскользнув прямо из-под пасти Червя, Дэмьен правой рукой держал зонт, а левой свой двигатель – Малама. Стремительность их рывка была таковой, что летатели уже пролетали на полпути к преодолению Расщелины. Наблюдая за тем, как Червь нырнул во тьму бездны, Латро вздохнул.
- Вам повезло, - подал голос Малам, - что зонты могут летать.
- Ага… Пове-
Внезапно рукоятка зонта, за которую держался Дэмьен, оторвалась от остального сооружения и оба везунчика полетели камнем вниз. Темнота бездны зловонно манила Дайза к себе, без зонта наёмник начал вспыхивать множеством маленьких огоньков, превращающих в пепел его одежду, волосы и кожу. Расщелина жадно раскрыла свою пасть, уже готовясь поглотить наёмника. В этот момент Дэмьен не чувствовал ничего свойственного человеку в такой ситуации. Ни боли, ни сожаления, ни страха. Лишь облегчение… Наконец-то… Огненное небо отдалялось от него… Он прожил под ним достаточно…
- …мьен! ДЭМЬЕН!
Словно гром среди ясного неба, в ухе наёмника прозвучал крик Карен. Хах, точно. Она ведь его так просто не отпустит. Вот же надоедливая девчонка. Дэмьен довольно улыбнулся. Его рука скользнула к передатчику в ухе:
- Дэмьен слушает.
- Держитесь крепче, сейчас я вас подберу.
В поле зрения наёмника появился жёлтый корабль, больше напоминавший летающий автомобиль. За его рулём сидела Карен. Не успели Латро и Малам опомниться, как оказались внутри мягкого салона. Сразу за ними крыша закрылась, а стёкла покрылись тонировкой. Недурно. Поймав попутчиков, Карен круто потянула штурвал на себя, вынудив машину устремиться ввысь, подальше от тёмного зловония бездны.
- Ты вовремя.
- Не благодари, кейс у тебя?
- Разумеется.
Карен с облегчением вздохнула. Похоже, она не хотела признавать вслух, что втянула Дэмьена в неприятности.
- Повезло, что у вас есть такие друзья, господин Латро, – подал голос Малам.
Молча кивнув, Дэмьен взглядом наблюдал, как девушка взяла курс на город. Она была неплохим пилотом, но что-то беспокоило наёмника. Какая-то деталь…
- Карен… когда мы впервые встретились, почему вы ехали на обычной машине? На этой штуке дорога не заняла бы проблем, так…
Взгляд пилота заметался со стороны в сторону, словно пытался куда-то спрятаться.
- Дэээ… Латро… - её голос явно юлил. – Ну, понимаешь… С этим есть одна проблемка…
- Что ещё за…
Не успел Дэмьен закончить, как внутри машины послышалось кряхтение, из капота повалил чёрный дым.
- Ясно… - наёмник попытался что-то сказать, но передумал. – Просто посади его, прогуляюсь пешком.
- Я… Он… - Карен виновато пыталась спрятать лицо в штурвале. – Управление не поддаётся.
- Твою ж…
*********
Худощавый нищий, как обычно продавал у начала рынка старый хлам, дабы хоть как-то пропитать себя. Его усталый взгляд скользнул по рынку: целые толпы стояли возле аукциона очередного почти работающего телевизора, кто-то наслаждался уличным выступлением двухметрового таракана, который ловко пританцовывал, поднимая свою шляпу при каждой похвале публики. В попытке узнать, за что ему такая судьба, нищий поднял взгляд вверх, к своим богам. Внезапно, его туманные глаза заметили нечто в небе. Дым, валящий из-ниоткуда, помалу приближался к нему. Не самым плавным движением, объект ударился о землю и продолжил скользить по дороге. Бушующий жёлтый зверь плевался искрами и дымом, быстро мчась к рынку. Испуганный нищий попытался сбежать, спрятаться, но ноги его не слушались, бесполезно запутавшись в друг в дружке. Мужчине ничего не оставалось, кроме как широко открыть глаза и наблюдать. Прямо перед его носом промчался стальной корабль и влетел в палатку с мерзким карликом, который вечно продавал свои телевизоры. Люди заохали и начали разбегаться. От палатки не осталось и упоминания. Взгляды всех, даже таракан и тот прекратил свои пляски, были прикованы к жёлтой дымящейся машине, что припарковалась прямо на бывшей лавочке с телевизорами. Их молчание прервал хлопающий звук открывающейся двери:
- Кх-кх ни пуха, ни пера, как говориться…
- Да ладно тебе, все же целы! Целы ведь?
- Вам повезло мягко разбиться, госпожа. Малам цел.
Среди клубов дыма показалось несколько фигур. Покашливая, те вылезли из машины и обменялись парочкой фраз. Мужчина в обгорелом плаще, не сказав ни слова, взял из рук странного бледнолицого парня небольшой кейс. Тем временем девушка, открыла капот и ловкими движениями извлекла одну из деталей.
- Ты бросишь её здесь?
- Ага, - ответила девушка, перебрасывая железку себе через плечо, - пока у меня есть мотор, я всегда смогу собрать её заново. Пока-пока, Малам.
Малам молчаливо поклонился своим попутчикам и отправился своей дорогой. Дэмьен же не проронив ни слова, повторил движение Карен и закинул кейс себе за спину. Весь рынок молчаливо провожал их взглядом, только начиная приходить в себя. Повернувшись спиной к разбитому автомобилю, оба наёмника смело шагнули навстречу судьбе, не задумываясь о том, что случилось минуту назад. Возможно, у всех наёмников такая философия.
- Пойдём выпьем.
- А давай.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Наёмник фэнтези (+1000 картинок)