Результаты поиска по запросу «

По какой-то причине все монстры Майнкрафта превратились в аниме-девушек

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы майнкрафт Игры перевел сам Перевод длинный пост Ero anime merryweatherey artist Minecraft Anime Edition ...#Anime фэндомы 

По какой-то причине все монстры Майнкрафта превратились в аниме-девушек..._

ТИХАЯ НОЧЬ В мире МАЙНК- РАФТА...,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,майнкрафт,Игры,перевел сам,Перевод,длинный пост,Ero anime,merryweatherey,artist,Minecraft Anime Edition

...УКРАВ- ШАЯ ЕГО У МЕНЯ... БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТА КРИПЁР-,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,майнкрафт,Игры,перевел сам,Перевод,длинный пост,Ero anime,merryweatherey,artist,Minecraft Anime Edition

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,майнкрафт,Игры,перевел сам,Перевод,длинный пост,Ero anime,merryweatherey,artist,Minecraft Anime Edition

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,майнкрафт,Игры,перевел сам,Перевод,длинный пост,Ero anime,merryweatherey,artist,Minecraft Anime Edition

vk.com/ldnchan,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,майнкрафт,Игры,перевел сам,Перевод,длинный пост,Ero anime,merryweatherey,artist,Minecraft Anime Edition

сердце НАКАЗАНИЕ ЗА та ЧТО ИЗ- МЕНИЛ сваей будущей ЖЕНЕ.,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,майнкрафт,Игры,перевел сам,Перевод,длинный пост,Ero anime,merryweatherey,artist,Minecraft Anime Edition


Развернуть

блокировка причина Minecraft Игры 

Не удалось подключиться к серверу Бы заблокированы на этом сервере. Причина: пидарас Вернуться к списку серверов,блокировка,причина,Minecraft,Игры


Развернуть

Отличный комментарий!

Какая игра - такие и баны
BodiaF BodiaF23.10.201819:27ссылка
+12.6
Да ладно вам, нормальная игра. А вот сообщество - совершенно другая история.
DMAS DMAS23.10.201819:30ссылка
+69.3

пидоры помогите программирование geek как из дурака превратится в человека и зарабатывать миллион 

Шалом пидоры-програмисты!

Прошу вашего вашего совета и целительного пендюля. Мне нет еще 30, но уже слышу как поёт Сектор газа, и хочу стать погроммистом. Мечтаю об этом давно, а вот за последние пару лет прогресс сдвинулся не сильно далеко: 250 страниц из учебника Г.Шилда по JAVA и 4 месяца универа из которого благополучно съебал (потому как преподаватели ровесники фон Неймана, и надо было искать работу после возвращения с заработков (денег хватило на полгода что бы ничего не делать)). В универ ходить сложно потому как работаю по сменам, да и там особо не учат. Один препод читает лекцию на русском, сама презентация на латышском, а ему пора на пенсию еще 20 лет назад, второй с проблемами ЧСВ, ничего не объясняет, а просто зачитывает формулы с презентации которая на английском и говорит - "Пилите!". Про высший матан, молчу- тут я пень. Ну и как бы я перед универом изучал по тЫрнету матчасть, но ребята которые были со мной на потоке были намного скиловей. В общем универ не варик.

Собственно вопросы пидорам:
-есть ли здесь те кто пришел к успеху своим ходом(как вы это сделали?), без высшего образования или получил кресло джуна его и только потом пошёл учится?
-Можно ли влезть в IT-сферу обучаясь самостоятельно?
-Расценивается ли при приёме как плюс то что выучился сам?(Я понимаю, первое на что смотрят - скилл , но при прочих равных будет ли это плюсом)
-Правда ли что там выгорают? Или просто с жиру бесятся сидя в теплом кресле?!
-И что же всё таки лучше, долбится в учебники Г.Шилда или искать годный ресурс для изучения языка, что сами посоветуете?
пидоры помогите,реактор помоги,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,как из дурака превратится в человека и зарабатывать миллион
Развернуть

Snow Golem (Minecraft) Minecraft Игры Destinyplayer1 хуманизация тянофикация Игровой арт Mob Talker 

Snow Golem (Minecraft),Minecraft,Игры,Destinyplayer1,хуманизация,humanization,тянофикация,Игровой арт,game art,Snow Golem (Minecraft),minecraft,games,Destinyplayer1,,game art,Mob Talker
Развернуть

слежка Игры Minecraft srgrafo Комиксы 

ПРИВЕТ МДЙНКРАФТ, ТЫ выглядишь ОТЛИЧНО КАК ВСЕГДА!,слежка,Игры,Minecraft,srgrafo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

Fallout (TV series) Cooper Howard Ghoul (Fallout) Fallout существа Fallout фэндомы Cachet 

Fallout (TV series),Cooper Howard,Ghoul (Fallout),Ghoul,,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Cachet,Fallout (TV series),Cooper Howard,,Fallout,fandoms,Cachet
Развернуть

Игры Minecraft Мультиплеер видео длиннопост 

Тысячи игроков в одном чанке: новая ветка развития Minecraft

Как «синхронизировать» множество серверов в единый бесшовный мир и как изменится игровое сообщество с выходом нового серверного ядра — MultiPaper.

Одной из самых главных проблем большинства игровых серверов является однопоточность или сильная зависимость от главного потока, где важна частота процессора (а точнее IOPS), что сильно ограничивает масштабность игры в мультиплеере. Разработчики Minecraft пытаются решить данную проблему ещё с версии 1.14, но всё упирается в сложности разработки и «неповоротливость» компании. С каждой новой версией производительность серверов наоборот ухудшалась. Многие всё ещё остаются на 1.12 ради возможности вместить больше 200 игроков.

В 2020 году студия Mojang экспериментировала с Aether Engine компании Hadean, чьи технологии используются в EVE Online Aether Wars. Они смогли поднять сервер на 1024 игрока.

"Внедрение Aether Engine в Minecraft открывает для наших игроков множество новых захватывающих впечатлений, событий и режимов игры. Aether Engine отлично справляется с увеличением количества соединений и вычислительной сложности, что позволит нам создавать более масштабные и захватывающие события, чем когда-либо прежде. Увеличение возможностей игроков и производственных возможностей также открывает новые возможности для получения прибыли, не перестраивая радикально существующую инфраструктуру Minecraft."

Майкл Вайлбахер, CTO Mojang Studios

Что в итоге получилось от сотрудничества непонятно. Сообщество решило взять эту задачу в свои руки. С каждым годом серверные ядра, плагины и моды пытались превзойти друг друга добавляя всё больше оптимизаций и переписываний оригинального кода игры под многопоточность.

В 2021 году появился проект Mammoth от WorldQL. Они пытались добавить возможность горизонтального масштабирования с использованием общей базы данных и брокера сообщений. Проект провалился.

"Горизонтальное масштабирование подразумевает увеличения вычислительных ресурсов путём распределения задач на разные компьютеры и сервера. А вертикальное — увеличение на уже имеющихся мощностях (апгрейд процессора, добавление памяти)

Форк — использование кодовой базы программного проекта в качестве старта для другого, при этом основной проект может как продолжать существование, так и прекратить его." Википедия

Также можно отметить попытки реализовать полностью самописные движки для сервера. С 2019 года в медленном темпе разрабатывается Feather, написанный на Rust. Выглядит перспективно, но не понятно что с проектом.

Ещё есть Minestom, что также пытаются написать свой мультипоточный сервер, но уже на Java. Имеют довольно активное сообщество. Подходит скорее для мини-игр, чем на полноценный опыт.

Для ядер Fabric и Forge также были попытки написать моды на многопоточность — MCTM и MCTMFabric. Разработка практически не ведётся.

Начало положено

В это же время над своим решением начал работать австралийский разработчик PureGero — MultiPaper (github / сайт). Основой для него является серверное ядро Pufferfish. Это позволяет получить лучшую производительность со всеми оптимизациями и сохранить совместимость с гигантской экосистемой плагинов Bukkit. Вот так выглядят отношения между популярными серверными ядрами:

Vanilla → CraftBukkit → Spigot → Paper → Airplane → Pufferfish → MultiPaper

Vanilla → CraftBukkit → Spigot → Paper → Airplane → Pufferfish → Purpur

Vanilla → FabricСтрим ютубера Ish. Все 897 игроков собрались в одном месте.
В начале марта 2022 года проект вышел в полный open-source и публичную бету. Это произошло благодаря финансированию со стороны CritterzNFT. До этого использовалась модель с платным доступом к ветке с более оптимизированной и «вместительной» версией. Известность проект уже получил с выходом видео ютубера Ish с РП ивентом про тюрьму.
Потенциал невероятный и оно уже работает! Не без багов, но всё же. Вы только представьте какие весёлые и масштабные идеи можно реализовать: вместо мини-игр можно устраивать уже большие, королевская битва на несколько тысяч игроков, политические сервера с упором на экономику с городами и королевствами, сервера анархии с безумными событиями. Это действительно превратит Minecraft в ММО со своей существующей метавселенной.
Проект находится в стадии бета-тестирования и постоянно улучшается. Но требуется помощь сообщества в распространении информации о нём. Это поможет в интеграции и поддержке серверов MutliPaper уже существующими плагинами и написанию новых из-за увеличения популярности. Я верю, что проект станет трендовым. Возможно даже привлечёт новую аудиторию в игру. Всё из-за того, что здесь нет слишком амбициозных замашек вроде написания движка с нуля.

"Попробовать поиграть самому можно уже сейчас на специально созданном под эту статью сервере на MultiPaper. Он тестовый и не будет регулироваться, поэтому прошу соблюдать рамки приличия и быть благоразумными.

Хотел сразу на 1.19 сделать, но один из плагинов на приват, HuskTown, не успел обновиться.

syndicate.ss220.space - Minecraft 1.18.2 (любой клиент)"

09:27 Day tine I x: -1410. z: 1792. y: 179 <11> savanna i да i V.V i 1,Игры,Minecraft,Мультиплеер,видео,video,длиннопост
Клиент на Fabric на Multipaper сервере

Как это работает?

Концепт MultiPaper состоит из мастера — общей базы данных, шардов (нод) — игровых серверов, и прокси. Шарды общаются друг с другом напрямую p2p и координируются с мастером.
Players Players,Игры,Minecraft,Мультиплеер,видео,video,длиннопост

Multipaper Master — это прокси-сервер и база данных, которая взаимодействует между подчиненными серверами и предоставляет сервис, на основе которого эти серверы синхронизируют свои данные и отправляют пакеты. Каждый сервер MultiPaper подключается к одному Master, чтобы данные между ними обновлялись в режиме реального времени. Если игрок на сервере A атакует другого игрока на сервере B, сервер A отправит эти данные прямо на сервер B, чтобы сервер B нанес повреждения игроку и применил обратную связь.

PureGero, автор проекта

Такая координация позволяет удостоверится, что каждый загруженный чанк «тикается» только одним сервером за раз и позволяет осуществлять смену текущего «владельца» чанка в зависимости от нагрузки. Каждый шард кэширует чанки, которые нужны игрокам, что обслуживаются им. Если правильно всё сделать, то вы сможете поднимать/останавливать шарды по мере необходимости и игроки практически бесшовно будут переключаться между ними (увидят лишь загрузочный экран на 1 секунду).

ÍServers] <flvg Tick Tine / Tps / [seruer4S215] 17ns, 20.0 tps, 37 [seruer67063] 50ns, 16.4 tps, 39 Cseryer03712] 20ns, 20.0 tps, 42 [seruer93024] 50ns, 16.3 tps, ¿II [seruer774S7] 16ns, 20.0 tps, 39 [serrer36693] 41ns, 19.5 tps, 33 Cser'...'er76373] 17ns, 20.0 tps, 46 [seruer30057] 13ns, 20.0

Вывод команды /servers с информацией о состоянии каждого шарда

Недавно PureGero поставил рекорд по заполненности сервера — 7000 ботов в одном прегенерированном мире на 7200x7200 блоков со 100+ ботами на каждом шарде. Для этого использовались виртуальные сервера Google Cloud Platform. Также потребовались тонкие оптимизации настроек методом проб и ошибок.

ñücel016 6 Mil flücel034 0 ..mi flücel052 0 O С> G G1 И G G1 G G G G G G G1 G1 G1 G G G1 00 T LO Г- CO U-. G -H 03 00 T LO ‘JJ Г- 00 CT-LO LO LO LO LO LO LO \û ■■£« ‘-.Ü ‘-.Ü vü vû ‘.Jj 4ü 'JJ Г-Q G G1 G1 G1 G1 G1 G1 G1 G G G1 G G1 G1 G1 G1 G G ■Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н’Ч-Н’Ч-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н ai ai ai ai

Стресс-тест ботами - https://github.com/PureGero/minecraft-stress-test

Достаточно тяжело уловить золотую середину между количеством шардов на машине, количеством памяти на один шард и расходами на хостинг. Всё это очень индивидуально и зависит от концепции сервера. Рекомендуется арендовать выделенные сервера на расстоянии до 1мс между шардами и мастером для избегания проблем с синхронизацией и с хорошей шириной канала.

Уже есть некоторый список проверенных плагинов, что были опробованы с MultiPaper. Вы можете попробовать и другие. Если в плагине есть поддержка работы с базами данных, то есть вероятность, что он заработает без изменений. Тут уже надо экспериментировать.

Советую вступить в discord разработчика MultiPaper, чтобы иметь возможность задавать вопросы и делится своим ценным опытом с другими. Есть слухи, что уже больше 5 крупных коммерческих компаний готовят новые сервера на MultiPaper на протяжении последних нескольких месяцев.

З.ы.

Дальше дополняет автор к спизженной мною статье от себя пару слов:

Надеюсь вам понравилась статья. Пытался писать для обычных геймеров, не перегружая технической информацией. Целью статьи является попытка сделать MulitPaper более известным среди майнкрафтеров, и чем известнее он будет становится, тем больше технической поддержки будет от сообщества.

Немного расскажу про свой опыт. Я являюсь одним хостом довольно крупного игрового проекта и discord-сообщества на 17000+ участников. Оно сформировано по совершенно другой нишевой игре, не Minecraft. Дневной онлайн на наших игровых серверах составляет обычно 400-600 игроков.

Недавно попробовали вместе с некоторыми стримерами Банды (суммарно вышло 1к+ зрителей) организовать ивент на MultiPaper сервере с двумя этапами: строительство игровой зоны (город/пригороды) и последующая масштабная королевская битва. Как оказалось, привлечь больше чем 100 игроков довольно трудно, даже если есть такое немалое сообщество и среднего размера стримеры.

Поэтому мне интересно посотрудничать со стримерами, ютуберами и сообществами в организации чего-нибудь интересного на MultiPaper или просто общения для обмена опытом.

Telegram: @azizonkg

Email: azizonkg@gmail.com

Развернуть

Jun-Kou Enderman Minecraft Игры Alex (Minecraft) Игровой арт 

Jun-Kou,Enderman,Minecraft,Игры,Alex (Minecraft),Игровой арт,game art,Jun-Kou,Enderman,minecraft,games,alex (minecraft),game art

Jun-Kou,Enderman,Minecraft,Игры,Alex (Minecraft),Игровой арт,game art,Jun-Kou,Enderman,minecraft,games,alex (minecraft),game art

Развернуть

майнкрафт Игры библиотека пожар что-то пошло не так 

♦ 2,3k -f 9 122 Share 0 r/Minecraft • Id • i.redd.it 1 made a library,майнкрафт,Игры,библиотека,пожар,что-то пошло не так
Развернуть

Малышка Бини Комиксы перевел сам Minecraft Игры 

^ n^i>c/w КДыКНы (U ol3№cfV)U’lr)\>! MJA/JAJJJ 'WVWYyw v^v/vJVyyyv-. cCAwy^>^ ina«i**, Что <н<Аа научила меняет тему, как зто v3<fr'7,3E"> >V e^fYfTyyy^1 r> . ) *WV) i\/ |йС^й£ i tWv» @UIHATSWP6£ANie 1 r ♦'b J / I ^ rZ; l •** i «• , Г00^^ и, 1 " »i'* a3 "1 \ Да&'ка
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме По какой-то причине все монстры Майнкрафта превратились в аниме-девушек (+1000 картинок)