Черно-белые 2D арты
»MicleFirst art ero-art Jourd4n Merunyaa kumiko shiba FKEY pixiv id 12085687 chaesu сиськи artist Эротика Anime Artist Раздевание 2D fauzy zulvikar firmansyah
Рубрика "До и после"
Что-ж, товарищи, я наконец сдержал слово - третья часть рубрики голых 2D сисек завершена. На этот раз в посте я собрал работы по вашим заказам, постаравшись проявить креатив. Так уж вышло, что в период моего отсутствия я сменил студию, потратив много времени на обновление портфолио и тестовые, поэтому создание нового поста оказалось столь затянувшимся. Некоторые из артов ждали своего времени почти пол года, и прошу не обижаться, если не увидели здесь часть иллюстраций. Как и говорил, я оставляю за собой право не обрисовывать некоторые из них.
Заранее хочу предупредить, что следующая часть рубрики так-же выйдет не скоро, но я буду благодарен за все арты, что вы скинете в комменты. Кря
Кстати, уже при написании поста я искал авторов для тегов и выявил многие фуллсайзы и оригинальные посты, ссылки на которые не скидывали в комменты, поэтому размеры некоторых артов могут отличаться от исходных.
На этом вступление заканчивается, так что давайте, наконец, посмотрим, что же вышло
Коммент: http://joyreactor.cc/post/4795696#comment23067536
Пост оригинала: http://joyreactor.cc/post/4795872
Коммент: http://joyreactor.cc/post/4790264#comment23027797
Пост оригинала: http://joyreactor.cc/post/4789587
Коммент: http://joyreactor.cc/post/4790264#comment23027480
Пост оригинала: http://joyreactor.cc/post/3968338
Коммент: http://joyreactor.cc/post/4790264#comment23027632
Пост оригинала: http://joyreactor.cc/post/3566843
Коммент: http://joyreactor.cc/post/4790264#comment23028051
Пост оригинала: http://anime.reactor.cc/post/3605544
Убирать одежду одно дело, но вот рисовать её в другом положении - совсем другое
Коммент: http://joyreactor.cc/post/4790264#comment23029837
Пост оригинала: http://joyreactor.cc/post/4486961
Да, тут попросили нарисовать руки хД
Пост оригинала: http://joyreactor.cc/post/4798943
Тут снова пришлось попотеть, но оно того стоило
На этом пока что всё, но продолжение будет
Спасибо, что досмотрели, и да прибудут с вами сисечки
п.с. Не все картинки кликабельны, так что открывайте арты в новой вкладке для максимального разрешения
Школа Арт-клуба Арт-клуб фэндомы длиннопост
Как покрасить черно-белую работу
Не сказать, что покрас это прям глобальная проблема, но помню как я в начале знакомства с цифрой въезжал в пень - а как красить-то ваще?
Описанные ниже способы, конечно же, не единственные - каждый красит так как ему удобней, но в целом основная масса рисовак пользует именно эти способы.
_____________________________________________________________
Статью подготовила Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School.
Один из самых популярных вопросов - как в Фотошопе покрасить черно-белую работу? Существует несколько способов.
1. Использование режимов наложения.
Суть самого способа ясна из названия, но здесь не все так просто. К сожалению, нет одного универсального режима, который бы идеально раскрасил черно-белую картинку. Для каждого отдельного случая необходимо подбирать свой режим, а иногда и сочетания нескольких режимов.
Режимы наложения можно найти во вкладке со слоями. Все они представлены на картинке ниже. Если вы еще ни разу не пользовались этой функцией, советуем вам самостоятельно изучить ее, и посмотреть, как влияет тот или иной режим наложения на черно-белое изображение.
Художник Justin Gerard предпочитает пользоваться умножением (Multiply), цветностью (Color), мягким светом (Soft Light) и экраном (Screen). Подробнее про его метод можно прочитать в этой статье.
Sam Nielson при наложении цвета пользуется режимом умножения (Multiply), однако он подчеркивает, что для правдоподобного результата необходимо использовать разные цвета в тени и на свету. На изображении ниже можно посмотреть на процесс работы художника.
Вот видео-процесс от художника Bmsolari, где он также использует различные слои наложения:
А это видео от Dave Greco, где он показывает, как он пользуется слоями наложения для покраски черно-белого рисунка. Обратите внимание, что художник использует раскрашенный серый скетч как основу, детали он дорабатывает уже поверх в нормальном режиме.
Многие художники отмечают, что покраска черно-белого изображения с помощью режимов наложения не всегда способна заменить полноценную работу с цветом. Некоторые считают, что такой рисунок необходимо дорабатывать в обычном режиме из-за того, что не всегда получается добиться правдоподобной картинки с первого раза.
В этом видео Marco Bucci говорит о минусах данного метода и подкрепляет свою позицию с помощью примеров.
2. Карта градиента (gradient map)
Чуть более сложный, но не менее надежный способ покраски черно-белого изображения. Предлагаем посмотреть видео от Артура Гимальдинова, где он демонстрирует работу карты градиентов:
Сначала рисуем само изображение с помощью серых тонов, без использования цвета. Затем на панели со слоями выбираем соответствующий значок, и в открывшемся окне задаем необходимые цветовые значения. Левая сторона панели — тени, середина — полутона, а правая часть — свет.
Преимущество данного метода в том, что не нужно вручную разделять свет и тень, можно заранее задать разные оттенки для света, тени и полутона. Карта градиентов выглядит достаточно естественно и нуждается в минимальной корректировке после ее наложения.
3. Корректирующие слои
Прошлые два пункта описывают основные способы покраски ч/б изображений, и большинство художников пользуются именно ими. Но если вам по каким-то причинам не подходят предложенные методы, можно воспользоваться другими функциями фотошопа. Они менее эффективны, но могут подойти под определенные задачи.
В фотошопе есть корректирующие слои, которые позволяют менять всевозможные параметры, включая цвет, тон и насыщенность. Эта функция находится во вкладке со слоями, там же, где и карта градиентов. Они особенно хорошо подойдут, если вам нужно быстро отредактировать работу или создать цветную основу для дальнейшей проработки.
screenshotsaturday gamedev Игры indiedev сделал сам Despots Game Pixel Art
У самурая нет цели - только релиз
Игра моя выходит уже 14 октября, так что даже ссылку оставлю:
Отличный комментарий!