Результаты поиска по запросу «

адам кичиньский

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Cyberpunk 2077 Игры Игровые новости 

Адам Кичиньский: аддон для Cyberpunk 2077 будет последним проектом CDPR на Red Engine

Cyberpunk 2077,Игры,Игровые новости


Сооснователь CD Projekt Адам Кичиньский прокомментировал планы на предстоящее дополнение для Cyberpunk 2077 в беседе с инвесторами.
Глава компании подтвердил, что запланированный аддон должен стать последним проектом на Red Engine. После этого CD Projekt RED начнёт работать с Unreal Engine 5 над следующим «Ведьмаком» и другими неанонсированными проектами по своим франшизам.

CD Projekt до сих пор не дала прямого подтверждения, что Cyberpunk 2077 получит лишь один аддон, но слова Кичиньского подразумевают, что это так. Ранее в 2022-м году компания также стала упоминать дополнение в единственном числе вместо множественного.


Почти одновременно с квартальным отчётом CD Projekt в сеть попали текстовые файлы с возможными диалогами из дополнения, которые потенциально содержат серьёзные сюжетные спойлеры: названия локаций, имена персонажей и многое другое.

Имя	Размер
fixers	25 950
m¡ni_world_stories	2999
jscene I	1 600
street_stories	106 844
world_encounters	2161
S § !§
Сжатый Изменен 220125 2022-03-05 00:27
0 2022-03-05 00:27 О 2022-03-05 00:27 О 2022-03-05 00:27 О 2022-03-05 00:27
Атрибуты
D
D
D
D
CRC
0A6A1DBD
ВВА0288С
8АС25А27


Файлы начали распространять на Reddit 26 мая — по словам пользователей, изначально их опубликовали на сабреддите FF:06:B5, который посвящён секретам и «пасхалкам» в Cyberpunk 2077, но вскоре оригинальный пост удалили.

Данные якобы нашёл датамайнер в файлах основной игры — их по ошибке добавили с одним из патчей. В архиве, который собрал автор «утечки», находится несколько папок, посвящённых основным и побочным квестам, происшествиям на карте и миссиям от фиксеров.

По всей видимости, события DLC развернутся до окончания основного действия Cyberpunk 2077, и могут повлиять на финал кампании (или, по меньшей мере, на варианты реплик в одной из последних сцен). В общей сложности в игре будет шесть или семь сюжетных миссий — по крайней мере, если судить по папкам из архива.

Большая часть диалогов так или иначе связана с Пасификой — одним из самых неблагополучных районов Найт-Сити, некоторые части которого были недоступны по сюжету основной игры. Судя по всему, игроки смогут посетить местный стадион, куда попадут по ходу одной из миссий.

Одним из центральных персонажей будет Певчая птица (Songbird) — девушка, которая не появлялась в основной игре, но чью законченную модель ранее нашли в файлах.

Cyberpunk 2077,Игры,Игровые новости

Развернуть

Отличный комментарий!

Зря они, пусть куберпук и ругают, мне она полюбилась и я где-то через год планировал третий раз перепройти (осталась секретная концовка с Джони Серебряноручко) в надежде что выйдет куча аддонов и длс, эх(.
P.s Есть ли тут мододелы, сделайте мод где вместо сильверхенда будет Горшок)
Stanivuk Stanivuk 28.05.202207:13 ссылка
+37.6

CD Projekt RED Разработчики игр Игры Cyberpunk 2077 В свете последних событий 

В Cyberpunk 2077 не будет скрытых платежей и прочего подобного «буллщита». Об этом CD Projekt RED открыто заявили в своём «Твиттере», комментируя сообщения о превращении грядущего глобального проекта студии в «игровой сервис» с мультиплеером, о чем ранее сообщил глава «проджектов» Адам Кичиньский.

«Беспокоиться не о чем. Когда думаете о CP2077, представляйте ее как TW3 — большая одиночная игра с открытым миром и большим акцентом на сюжет. Никаких подводных камней, вы получите именно то, за что заплатили — никакого «буллщита», только честный геймплей вроде Wild Hunt. Мы оставляем жадность другим», — отмечено в «твите» студии.

2:26
Tweet
... 0,34K/C n T ..III S 84%
o
o
o
Pretty Goo... @PrettyBadTweets • Nov 18 v
CD Projekt are considering "games as a service" for CyberPunk 2077 as part of their drive to make it more "commercially significant." youtube.com/watch?v=GWM8x6...
CD PROJEKT RED O
@CDPROJEKTRED

Развернуть

Отличный комментарий!

Студия спасшая игровую индустрию)
Magus_007 Magus_007 20.11.201712:21 ссылка
+14.4
Спасшая?
Нет. Она лишь показала, что все еще можно делать годные игры, но не более, нет, совсем не спасшая, нужно гораздо больше сделать, чтобы спасти человека, который сам себя топит.
Mactep XyeB Mactep XyeB 20.11.201712:25 ссылка
+39.8

Cyberpunk 2077 Игры Киану Ривз Актеры и Актрисы Знаменитости 

Киану Ривз никогда не играл в Cyberpunk 2077, хотя CDPR уверяла, что игра ему понравилась

Киану Ривз сделал неожиданное признание, которое совершенно точно не добавит очков престижа многострадальной ролевой игре Cyberpunk 2077 и её создателям из польской студии CD Projekt RED.

Во время интервью, посвященного созданию The Matrix Awakens, технологической демонстрации возможностей движка Unreal Engine 5 от Epic Games, Ривза спросили, играет ли он в видеоигры. На что актёр дал односложный ответ "нет". "Что даже в "киберпанк" не играл," — продолжил напирать интервьюер. Но Ривз оставался непреклонен: "Нет. Я видел демонстрации, но сам никогда не играл".

На фоне заявления главы CD Projekt Red Адама Кичиньски, сделанным в конце 2020 года, всё это выглядит как минимум некрасиво. Тогда он кичился перед инвесторами, что Ривз опробовал Cyberpunk 2077 собственноручно и сразу же влюбился в игру.

Cyberpunk 2077,Игры,Киану Ривз,Актеры и Актрисы,Знаменитости
Развернуть

Отличный комментарий!

Адам Кичиньски:
Еехехех я тебе напиздел понимаешь напиздюнькал наебал сечёшь блять я тебе наврал нахуй
а трЛо гияэяп ивппявпи
yaleDizzy yaleDizzy 15.12.202101:20 ссылка
+56.5

CD Projekt RED Разработчики игр Игры cyberpunk Cyberpunk 2077 

Честно спиздил новость с IXBT

В мультиплеере Cyberpunk 2077 будут микроплатежи. Студия хочет, чтобы люди были счастливы, когда тратят деньги
Это подверждает генеральный директор CD Projekt RED

Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски во время разговора с инвесторами сообщил, что в многопользовательской составляющей Cyberpunk 2077 будут микротранзакции:

«Мы никогда не были агрессивными к нашим фанатам! Мы относимся к ним справедливо и дружелюбно. Естественно, мы и не будем агрессивными, но вы можете ожидать, что большие вещи придётся покупать. Наша цель – разработать такую монетизацию, чтобы люди были счастливы, когда тратят свои деньги. Я не пытаюсь быть циничным или что-то скрывать, речь идёт о создании чувства ценности».

«Как и в наших однопользовательских играх: мы хотим, чтобы игроки были счастливы потратить деньги на наши продукты. То же самое и с микротранзакциями: конечно, они будут, а Cyberpunk – отличная площадка для продаж, но она не будет агрессивной; мы не хотим расстраивать игроков, мы хотим сделать их счастливыми - это наша цель».
CD Projekt RED,Разработчики игр,Игры,cyberpunk,Cyberpunk 2077
Развернуть

CD Projekt RED Разработчики игр Игры Cyberpunk 2077 witcher фэндомы Witcher 3 

CD Projekt RED решила добавлять онлайн во все свои новые игры

Будущее CD Projekt RED неразрывно связано с франшизами Cyberpunk 2077 и The Witcher, объявил генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский на собрании с инвесторами в минувший вторник. С 2022 года студия планирует разрабатывать сразу несколько крупных проектов параллельно. Однако производственная стратегия изменится и расширится.

CD Projekt RED продолжит выпускать одиночные игры, но почти все они теперь будут получать мультиплеерные режимы и онлайн-компоненты - сразу или после релиза. Новый подход является частью инициативы по расширению ключевых брендов в новые форматы.

На слайде ниже показаны главные изменения.

Our Transformation Journey
From		To
Focus on AAA RPG	(§>	Genre-blending with AAA RPG core
Single player	®	Single-player + online experience
Sequential IP development	(§>	Parallel IP development
Waterfall development	(§>	Agile delivery
AAA game-focused	(§>	AAA + broad IP ecosystem (mobile,

Например, если раньше студия фокусировалась исключительно на RPG-жанре, то теперь она хочет создавать жанровые гибриды с RPG-основой. Напомним, что Cyberpunk 2077 в предрелизных промо-материалах уже называли не "ролевой игрой", а "приключенческим боевиком".

Вселенные "Ведьмака" и Cyberpunk 2077 будут развивать параллельно, думая при этом не только об ААА-играх, но и вспомогательных проектах, потенциально способных укрепить бренды (пример - мобильная игра The Witcher: Monster Slayer), а также неигровых продуктах по мотивам (игрушки, фигурки, гаджеты, аниме по типу CYBERPUNK: EDGERUNNERS и так далее).

Кроме того, важной частью станет реорганизация работы в студии, которая в перспективе позволит меньше загружать сотрудников и избавит их от жестких переработой. Эта инициатива называется RED 2.0.

По словам Адама Кичиньского, сейчас студия создает технологическую структуру, которая позволит студии удобно внедрять в свои игры мультиплеерные компоненты. Но CD Projekt RED не планирует с головой уходить в онлайн.

"CD Projekt RED делает одиночные сюжетные ААА-игры - это не меняется. Что меняется, так это наш долгосрочный подход к онлайну. В будущем мы должны быть должным образом подготовлены к внедрению онлайн-элементов в наши игры, где это имеет смысл. И в процессе мы не хотим перестараться и уйти от того, за что нас любят".

В этом году студия сфокусируется на совершенствовании Cyberpunk 2077 и выпуске The Witcher 3 для консолей нового поколения.

сурс

Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры 

Cyberpunk 2077 будет иметь больше DLC, чем The Witcher 3; Сеттинг хорош для продажи вещей в мультиплеере

Недавно стало известно о дополнительных подробностей касательно игры Cyberpunk 2077.

Первое - DLC для Cyberpunk 2077. Хотя ранее CD PROJEKT RED заявляли, что в игре будет не меньше DLCS, чем было выпущено для The Witcher 3: Wild Hunt, на этот раз президент и генеральный директор Адам Кичиньски добавил, что фанаты (и инвесторы) могут ожидать больше DLC по сравнению с Ведьмаком. Дополнительные подробности о планах контента после запуска будут опубликованы в ближайшее время.


Да, вы можете ожидать аналогичного пути после выпуска. На самом деле, вы можете ожидать большего. Сегодня мы не будем вдаваться в подробности, но все будет ясно до релиза. Поскольку мы близки к релизу, ожидаем, что планы после релиза будут раскрыты довольно скоро; будет описана серия бесплатных DLC и расширений - как я уже сказал, вы можете ожидать этого довольно скоро, и тогда все станет ясно.


Что касается «агрессивной» монетизации в многопользовательском режиме Cyberpunk 2077 ( которая в настоящее время запланирована на 2022 год), Кичиньски категорически отрицал. Тем не менее, он заявил, что обстановка особенно хороша для «продажи вещей», вероятно, имея в виду косметические предметы.


[...] ну, мы никогда не были агрессивны по отношению к нашим фанатам! Мы относимся к ним справедливо и дружелюбно. Так что, конечно, нет - мы не будем агрессивными - но вы можете ожидать, что будут куплены большие вещи. Цель состоит в том, чтобы организовать монетизацию таким образом, чтобы люди были счастливы тратить деньги. Я не пытаюсь быть циничным или что-то скрывать; это о создании чувства ценности. То же, что и в наших однопользовательских играх: мы хотим, чтобы геймеры были счастливы, тратя деньги на наши продукты. То же самое и с микротранзакциями: их, конечно, можно ожидать, а CP - отличная площадка для продажи вещей, но она не будет агрессивной; Это не огорчит игроков, но сделает их счастливыми - по крайней мере, это наша цель.


Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры Игровые новости 

Чтобы выпустить Cyberpunk 2077 в срок, разработчикам придется трудиться по шесть дней в неделю

Стандартный график работы или очередной перенос? CD Projekt RED свой выбор сделала — в понедельник, 28 сентября, компания сообщила сотрудникам, что шестидневные рабочие недели будут обязательными в преддверии релиза Cyberpunk 2077. Новость передаёт Bloomberg.


Глава студии Адам Бадовский (Adam Badowski) обратился к подчинённым со следующими словами:


ачиная с сегодняшнего дня вся разработка переходит в состояние аврала. Я беру на себя ответственность за все возможные последствия этого решения. Я знаю, что это прямо противоречит тому, что мы говорили о переработках. Это также прямо противоречит тому, во что я лично привык верить некоторое время назад, — что кранчи никогда не должны становиться выходом из ситуации. Однако мы исчерпали все остальные способы решения этой проблемы."


Как уточняет Бадовский, это означает обычный объём работы ежедневно и один выходной в неделю. Сверхурочные будут оплачиваться в соответствии с требованиями польского трудового законодательства.


Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер (Jason Schreier), ссылаясь на анонимного сотрудника CDPR, добавляет, что часть специалистов уже больше года перерабатывают по ночам и в выходные.


Напомним, в прошлом году руководители компании в разговоре с Kotaku выразили намерении отказаться от принудительных кранчей. Но во время беседы с инвесторами в начале 2020-го глава CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) заявил, что избежать переработок всё же не удастся.



Развернуть

Отличный комментарий!

крокозябр крокозябр 30.09.202014:24 ссылка
-99.1
Не работать, а перерабатывать. Хватит уже "ой да я работаю вообще без выходных" или "ой да что там шесть дней - я вот так всегда работаю" преподносить как что-то нормальное. Начитался подобных комментариев в паблике с этой же новостью, также там были комментарии в духе "да они же в офисах сидят мышкой клацают - это вообще не работа".
alex_tsema alex_tsema 30.09.202014:33 ссылка
+52.4

политота anon гифки 

Развернуть

Отличный комментарий!

anon anon 16.02.202216:25 ссылка
+50.2

Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр 

На CDProjekt RED подали уже четвёртый судебный иск

Главный директор студии Сй Ргсце ЯЕЭ Адам Кичиньский
М
Помогите...,Cyberpunk 2077,Игры,CD Projekt RED,Разработчики игр
Развернуть

Отличный комментарий!

Пендос его жизнь потрепала
380988699807 380988699807 10.01.202116:42 ссылка
-0.2
Witcher 3	су berp u n к 2077
gidrohazatron gidrohazatron 10.01.202116:43 ссылка
+39.7
В следующей игре у него выпадут зубы и он окончательно трансформируется в Горшка.
Gubila_2007 Gubila_2007 10.01.202117:27 ссылка
+54.4

собачка коровка бобби котик coub 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме адам кичиньский (+1000 картинок)