навальый лайф
»Half-Life 3 Half-Life Игры В свете последних событий
Valve начала закрытое тестирование Half-Life 3 — об этом сообщает датамайнер Gabe Follower.
По его словам, сейчас проходит тестирование грядущего проекта HLX среди ограниченного круга сотрудников Valve и внешних разработчиков, а сюжет, судя по всему, близок к завершению.
Также в файлах Valve были найдены новые параметры и свойства материалов, предположительно связанные со следующей частью Half-Life.
Кажется, 2025 год будет очень интересным.
пидоры помогите художники творчество
Уважаемые господа нетрадиционной сексуальной ориентации, помогите найти художника
Для одного проекта понадобилось заказать маскота. Попробовали создать заказ на фриланс биржах, но что-то там откликнулись ребята, в портфолио у которых совсем не то, что хотелось бы.
ТЗ (если это вообще можно назвать ТЗ) выглядит так:
Здравствуйте, нужно создать анимированного маскота для проекта Hot.Game. Маскот должен представлять из себя девушку + огонь (эти два понятия должны быть вместе и огонь должен быть заметной и важной частью). Девушка должна быть игровой, как будто бы она персонаж игры или геймерша. Должен использоваться цвет #bb280f (он не должен быть одним, но это основной цвет проекта, который должен быть и на маскоте). Нужна векторная графика (если это невозможно, буду рад вашим предложениям). Идея пришла с игры WoW, а именно https://www.wowhead.com/item=34686/brazier-of-dancing-flames (В нашем случае интересует более добрая версия девушки, не обязательно похожее на это, просто прикладываю как доп информацию с чего родился данный заказ). Сам персонаж должен по характеру быть ближе к персонажу Трейсер со вселенной Overwatch. Добавил также несколько картинок по персонажу в файлах к заказу.
*на самом деле персонаж нужен в полный рост
Подскажите, какой должен быть бюджет для такого заказа? Мы выставили были 50000 рублей (~500 долларов) и месяц времени на выполнение.
Также, может вы знаете какие-то классные площадки для поиска художников? В принципе, можно и англоязычные, хотя, конечно, лучше с СНГ+Украины.
Здесь вроде бы полно крутых художников, может кто-то сможет рассказать как все это делается. Или может кому и самому было бы интересно поработать над этим?
Купон прилагаю:
Отличный комментарий!