нейросети, бокс
»нейрогороскоп нейронные сети
Нейрогороскоп на 6.04.2024
♈️Овен: Не помешает пришить себе третью ногу. День идеально подходит для изучения искусства плетения лаптей из собственных волос. Также можно попробовать поучаствовать в конкурсе по выпиливанию. Астрологи предлагают пробовать на вкус клей. Сохраняйте спокойствие
♉️Телец: Посвятите этот день поиску и изучению новых форм дегенерации. Ближе к обеду можно отправиться в лес, чтобы покормить лесных фей галлюциногенными грибами. Для улучшения эффекта вам нужно обожраться драников и послать денщика за блядьми.
♊️Близнецы: Сегодня Вы сможете увидеть как Ваши зубы растут из ушей. Если вам скучно, попытайтесь попытаться выкопать туннель к центру Земли. Вечером рекомендуется надеть тюбетейку, встать на четвереньки и громко лаять на луну. Можно продать свою душу на черном рынке
♋️Рак: Вы будете чувствовать себя как рыба в воде среди крыс. В течении дня представляйте, что вы в кабаке. Для привлечения денег совершите ритуальный танец с использованием пылесоса. Берегите свой огузок. Возможно посещение психиатрической больницы для обмена опытом.
♌️Лев: Возможно, сегодня вы решите открыть свой собственный бордель для инфузорий и амеб. Для бодрости духа засуньте карандаш в нос. Скорее всего, вы обнаружите, что общаетесь с овощами. Не бойтесь садиться за руль трамвая! Есть риск стать тупее пингвина или гиены из Африки
♍️Дева: Будьте осторожны, так как вас могут окружать разумные козлы. Этот день идеален для того, чтобы научиться разговаривать как наркоман. Можно попробовать себя в метании табуреток с крыши на дальность. Вечер благоприятен для охоты на голубей и кражи козявок
♎️Весы:Рекомендуем заняться коллекционированием своих соплей и хранением их в спичечных коробках. Остерегайтесь собственной души — она может укусить вас за задницу. Помните главное – не пейте бензин из цистерн! Вечером может произойти взрыв матки у соседской бабки
♏️Скорпион: Звезды советуют выпить стакан водки и закусить его мокрым картоном. Не стоит выходить из дома без шизы. Могут появиться мысли о том, что вы — большая мокрица.
♐️Стрелец: Настало время воплотить в жизнь свою мечту и стать профессиональным обнимателем ежей. Астрологические влияния дня сопутствуют цитированию Поехавшего. Лучшее развлечение - облизывать почтовые ящики в подъездах. Не сдерживайте себя. Постарайтесь раздобыть кобылу
♑️Козерог: День подходит для занятия боксом в женском монастыре или коллекционирования крышек от гробов. Не бойтесь ходить по улице в костюме Троцкого и орать как дикий гусь. Рекомендуется посетить музей мастурбации в Саратове - это поможет вырасти нормальным человеком
♒️Водолей: Вы можете сделать карьеру учителя пения для крыс. Сегодня в вашей жизни может произойти событие, например ваш телефон станет похожим на автомобиль Гитлера. Самое время выйти на пенсию и заняться торговлей людьми. Не исключено попадание вашего мозга во влагалище
♓️Рыбы: Благоприятное время для того, чтобы притворяться растением. Возможно развитие событий, например захват мира цыганскими казаками. Ваш нос может растянуться в длинный узкий хобот. Не забывайте следить за тем, чтобы цвет вашей кожи был теплым и свежим как у куропаток
Stable diffusion нейронные сети stable diffusion extensions длиннопост geek песочница
Color cutoff stable diffusion extension
Расширение, устанавливаемое на WebUI от Automatic1111, позволяющее жёстко привязать запрашиваемый цвет к указанному в промпте объекту. Наверняка замечали, что при запросе различных цветов для различных деталей нейросетка часто рисует указанные цвета где попало на изображении. Вот,например [a cute girl, white shirt with green tie, red shoes, blue hair, yellow eyes, pink skirt]
Волосы внезапно стали розовыми,несмотря на прямое указание их голубого цвета в промпте. А вот результат после подключения данного модуля (все прочие настройки, включая seed остались без изменения):
Нейросеть даже более бережно отнеслась к запросу, вставив таки туфли.Инструкция для установки и использования по шагам:
1. Запускаем нейросеть, открываем вкладку [Extensions] и подвкладку [Install from URL]. Туда вводим "https://github.com/hnmr293/sd-webui-cutoff" без кавычек. Жмём [Install], перезапускаем нейросеть (закрыть консоль и запустить заново).
2. Во вкладке новых text2image генераций вводим свой промпт, например [a cute girl, white shirt with green tie, red shoes, blue hair, yellow eyes, pink skirt] и прочие настройки, что вам нравятся.
3. Обращаем внимание, что после установки и перезапуска внизу вкладки text2image появилось дополнительное ниспадающее меню. Разворачиваем его, чекаем бокс [Enabled] и вводим цвета объектов, указанных в промпте, разделяя их запятыми. В примере выше это [white, green, red, blue, yellow, pink,]. Не забываем запятую после последнего токена, автор указывает, что она важна и без неё могут быть ошибки. Вес (weight) выкручиваем на максимум (2). Прочие детали пока не трогаем, поиграться с ними можно позднее, сам ещё не до конца разобрался.
4. Жмём волшебную кнопку генерации и наблюдаем результат.
ВАЖНО: дополнение создано преимущественно для анимешных моделей на базе SD 1.5. При попытке работать с ним на весах (моделях, чекпоинтах) на базе SD 2.0 и 2.1 результаты были менее впечатляющими.
Вот ещё пара картинок для сравнения. Слева картинка до включения дополнения, справа - с его использованием. Простите за кривую вёрстку, я рукожоп. Создано на Anything 3.0
#0 Give priority to colors, put them first and then everything else, 1girl, masterpiece... but without going overboard, remember tip #3.
Ставьте цвет в приоритете, помещайте его перед всем прочим, но не переборщите, помните про третий совет.
#1 The last Token of Target Token must have "," like this: [white, green, red, blue, yellow, pink,]
ATTENTION: For some people it works to put a comma at the end of the token, for others this gives an error. If you see that it has an error, delete it.После последнего токена в поле Target Token должна стоять запятая, как в примере: [white, green, red, blue, yellow, pink,]ВНИМАНИЕ: у некоторых работает нормально при помещении запятой в конец токена, а у некоторых выдаёт ошибку. Если у вас выскочила ошибка - удалите запятую.
#2 The color should always come before the clothes. Not knowing much English happened to me that I put the colors after the clothes or the eyes and the changes were not applied to me.
Описание цвета нужно ставить перед объектов в промпте. Не зная английского, я указывал цвет после упоминания одежды/глаз и изменения не применялись.
#3 Do not go over 75 token. It is a problem if they go to 150 or 200 tokens.
Не напихивайте больше 75 токенов (деталей промпта, разделённых запятыми). Большое количество токенов для дополнения сложновато.
#4 If you don't put any negative prompt, it can give an error.
Если не вводить негативный промпт, то может выскочить ошибка.
Ещё автор пишет, что эффективность дополнения 95%, однако, лично у меня результаты менее впечатляющие. Вероятно, это связано с тем, что автор предпочитает какую-то конкретную модель.
Princess Hunter Игры нейромазня нейронные сети скандалы интриги расследования длиннопост Нейросетевые Барышни арт барышня art
Конкурсы и (де)генеративный арт
Активное развитие нейросетей породило целый ворох моральных и юридических проблем. Но сегодня я не буду философствовать на эту тему, а расскажу Джою охуительную свежую историю, связанную с генеративным артом и дегенеративным мошенником. Ниже вас ждёт увлекательная история, полная скандалов, интриг, расследований и элементов комедии в духе Гая Ричи.
Небольшое предисловие. Идею с конкурсом по мотивам игры я вынашивал давно - она возникла сразу после конкурса револьверов. Суть его была очень проста - участникам предлагалось придумать свою монстродевочку. Победителям, помимо славы и почёта, сулит материальный приз и возможность добавления их персонажа в игру. Достаточно реализовать свой концепт практически любым доступным человеку способом визуализации.
Почему “практически”? Я не против использования нейросетей в качестве рабочего инструмента,
но я считаю нечестным приравнивать нейроарт к созданному “вручную” в рамках конкурсов и состязаний. Поэтому специально для пресечения подобного я сформулировал 15ый пункт правил:
"Созданный в нейросети арт не принимается.Мы не против того, чтобы вы использовали нейросеть как источник вдохновения или поиск идей. Однако полностью или по большей части сгенерированный арт без существенной ручной доделки будет исключён. Мы настоятельно рекомендуем на всякий случай сохранить если не таймлапс, то хотя бы скрины основных этапов работы, чтобы в случае возникновения спорной ситуации быстро и справедливо разрешить конфликт - особенно если ваша техника и стилистика могут натолкнуть на подобные мысли. К сожалению, уже есть реальные случаи подобных недоразумений."Полную версию регламента конкурса, если интересно, можно почитать тут.
Конкурс привлёк множество энтузиастов самого разного уровня: от новичков с горящим взглядом до настоящих мастеров электронной кисти. Каждый день поступали новые работы, всё шло своим чередом… когда ближе к концу срока приёма заявок нам, с небольшим интервалом, прислали сразу три работы, на первый взгляд ошеломляющего качества рендера.
Леди Физалия (Медузко), который по легенде из письма-заявки нарисовал талантливый художник граффити Ti Christensen aka Илья Галкин, решивший попробовать новое для него направление CG.
Однако на второй и все последующие взгляды работы вызывали очень сильные подозрения, так как помимо экстраординарного графония обладали обилием артефактов генерации, присущей безмозглому алгоритму, да и в целом отдавали сильным нейросетевым “душком”.
Предвидя логичные вопросы, авторы Криветки и Медузки сразу приложили к письму с работами коллажи с этапами работы. Лучше бы они этого не делали, потому что вопросов стало только больше.
А вот эта раскадровка вызывала уже не вопросы, а натуральный когнитивный диссонанс. Помните знаменитый туториал “как нарисовать сову в два шага”? Вот примерно такие же ассоциации создавала эта поэтапка. В ней было подозрительно всё - начиная от неуместной спирали Фибоначчи (про которую креатор слышал, но зачем она нужна - не понял), и заканчивая “скетчами” уровня детского сада, которые на финальном этапе превращались в шедевр. Но больше всего меня до глубины души поразило то, что на протяжении всех шагов скетч не изменился ни в малейшей детали. За десять лет плотной работы с художниками я ни разу не встречал творца, настолько ясно и чётко видящего финальный результат. Передо мной было творение либо гения… либо бездарности, который как мог, кривенько обвёл поверх готовую работу.
Консультация с несколькими опытными художниками и практикующими нейроартерами окончательно развеяла сомнения, что все три работы так или иначе созданы программно. Более того, уже тогда у меня начало создаваться ощущение, что у всех трёх работ один “автор”. Однако пока у меня не было на руках доказательств.
Стоит сказать, что все три работы в порядке живой очереди я запостил/репостнул на стену группы. И они вызвали точно такие же, совершенно справедливые сомнения как у других участников, так и у простых зрителей.
Оставался один, самый простой и гарантированный способ поставить точку в этой истории: я попросил каждого автора предоставить исходники их творений. И вот тут начался вечер офигительных историй.
Автор Осы ответил, что удалил их сразу же после отправки работы. Совершенно нормальная ситуация - вы цены на винчестеры вообще видели?
Автор Криветки с охотой скинул PSD, который выглядел вот так:
К сожалению, перед отправкой работы он свёл все слои воедино, не оставив бэкапов. Нам, конечно же, хватило этого исходника, чтобы понять - перед нами кристально честный человек, просто со странными привычками.
Но круче всех снова оказался отец Медузки. Он наплёл какую-то историю о том, что у него самого полные исходники не сохранились, но К СЧАСТЬЮ какие-то промежуточные этапы остались у знакомой, которая помогала ему раскрашивать - и он с радостью их предоставит. Что же было внутри?
Сразу чувствуется профессиональный подход настоящего мастера.
Каждый слой можно заносить в учебники по рисунку.
Мой любимый слой. Вы только посмотрите, насколько легко автор буквально несколькими росчерками передаёт элегантность и пластику персонажа. Не удивлюсь, что по его работам преподают в Строгановке.
Несмотря на эти железобетонные доказательства, я решил дисквалифицировать все три работы. Если бы на этом история закончилась, я бы не стал писать этот пост. Но представление вышло на новый уровень.
Авторы Медузки и Осы никак не отреагировали на свою дисквалификацию, а вот создатель Криветки воспылал праведным гневом и пошёл жаловаться на несправедливость в группу.
Я решил предоставить ему трибуну, попросил вынести это из комментов в отдельный пост для большего охвата, репостнул на стену паблика и запасся попкорном.
Негодующий “художник” пытался доказать всем, что он профессионал с 10-летним стажем, который слыхом не слыхивал про эти ваши нейросети, предлагал какие-то “условия” тем, кто сможет сгенерить арт такого же качества, как его собственный, грозился показать (но так и не показал) PSD других его работ и изрядно веселил всех собравшихся, получая полную панамку детородных органов и разбивающих его поток сознания фактов.
Подписчики группы по полочкам разложили несостоявшейся звезде и его работу, и про качество более умелых нейро-креаторов, а также справедливо заметили, что представленные в его галерее прошлые работы даже месячной давности разительно отличаются от присланной на конкурс. Любые аргументы отскакивали от этого индивидуума как резиновый мячик. Пока он приводил воображаемые факты, комьюнити пыталось донести до него одну-единственную мысль: Wake up, Neo, you obosralsya.
Дискуссия уже зашла в тупик, когда один из особенно пытливых подписчиков раскопал удивительную находку в другой группе совершенно другого конкурса:
Это было эпохальное палево. Казалось бы, вот он, закономерный финал, но…
Многоликий художник меняет тактику: “ Ха-ха, вы меня раскусили…Это был социальный эксперимент!”
Теперь стоит подвести итог и сделать некоторые выводы.
Наша история имела такой бурный и позитивный финал исключительно из-за тупости, бесталанности и предельной лени мошенника. Если бы он подошёл к делу более ответственно, поймать его на лжи было бы куда труднее. К огромному сожалению, этот пост поможет ему или другим, более одарённым прохвостам, куда более тщательно готовить свои диверсии - ради денегили пранка. Однако я считаю, что предание огласке подобных случаев очень важно, потому что это вооружает информацией честных людей - участников конкурсов, организаторов и даже зрителей.
В заключении я бы хотел сказать, что не имею ничего против нейросетей как таковых. Это интересный и мощный инструмент, который так или иначе просочится - уже просачивается - в нашу жизнь. Но мы должны разграничить зоны, где его использование уместно и хорошо, а где - нет. Не стоит занимать позицию луддита и пытаться остановить колесо истории: оно всегда раздавит всё и всех, стоящих у него на пути. Но можно и нужно бороться с мошенниками, которые пытаются поставить технологии на путь лжи, обмана и фальсификации.
А если кому-то интересно взглянуть на нормальные конкурсные работы (или даже проголосовать за понравившиеся), это можно сделать вот тут.
Спасибо за внимание!
1. Нацепи вырвиглазную фурри аватарку.
2. Залупнись на рандомного чувака.