царица катерина
»Kostaltyn Warhammer Fantasy фэндомы Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev
Косталтын Кислевский и Правоверие
Человек из народа, враг хаоса, Высший Патриарх Культа Урсуна и лидер Великого Правоверия — всё это Косталтын. Будучи Легендарным Лордом Кислева, он противостоит Катерине, но находится в неохотном союзе с ней в борьбе с приближающейся волной Хаоса.
Косталтын — сильный духом, демагог, не имеющий ни тени сомнения в том, что лишь вера сберегает его народ от тотального уничтожения. Словно светлое отражение темных колдунов и чемпионов Хаоса, он рассматривает земли вокруг себя и самого Урсуна как то, что нужно защищать и чему нужно служить. Чужаку он может показаться диким, почти сумасшедшим, но для своих последователь он — неуязвимый боевой жрец, способный залечить любую рану и сразить любого врага.
Может он и выглядит «скромнее» чем другие Легендарные Лорды с их прекрасными доспехами и рельефными мышцами, но вся правда о Косталтыне в том, что он просто останется жив! Он слишком упёртый, чтобы ранения взяли над ним верх, когда вокруг все еще есть еретики, которых нужно уничтожить. Можно предположить, что он не подходит для ближнего боя, но если поместить его в сердце боя и окружить лояльными Кислевитскими юнитами, он может привести их в религиозное неистовство, что принесет врагу немало проблем.
«Вы можете называть его безумным стариком… может быть, так оно и есть. Но я своими глазами видел его возглавляющим атаку на Облынскую крепость, чтобы выбить оттуда Зверолюдов. Меч разрезал ему кишки и еще один — бедро. От этого он стал только опаснее, черепа разламывались под каждым ударом его булавы. А его последователи? Во имя огня Дажа, они хлынули за ним воющей волной, готовые биться рядом с ним ради одного лишь намека на его одобрение. Какой пыл, какая преданность! Вот где настоящая сила.» - Неизвестный Коссар
Великое Правоверие было основано отцом Катарины, царем Борисом Бокхой, когда он объединял Кислев. До того как появилось Правоверие, культы Кислевских богов были очень разнообразны, зачастую практиковались ритуалы глубоко в лесах или на вершинах одиноких холмов, проводились эти ритуалы ведьмами, каргами и прочими нежелательными личностями, которых в наше время Патриарх посчитал бы язычниками. Царь не без оснований опасался, что эти ритуалы могли быть вдохновляемы Темными Силами, так что было основано Правоверие, дабы кодифицировать религию. Заметим, что культы Богов, Урсуна например, продолжают практиковаться, но под строгим надзором.
Великое Правоверие существует всего лишь одно поколение, но становится все сильнее и крепче; как вы понимаете, многие предпочитают старые пути и отвергают централизацию, другие же научились работать внутри структур Правоверия. Косталтын, несомненно, из последних, в то время как Катарина многими воспринимается как существо из «старых времен», воплощением древних Ханш, так что они встают под ее знаменами, еще более разжигая ненависть Косталтына.
Всё самое интересное фэндомы фэнтези бесплатно вымышленные миры
Самые интересные фантастические миры, в которых хотелось бы побывать .
Кто из нас хоть раз не мечтал очутиться в каком-нибудь ином волшебном мире, где столько всего нового и неизведанного.Земноморье (Урсула Ле Гуин)
Волшебный мир Земноморья представляет собой архипелаг, состоящий из множества островов, населённых людьми и различными мифическими существами. На Западе этого мира живут драконы, на Востоке — карги, на Юге — морской народ, который круглый год плавает в море на огромных плотах. Земноморье разделено на острова Внутреннего моря и Пределы. О том, что располагается за Пределами, не знает никто. Предполагают, что за Северным Пределом может находиться огромный континент.
В мире Земноморья нет ни богов, ни культов, ни единой религии. Но в нём действует магия Истинной речи: у каждого предмета в реальности есть подлинное имя, и тот, кто знает это имя, может управлять предметом. Во всём мире Земноморья только белокожие светловолосые варвары из империи Кагард на северо-востоке, не знают магии.
Нарния (Клайв Стейплз Льюис)
Согласно легендам, Нарния была создана Асланом, Великим Львом — Богом, который является создателем всего мироздания. Почитание Аслана — это истинная религия нарнийцев. Мир Нарнии включает в себя несколько различных государств и королевств — Нарния, Орландия, Тархистан, Тельмар, Восточное море и другие земли.
Обитатели мира Нарнии весьма разнообразны. Это могут быть и люди, и гномы, и животные, многие из которых умеют говорить. Кроме того встречаются колдуньи и некоторые мифические существа, например, кентавры, фавны, оборотни и другие. Кстати, платяной шкаф — далеко не единственный способ попасть в Нарнию. Кроме него в Нарнию ведут лес-между-мирами, пещера на одном из островов, каменная дверь на холме за школой Юстеса и Джил и картина с изображением моря.
Страна Снов (Говард Лавкрафт)
В эту страну человек из реального мира может попасть только во сне. На границе бодрствования и дрёмы существует пещера пламени: обитель бородатых жрецов Нашт и Кама-Таха. Отсюда по семистам ступеням можно спуститься к Вратам Глубокого Сна и, миновав их, оказаться в зачарованном лесу, населённом зургами.
Страна Снов красива и опасна одновременно, особенно для неопытных «сновидцев». Как следует из рассказов Лавкрафта, Страна Снов не является чьим-то субъективным миром, фантазией одного человека. Она одинаково существует для всех героев из мира яви, попадающих в неё. Для этого места характерна свобода перемещения, но так и неизвестно как соотносится наше время со временем Страны Снов.
Круг Земель (Александр Зорич)
История Круга Земель начинается с приходом двух Высоких Сущностей (аналоги богов). Мир оказывается тесен для двух сверхсущностей, и начинается война. В ходе Изначальной Войны между двумя лагерями разделяется почти все население мира. Хуммер, одна из Сущностей, полностью уничтожает соперника, и имя Второго предается забвению. С тех пор его так и стали называть — Тот, Кого Хуммер Лишил Значений.
Сам Хуммер впал в состояние на грани небытия и лишился возможности напрямую влиять на мир Солнца Предвечного. Последнее, что он успел сделать после перед отходом ко сну, установил непреодолимую для простых смертных Завесу, разделившую Круг земель пополам. Восточная, континентальная часть, стала называться Сармонтазарой. Западная, где после Изначальной Войны остались лишь десяток крупных островов и несколько архипелагов, получила имя Синий Алустрал.
Средиземье (Джон Р. Р. Толкин)
Мир, в котором происходят события «Властелина колец», «Хоббита» и других произведений Толкина. Сам автор неоднократно отмечал, что Средиземье — это не какой-то параллельный магический мир, оно находится на нашей Планете, точнее находилось в далёком прошлом. Третья эпоха по словам Толкина завершилась примерно 6 тысяч лет назад. Предполагается, что окрестности Шира — это нынешняя Северо-Западная Европа.
Средиземье представляет собой обширный континент с продолжительной береговой линией на западе, постепенно уходящей к юго-востоку. Берега Средиземья омываются Великим Морем. Континент рассечён надвое хребтом под названием Мглистые горы. Территория, охватываемая картой, одной из которых создал сам Толкин, — это прямоугольник приблизительно 2000 на 1400 миль. Площадь земель примерно соответсвует Европе.
Пандора (Джеймс Кэмерон)
Согласно миру вселенной Аватара, Пандора — спутник планеты Полифем, относящейся к классу газовых гигантов и вращающейся вокруг звезды, А звёздной системы Альфа Центавра. Но несмотря на то, что Пандора является спутником, она больше похожа на Землю, чем на Луну. У них сходен размер, состав атмосферы, внешний вид, даже континенты и острова окружены морями такого же голубого цвета.
Однако, райский облик Пандоры крайне обманчив. Азотно-кислородная атмосфера обладает большой плотностью, а высокое содержание в ней углекислого газа быстро приводит к потере сознания и смерти. К тому же в состав атмосферы входит и другой ядовитый газ — сероводород, постоянно выбрасываемый многочисленными активными вулканами Пандоры. Кроме того большую опасность для человека представляют ядовитые растения и дикие животные.
Алагейзия (Кристофер Паолини)
Алагейзия — огромный континент с разнообразным климатом и рельефом, где проживают самые разные существа, как люди, эльфы, гномы, ургалы и драконы, раззаки. Некоторые жители Алагейзии являются её коренными (гномы, драконы и серый народ). А вот, примеру, люди, эльфы и ургалы мигрировали сюда давным-давно из других мест.
Местность Алагейзии очень разнообразна. В ней преобладают горы, но есть и равнины, леса и даже пустыня. На севере находится большой густой лес Дю Вельденварден с редкими горбами и озёрами. На юго-востоке находятся гигантские Беорские горы. На западе почти ровно простирается горный Хребет, а за ним море. В самом сердце Алагейзии огромная пустыня Хадарак, самый большой географический объект Алагейзии.
Азерот (Вселенная Warcraft)
Мир Азерота является местом рождения многих рас, в том числе эльфов, людей, дворфов, тауренов, гоблинов, троллей, гномов и драконов. В момент своего рождения Азерот был благословлен титанами.
Мир Азерота состоит из трёх основных материков, а также ряда небольших островов, расположенных близ них. На севере располагается Нордскол, на западе Калимдор, а на востоке — Восточные Королевства. Однажды, все эти континенты были частью одного большого материка, известного как Калимдор, в центральной части которого находилось огромное озеро, называемое Источником Вечности. На исходе Войны Древних колодец был взорван, и огромный материк разделился на три континента и группы островов, которые существуют и по сей день. Запретное Море омывает берега Восточных Королевств на востоке, Сокрытое Море находится к западу от Калимдора, а между материками располагается Великое Море, в центре которого находится гигантский Водоворот, возникший на месте взрыва Источника Вечности. Вихри бушуют здесь с момента Великого Раскола, произошедшего десять тысяч лет назад, и пока не видно естественного конца их существования.
Страна Оз (Лаймен Фрэнк Баум)
Согласно картам, составленным самим автором, мира Страны Оз разделён на четыре основных района: страна мигунов (Жёлтая), жевунов (Голубая), гилликинов (Фиолетовая) и кводлингов (Красная), где правит Глинда. Помимо самих волшебниц в Стране Оз живёт множество других людей, наделённых магическими силами. Сама страна, по описаниям автора, расположена на далёком неизвестном континенте посреди непроходимой пустыни, но, по всей видимости, всё же на нашей планете.
История этого мира такова: добрая фея Лурлина пролетала над необыкновенно красивой и богатой страной, которая настолько понравилась ей, что фея решила сделать этот край волшебным, оставив одну фею из своей свиты управлять им. Тем не менее, по неизвестным причинам страной долго управлял Пастория — отец феи Озмы. Затем страна оказалась разделённой — на севере, юге, западе и востоке появились свои волшебницы, а за Пасторией остался один Изумрудный Город. Когда Волшебник Оз потерпел крушение на своём воздушном шаре, жители приняли его за великого чародея, и Пастория оказался свергнут. Из страха, что Озма сможет претендовать на трон, Волшебник отдал Озму злой колдунье Момби, которая превратила её в мальчика. Долгие годы Озма жила на севере в стране гилликинов, не имея понятия о своём происхождении. Но в результате поражения колдуньи Момби от Глинды Озма снова приняла свой настоящий вид и стала править страной. Озму очень любят её подданные, но она старается править незаметно чтобы не обижать тех, кто о ней никогда не слышал. Фея живёт в прекрасном дворце, окружённом садом.
Плоский мир (Терри Пратчетт)
Плоский мир — это некая фантастическая планета, которая, как понятно из названия, имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий, А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство. Этот мир населён различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.
Отличный комментарий!