Серебрянный лес | Gods: lands of infinity
Моя первая работа по ремоделам из старых игр (привет 2021). Тогда еще даже не в блендере, а в максе. С тех пор я макс не открывала х) Блендер ванлав просто.
Может ли автор без моего разрешения использовать мою 3д модель для комерческой реализации (печати и продажи), когда я выложил ее для бесплатного использования в паблике? Или я все таки имею право подать жалобу
Ну, вот я дорадовался визуалу. Старфилд оказался очень душной игрой с длинным скучным вступлением. И очень плохим техническим состоянием.
Но если кто то хочет распечатать себе логотип, вот моделька
https://cults3d.com/en/3d-model/fashion/starfield-mission-patch-constellation-logo
Особенно мне не нравиться что сегодня релиз для пиратов и покупателей спецального издания, а "челядь" купившая игру в базом издании сможет играть только 6 числа.
Замоделил и распечатал 3D модель персонализации Силы воли Гарри Дюбуа
(Ссылка на скачивание ниже)
Ссылка на модель (Пожалуйста не кидайте ее в кипяток)
К Аллодам у меня всегда были невероятно тёплые чувства. Мне очень нравились их стилистика, лор, персонажи, но больше всего — астральные корабли. Будучи ребёнком, который обожал поезда, корабли и стимпанк, я был в восторге, когда впервые увидел астральные корабли в Аллодах.
Я отлично помню момент, когда наконец докачался до возможности построить свой собственный корабль. Месяц ожидание и дейлики на поднос деталей - и наконец-то у меня есть свой собственный корабль. Первый выход в астрал помню до сих пор — выпрыгнул из начального сектора и моментально влетел в кучку демонов, от которых и откис - за то какие эмоции!
И вот, когда я таки получил свой корабль и начинал постепенно остывать к мморпг в целом, вышло то самое обновление — 5.0. С ним появилась сюжетная линия Смеяны и её корабля Затмение.
И если обычные астральные корабли вызывали у меня радость мальчика, который впервые видит паровоз, то в Затмение я просто влюбился.
Со временем любовь переросла в желание заиметь себе такой корабль хотя-бы в виде 3д модели и я начал учится блендеру. Криво-косо но корабль постепенно начал приобретать очертания, к сожалению скринов первых поделок в блендере не сохранилось, но оно и к лучшему.
Модель уже порезана на части и подготовлена к печати
Модель постепенно допиливалась по мере того как я учился 3д моделированию и когда я вкатился в 3д печать, возникла мысль - а почему бы не перейти к теории к практике и напечатать корабль. Модель была разрезана на примерно 20 отдельный сегментов, которые бы влезли на стол моего тогдашнего saturn 2.
2 носовых фрагмента, на левом принтер помер на 90% печати и пришлось допечатывать 10% отдельной деталю
В ретроспективе - печатать такие массивные детали на фотополимернике, которые потом еще и нужно будет совмещать вместе, желательно без огромных дыр и швов, крайне плохая идея. Далее покажу с чем пришлось столкнутся, но если кто-то захочет повторить, делайте это лучше на фдм.
Все основные фрагменты, без парусов
Когда все детали были напечатаны - начался самый длинный и трудоемкий процесс - покраска. Когда я начал красить Затмение, я был еще очень не опытен в покрасе, по этому от фрагмента к фрагменту можно заметить крайне новичковые ошибки, но и некий прогресс, как я постепенно доходил до основных идей, как красить, как накладывать несколько слоев и тд.
Покрашенные и крайне грубо склеенные 2 носовых фрагмента
Вся покраска, долгими зимними вечерами и с перерывами порой по паре месяцев, у меня заняла примерно два года. Когда основные детали были готовы, возник вопрос - а что делать с парусами? В игре у всех астральных кораблей паруса сделаны из некоего полу-прозрачного материала с хексагональным узором. Для начала я думал их тоже напечатать из прозрачной смолы, но по мере экспериментов понял, что затея эта крайне такая-себе. Напечатанные паруса легко рвались, имели следы поддержек и с ними было крайне сложно работать. Но в один прекрасный день я увидел свое спасение - пластиковые подложки для холодильника в рулоне. Изначально нужны что-бы всякие аджики растекаясь по холодильнику не текли на стекло и пластик, а оставались на таком легко доставаемом и заменяемом материале, а мне они идеально подошли для парусов, так как имели тот самых хексагональный узор.
В конце концов все пришло к финальному процессу - склеить это все вместе. Довольно быстро стало понятно, что обычный суперклей справляется крайне плохо, в первую очередь потому-что детали из фотополимерника имеют привычку получатся далеко не идеально ровными, а значит в местах стыка были приличные зазоры. Решение - заливать зазоры той-же смолой из которой напечатаны детали и тут же ее светить.
Решение далеко не идеальное, в первую очередь потому-что жидкая смола ведет себя как жидкость и из-за поверхностного натяжение образует полусферы, которые потом придется шкурить.
Там куда нельзя было дотянутся смолой и УФ фонариком, дыры заливались пластиковой замазкой. Она застывает сама, но никакой структурной прочности увы не добавляет, по этому использовал я ее только там где смолой залить было совсем нельзя.
Швы, к сожалению далеко не всегда получалось затереть полностью
При сборке часть деталей приходилось до и перекрашивать, так как точно таких красок как я использовал 2 года назад у меня уже не было, а швы нужно чем-то покрывать
Малярная лента крайне помогает в покраске
В процессе сборки
И в конце пару фотографий полностью собранного корабля
Как итог - крайне прикольный опыт проекта-долгостроя и давнишняя мечта о корабле Смеяны прямо и у меня в квартире.
Заказали мне тут сдвоенного чела -- Люцика из Малифо в роли Перевертыша. А я что? А я сделала, еще и лишние руки так слепила, что они съемные у него и печатать даже не обязательно, если хочешь только малифо прокачать за тех же Нерожденных.
(стык рук - аккурат под плащиком. Рука с палкой тоже не монолит, так что не обязательно делать из него Тзиинчита при желании)
Отпечатаный на тест челик:
Клиент оказался щедрым к миру и теперь вы тоже можете себе забрать такого чела https://cults3d.com/en/3d-model/game/lucca-the-lead-lawyer
Замоделил и раскрасил скульптуру бога беспокойства и недоедания
(Ссылка на модель ниже)
Отличный комментарий!