3 бабы и девочка между ними в лифте
»гифки ссора лифт камера наблюдения
Отличный комментарий!
жопы фанатов Игры Mass Effect фэндомы Mass Effect Legendary Edition
Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода
Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:
Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.
Mass Effect фэндомы дружба отношения Шепард Commander Shepard ME персонажи Игры twitter
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры
Изначальная Шэдоухарт не понравилась некоторым разработчикам из-за нахального характера
Как сказал Свен Винке, сценаристы сделали её такой, потому что перед ними стояла цель создать группу персонажей, которые не доверяют друг другу и лишь со временем сближаются.Но авторы слишком увлеклись и героиня перестала нравиться некоторым сотрудникам. Свои опасения о характере героини напрямую высказала одна из ведущих сценаристок. Она боялась, что игрокам не понравится такое дерзкое и недоверчивое отношение.
Потому и было принято решение, сделать её более дружелюбной.
Отличный комментарий!