Результаты поиска по запросу «

Axe execution

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



программирование geek OSDev Операционная система разработка песочница 

Урок ОСдева №4: работа с RAM, адресация в 16-битном режиме, регистры процессора.

Поздравим себя. В прошлый раз мы добавили блок параметров BIOS, после чего винда перестала

ругаться на дискету. Пора начинать писать загрузчик. Но перед этим надо подробнее

разобраться в специфике программирования на ассемблере. Всё-таки он сильно отличается от языков

высокого уровня. Давайте вспомним, как выглядела программа в конце прошлого поста.


.386p

CSEG segment use16

ASSUME cs:CSEG, ds:CSEG, es:CSEG, fs:CSEG, gs:CSEG, ss:CSEG


begin:            jmp short execute                   ;Точка входа. Перейти к исполняемой части.

                     nop                                       ;Пустой оператор. Заполняет 3-й байт перед BPB.


;БЛОК ПАРАМЕТРОВ BIOS===================================================================;

;=======================================;

;Блок параметров BIOS, 33 байта.

;Здесь хранятся характеристики

;носителя. Должен быть в 3-х байтах

;от начала загрузочного сектора.

;=======================================;

BPB_OEMname    db 'BOOTDISK'    ;0-7. Имя производителя. Может быть любым.

BPB_bytespersec  dw 512              ;8-9. Размер сектора в байтаx.

BPB_secperclust   db 1                  ;10. Количество секторов в кластере.

BPB_reserved      dw 1                  ;11-12. Число зарезервированныx секторов (1, загрузочный).

BPB_numFATs     db 2                   ;13. Число FAT.

BPB_RDentries    dw 224               ;14-15. Число записей Корневой Директории.

BPB_sectotal       dw 2880             ;16-17. Всего секторов на носителе.

BPB_mediatype   db 0F0h              ;18. Тип носителя. 0F0 - 3,5-дюймовая дискета с 18 секторами в дорожке.

BPB_FATsize       dw 9                   ;19-20. Размер FAT в сектораx.

BPB_secpertrack dw 18                  ;21-22. Число секторов в дорожке.

BPB_numheads   dw 2                   ;23-24. Число головок (поверxностей).

BPB_hiddensec    dd 0                  ;25-28. Число скрытыx секторов перед загрузочным.

BPB_sectotal32    dd 0                  ;29-32. Число секторов, если иx больше 65535.


;===============================================;

;Расширенный блок параметров BIOS, 26 байт.

;Этот раздел используется в DOS 4.0.

;===============================================;

EBPB_drivenum   db 0                       ;0. Номер привода.

EBPB_NTflags      db 0                      ;1. Флаги в Windows NT. Бит 0 - флаг необxодимости проверки диска.

EBPB_extsign      db 29h                   ;2. Признак расшренного BPB по версии DOS 4.0.

EBPB_volID         dd 0                      ;3-6. "Серийный номер". Любое случайное число или ноль, без разницы.

EBPB_vollabel     db 'BOOTLOADER '  ;7-17. Название диска. Устарело.

EBPB_filesys       db 'FAT12   '           ;18-25. Имя файловой системы.




;ИСПОЛНЯЕМЫЙ БЛОК=====================================================================;

execute:                     cli

                                 hlt


           org 1FEh                              ;Заполняет память нулями до 511-го байта.

           dw 0AA55h                           ;Байты 511 и 512. Признак загрузочного сектора.

CSEG ends

end begin


Я снабдил всё подробными комментариями. Надеюсь, они помогут вам освежить память. Вкратце -

после запуска программы процессор выполняет переход к метке execute - и после этого останавливается

командами cli и hlt. Давайте добавим следующий код после execute, а потом разберём его.


execute:             mov ax,07C0h

                         mov ds,ax

                         mov es,ax

                         mov fs,ax

                         mov gs,ax


                         cli

                         mov ss,ax

                         mov sp,0FFFFh

                         sti


                         push ax

                         mov ax,offset stop

                         and ax,03FFh

                         push ax

                         retf


stop:                  cli

                         hlt


           org 1FEh                                     ;Заполняет память нулями до 511-го байта.

           dw 0AA55h                                  ;Байты 511 и 512. Признак загрузочного сектора.


Целая куча новых команд. Для того, чтобы их понять, придётся освоиться с новыми понятиями.


Регистр - ячейка памяти процессора, которая может выполнять какую-то конкретную задачу

или иметь общее назначение. Программируя на ассемблере, вы постоянно будете оперировать

регистрами: помещать в них данные, извлекать, модифицировать и т.д. В 16-битном режиме

процессор использует следующий набор регистров: AX, BX, CX, DX, SI, DI, BP, SP, flags, CS, DS, ES,

FS, GS, SS. С функциями каждого из них будем разбираться по мере надобности.


Сегмент:смещение - устаревшая система адресации, применявшаяся в эпоху 16-битных процессоров.

Тем не менее, для нас она важна, так как ради обратной совместимости именно в этом

режиме BIOS оставляет систему перед запуском загрузчика.


Постараюсь объяснить. 16-битная разрядность процессора подразумевает, что за раз он может обработать

16 бит данных. Максимальное значение, которое можно передать 16 битами - 65535. Это ограничение

касается и адресации памяти. Выходит, процессору доступно всего (65536/1024) 64 килобайта RAM. Чтобы

обойти это ограничение, была придумана модель адресации segment:offset. Сегмент в ней - это базовый адрес,

от которого считается смещение. Регистры процессора CS, DS, ES, FS, GS и SS - сегментные. Они используются

для указания адреса в памяти, от какого отсчитывается смещение. Например, DS:0050h означает байт 0050h

от значения, помещённого в DS. Вернее, от значения в DS*16. Это называется гранулярностью. Единица,

помещённая в регистр DS, устанавливает основание сегмента не в 1-й байт, а в 16-й. За счёт этого нам

становится доступен целый мегабайт оперативной памяти! (или даже больше с некоторыми ухищрениями,

но рассказывать о них я большого смысла не вижу, т.к. мы всё равно скоро покинем 16-битное царство)


Стек - область памяти, через которую можно передавать параметры процедурам в си-подобных языках

или сохранять состояние регистров при вызове прерывания. В случае ассемблера в стеке можно хранить

промежуточные результаты работы процедуры, если не хватило регистров. Кроме того, стек аппаратно

используется некоторыми командами процессора.


Команда mov op1,op2 используется для того, чтобы переместить значение op2 в op1. В качестве

операнда op1 может выступать адрес ячейки памяти или регистр. В качестве op2 может быть ячейка

памяти, регистр или конкретное значение. Есть два ограничения: операнды должны совпадать по

разрядности (нельзя поместить содержимое 16-битного регистра в 32-битный, например) и в качестве

обоих операндов не могут быть адреса в памяти. Так что делает этот код?


mov ax,07C0h

mov ds,ax

mov es,ax

mov fs,ax

mov gs,ax


Правильно, он помещает значение 07С0h в регистр AX,  потом копирует AX в сегментные регистры

DS, ES, FS и GS. Зачем? Затем, что BIOS копирует загрузочный сектор в 07С0h:0000h. Так как

наш загрузчик находится по этому адресу, будет правильным установить значения сегментных регистров

так, чтобы они указывали туда же. По какой-то причине (ей-богу не помню!) присваивать значения

сегментным регистрам напрямую нельзя, но можно через другой регистр - поэтому сначала мы загружаем

его в AX, а уже AX копируем в сегментные регистры. Вы наверое уже обратили внимание, что сегментные

регистры здесь не все. Для модификации оставшихся надо немного поплясать с бубном.


cli

mov ss,ax

mov sp,0FFFFh

sti


Что происходит здесь? Пара команд cli и sti запрещает и разрешает прерывания. Прерывания - то, при помощи

чего разные устройства в компьютере общаются с процессором. Они могут поступать от таймеров, дисковых

контроллеров и из множества других источников. Позже мы ещё поговорим о них подробно, а сейчас достаточно

знать, что команда cli вешает на процессор знак "не беспокоить". sti, соответственно, его снимает.

Дело в том, что SS - это сегментный регистр стека. При манипуляциях с ним лучше убедиться, что в

неподходящий момент не произойдёт переключение задачи. Обратите внимание: сегмент стека у нас там же,

где и загрузчик. Получается, помещая данные в стек, мы затрём часть собственного кода? Нет. Позиция стека

передаётся парой регистров SS:SP. SS - сегмент, а SP - смещение. mov sp, 0FFFFh устанавливает начало

стека в конец сегмента. Получается, ему некуда расти? Тоже нет. Стек растёт в обратном направлении.

Если мы командой push отправим в стек 16-битное слово, то указатель изменит значение на 0FFFDh. Таким

образом, загрузчик и стек находятся в разных концах 64-килобайтного сегмента, и расстояние между ними

вполне приличное.


push ax

mov ax,offset stop

and ax,03FFh

push ax

retf


Соберитесь, последний на сегодня кусок кода. Здесь мы модифицируем сегментный регистр кода, CS. К нему

тоже нужен особый подход. Кстати, самое время поговорить о том, как процессор узнаёт, какую команду выполнять

следующей. Как и в случае стека, существует указатель в виде пары регистров CS:IP. Каждый раз после

считывания из памяти инструкции IP увеличивается на её размер в байтах. Все модели BIOS помещают загрузчик

в 07C0h:0000h, но вот состояние CS:IP может быть разным: например, 07C0h:0000h и 0000h:7C00h указывают на

один и тот же байт в памяти, но во втором случае у нас могут быть проблемы. В каком именно состоянии

оказались регистры CS:IP при старте загрузчика, мы не знаем, поэтому лучше перестраховаться и установить

своё значение.


Как установить значение CS:IP? Например, при помощи инструкции дальнего возврата retf. Обычно она

используется для возврата из процедур, но подойдёт и нам, так кк делает именно то, что нужно: меняет

значения CS:IP. Сегмент и смещение для возврата должны быть в стеке. В AX у нас значение сегмента, 07C0h,

так что командой push отправляем его в стек. А вот с IP придётся повозиться. Щас объясню. CS в данный момент

может быть установлен либо в 07C0h, либо в 0000h. Значит, любое считанное нами смещение относительно его

начала будет равно или X или X+7C00h. Нам нужно однозначно привести его к X. Как это сделать? Команда

mov AX,offset stop помещает в AX смещение метки stop (то есть, конечно, команды cli, сами метки

в исполняемом файле физически не присутствуют и места не занимают). 7С00h, если его перевести в

двоичный вид, будет равно 111110000000000b. Соответственно, искомый X помещается в восьми нулях в начале

значения.  обнуление старших пяти единиц будет эквивалентно уменьшению значения на 7С00h, что нам и нужно.

Про логические операции поговорим позже, но пока знайте, что команда and AX,03FFh делает как раз это:

обнуляет все старшие разряды AX, начиная с первой единицы в 111110000000000b. 03FFh, кстати, в

двоичном виде будет выглядеть так: 1111111111b. Заметили связь? В общем, если кто-то не разбирается в

логических операциях, то ДЗ на сегодня - просветиться по этой теме.


Фух, чёрт возьми, на сегодня всё! Теперь наш загрузчик будет работать в предсказуемой среде, что сэкономит

нам море усилий.


Развернуть
Комментарии 1 27.11.201914:00 ссылка -1.9

программирование geek OSDev Операционная система разработка ассемблер песочница 

Урок ОСдева №5: подготовка к работе с файловой системой FAT12.

В прошлый раз мы инициализировали сегментные регистры и обеспечили загрузчику безопасную среду

обитания. Сегодня будем готовить почву для работы с файловой системой FAT12. Для начала стоит

поподробнее ознакомиться с её структурой. В FAT12 пространство носителя можно разделить на

несколько областей. Они могут быть разного размера, но идут всегда в следующем порядке:


ЗАГРУЗОЧНЫЙ СЕКТОР - ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО - FAT - КД - ОБЛАСТЬ ДАННЫX


Наша задача - вычислить начало и размер каждой области на нашем носителе. Эта информация понадобится

для загрузки файлов. Важный момент: при работе с контроллером флоппи-привода мы оперируем секторами,

а не байтами. То есть, когда я пишу "размер", я имею в виду количество секторов, занятыx

областью.


Загрузочный сектор - место, где обитает наша программа. Это всегда сектор

номер 1 на носителе, и занимает он ровно 1 сектор. Было несложно.


Далее, зарезервированныx секторов у нас нет. Вернее, есть один, загрузочный. Общее число

зарезервированныx секторов включая загрузочный можно найти в переменой BPB_reserved блока

параметров BIOS.


FAT, таблица распределения файлов. Будет чуть сложнее. Размер FAT в секторах xранится в переменной

BPB_FATsize. Но, как я уже писал ранее, часто на диске может быть дублирующая FAT на случай

повреждения данныx. Количество FAT на диске указано в переменной BPB_numFATs. Для вычисления

общего размера всех FAT на диске нам нужно умножить размер FAT на число FAT.


Дальше у нас идёт корневая директория. Это набор записей о размещении файлов. Размер записи КД

в FAT12 - 32 байта. Количество записей указано в переменной BPB_RDentries. Берём размер записи

и умножаем на число записей. Всё? Нет. Так мы получим размер в байтах, его нужно перевести

в секторы. Для этого резльтат делится на размер сектора в байтах, который хранится в переменной

BPB_bytespersec.


Вот теперь всё. Вспомним, как выглядела программа в конце прошлого поста:


.386p

CSEG segment use16

ASSUME cs:CSEG, ds:CSEG, es:CSEG, fs:CSEG, gs:CSEG, ss:CSEG


begin:                    jmp short execute                    ;Точка входа. Перейти к исполняемой части.

                            nop                                         ;Пустой оператор. Заполняет 3-й байт перед BPB.




;БЛОК ПАРАМЕТРОВ BIOS======================================================================;


;=======================================;

;Блок параметров BIOS, 33 байта.;

;Здесь хранятся характеристики;

;носителя. Должен быть в 3 байтах;

;от начала загрузочного сектора.;

;=======================================;

          BPB_OEMname db 'BOOTDISK'          ;0-7. Имя производителя. Может быть любым.

          BPB_bytespersec dw 512                  ;8-9. Размер сектора в байтаx.

          BPB_secperclust db 1                        ;10. Количество секторов в кластере.

          BPB_reserved dw 1                          ;11-12. Число зарезервированныx секторов (1, загрузочный).

          BPB_numFATs db 2                          ;13. Число FAT.

          BPB_RDentries dw 224                     ;14-15. Число записей Корневой Директории.

          BPB_sectotal dw 2880                      ;16-17. Всего секторов на носителе.

          BPB_mediatype db 0F0h                   ;18. Тип носителя. 0F0 - 3,5-дюймовая дискета с 18 секторами в дорожке.

          BPB_FATsize dw 9                           ;19-20. Размер FAT в сектораx.

          BPB_secpertrack dw 18                    ;21-22. Число секторов в дорожке.

          BPB_numheads dw 2                        ;23-24. Число головок (поверxностей).

          BPB_hiddensec dd 0                        ;25-28. Число скрытыx секторов перед загрузочным.

          BPB_sectotal32 dd 0                        ;29-32. Число секторов, если иx больше 65535.


;===============================================;

;Расширенный блок параметров BIOS, 26 байт.;

;Этот раздел используется в DOS 4.0.;

;===============================================;

          EBPB_drivenumdb 0                         ;0. Номер привода.

          EBPB_NTflagsdb 0;1. Флаги в Windows NT. Бит 0 - флаг необxодимости проверки диска. Бит 1 - флаг необходимости диагностики поверхности.

          EBPB_extsigndb 29h;2. Признак расшренного BPB по версии DOS 4.0.

          EBPB_volIDdd 0;3-6. "Серийный номер". Любое случайное число или ноль, без разницы.

          EBPB_vollabeldb 'BOOTLOADER ';7-17. Название диска. Устарело.

          EBPB_filesysdb 'FAT12   ';18-25. Имя файловой системы.




;ИСПОЛНЯЕМЫЙ БЛОК========================================================================;


;Шаг 1. Исправить значения сегментных регистров.

execute:

         ;DS, ES, FS, GS.

                   mov ax,07C0h                    ;Сегмент загрузчика.

                   mov ds,ax                          ;Поместить это значение во все сегментные регистры.

                   mov es,ax

                   mov fs,ax

                   mov gs,ax


          ;СЕГМЕНТ СТЕКА.

                   cli                                      ;Запретить прерывания перед переносом стека.

                   mov ss,ax                           ;Поместить в SS адрес сегмента загрузчика.

                   mov sp,0FFFFh                   ;Указатель стека - на конец сегмента.

                   sti                                      ;Разрешить прерывания.


          ;СЕГМЕНТ КОДА.

                   push ax                              ;Поместить в стек сегмент.

                   mov ax,offset stop               ;Указатель на инструкцию после retf.

                   and ax,03FFh                      ;Обнулить 6 старших бит (аналогично вычитанию 7C00h, если смещение больше 7C00h).

                   push ax                              ;Поместить в стек смещение.

                   retf                                    ;Дальний возврат для смены CS.


stop:            cli

                   hlt


          org 1FEh;Заполняет память нулями до 511-го байта.

          dw 0AA55h;Байты 511 и 512. Признак загрузочного сектора.


CSEG ends

end begin



Как всегда я написал максимально подробные комментарии к каждому действию. Теперь после retf добавьте

следующий код вместо cli и hlt:


stop:           mov byte ptr EBPB_drivenum,dl


                  mov ax,BPB_RDentries

                  shl ax,5

                  div BPB_bytespersec

                  mov cx,ax

                  xor ax,ax

                  mov al,byte ptr BPB_numFATs

                  mul BPB_FATsize

                  mov total_FATs_size,ax

                  add ax,BPB_reserved

                  mov datasector,ax

                  add datasector,cx


                  cli

                  hlt



Давайте разбираться. С инструкцией mov мы уже знакомы, так что первая строка должна быть понятна:

команда помещает содержимое регистра DL в переменную EBPB_drivenum. Но что за byte ptr?

Это префикс смены разрядности. Так как мы работаем в 16-битном режиме, TASM предполагает, что

и разрадность всех ипользуемых ячеек памяти - 16 бит. Если мы хотим работать с 8-битной

переменной, её разрядность нужно указать вот таким способом.


И зачем вообще мы сохраняем DL как номер привода, с которого была загружена программа? Дело в

том, что по идее BIOS должна вернуть его в DL. В принципе, доверять этому значению не стоит,

и использовать его мы не будем, так что делать это не обязательно. Просто я педант.


Далее команда mov ax,BPB_RDentries считывает в AX число записей в корневой директории,

а команда shl ax,5 умножает его на 32. Команды shl и shr сдвигает биты числа влево и, соответственно,

вправо (сокращение от shift left и shift right). Сдвиг числа влево на 1 эквивалентен умножению

на 2. Сдвиг на 5 эквивалентен умножению на 32. На старых процессорах сдвиг выполнялся быстрее,

чем умножние или деление, на новых эти команды, кажется, выполняются с одинаковой скоростью.


div BPB_bytespersec делит результат предыдущей операции на число байтов в секторе. Вы наверное

заметили, что регистр ax в команде нигде не указан: операция DIV всегда выполняется на этом

регистре. В результате деления мы получаем чсло секторов, которые занимает КД. mov cx,ax

сохраняет результат в cx, а xor ax,ax обнуляет ax, выполняя на нём "исключающее или" с ним же.


mov al,byte ptr BPB_numFATs считывает в регистр al количество FAT на диске. Кстати! Регистров

al и dl не было в списке, который я приводил на прошлом уроке. Сейчас поясню.

Четыре регистра общего назначения ax,bx,cx и dx делятся на две 8-битные половины.

ax на al и ah, bx на bl и bh, ... l в данном слуае значит low, то есть младшие 8 бит.

h, соответственно, старшие high. Так вот, получив число FAT в al, мы умножаем его на

BPB_FATsize (размер FAT в секторах). Обратите внимание, операция умножения выполняется

на всём регистре ax, а значение мы поместили в al. Для этого мы и обнуляли ax операцией

раньше. Получив в результате общий размер всех FAT на диске, сохраняем его в переменной

total_FATs_size.


Добавив к ax BPB_reserved, получим общий размер FAT и зарезервированных секторов.

Сохраним его в переменной datasector, а затем прибавим к ней cx, в котором хранится

размер КД. Теперь в datasector хранится общий размер КД, FAT и зарезервированных

секторов, то есть номер сектора, с которого начинается область данных. Обратите внимание,

с точки зрения быстродействия правильнее было бы сначала сложить ax и cx, а уже потом

сохранить результат в переменной, так как обращения к памяти занимают намного больше

времени, чем операции надрегистрами. Зачем я сделал именно так, станет понятно в

следующий раз. А на сегодня всё! Сегодня мы вычислили важные значения, которые помогут

в дальнейшем, и познакомились в общих чертах со структурой FAT12.


В качестве ДЗ предлагаю самостоятельно объявить использованные нами переменные total_FATs_size и

datasector. Обе 16-битного формата. Переменные можно объявлять где угодно до тех пор, пока они не

встревают в исполняемый код. Например, можно вставить между dw 0AA55h и CSEG ends

Развернуть

программирование geek OSDev Операционная система разработка ассемблер длиннопост песочница 

Урок ОСдева №6: минидрайвер флоппи-привода.

В предыдущем посте мы вычислили значения, нужные для работы с FAT12. Пора писать драйвер!

Начнём с постановки задачи. Что должен уметь драйвер FAT12 для первичного загрузчика?

Очень просто: загружать файлы. Больше ничего.


Для этого мы будем использовать прерывание BIOS. Кстати, про прерывания мы ещё не

говорили. Пока давайте считать, что это функции, предоставляемые для нашего удобства

BIOS. Подробно об этом говорить будем позднее, так как тема очень большая. Кроме того,

позже мы напишем полноценный драйвер, который будет работать с флоппи-приводом напрямую,

без посредства BIOS. Сделать это прямо сейчас мы не можем из-за ограничения по размеру

программы: первичный загрузчик должен занимать не больше 512 байт - полновесный драйвер

флоппи-привода в такой объём не влезет.


Прерывания вызываются командой int, после которой идёт номер. Стандартное

прерывание BIOS для работы с дисками - 13h. Соответственно, команда выглядит так: int 13h.

Как правило прерывания требуют передачи параметров через определённые регистры. Так,

int 13h нужен номер функции в AH. Прерывание 13h - это целый набор функций для работы

с различными видами съёмных и постоянных носителей. Нас интересует функция 2, чтение

секторов с диска. Она в свою очередь требует указать количество считываемых секторов в AL,

номер цилиндра в CH, номер начального сектора в CL, головку в DH, привод в DL и адрес

в памяти, куда будут считаны данные, в ES:BX.


Итак, ещё раз: в нашем случае int 13h вызывается со следующими параметрами:

AH = 2 (номер функции)

AL = число секторов

CH = номер цилиндра

CL = номер начального сектора

DH = номер головки

DL = 0 (номер привода)

ES:BX = сегмент:смещение области для загрузки


Прерывание int 13h у нас будет вызываться в процедуре read_sectors. Этой последней нужно

будет передать три параметра: LBA в AX, число секторов в CX и адрес для загрузки в ES:BX.

Что такое LBA мы уже знаем: это более современная линейная схема адресации секторов. К сожалению,

прерывание 13h работает с устаревшим форматом CHS, так что придётся делать конверсию

внутри процедуры.


Кстати, стоит сразу остановиться на том, как оформляются и что представляют собой процедуры

в TASM. В коде процедура выглядит так:


(имя процедуры) proc

     (тело процедуры)

(имя процедуры) endp


Обе эти инструкции нужны только компилятору и в исполняемый файл не попадают. В случае

"плоского" бинарного файла процедура окажется именно там, где она расположена в тексте

программы - никакой отдельной области памяти для неё создаваться не будет. Процедура

вызывается инструкцией call (имя процедуры). Предварительно, конечно, надо поместить

нужные параметры в нужные регистры.


Теперь немного о внутреннем устройстве FAT12. Для того, чтобы загрузить файл в память,

нам нужно проделать следующие вещи:


1. Загрузить в память Корневую Директорию диска.

2. Найти в КД запись, соответствующую файлу.

3. Считать из записи номер первого кластера файла в FAT.

4. Загрузить в память FAT.

5. Загрузить в память цепочку кластеров, которую занимает файл.


В этот раз мы ограничимся только первым пунктом, всё остальное будет в финальной статье

про первичный загрузчик. Давайте вспомним, как выглядела программа в конце прошлого поста:


.386p

CSEG segment use16

ASSUME cs:CSEG, ds:CSEG, es:CSEG, fs:CSEG, gs:CSEG, ss:CSEG

begin:                              jmp short execute;Точка входа. Перейти к исполняемой части.

                                       nop;Пустой оператор. Заполняет 3-й байт перед BPB.




;БЛОК ПАРАМЕТРОВ BIOS==========================================================;


     ;=======================================;

     ;Блок параметров BIOS, 33 байта.                                         ;

     ;Здесь хранятся характеристики                                            ;

     ;носителя. Должен быть в 3 байтах                                       ;

     ;от начала загрузочного сектора.                                          ;

     ;=======================================;

     BPB_OEMnamedb 'BOOTDISK';0-7. Имя производителя. Может быть любым.

     BPB_bytespersecdw 512;8-9. Размер сектора в байтаx.

     BPB_secperclustdb 1;10. Количество секторов в кластере.

     BPB_reserveddw 1;11-12. Число зарезервированныx секторов (1, загрузочный).

     BPB_numFATsdb 2;13. Число FAT.

     BPB_RDentriesdw 224;14-15. Число записей Корневой Директории.

     BPB_sectotaldw 2880;16-17. Всего секторов на носителе.

     BPB_mediatypedb 0F0h;18. Тип носителя. 0F0 - 3,5-дюймовая дискета с 18 секторами в дорожке.

     BPB_FATsizedw 9;19-20. Размер FAT в сектораx.

     BPB_secpertrackdw 18;21-22. Число секторов в дорожке.

     BPB_numheadsdw 2;23-24. Число головок (поверxностей).

     BPB_hiddensecdd 0;25-28. Число скрытыx секторов перед загрузочным.

     BPB_sectotal32dd 0;29-32. Число секторов, если иx больше 65535.


     ;===============================================;

     ;Расширенный блок параметров BIOS, 26 байт.                                         ;

     ;Этот раздел используется в DOS 4.0.                                                       ;

     ;===============================================;

     EBPB_drivenumdb 0;0. Номер привода.

     EBPB_NTflagsdb 0;1. Флаги в Windows NT. Бит 0 - флаг необxодимости проверки диска. Бит 1 - флаг необходимости диагностики             поверхности.

     EBPB_extsigndb 29h;2. Признак расшренного BPB по версии DOS 4.0.

     EBPB_volIDdd 0;3-6. "Серийный номер". Любое случайное число или ноль, без разницы.

     EBPB_vollabeldb 'BOOTLOADER ';7-17. Название диска. Устарело.

     EBPB_filesysdb 'FAT12   ';18-25. Имя файловой системы.




;ИСПОЛНЯЕМЫЙ БЛОК===============================================================;


;Шаг 1. Исправить значения сегментных регистров.

execute:

                    ;DS, ES, FS, GS.

                              mov ax,07C0h;Сегмент загрузчика.

                              mov ds,ax;Поместить это значение во все сегментные регистры.

                              mov es,ax

                              mov fs,ax

                              mov gs,ax


                    ;СЕГМЕНТ СТЕКА.

                              cli;Запретить прерывания перед переносом стека.

                              mov ss,ax;Поместить в SS адрес сегмента загрузчика.

                              mov sp,0FFFFh;Указатель стека - на конец сегмента.

                              sti;Разрешить прерывания.


                    ;СЕГМЕНТ КОДА.

                              push ax;Поместить в стек сегмент.

                              mov ax,offset jump;Указатель на инструкцию после retf.

                              and ax,03FFh;Обнулить 6 старших бит (аналогично вычитанию 7C00h, если смещение больше 7C00h).

                              push ax;Поместить в стек смещение.

                              retf;Дальний возврат для смены CS.


jump:                     mov byte ptr EBPB_drivenum,dl;BIOS должен вернуть номер загрузочного устройства в DL. Сохранить его в BPB.


                             mov ax,BPB_RDentries;Число записей КД

                             shl ax,5;*32 (размер записи в байтах) = размер КД в байтах.

                             div BPB_bytespersec;AX/размер сектора в байтах = размер КД в секторах.

                             mov cx,ax;Поместить его в CX (будет счетчиком для загрузки КД).

                             xor ax,ax;Обнулить AX.

                             mov al,byte ptr BPB_numFATs;Число FAT

                             mul BPB_FATsize;*размер FAT в секторах = общий размер всех FAT в секторах.

                             mov total_FATs_size,ax;Сохранить результат в переменной.

                             add ax,BPB_reserved;AX+число зарезервированных секторов = стартовый сектор КД.

                             mov datasector,ax;Стартовый сектор КД + размер КД в секторах =

                             add datasector,cx;= стартовый сектор области данных. Сохранить его в переменной.


                             cli

                             hlt


;ПЕРЕМЕННЫЕ==================================================================;

     total_FATs_size dw ?;Переменная для хранения общего размера FAT в секторах.

     datasector dw ?;Переменная для хранения номера стартового сектора области данных.


     org 1FEh;Заполняет память нулями до 511-го байта.

     dw 0AA55h;Байты 511 и 512. Признак загрузочного сектора.


CSEG ends

end begin


Добавим следующий код между add datasector,cx и cli:


                              mov bx,0200h

                              call read_sectors


Теперь загрузчик перед тем, как остановить процессор, вызывает процедуру read_sectors. Но передали ли

мы все нужные параметры? Напоминаю, в AX должен быть LBA первого загружаемого сектора. И в AX у нас

как раз номер первого сектора КД! CX должен содержать число загружаемых секторов. И, большая удача,

именно оно в CX и есть. Сегмент в ES у нас уже установлен, а смещение в BX мы явно задали перед

вызовом процедуры. Всё отлично! Осталась самая малость: написать саму процедуру.


Где-нибудь между hlt и переменными сделайте шаблон:


read_sectors proc

                              ;ПУСТО

read_sectors endp


Алгоритм работы в общих чертах представляется нам как-то так: перевести LBA в CHS, установить

значения регистров для int 13h, вызвать прерывание... Профит! Не будем медлить. Пишите:


read_sectors proc

                              div BPB_secpertrack;Разделить LBA в AX на число секторов в дорожке.

                              inc dl;Остаток + 1 = номер сектора, т.к. нумерация с 1.

                              mov cl,dl;Поместить номер сектора в CL для int 13h

                              xor dx,dx;Обнулить перед делением.

                              div BPB_numheads;Разделить результат на число головок.

                              shl dx,8;Остаток = номер головки, сдвинуть его в DH.

                              mov ch,al;Частное = номер дорожки, его поместить в CH для int 13h.

                              mov dl,0;DL = 0, флоппи-диск А.

                              mov ax,0201h;Функция 2 int 13h, загрузка секторов с диска. В AL - число секторов.

                              int 13h

                              ret

read_sectors endp


Поздравим себя, на сегодня дело сделано. Шутка. Включаем голову. Во-первых, носители - а особенно

флоппи-диски! - имеют свойство не читаться с первого раза. На этот случай int 13h возвращает

статус операции в CF: если флаг обнулён - всё хорошо, если установлен - была ошибка чтения.

Во-вторых, даже в случае успеха мы загрузили только один сектор: значение в CX до сих пор не

используется. Начнём со второй проблемы:


read_sectors proc

                              mov bp,BPB_bytespersec;Размер сектора, понадобится внутри цикла.


main:                      pusha;Сохранить регистры общего назначения.

                              div BPB_secpertrack;Разделить LBA в AX на число секторов в дорожке.

                              inc dl;Остаток + 1 = номер сектора, т.к. нумерация с 1.

                              mov cl,dl;Поместить номер сектора в CL для int 13h

                              xor dx,dx;Обнулить перед делением.

                              div BPB_numheads;Разделить результат на число головок.

                              shl dx,8;Остаток = номер головки, сдвинуть его в DH.

                              mov ch,al;Частное = номер дорожки, его поместить в CH для int 13h.

                              mov dl,0;DL = 0, флоппи-диск А.

                              mov ax,0201h;Функция 2 int 13h, загрузка секторов с диска. В AL - число секторов.

                              int 13h

                              popa;Восстановить сохраненные регистры.


                              inc ax;Увеличить LBA.

                              add bx,bp;Сместить указатель загрузки на длину сектора.

                              loop main;Продолжить цикл.

                              ret;Завершить процедуру.

read_sectors endp


Процедура теперь организована в виде цикла со счётчиком в CX. Команда loop возвращает

указатель инструкции к указанной метке при условии, что CX не равен 0. CX при этом

уменьшается на 1. Обратите внимание, что в начале процедуры мы помещаем в BP

размер сектора в байтах, а блок кода из прошлой версии теперь обрамляется инструкциями

pusha и popa. Последнее нужно для того, чтобы после выполнения шага цикла вернуть вводные

значения в соответствующие регистры. Перед началом следующего шага LBA в AX увеличивается

на 1, а смещение области загрузки увеличивается на размер сектора. Время разобраться

с возможными ошибками чтения.


read_sectors proc

                              mov bp,BPB_bytespersec;Размер сектора, понадобится внутри цикла.

main:                      mov di,5;Число попыток чтения в случае ошибки.


load_sector:            pusha;Сохранить регистры общего назначения.

                              div BPB_secpertrack;Разделить LBA в AX на число секторов в дорожке.

                             inc dl;Остаток + 1 = номер сектора, т.к. нумерация с 1.

                             mov cl,dl;Поместить номер сектора в CL для int 13h

                             xor dx,dx;Обнулить перед делением.

                             div BPB_numheads;Разделить результат на число головок.

                             shl dx,8;Остаток = номер головки, сдвинуть его в DH.

                             mov ch,al;Частное = номер дорожки, его поместить в CH для int 13h.

                             mov dl,0;DL = 0, флоппи-диск А.

                             mov ax,0201h;Функция 2 int 13h, загрузка секторов с диска. В AL - число секторов.

                             int 13h

                             jnc sector_loaded;Если CF не установлен, сектор загружен успешно.


                             xor ax,ax;Функция 0 int 13h, сброс головок.

                             xor dl,dl;DL = номер привода, флоппи-диск А.

                             int 13h

                             popa;Восстановить сохраненные регистры.

                             sub di,1;Уменьшить счетчик попыток.

                             jnz load_sector;Если счетчик не обнулился, перейти к загрузке сектора.

                             ret


sector_loaded:        popa;Восстановить сохраненные регистры.

                             inc ax;Увеличить LBA.

                             add bx,bp;Сместить указатель загрузки на длину сектора.

                             loop main;Продолжить цикл.

                             ret;Завершить процедуру.

read_sectors endp


После вызова прерывания у нас теперь стоит jnc sector_loaded. Эта инструкция делает переход к

указанной метке, но только если флаг CF не установлен. Таким образом, к инициализации переменных

для следующего шага цикла мы попадаем только если предыдущий завершился успешно. Если же CF

установлен, начинается обработка ошибки. Функция 0 int 13h возвращает читающие головки привода к

0 сектору 0 дорожки, это должно уменьшить вероятность ошибки при следующем чтении. После

этого мы уменьшаем счётчик попыток на 1 и, если он не обнулился (инструкция jnz), делаем повторную

попытку. Теперь процедура почти готова. Остались финальные штрихи. Во-первых, сброс головок

тоже может пойти с ошибкой, и для пущей уверенности операцию стоит повторить несколько раз.

Во-вторых, было бы неплохо, если бы процедура обрабатывала ситуацию, когда все попытки чтения

завершились неудачей. Сейчас она просто завершается, как и в случае успеха. Начнём опять со второй задачи.


read_sectors proc

                             mov bp,BPB_bytespersec;Размер сектора, понадобится внутри цикла.

main:                     mov di,5;Число попыток чтения в случае ошибки.


load_sector:            pusha;Сохранить регистры общего назначения.

                             div BPB_secpertrack;Разделить LBA в AX на число секторов в дорожке.

                             inc dl;Остаток + 1 = номер сектора, т.к. нумерация с 1.

                             mov cl,dl;Поместить номер сектора в CL для int 13h

                             xor dx,dx;Обнулить перед делением.

                             div BPB_numheads;Разделить результат на число головок.

                             shl dx,8;Остаток = номер головки, сдвинуть его в DH.

                             test ah,ah;Проверить AH. Если больше нуля, что-то пошло не так.

                             jnz error;Т.к. на диске не может быть больше 255 дорожек, завершить с ошибкой.

                             mov ch,al;Частное = номер дорожки, его поместить в CH для int 13h.

                             mov dl,0;DL = 0, флоппи-диск А.

                             mov ax,0201h;Функция 2 int 13h, загрузка секторов с диска. В AL - число секторов.

                             int 13h

                             jnc sector_loaded;Если CF не установлен, сектор загружен успешно.


                             xor ax,ax;Функция 0 int 13h, сброс головок.

                             xor dl,dl;DL = номер привода, флоппи-диск А.

                             int 13h

                             popa;Восстановить сохраненные регистры.

                             sub di,1;Уменьшить счетчик попыток.

                             jnz load_sector;Если счетчик не обнулился, перейти к загрузке сектора.

                             ret


sector_loaded:        popa;Восстановить сохраненные регистры.

                             inc ax;Увеличить LBA.

                             add bx,bp;Сместить указатель загрузки на длину сектора.

                             loop main;Продолжить цикл.

                             ret;Завершить процедуру.


error:                     popa;Попытки кончились. Восстановить сохраненные регистры.

                             mov ax,07c0h;Сегмент загрузчика

                             mov es,ax;поместить в ES для int 10h.

                             mov ah,03h;Функция 3 прерывания 10h, получить позицию курсора в DH, DL.

                             xor bh,bh;BH = номер видеостраницы.

                             int 10h;DH = строка, DL = столбец.


                             mov ax,1300h;Функция 19 прерывания 10h, вывод строки. AL = режим вывода.

                             mov bx,0007h;BH = страница, BL = атрибуты символа.

                             mov cx,0010h;CX = длина строки.

                             mov bp,offset msg_DRE;ES:BP = указатель на строку.

                             int 10h;Вывести строку в DH,DL без обновления курсора.

                             cli;Запретить прерывания

                             hlt;и остановить процессор.

read_sectors endp


В первом сегменте кода после shl dx,8 у нас появилась проверка на ошибочность результата. Она

явно избыточна, но пусть будет. Если в результате деления у нас получился номер дорожки больше

255, то что-то пошло не так. Программа переходит к метке error, после которой происходит

следующее: первый сегмент кода опустошает стек, а потом с помощью прерывания 10h

(прерывание для работы с дисплеем) считывает положение курсора на экране, а второй выводит сообщение

об ошибке и останавливает процессор. Строку с сообщением можно хранить рядом состальными переменными,

выглядит она так:


msg_DRE db 'Disk read error.' ;Сообщение об ошибке чтения с диска.


Осталась самая малость. Обработать повторные попытки сброса головок. Финальная версия прецедуры

будет выглядеть так:


read_sectors proc

                             mov bp,BPB_bytespersec;Размер сектора, понадобится внутри цикла.

main:                     mov di,5;Число попыток чтения в случае ошибки.


load_sector:            pusha;Сохранить регистры общего назначения.

                             div BPB_secpertrack;Разделить LBA в AX на число секторов в дорожке.

                             inc dl;Остаток + 1 = номер сектора, т.к. нумерация с 1.

                             mov cl,dl;Поместить номер сектора в CL для int 13h

                             xor dx,dx;Обнулить перед делением.

                             div BPB_numheads;Разделить результат на число головок.

                             shl dx,8;Остаток = номер головки, сдвинуть его в DH.

                             test ah,ah;Проверить AH. Если больше нуля, что-то пошло не так.

                             jnz error;Т.к. на диске не может быть больше 255 дорожек, завершить с ошибкой.

                             mov ch,al;Частное = номер дорожки, его поместить в CH для int 13h.

                             mov dl,0;DL = 0, флоппи-диск А.

                             mov ax,0201h;Функция 2 int 13h, загрузка секторов с диска. В AL - число секторов.

                             int 13h

                             jnc sector_loaded;Если CF не установлен, сектор загружен успешно.


                             mov cx,0003h;Счетчик попыток сброса головок.

reset:                     xor ax,ax;Функция 0 int 13h, сброс головок.

                             xor dl,dl;DL = номер привода, флоппи-диск А.

                             int 13h

                             jnc reload;Если не было ошибки - повторить попытку чтения сектора.

                             loop reset;Попробовать сбросить головки еще раз, если CX не обнулился.

error:                     popa;Попытки кончились. Восстановить сохраненные регистры.

                             jmp short disk_read_error;Сообщить об ошибке и завершить программу.


reload:                   popa;Восстановить сохраненные регистры.

                             sub di,1;Уменьшить счетчик попыток.

                             jnz load_sector;Если счетчик не обнулился, перейти к загрузке сектора.

                             jmp short disk_read_error;Сообщить об ошибке и завершить программу.


sector_loaded:        popa;Восстановить сохраненные регистры.

                             inc ax;Увеличить LBA.

                             add bx,bp;Сместить указатель загрузки на длину сектора.

                             loop main;Продолжить цикл.

                             ret;Завершить процедуру.


disk_read_error:      mov ax,07c0h;Сегмент загрузчика

                             mov es,ax;поместить в ES для int 10h.

                             mov ah,03h;Функция 3 прерывания 10h, получить позицию курсора в DH, DL.

                             xor bh,bh;BH = номер видеостраницы.

                             int 10h;DH = строка, DL = столбец.


                             mov ax,1300h;Функция 19 прерывания 10h, вывод строки. AL = режим вывода.

                             mov bx,0007h;BH = страница, BL = атрибуты символа.

                             mov cx,0010h;CX = длина строки.

                             mov bp,offset msg_DRE;ES:BP = указатель на строку.

                             int 10h;Вывести строку в DH,DL без обновления курсора.

                             cli;Запретить прерывания

                             hlt;и остановить процессор.

read_sectors endp


Поздравим себя! Теперь у нас есть процедура, считывающая данные с диска. Добавленный нами

вызов read_sectors в конце программы помещает КД диска в память сразу после самого

загрузчика. Следующий пост будет последним на тему первичного загрузчика. В нём мы научимся

пользоваться КД и FAT и загружать файлы.


Развернуть

переписка скриншот 

Блять, Илья,
Что-то не так, после той ночи с тобой
У меня задержка
В развитии?))))
Ахах
Ахахах АХАХАХ ахахах
Всмысле,переписка,скриншот
Развернуть
Комментарии 41 20.01.201821:27 ссылка 100.6

PlaySafeee God of War Игры Leviathan топор оружие cosplay топорная работа 

 а»» JBbw^v'oV,PlaySafeee,God of War,Игры,Leviathan,топор,оружие,cosplay,топорная работа,PlaySafeee,God of War,games,Leviathan,,cosplay

тш шш,PlaySafeee,God of War,Игры,Leviathan,топор,оружие,cosplay,топорная работа,PlaySafeee,God of War,games,Leviathan,,cosplay

. \TW m V ^ ? ’ •% ■k. L r &V |C ,! íww* *>,PlaySafeee,God of War,Игры,Leviathan,топор,оружие,cosplay,топорная работа,PlaySafeee,God of War,games,Leviathan,,cosplay

PlaySafeee,God of War,Игры,Leviathan,топор,оружие,cosplay,топорная работа,PlaySafeee,God of War,games,Leviathan,,cosplay

Развернуть

Отличный комментарий!

Э!! а сисечки?
gyry gyry10.05.201810:17ссылка
+8.8
Taifune Taifune10.05.201810:52ссылка
+10.8
iHronos iHronos10.05.201811:06ссылка
+32.8

Игры Vampire the Masquerade Bloodlines gif Malkavian 

Развернуть

Отличный комментарий!

Я искренне удивлюсь, если эта гифка 5 летней давности не баян на этом форуме
"форуме"
вот и спалился дед
knight09 knight0923.08.202423:25ссылка
+44.2

#Приколы для даунов Буквы на белом фоне дилемма 

Хьюстон, у нас п
@8йсот7
Убийца: У меня дилемма, кого убить из вас троих.
Я: Технически это трилемма. Убийца: Так гораздо проще.,Приколы для даунов,разное,Буквы на белом фоне,дилемма
Развернуть

Амба-Комикс Комиксы Памятка Попаданцу попаданцы Кликабельно 

ПАМЯТКА ЭФФЕКТНОМУ ПОПАДАНЦУ ВЕРЬ ФИЛЬМАМ!* Копья и щиты -для неудачников! Будь ярче! Есть кинжал -смело кидай его в цель! Увидишь принцессу -замути с ней! *и покойся С МИРОМ... ©Дмба-комикс/Павел Югринов,Амба-Комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Памятка

Развернуть
И не получил резиста к чуме и дизентерии.
Witar Witar24.11.202204:36ссылка
+13.3
срать он хотел на вашу дизентерию
SobakaBalabaka SobakaBalabaka24.11.202204:42ссылка
+49.0

it-юмор geek регулярные выражения 

Привидение
\
Ну это вообще не страшно
Не смешите мои тапочки
Ядерная
война
О*.
„у
й' (
т
^ \ ... у# ч .г '	: 'ш£
у. 1;
Это маловероятно,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,регулярные выражения
Развернуть

вконтакт Игры мморпг школота 

Вячеслав Кузнецов
РЕБЯТА ПОМОГИТЕ СОЗДАТЬ СУПЕР ММОРРС СЮЖЕТ БОМБА МЫ УЖЕ ПРИДУМАЛИ НО НУЖНА КОМАНДА ЕСЛИ ЧТО ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ
7 июл в 8:16 | Ответить	^	Мне	нравится	Ч,вконтакт,интернет,Игры,мморпг,приколы про школьников,приколы про школу и учителей, картинки, комиксы и видео
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Axe execution (+1000 картинок)