CG's
»пидоры помогите песочница blender ZBrush it CG
Обстоятельные CG курсы
Коллеги по нетрадиционности, внемлите.
Порекомендуйте курсы по CG, там где Maya, Zbrush, Blender, Сабстенс пеинтер и вот это вот все. Широкого профиля, так сказать. Есть много курсов длинных, на год и даже более (часов по 10 в неделю при этом) - вот типа таких ищу. Чтобы все обстоятельно, с преподами реальными (по скайпу), чтобы на вопросы отвечали и все такое.
Сам, собственно, в твердотелке давно, работал конструктором, всякие там Солид, Акад, даже Компас 5.11. Года два назад увидел случайно работу в Збраше, очень понравилось, мозг, привыкший в параметрическому моделированию поначалу просто выносит, но втянулся, прошел несколько курсов на Юдеми, но хочется ещё чего-то, как-то оформить в более законченный вид.
Зачем это нужно? Первое - просто интересно, нравится, хочу практиковать и даже, если будет возможность - зарабатывать. Как следствие, второе - подумываю сменить род деятельности, есть для этого условия, хотя обещаемые рекламой "высоченные зарплаты" CG спецов пока что сильно ниже того, что я получаю своей основной специализацией. Но опять же, понимаю, что практика - это 80% навыка. Собственно, годовой курс, полагаю, даст такую практику, плюс некоторые обещают стажировку в реальных студиях.
Что скажете?