Fallout 4 моды и модификации
»Fallout фэндомы Fallout Модификации
Разработка мода Fallout: Vault 13 для Fallout 4 заморожена
Fallout: Vault 13 - глобальный мод по переносу первой части Fallout на движок четвёртой части.
Для тех кто пропустил демо версию мода, можете ознакомиться с ней по ссылке.
В понедельник, 21 октября, на официальном твиттер-аккаунте посвящённом разработке мода был опубликован скриншот сообщения culinwino (одного из разработчиков) о приостановке работы над модом. В этом же сообщении он также рассказал о судьбе мода и дальнейших планах.
Если в кратце, в ближайщую пару недель команда выложит актуальный билд со всеми незавершёнными наработкми на Nexus, так что можно надеяться, что найдутся умельцы заинтересованные в дальнейшей разработке.
Привет, выходцы из убежища,
После долгих размышлений и обсуждений мы решили официально приостановить разработку Fallout: Vault 13. Это решение далось нам непросто, но мы считаем что на данном этапе нашего пути поступаем правильно. Понимаю насколько для вас это неожиданно и мы приносим свои искренние извинения за любые разочарования по этому поводу.
Даже так, мы невероятно гордимся тем, что у нас есть на данный момент. Выпуск демо мода стал важным достижением, а его успешный релиз показал, сколько сил и энергии в этот проект вложила вся команда и сообщество.
Несмотря на то, что активная разработка подходит к концу, мы хотим, чтобы все наши труды увидели свет. В последующие недели мы планируем выпустить полный билд Fallout: Vault 13, со всем незавершенными наработками. Это позволит сообществу ознакомится с проектом в его текущем виде и послужит основой для всех, кто заинтересован в его дальнейшей разработке или развитии. Мы планируем выложить билд на Nexus Mods. Это гарантирует, что сообществу будет доступна вся проделанной нами работа, тем самым сохранив её для будущих мододелов и фанатов.
И хотя это может подводит черту над дальнейшей разработкой, это ещё не конец нашего с вами пути. На будущее у нас есть планы по выпуску ретроспективы, в которой мы вспомним чего мы достигли с Fallout: Vault 13, чего добились, об усвоенных уроках и энтузиазме, который двигал проект.
Мы хотим выразить глубочайшую благодарность потрясающему сообществу, которое всё это время было с нами. Благодаря вашей поддержке этот проект жив, вместе мы смогли создать нечто поистине особенное, и я очень горжусь тем, чего мы достигли.
Ещё раз спасибо за то, что были частью этого невероятного события. Ваша поддержка очень много для нас значит, и я с нетерпением буду ждать возможности увидеть, как сообщество будет развивать Fallout: Vault 13.
Всего наилучшего,
culinwino
Основатель и соруководитель проекта Fallout: Vault 13
О причинах, почему разработку мода свернули culinwino также написал.
В: Почему разработка Fallout: Vault 13 приостановлена?
О: Разработка была приостановлена по ряду причин, в том числе из-за выгорания, сложностей с набором и удержанием членов команды с хорошими навыками, а также из-за перемен в личной жизни основных членов команды. Не было никаких ссор и разлада внутри команды или запрета от Bethesda. В конце концов, это был амбициозный проект, который делался с ограниченными ресурсами на добровольной основе. Было принято решение поставить на первое место благополучие участников проекта.
Ввиду прекращения работы над Vault 13 один из редакторов сайта TheGamer решил уточнить как обстоят дела у схожего проекта. Речь о Project Arroyo, который переносит действия и события второй части на тот же движок.
Со слов руководителя проекта, работа над Project Arroyo ведётся и отмена Vault 13 никак на них не повляет, несмотря на то что команды обменивались ассетами между собой, он отметил, что у их модов совершенно разные пути разработки.
Для тех кто хочет ознакомится вот ссылочка.
Ах да, часть 3D-художников из отменённого Vault 13 уже присоединилась к Project Arroyo.
Остаётся надеяться, что Project Arroyo когда-нибудь выйдет или выпустить хотя бы демо версию мода.
fallout 4 new vegas Fallout фэндомы F4NV Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout Модификации
Fallout 4: New Vegas - Showcase Week Gameplay Trailer 2020
Fallout 4 Fallout фэндомы Fallout Модификации Fallout New Vegas
Project Mojave release trailer
Fallout Модификации Fallout фэндомы Fallout 4 Fallout 4 Capital Wasteland F4CW
Fallout 4: The Capital Wasteland - You Gotta Shoot 'Em in the Head Gameplay Trailer
fallout 4 new vegas F4NV Fallout Модификации Fallout фэндомы Fallout 4 Fallout New Vegas
Fallout 4: New Vegas - Showcase Week (часть 2 - Плазменный защитник, Легат Ланий, анимации)
Разработанный Искуственным Интеллектом, основанным на копии мозга известного Австрийского создателя ножей, Плазменный Защитник - мощное ручное оружие, вожделенное многими на сухих пустошах запада Соединенных Штатов.Вопреки потере довоенного тендера вооруженным силам США, в пользу Плазменного Пистолета производства РЕПКОН, он остается на службе пост-военной организации Анклава, благодаря высокой мощности и удобной форме.
Созданный участником команды F4NV, Davis ( https://www.artstation.com/davis237 ) мы рады представить вашему вниманию идинственного и неповторимого - Плазменного Защитника!
Есть много историй о величайшем командующем Цезаря - Звере Востока. Говорят, что когда глава его племени сдался Легиону Цезаря, он был столь взъярен, что атаковал собственных соплеменников, и его смогли остановить только после того, как он убил пятнадцать человек. Другие рассказывают истории о ужасных шрамах Легата, и железной маске, которую он носит вместо лица, которое он потерял. Некоторые же шепчут о его предпологаемой личности и жестоком обращении с рабами, которым приказывают служить ему.
Щедрый подарок друга нашего проекта, dragbody, из его проекта "We Are Legion", и смоделлированный участником команды F4NV ToastyFresh (https://toojb.artstation.com/), мы чрезвычайно рады представить вам первый взгляд на броню самого Зверя Востока - Легата Лания!
Чему мы редко уделяем внимание показывая Fallout 4: New Vegas, так это огромной рабооте, вкладываемой нашими 2д-аниматорами.
В то время как 3д анимация и занимает центральное место в таких проектах как наш, усилия прилагаемые командой 2д часто отходят на второй план.
Давайте исправим это!
Искуство переноса иконок навыков и перков из Fallout 3 и Fаllout: New Vegas - это больше, чем просто обвести и анимировать Волт-Боя использованного в тех играх, пусть само по себе и это потребует значительных усилий. Большое количество арта, использованного в этих играх идет их разных источников, оставляя небольшие расхождения между моделями - результат простого переноса смотрелся бы откровенно глупо и смешно, в сравнении с артом Fallout 4 и Fallout 76, исполненным под конкретный стандарт.
Чтобы справится с этим, изображения Волт-Боя использованные в Fallout 4: New Vegas перерисованы для соответствия стилистике прелагаемой Fallout 4, используя перки из Fallout 3 и Fallout New Vegas вошедшие в Fallout 4 как основу для стиля.
После создания этой "основы", наша команда аниматоров долго и мучительно анимирует изображения, стремясь точно сохранить дух и идею оригинала, но при этом придать каждой анимации качество, соответствующее стандарту арта, поставленному Fallout 4.
Fallout Модификации Fallout фэндомы Fallout New Vegas Игры
Мой мод, имитирующий систему укрытий для Fallout: New Vegas
Делал несколько месяцев данный мод, релиз планируется на след. неделе (надеюсь). В процессе пришлось пройти все стадии принятия, от торга и до попытки самоубийства . В общем, долго над ним потел, потому-что работа оказалась намнооооооогооооо сложнее чем я думал изначально. Овер 30 анимаций для разного положения туловища и оружия, но на фоне написания скрипта это даже в удовольствие было. В общем через пот, слёзы и немного говна (в основном в коде) удалось до более-менее играбельного состояния довести моё детище. В итоге получилась довольно таки весёлая штука, которая в 78% случаев смотрится весьма органично как гейммеханика в игре, которая её не предусматривала.
fallout 4 new vegas F4NV Fallout 4 Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout Модификации
F4NV ARG завершена
(Контекст: Последние два дня, в офф. дискорде команды F4NV выкладывались "коды", которые разными способами (от спектографа до перевода с базика на английский и оттуда в изображение) были решены. После многих часов работы, вы справились. Вы решили главную загадку (используя как задуманные, так и не очень, методы) и шаг за шагом сорвали покровы. И награда за труды - 10 тизеров, а также намек на нечто большее. Отличная работа - вы все это заслужили, и ваши старания заслуживают награды.Увидимся через пару часов.