Future bully
»конец света монополия anon будущее антиутопия капитализм
Конец света - через монополию?
Очередной конец света объявляют каждый год. Иногда ониполучают широкую популярность, как это было 1999, в 2000 в 2012. Иногда о нихкроме небольшой группы или секты никто и не слышал и не услышит. А что есликонец света уже наступил? В том же 2012, просто он наступил не для всех. Какэто? Это о наступлении монополии капитализма и олигархии. Для клиента всегда выгоднее,если много конкурирующих компаний, которые вынуждены предоставлять лучшиеусловия, изделия услуги, если они хотят чтобы от них не сбежали к конкуренту.Монополия же наоборот позволяет монополисту выпускать плохой товар, оказыватьнедоброкачественные услуги, повышать цену. Ведь потребителю некуда от негобежать. Примерно в 2012 стало окончательно понятно, что монополия капитализмастала полной. Корпорации больше не стесняются откровенно обманывать своихклиентов, унижать сотрудников и снижать качество.
Не верите?Давайте рассмотрим несколько примеров. Начнем с самых известных за последнеевремя.
Apple - компания которая придумала"Индустриальный дизайн" продуктов. Ещё со времен эМаков, онистарались сделать свои продукты неремонтопригодными. Корпус не открывался без специальногоключа, компонентная база разрабатывалась и продавалась только на заводы Аппле,при этом в конструкцию специально делали закладки, чтобы продукт сломался послеистечения гарантийного срока. На всё это тратилось много денег. Теперь они незаморачиваются даже с этим, ведь дешевле отправить обновление, котороефактически является вирусом и снижает параметры старых моделей. Так"мотивируя" к покупке нового. Samsung от них недалеко ушёл. И что им за это было? Штраф на сумму завтрака руководителей. https://www.reuters.com/article/us-apple-samsung-italy-antitrust/italian-watchdog-fines-apple-samsung-over-software-updates-idUSKCN1MY1CN
Причём ходятупорные слухи, что автоконцерны взяли тактику на заметку и очередноеавтообновление компьютера вашей новой машины, может начать неполадки в системевашего автомобиля. Вы думате этого не может быть?
Раз уж мызаговорили об автоконцернах, давайте вспомним Фольксваген, который закладывал вцентральный компьютер своих авто программу, целью которой было обмануть сертификационныекомиссии и конечных пользователей. Неужели им сложно добавить код, который, например,станет выставлять разную задержку на свечи?
Софтом вообщеудобно манипулировать, что доказывают наши следующие кандидаты.
Microsoft, Valve, EA И почти все компании по производству премиум софта. До 2012 года, преждечем выпускать продукт на рынок, его требовалось протестировать и отладить такчтобы конечный клиент не испытывал проблем. Теперь же бета, а то и альфатестерами выступают сами клиенты, бесплатно, а у ЕА и Valve ещё и платят за то чтобы получить ранний доступ к игре. Windows 10 постоянно отсылает метрику, сама осуществляетобновления при том подвергая риску не только нервы, время, но и жизни. Интернетполон случаев, когда глюк в программе прерывал выступление, презентацию, срывалсделки с клиентом, а в Норвегии компьютер контролирующий постоперационнуюанестезию начал обновление и продержал пациента без сознания лишний час. https://www.moss-avis.no
Зачем тратитьвремя и деньги на тестирование продукта, за нас всё сделает клиент, при этомкорпорация Микрософт не несёт никакой ответственности за свои действия, потомукак это прописано в их пользовательском договоре. От которого нет никакойвозможности отказаться. Большинство клиентов даже не может отказаться отпокупки этого софта. Потому как компьютеры продаются с уже предустановленнойсистемой и даже если перейти на Линукс или другие альтернативы, Микрософт ужеполучил с вас свои деньги. Вы думаете, они только с клиентами так обращаются?Со своими сотрудниками они поступают не лучше. Запугивание, крики и созданиеневыносимых условий труда, принуждение к бесплатным переработкам под угрозойснижения оценки, разделение на группы и одобрение жёсткой конкуренции средигрупп ради достижения результата.
Есть целая книга,написанная бывшими работниками, о том, как обстоят дела в компании.
HSBS просто созданы для фильмов о Джеймсе Бонде. Банк отмывающий деньги,мафии и наркоторговцев, аристократии и олигархии. Говорят у них куча клиентовиз России, годовой доход 51 миллиард долларов. При этом их поймали за руку и оштрафовали на 881 миллион,которые они заплатили и похоже списали эти траты как рекламу, поскольку ихпопулярность только увеличилась.https://www.news.com.au/finance/business/banking/the-global-dirty-money-bank-that-proves-banks-are-beyond-the-law/news-story/fb0cd7e82efa062f8d186065c7a67fff
Случаинедобросовестного ведения дел были и раньше, но в последнее время пугаеттенденция безнаказанности. Нет гигантских штрафов и бойкотов, уходов кконкуренту и забастовок. Активистам куда интереснее докапываться до белыхмужиков переодетых неграми, чем до людей, которые их грабят. Поэтому нас ждётбезрадостное будущее, где мы будет работать сверхурочно за маленькую зарплату итратить её на некачественные продукты и услуги, с риском быть убитыми очереднымкомпьютерным сбоем.
Michael J. Fox день рождения back to the future
Тодд Говард день рождения
Тодду Говарду исполнилось 50 лет
Тодд начал работу в Bethesda Softworks в 1994 году, когда ему было 24 года. Начинал он как продюссер The Terminator: Future Shock, после чего занял должность рядового геймдизайнера, успев поработать над Skynet и The Elder Scrolls II: Daggerfall. Тодд хорошо проявил себя, потому через несколько лет стал главным по разработке The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
В 2000 году 29-летний Тодд взял в свои руки проект, который спасёт Bethesda от банкротства — The Elder Scrolls III: Morrowind. Третья часть древних свитков стала культовой и принесла компании много денег и славы. С этого момента Тодд стал одним из ведущих геймдизайнеров в геймдеве. Позднее под руководством Тодда вышли Fallout 3, Oblivion и Skyrim.
Skyrim продалась в 35 миллионов экземпляров, став самой успешной игрой студии. Позднее Тодд также спродюссирует Fallout 4 и Fallout 76. Последняя игра подпортила репутацию Тодда, но доверие к нему всё ещё есть. Сейчас в его руках находится будущее Starfield и The Elder Scrolls VI. Что из этого выйдет, и когда — большая загадка.
Сейчас Bethesda Softworks принадлежит Microsoft, потому студия может реализовывать более интересные, но рискованные идеи. С другой стороны, Microsoft может принудить компанию быть более осторожной, что плохо отразится на предстоящих играх. Будущее The Elder Scrolls туманно, но у руля продолжает стоять тот, кто вырастил поколение геймеров и создал одни из самых великолепных игр индустрии.
С юбилеем тебя, Тодди!
Отличный комментарий!