Сферы - древние артефакты митраизма. Способны даровать человеку знания будущего, продлевать ему жизнь и много чего еще. При попытке злоупотребить ее властью страж сферы – Тень будет преследовать злоумышленника и накажет его.
Сфера Даниэля – обнаружена в храме Тин Хинан. Неизвестно где находится на данный момент, скорее всего был возвращен Тенью в храм.
Сфера Агриппы – обнаружена в митраическом храме в прусских лесах недалеко от Альтштадта. Уничтожена.
Сфера Герберта – обнаружена Гербертом в храме Тин Хинан после того как Даниэль вернулся в Лондон. Возвращена Тенью обратно в храм.
Сфера Мандуса – обнаружена Освальдом Мандусом в ацтекском храме в Мексике. Раскололась на две части, позже была использована для строительства «Машины». Статус неизвестен, скорее всего уничтожен.
Сферы Иоганна Вейера – коллекция сфер, полученных Иоганном Вейером. Он был единственным человеком кто подчинил мощь нескольких сфер, без вреда для разума.
Vitae(Витэ) – это мистическое вещество, которое выделяется кровью млекопитающих вовремя сильного стресса, например, пыток. Александр Бренненбургский применял к заключенным различные методы пыток, чтобы получить витэ, необходимое ему для возвращения домой. В последствии Витэ появляется и в A machine for pigs.
Действие игры происходит в 1839 году. Человек по имени Даниэль очнулся с амнезией в замке Александра Бренненбургского. Он был членом экспедиции в Алжир, по поиску храма Тин Хинан. Во время раскопок обнаружил первую сферу. Его состояние стало ухудшаться, и глава экспедиции Профессор Герберт решил отправить его обратно в Лондон. После этого Герберт обнаружил еще одну сферу, в следствии страж сферы уничтожил всех членов экспедиции, кромеработника по имени Абдулла, он был отправлен в французское посольство запомощью. За Даниэлем следует Тень, все с кем он общался мертвы, все знакомые Герберта мертвы, кроме одного человека – Александра Бренненбургского, который обещает, что сможет спасти Даниэля. Для этого необходимо приносить жертвы в виде людей. В начале Даниэль колебался, но Александр убедил его что они все преступники, которые заслуживают смерти и он делает благое дело. После убийства ребенка семьи Циммерманов, Даниэль осознает всю тяжесть своих преступлений. Александр обманул его,извлекаемый из людей Витэ требовался для него чтобы попасть в родной мир,поскольку он не был человек, а попал в наш мир случайно. В конце игры Александр либо отправляется в родной мир, либо умирает.
Даниэль - археолог, живший в 19 веке, нашел сферу,преследуем тенью. Был участником экспедиции в Алжир, по поиску гробницы Тин Хинан. Единственный выжил из экспедиции, не считая Абдулла.
Александр Брененбургский - прусский барон. Не человек.Существо из параллельного измерения, попавшее в наш мир в начале 16 века.Является двоюродным дедом Освальда Мандуса. В конце либо вернется в свой мир,либо погибнет от Тьмы.
Циммерманы - семья, замученная Даниэлем для ритуала. Мертвы.Убийство ребенка Циммерманов вразумило Даниэля и направило его на путь исправления.
Генрих Корнелиус Агриппа - немецкий алхимик, сторонник Александра. Заключенный в замке. Статус неизвестен.
Иоганн Вейер - немецкий оккультист, ученик Агриппы. Единственным, кто смог подчинить себе мощь Сфер и перейти в другие миры. Сбежал через портал. Статус неизвестен.
Хейзел - сестра Даниэля. В зависимости от действий игрока либо умерла в больнице, либо жива.
Вильгельм фон Герих - человек, состоявший в Ордене Чёрного Орла, основанный Александром. Похищал для Александра людей. Мертв.
Профессор Герберт - глава экспедиции в Алжир. Нашел еще одну сферу после Даниэля. Был убит Тенью. Был другом Господина Флобеля из дополненияAmnesia: Justine.
Абдулла – рабочий, нанятый для экспедиции в Алжир. Абдулла и его команда получили приказ Герберта раскопать гробницу Тин Хинан. Во время нахождения Даниэля в Зале Сфер гробницы он, скорее всего, был там, чтобы эвакуировать Даниэля, и, предположительно, взял на себя роль руководителя исследования.После того как Герберт нашел еще одну сферу, начались убийства людей. Герберт послал Абдуллу во французское посольство чтобы доложить о ситуации. Когда поисковая команда добралась до лагеря, никого, включая Герберта, не нашли.
Враги:
Тень - хранитель сферы. Убьет любого, кто решит злоупотребить ее силой.
Брут - монстр с изуродованным лицом и тесаком вместо левой руки.
Грант - монстр, представляет собой связанное ремнями тело с сильно отвисшей челюстью.
Каэрнк - водяной монстр.
Amnesia: Justine.
Эта часть мало связана с основными элементами Амнезии. Сферы в ней не фигурируют, монстры — это обычные истощенные люди, элементов фантастики почти нет.
Действие разворачивается в середине 19 века. Главная героиня Жюстин психически больной человек, который подвергался странному лечению со стороны отца. Из-за закрытого образа жизни у нее был только один настоящий друг– служанка Кларис. Из-за комплекса неполноценности страдала от нарциссизма, в результате чего сошла с ума, убила родного отца и запирала в его лаборатории своих пленников, на которых ставила опыты потехи ради. Также не отказывалась от опытов на себе, часто стирала себе память с помощью зелья амнезии и запиралась в испытательной комнате. В конце игры выбралась из отцовской лаборатории.
Главные лица:
Жюстин Флорбель - дочь психотерапевта Флорбеля. Психически больная с комплексом неполноценности. Выбралась из подземелья. Жива.
Виктор Фурнье - доктор, нанятый матерь Алоис для установления психической нестабильности у Жюстин. Мертв.
Отец Гектор Дэвид - священник, узник Жюстин. Пленник в темнице.
Феликс Маро - инспектор, нанятый отцом Алоиса для поисков сына. Пленник в темнице.
Господин Флорбель - отец Жюстин, психолог, пытался вылечить свою дочь. Был другом профессора Герберта. По некоторым данным занимался растлением дочери. Убит собственной дочерью. Как выяснится позже, ему было отправлено одно из писем Даниэля с просьбой о помощи, но он был убит Жюстин незадолго до событий первой игры.
Кларис - служанка у Флорбелей и единственный друг Жюстин. Жива.
Враги:
Мужья Жюстин, которые были ослеплены ею.
Алоис. Жив, но сошел с ума.
Бэзил. Жив, но сошел с ума.
Мало де Винги. Жив, но сошел с ума.
Amnesia: A machine for pigs.
Действие игры происходит в ночь 31 декабря 1899 на 1 января 1900 года. Что тем самым ознаменует начало нового века. Человек по имени Освальд Мандус был главой мясоперерабатывающего завода, после смерти жены пообещал заботиться о своих детях. Во время модернизации завода, обнаружил что денег не хватает и это может обернуться банкротством и лишением имущества. Из записей своего двоюродного деда Александра Бренненбургского узнал о сферах, о витэ и т.д. Отправился в Мексику на поиски ацтекского храма, где была сфера. После ее контакта убил своих сыновей, поскольку увидел будущее, в котором его дети умирают в мучениях на полях ПМВ. Узнав о ужасах грядущего века, стал одержим созданием новой цивилизации, более сильной и совершенной чем человек.Так, при помощи сферы и рабочих он построил машину для создания свинолюдей. Под конец игры осознал свою вину и принес себя в жертву чтобы остановить машину.
Главные лица:
Освальд Мандус – промышленник, владелец мясоперерабатывающего завода. Нашел сферу в разрушенном ацтекском храме в Мексике. Сфера открыла ему ужасы грядущего века, из-за чего он решил убить своих детей чтобы они не умерли в мучениях на полях ПМВ. Узнал о сфере из записей своего двоюродного деда Александра Брененбургский, там было написано про сферы и витэ. Проводил эксперименты с витэ. Из особняка Александра в Лондон были доставлены останки одного из собирателей. Некогда меценат, ставший заложником собственных амбиций, полностью отдался созданию машины, которая преобразует человека в новое совершенное существо, человека-свинью. Осознав свои грехи, приносит себя в жертву чтобы остановить машину.
Машина – это главный антагонист игры Amnesia: AMachineForPigs. Она была создана Освальдом Мандусом в 1899 г. и обрела сознание после того, как в неё была вставлена часть его души (которую называли Инженером).
Инженер - это разум Машины, который контролирует убийство людей и частично отвечает за создание Человеческих свиней.
Енох и Эдвин Мандус – сыновья Мандуса, убиты им же чтобы те не погибли в мучениях на полях ПМВ.
Лили – жена Освальда, умерла при родах. Освальд пообещал жене что будет оберегать детей.
Профессор А – неизвестный, который был отправлен на фабрику Мандуса. Профессор, кажется, был видной фигурой в расследованиях Джека Потрошителя, его часто вызывали для проведения судебно-медицинской экспертизы жертв. По всей видимости был сброшен Мандусом в машину. Мёртв.
Отец Иеремия – священник церкви Святого Дунстана. Он глубоко восхищался Освальдом Мандусом за различные благотворительные организации и его кажущуюся заботу о бедных. Записи Освальда, похоже, предполагают, что Иеремии рассказали о машине, после чего он решил присоединиться к своим людям в загонах и войти в машину вместе с ними в качестве их пастыря. Мертв
Враги:
Свинолюди – попытки Мандуса создать идеальное существо,превосходящее человека.
Wretch– выглядит как что-то среднее между собакой и свиньёй, от человека практически не осталось и следа. Этот монстр размером чуть больше обычной домашней свиньи;всё его тело перетянуто ремнями, а вокруг поросячьей шеи и изуродованных рук обмотаны лохмотья, что делает его похожим на Гранта из Amnesia: The Dark Descent.
Engineer– является более сильным аналогом Несчастного. Похож на гибрид свиньи и человека с металлическими трубами, торчащими из их правой руки и спины.
Неудавшиеся Эксперименты – являются более ранними версиями Теслы. Эти версии стали невидимы для невооруженного глаза.
Tesla- мутированный Свиночеловек, который подвергнут столь большому количеству Вещества Х, что он перестал быть связан с реальностью, из-за чего может появляться и исчезать.
В следующей части будет разбор последних элементов ARG раскрывающих некоторые детали сюжета.