let me exlpain studios
»Studio FOW Игры длиннопост
Studio FOW возвращается
В честь своего десятилетия, Sudio FOW выпустила ролик, в котором анонсировала несколько новых фильмов и заявила о своем возвращении в лоно киноиндустрии.
Кроме этого, они также выложили крупное обращение на своем дискорд-сервере следующего содержания:
Dear Fowlings,Well, here are we. On this day ten years ago, two Doritos-encrusted neckbeards got up from their Source Filmmaker induced stupor, wiped the orange dust off their keyboards, and decided it was a good idea to release Lara in Trouble upon the unsuspecting world.
We toiled for probably around two months on that goddamn movie, trying to figure out how to make one broken thing interact with yet another broken thing inside a very broken attic environment. Nothing really worked as it should, everything seemed held together by jank and illusions. So it was with a mix of great trepidation (and a desire to be free of GabeN’s hell) that we decided that it was finally fit for release.
It was not, but you guys liked it anyway.
As yagskie and I finally put on our underwear and started scrolling through the comments we realized that there was a real hunger and demand for longer-form content. We knew that short, voice-less loops are no longer gonna cut it. And StudioFOW was born.
Ten years on, we have been through some shit, some good, some bad, but at the end of the day we’ve always kept one foot moving forward thanks to your support.
This has been the most incredible of journeys, and I could not be more thankful to all of you for allowing us to undertake it. The fact that the core team is still together here after ten years in such a crazy industry is a testament to how committed we are to delivering content for you guys.
2024 is a crossroads moment for us as a studio. As we finish our animation duties on Subverse (very soon), we have to decide what to do next with our careers. There’s a lot of new tech on the market, a lot of exciting opportunities. However, defiling waifus and making them ahegao in sheer ecstasy will always be our true calling. As such, the idle animators will slowly trickle back into creating film content. How much of it, and what kind of film content, will depend on YOU all. We have set up a Fansly dedicated to filmmaking as well as Throne for some more experimental content. You can support the studio through these platforms and get production going RIGHT NOW!
https:++fansly com+StudioFOW (вставьте "/" вместо "+" и точку на месте пробела)
https:++throne com+studiofow (вставьте "/" вместо "+" и точку на месте пробела)
We feel the same buzz and energy (even more so) now than in 2014, and with being out of the scene for a few years we cannot wait to get creative again and show ya’ll what we can still do.
To our collaborators/contributors – There are too many to list throughout these 10 years but everyone we’ve worked with, or added something to the movies, thank you for your contributions. I really want to thank people individually (maybe in a separate post) since this message is already too long and sappy
To the discord community – enjoy the celebrations! We’d love to hear your FOW anecdotes throughout the week. Favorite movie moments, scenes etc. I am sucker for stories about people meeting through online communities, and we have one of the best on the Internet, so if you have any juicy meetup stories please let me know!
There will be some fun stuff throughout the week such as the Pop Quiz for hardcore fans and other little events. And of course, we could not leave you all without a special video thank you in our very own style.
It’s been an honor to be your director for these past 10 years, and like Fow-Chan says, here’s to 10 more years of lewd adventures!
Warm Wishes,
DC
музыка сделал сам Fl studio house music refraction
Мини альбом в стиле хаус
За прошлый год накопилось несколько проектов "танцевального стиля", поэтому решил наложить на них вокал, доделать и залить вместе.Ушло на это в 3 раза больше времени чем я думал, но все же вот релиз под названием "Refraction":Игры Commander Shepard Garrus Vakarian Liara T'Soni Urdnot Wrex Tali'Zorah Ashley Williams EDI Jack (ME) Miranda Lawson Mass Effect ME персонажи фэндомы Samanta Traynor Samara Zaeed Massani Richard L. Jenkins David Anderson Kaidan Alenko Steve Cortez Jacob Taylor ME видео James Vega Kasumi Goto Jeff "Joker" Moreau Grunt Javik Thane Krios Mordin Solus Legion (ME)
Добро пожаловать в отряд "Нормандия", самую неблагополучную группу неудачников в галактике.
Mass Effect фэндомы ME Andromeda ME новости персонажи Sara Ryder
Шок! BioWare покусились на святое... В общем BioWare изменила внешность главных героев Mass Effect: Andromeda
Представители BioWare в своих Twitter-аккаунтах продолжают информировать фанатов об изменениях в игре и сообщают всё новые и новые детали. Свежая информация поступила от Майкла Гэмбела (Michael Gamble), Аарона Флинна (Aaryn Flynn) и Яна Фрэйзера (Ian Frazier), трех главных руководителей BioWare. По словам Гэмбела, в Mass Effect: Andromeda не будет ограничения уровня, так что игроки будут играть до тех пор, пока не прокачают каждое умение по максимуму, а после, уровни просто продолжат набираться. Но для полной прокачки потребуется начать новое прохождение в режиме «Новая игра+».Однако это сразу вызывает новый вопрос — как игрок сможет управиться с таким большим числом навыков, когда разработчики предлагают всего три слота? Ну, никак. Используйте доступные горячие клавиши, а радиальное меню управления навыками не планировалось.К числу изменений относится и смена внешности главных героев Сары и Скота Рейдеров. По словам главного менеджера BioWare Аарона Флинна, команда внимательно прислушивается к критике фанатов и сообщает разработчикам игры о том, какие улучшения или изменения нужно провести. Те, в свою очередь, все еще улучшают свои навыки работы с инструментами движка Frostbite, что, в итоге, дает следующий результат:По словам Флинна, игроки не смогут менять параметры тела, даже так, как было в ДАИ, так что с такими спортивными «качками» вам придется пройти от начала до конца. Зато осталась возможность менять цвет брони и появилась возможность перекрасить повседневную одежду.
На непосредственное сравнение каждой модели вы можете посмотреть ниже
БЫЛО
СТАЛО
Не обошлось и без изменений во внешности брата Сары, Скотта Райдер.
Итак был рраньше.
И таким он стал сейчас
Отличный комментарий!