matt martin
»Украина Испания Европа ЕС сигареты марихуана наркотики длиннопост перевел сам политика Гражданская гвардия Европол табак длиннотекст криминал мигранты беженцы
В Испании нашли три подпольных табачных фабрики, эксплуатирующие украинских беженцев
27 человек были арестованы в ходе макрооперации, в ходе которой Гражданская гвардия в сотрудничестве с Европолом ликвидировала три нелегальные табачные фабрики в Логроньо (Logroño), Валенсии (Valencia) и Севилье (Sevilla), изъяв 3,5 миллиона пачек сигарет без налоговых пломб на сумму свыше 17,5 миллионов евро, а также 10 000 килограммов табачного листа на сумму более 20 миллионов евро.
Для выполнения различных производственных задач на заводах использовались граждане Украины, которые переехали в Испанию как нелегально так и под международной защитой в связи с войной, против России. Как сообщает Гражданская гвардия, украинцы, работавшие на фабриках, ютились в бытовках на их территории и боялись выходить за их пределы.
Одиннадцать арестованных после ликвидации подпольной табачной фабрики в промышленной зоне Тамбаррия (Tambarria) в Альфаро (Alfaro). 22.01.2023, Гражданская гвардия.
В операции "Фатака" ("Fataca"), о которой в воскресенье сообщило Главное управление Гражданской гвардии, были произведены обыски на двадцати складах и магазинах в Севилье (Sevilla), Малаге (Málaga) [прим. пер.: блэт, около меня], Кордове (Córdoba), Мадриде (Madrid), Альбасете (Albacete), Валенсии (Valencia), Сарагосе (Zaragoza) и Ла-Риохе (La Rioja). Операция началась в конце 2021 года, когда была проведена операция "Индюки" ("Turkeys"), в ходе которой подпольная табачная фабрика была ликвидирована внутри куриной фермы в городе Лос-Корралес (los Corrales).
В результате нового вмешательства агенты обнаружили еще одну преступную организацию, которая активно перевозила большие объемы контрабандного табака по всей территории королевства и в соседних странах. В ходе расследования следователи установили, что они ввозили пачки сигарет в Испанию в контейнерах через национальные и даже международные морские порты, не декларируя товар, что позволяло им избегать уплаты соответствующих налогов.
Однако основным способом распространения контрабандного табака в Испании и остальной Европе было его самостоятельное производство. У преступников было как минимум три фабрики в Логроньо (Logroño), Валенсии (Valencia) и Севилье (Sevilla). В частности, заводы были расположены в Альфаро (Alfaro), Лос Корралес (Los Corrales) и Энкера (Enquera). Эти заводы были оснащены самым современным оборудованием.
Гражданская гвардия перехватывает более 3,5 миллионов пакетов контрабандного табака. Гражданская гвардия.
По данным Гражданской гвардии, стоимость этих заводов составляет около 3 миллионов евро, а их производственная мощность – около 540 000 пачек сигарет в день.
В Эстепе (Estepa) было захвачено оборудование, с помощью которого организация планировала открыть четвертый завод в Осуне (Osuna), чтобы еще больше увеличить производство и, соответственно, прибыль.
Так же, следствием было обнаружено, что данная преступная организация деверифицировала свою преступную деятельность, создав плантации марихуаны [прим. пер.: в Испании – "легалайз", марихуана – легальна].
Расследование так же привело к фактам об отмывании денег, и к аресту семи объектов недвижимости, двадцатипяти автомобилей, а также к блокированию банковских счетов подследственных, которые вели роскошную жизнь в поместьях в провинции Севилья (provincia sevillana) и в урбанизациях в Марбелье (Marbella) [прим. пер.: соседи, блэт!].
Операция была проведена Группой по борьбе с экономическими преступлениями Командования гражданской гвардии Севильи под руководством Суда первой инстанции и Инструкции № 2 г[прим. пер.: да, ебанутое название, согласен, но, он существует] города Осуна (Osuna).
По данным ООН, за время войны в Европе были зарегистрированы почти восемь миллионов беженцев из Украины, более 160 тысяч из них добрались до Испании.
В опубликованном в ноябре докладе Европарламента говорилось, что в Евросоюзе растет число случаев нелегальной эксплуатации украинских беженцев, которые зачастую из-за своего бедственного положения и незнания языка вынуждены браться за любую работу.
Источники:
1. "La Vanguardia".
2. "El Mundo".
3. "BBC News".
NovelAI нейронные сети Stable diffusion нейроарт art нагенерил сам
Под одним из постов с нейроартом один из реакторчан высказал неудовольствие по поводу того, что нейронка может нормально генерить только одного персонажа. И для своего третьего нейроарта я загорелся идеей сделать композицию с несколькими персонажами. Первоначальная задумка была сделать старого ветерана в доспехах, который стоит перед строем горничных, и это всё происходит внутри стен замка. Все попытки объяснить нейросетке нужное место не увенчались успехом. Но ещё хуже было со "строем". Строя, как такового, вообще не было. Иногда не было ветерана, иногда было мало горничных, иногда рисовалась совсем дичь. Итоговый арт будет в самом конце поста.
Немного наркомании при первых запросах:
По итогу, я пришёл к выводу, чтобы задать нужное количество персонажей разного пола, надо обмануть нейросеть. Запрос я делал так: [three man:: 35], [old man in armor: 10], [two french maid: 30] и дальше теги качества. Семплер DDIM, 80 шагов. Нейросетка сначала делает трёх мужчин, на десятом шаге делает одного в доспехах, на тридцатом - двух горничных, а на 35-м забывает что нужны мужчины. Значения были выведены путём э-э-экспериментов, когда я смотрел на каком из шагов нейросетка уже понимает кого нарисовала - мужчину или женщину. Мне же главное чтобы на композиции было 3 фигуры, а уж пол и одежду - задаю позже. Так как моя видюха не позволяет генерить сразу много картинок, я их всегда делаю по три штуки. Из трёх, самой классной по композици была вот эта:Это совсем не то, что надо, у неё просто куча проблем, даже какой-то левый меч, висящий в воздухе, но изменить детали куда проще, чем всю сцену целиком, а сцена хороша. При этом, промпт intricate который был в "качественных" тегах сослужил мне дурную службу сделав доспех нереалистично узорчатым.Первым делом, поменял горничных вдалеке, разбил их по разным цветам волос, нейросеть решила что лучше будет, если они пойдут от зрителя, я не сопротивлялся.
Следующий этап - картина слева, первая же генерация выдала сверхздатый портрет, который я больше не трогал. Кроме того, поменял меч, который в руке. Попытка сделать так, чтобы он держал меч лезвием вперёд ни к чему не привела, пришлось сделать так, как будто ветеран держит меч позади гарды, рукоятью вперёд.Дальше был просто ад, вот эта непонятная фигня справа мешала, во что я только ни пытался её превратить, и в стойку с оружием, и в комод и в ещё одного человека, нейросеть упорно не хотела рисовать нормально. Я потратил целый день генераций, пока не добился удобоваримого результата.
По итогу, эта фигня сбоку превратилась в столик с цветком, но попаболь была ещё впереди, ведь надо было поменять у ветерана отвратное лицо. Видимо, из-за того, что Anything 3.0 тренировали в основном на аниме тянках, мужики получаются крайне хуёвые. Попутно дорисовал факел на стене, люстру вдалеке менять не стал, нейросеть упорно рисовала фигню. Плюс-минус нормальное лицо я по итогу получил, пришло время допилить доспехи, убрать ножны и висящий сбоку меч. Удивительно, но нейросеть смогла в примерно одинаковый рисунок на наплечниках и сделала классную фенечку вместо ножен. Правда, все эти манипуляции привели к тому, что пол стал с разным рисунком в разных частях изображения, пришлось переделывать.Да, арт не идеален, есть ещё некоторые косяки с геометрией, доспехами и прочие мелочи, которые можно разглядеть, но сил вылизывать уже нет, так что предлагаю вам поглядеть на заапскейленый через Topaz Gigapixel итоговый результат.
Отличный комментарий!