кроме извечных деталек на Дотку, Gamersbook сейчас разыгрывает Rust и DayZ, ну и ещё Dishonored и Guild Wars 2, вдруг кому интересно.
Игры Игровые новости
Вобщем, новый тег для новостей готов: Игровые новости
Прошу всем игровым новостям ставить данный тег вместо тега "новости". Тег "игры" будет добавляться автоматически.
Наверное, неплохо было бы назначить на тег несколько модераторов, которые могли бы за ним присматривать, а заодно и наполнять свежими новостями. Если у кого-то возникнет желание вести этот тег, то оставляйте комментарии :)
Прошу всем игровым новостям ставить данный тег вместо тега "новости". Тег "игры" будет добавляться автоматически.
Наверное, неплохо было бы назначить на тег несколько модераторов, которые могли бы за ним присматривать, а заодно и наполнять свежими новостями. Если у кого-то возникнет желание вести этот тег, то оставляйте комментарии :)
Игры Игровые новости
Ребят, нужен вам подтег "Игровые новости"? Можно создать, чтобы у вас был отдельный тег для новостей, и основной тег "новости" не засорялся :)
Игры песочница Игровые новости Assassin's Creed
Фильм Assassin's Creed получил режиссера? (Кино)
Уже давненько не было ничего слышно о грядущем фильме по мотивам вселенной Assassin's Creed, но пришла пора исправить это, рассказав вам некоторую новую информацию о данной киноленте.
Так, в последнее время ходят слухи о том, что фильм Assassin's Creed обзавелся режиссером. Согласно многочисленным источникам в киноиндустрии, место фактически главного человека в грядущем блокбастере должен занять не кто иной, как Джордж Дэниел Эспиноза. Если вы не знаете, то мы с радостью вам сообщим, что это довольно молодой швецкий продюсер, режиссер и сценарист, который, впрочем, уже успел прославиться. Вы можете его знать по таким кинокартинам, как «Шальные деньги» (сценарист и режиссер), «Шальные деньги: Стокгольмский нуар» (продюсер) и «Код доступа «Кейптаун» (режиссер). Пока ни сотрудники Ubisoft Motion Pictures, ни команда 20th Century Fox никак не прокомментировали данную информацию, но будем надеяться, что уже в ближайшем будущем мы узнаем, правда это или просто чьи-то домыслы.
Пока же напоминаем, что фильм Assassin's Creed должен выйти в конце мая 2015 года. Официально подтвержденными лицами, которые будут участвовать в киноадаптации этой потрясающей саги об ассасинах, являются Майкл Фассбендер (актер, исполняющий главную роль) и Майкл Лессли (сценарист).
А что вы думаете об этом фильме? Ждете ли вы его? Считаете ли, что он будет интересным? Свои комментарии оставляйте в соответствующем разделе внизу страницы.
Уже давненько не было ничего слышно о грядущем фильме по мотивам вселенной Assassin's Creed, но пришла пора исправить это, рассказав вам некоторую новую информацию о данной киноленте.
Так, в последнее время ходят слухи о том, что фильм Assassin's Creed обзавелся режиссером. Согласно многочисленным источникам в киноиндустрии, место фактически главного человека в грядущем блокбастере должен занять не кто иной, как Джордж Дэниел Эспиноза. Если вы не знаете, то мы с радостью вам сообщим, что это довольно молодой швецкий продюсер, режиссер и сценарист, который, впрочем, уже успел прославиться. Вы можете его знать по таким кинокартинам, как «Шальные деньги» (сценарист и режиссер), «Шальные деньги: Стокгольмский нуар» (продюсер) и «Код доступа «Кейптаун» (режиссер). Пока ни сотрудники Ubisoft Motion Pictures, ни команда 20th Century Fox никак не прокомментировали данную информацию, но будем надеяться, что уже в ближайшем будущем мы узнаем, правда это или просто чьи-то домыслы.
Пока же напоминаем, что фильм Assassin's Creed должен выйти в конце мая 2015 года. Официально подтвержденными лицами, которые будут участвовать в киноадаптации этой потрясающей саги об ассасинах, являются Майкл Фассбендер (актер, исполняющий главную роль) и Майкл Лессли (сценарист).
А что вы думаете об этом фильме? Ждете ли вы его? Считаете ли, что он будет интересным? Свои комментарии оставляйте в соответствующем разделе внизу страницы.
Игры песочница Игровые новости inFAMOUS Second Son
Представлен новый трейлер Infamous: Second Son
Компания Sucker Punch Productions решила показать игрокам красоту и великолепие американского города Сиэтл в новом трейлере Infamous: Second Son. По словам арт-директора студии - Хории Дочиу, - разработчики поставили перед собой задачу добиться максимально высокого уровня детализации игрового мира.
Согласно Дочиу, они хотели дать пользователям шанс погрузиться в настоящую атмосферу Сиэтла и прочувствовать её до малейшей детали: прогуляться по городским улицам, увидеть, как капли дождя омывают брущатку, а неоновые витрины магазинов отражаются в лужах. Трейлер Infamous: Second Son показывает, как команда Sucker Punch Productions приняла нелегкий вызов сделать игру реалистичной, полностью воссоздав архитектуру города с его трафиком, населением, одетым в настоящую одежду, созданную при помощи технологии 3D-сканирования. К тому же такая графика поддерживает разрешение 1080р. Предлагаем вам лично оценить процесс разработки, представленный в новом ролике.
Однако, помимо нового трейлера, компания Sucker Punch Productions поделилась еще одной новостью. По словам бренд-менеджера студии - Кена Шрамма, - игра Infamous: Second Son не будет иметь многопользовательского режима. Но, благодаря открытому миру, игрокам предоставится возможность принимать участие в различных квестах, не связанных с основным сюжетом.
Напомним, что игра Infamous: Second Son выйдет 21 марта 2014 года эксклюзивно на PS4.
Собственно сам Трейлер-
Компания Sucker Punch Productions решила показать игрокам красоту и великолепие американского города Сиэтл в новом трейлере Infamous: Second Son. По словам арт-директора студии - Хории Дочиу, - разработчики поставили перед собой задачу добиться максимально высокого уровня детализации игрового мира.
Согласно Дочиу, они хотели дать пользователям шанс погрузиться в настоящую атмосферу Сиэтла и прочувствовать её до малейшей детали: прогуляться по городским улицам, увидеть, как капли дождя омывают брущатку, а неоновые витрины магазинов отражаются в лужах. Трейлер Infamous: Second Son показывает, как команда Sucker Punch Productions приняла нелегкий вызов сделать игру реалистичной, полностью воссоздав архитектуру города с его трафиком, населением, одетым в настоящую одежду, созданную при помощи технологии 3D-сканирования. К тому же такая графика поддерживает разрешение 1080р. Предлагаем вам лично оценить процесс разработки, представленный в новом ролике.
Однако, помимо нового трейлера, компания Sucker Punch Productions поделилась еще одной новостью. По словам бренд-менеджера студии - Кена Шрамма, - игра Infamous: Second Son не будет иметь многопользовательского режима. Но, благодаря открытому миру, игрокам предоставится возможность принимать участие в различных квестах, не связанных с основным сюжетом.
Напомним, что игра Infamous: Second Son выйдет 21 марта 2014 года эксклюзивно на PS4.
Собственно сам Трейлер-
Игры песочница Игровые новости Angry Birds новости
Angry Birds отправляла данные разведке США
Английская газета The Guardian поделилась с общественностью свежей информацией о том, какими методами разведка США получала пользовательские данные. Ранее мы уже писали о том, что крупнейшие интернет-сервисы предоставили доступ к своим серверам АНБ и ЦРУ. Сегодня же стало известно, что все популярные мобильные приложения для Android и iOS, вроде Angry Birds, отправляли данные пользователей в разведывательное сообщество США.
Информация появилась благодаря документам, которые ранее предоставил журналистам Эдвард Сноуден (Edward Snowden), бывший сотрудник ЦРУ США, ныне проживающий в России. Согласно этой информации, американская АНБ и ее британская «дочка» GCHQ тайно внедряли в смартфоны секретный микро-код, который отправлял небольшие отчеты о действиях пользователя.
Программа-шпион определяла, есть ли на устройстве популярные приложения, такие как Angry Birds. В частности, политика конфиденциальности Rovio содержит пункт, согласно которому фирма занимается сбором и хранением вашей персональной информации, а использует ее для развития собственных мобильных приложений, услуг и веб-сайтов. Именно эти данные и похищали представители АНБ.
В отчетах, которые отправляла шпионская программа, содержалась такая информация, как марка устройства, ее модель и уникальный идентификационный код, а также много пользовательских данных — возраст, пол, местоположение, адреса проживания, электронной почты и IP, логины к сервисам и пароли, данные телефонной книги и SMS. Как поясняют журналисты, популярные игры вносили свой вклад в эту информацию, однако не являлись ее единственным источником.
Компания Rovio, которая за несколько лет выпустила множество игр во вселенной Angry Birds, отрицает любую связь с государственными разведывательными органами. Тем не менее, различные продукты Rovio были загружены несколько миллиардов раз, так что трудно поверить, что разведка откажется от таких данных. Если же именитые разработчики обладают какой-то долей самоиронии, то они вполне могут выпустить игру Angry Birds: Spy, в которой злым птичкам предстоит сражаться против шпионов
Английская газета The Guardian поделилась с общественностью свежей информацией о том, какими методами разведка США получала пользовательские данные. Ранее мы уже писали о том, что крупнейшие интернет-сервисы предоставили доступ к своим серверам АНБ и ЦРУ. Сегодня же стало известно, что все популярные мобильные приложения для Android и iOS, вроде Angry Birds, отправляли данные пользователей в разведывательное сообщество США.
Информация появилась благодаря документам, которые ранее предоставил журналистам Эдвард Сноуден (Edward Snowden), бывший сотрудник ЦРУ США, ныне проживающий в России. Согласно этой информации, американская АНБ и ее британская «дочка» GCHQ тайно внедряли в смартфоны секретный микро-код, который отправлял небольшие отчеты о действиях пользователя.
Программа-шпион определяла, есть ли на устройстве популярные приложения, такие как Angry Birds. В частности, политика конфиденциальности Rovio содержит пункт, согласно которому фирма занимается сбором и хранением вашей персональной информации, а использует ее для развития собственных мобильных приложений, услуг и веб-сайтов. Именно эти данные и похищали представители АНБ.
В отчетах, которые отправляла шпионская программа, содержалась такая информация, как марка устройства, ее модель и уникальный идентификационный код, а также много пользовательских данных — возраст, пол, местоположение, адреса проживания, электронной почты и IP, логины к сервисам и пароли, данные телефонной книги и SMS. Как поясняют журналисты, популярные игры вносили свой вклад в эту информацию, однако не являлись ее единственным источником.
Компания Rovio, которая за несколько лет выпустила множество игр во вселенной Angry Birds, отрицает любую связь с государственными разведывательными органами. Тем не менее, различные продукты Rovio были загружены несколько миллиардов раз, так что трудно поверить, что разведка откажется от таких данных. Если же именитые разработчики обладают какой-то долей самоиронии, то они вполне могут выпустить игру Angry Birds: Spy, в которой злым птичкам предстоит сражаться против шпионов
Игры песочница Игровые новости sony MMORPG Wizardry online Vanguard Saga of Heroes Star Wars Clone Wars Adventures Free Realms
Говорю сразу картинка прост понравилась!
Sony закроет четыре MMORPG на протяжении года
В течение этого года Sony Online Entertainment закроет четыре MMORPG — Wizardry Online, Vanguard: Saga of Heroes, Star Wars: Clone Wars Adventures и Free Realms. Серверы первых двух будут отключены 31 июля, а последние две прекратят свою работу на несколько месяцев раньше — 31 марта.
Причину данного решения компания объяснила низким уровнем интереса к вышеупомянутым проектам со стороны игроков. Плюс ко всему, некоторые из этих проектов так и не вышли на запланированный уровень окупаемости, приносив лишь убытки.
Также Sony Online Entertainment подтвердила, что в апреле состоится запуск программы All Access, в рамках которой за ежемесячную плату в $15 пользователи смогут получить доступ к полному каталогу сетевых игр компании. Тем, кто будет заходить в свою учетную запись хотя бы раз в месяц, станут начислять 500 единиц виртуальной валюты Station Cash. Кроме того, они получат скидку в 10% при микротранзакциях.
Sony закроет четыре MMORPG на протяжении года
В течение этого года Sony Online Entertainment закроет четыре MMORPG — Wizardry Online, Vanguard: Saga of Heroes, Star Wars: Clone Wars Adventures и Free Realms. Серверы первых двух будут отключены 31 июля, а последние две прекратят свою работу на несколько месяцев раньше — 31 марта.
Причину данного решения компания объяснила низким уровнем интереса к вышеупомянутым проектам со стороны игроков. Плюс ко всему, некоторые из этих проектов так и не вышли на запланированный уровень окупаемости, приносив лишь убытки.
Также Sony Online Entertainment подтвердила, что в апреле состоится запуск программы All Access, в рамках которой за ежемесячную плату в $15 пользователи смогут получить доступ к полному каталогу сетевых игр компании. Тем, кто будет заходить в свою учетную запись хотя бы раз в месяц, станут начислять 500 единиц виртуальной валюты Station Cash. Кроме того, они получат скидку в 10% при микротранзакциях.
Игры песочница Игровые новости Watch Dogs
Ubisoft по-прежнему планирует Wii U-версию Watch Dogs
Итальянский отдел GameStop извинился перед своими пользователями за ошибку. Ubisoft по-прежнему планирует Watch Dogs для Wii U.
Хорошие новости! Сообщаем всем нашим итальянским и американским пользователям, что исчезновение Wii U-версии Watch Dogs было временным. Вы снова можете заказать игру для данной платформы. Просим прощения за ошибку.
Итальянский отдел GameStop извинился перед своими пользователями за ошибку. Ubisoft по-прежнему планирует Watch Dogs для Wii U.
Хорошие новости! Сообщаем всем нашим итальянским и американским пользователям, что исчезновение Wii U-версии Watch Dogs было временным. Вы снова можете заказать игру для данной платформы. Просим прощения за ошибку.
Игры песочница Игровые новости War Thunder
War Thunder - О безопасности личных данных
В последнее время появилось несколько сообщений о том, что якобы была украдена база паролей доступа к авиационной онлайн-игре War Thunder.
Разработчики официально сообщили, что база данных пользователей War Thunder никогда не была скомпрометирована, кроме того, пароли в базе данных не хранятся, таким образом, "украсть" базу паролей в принципе невозможно.
Для авторизации пользователей используются криптостойкие "свертки паролей" (т.н. salted hashes), которые невозможно использовать для получения пароля, даже если злоумышленники когда-либо смогут получить доступ к базе данных пользователей.
К сожалению, многие пользователи используют одни и те же пароли в разных системах, благодаря чему злоумышленники, получившие базу данных аккаунтов из менее осторожных ресурсов, порой получают доступ к аккаунтам неосторожных пользователей.
Также крайне не рекомендуется использовать программы для модификации игр, и отключать антивирус - злоумышленники часто пользуются псевдо-читерскими программами для получения доступа до паролей неосторожных пользователей, жаждущих нечестных преимуществ.
В War Thunder и на ресурсах Gaijin не хранится приватная информация пользователей (за исключением e-mail'а), и весьма незначительны возможности по нанесению вреда вашему аккаунту даже в случае получения к нему доступа. Однако разработчики рекомендуют всем иметь уникальный сложный пароль для War Thunder и ресурсов Gaijin.
В свою очередь, сотрудник Gaijin в настоящее время разрабатывают функционал «двухфакторной авторизации», которая даст возможность дополнительной защиты аккаунтов для пользователей, которые этого пожелают
В последнее время появилось несколько сообщений о том, что якобы была украдена база паролей доступа к авиационной онлайн-игре War Thunder.
Разработчики официально сообщили, что база данных пользователей War Thunder никогда не была скомпрометирована, кроме того, пароли в базе данных не хранятся, таким образом, "украсть" базу паролей в принципе невозможно.
Для авторизации пользователей используются криптостойкие "свертки паролей" (т.н. salted hashes), которые невозможно использовать для получения пароля, даже если злоумышленники когда-либо смогут получить доступ к базе данных пользователей.
К сожалению, многие пользователи используют одни и те же пароли в разных системах, благодаря чему злоумышленники, получившие базу данных аккаунтов из менее осторожных ресурсов, порой получают доступ к аккаунтам неосторожных пользователей.
Также крайне не рекомендуется использовать программы для модификации игр, и отключать антивирус - злоумышленники часто пользуются псевдо-читерскими программами для получения доступа до паролей неосторожных пользователей, жаждущих нечестных преимуществ.
В War Thunder и на ресурсах Gaijin не хранится приватная информация пользователей (за исключением e-mail'а), и весьма незначительны возможности по нанесению вреда вашему аккаунту даже в случае получения к нему доступа. Однако разработчики рекомендуют всем иметь уникальный сложный пароль для War Thunder и ресурсов Gaijin.
В свою очередь, сотрудник Gaijin в настоящее время разрабатывают функционал «двухфакторной авторизации», которая даст возможность дополнительной защиты аккаунтов для пользователей, которые этого пожелают
Игры песочница Игровые новости Middle-earth Shadow of Mordor Assassin's Creed
Разработчики Middle-earth: Shadow of Mordor отрицают плагиат из Assassin's Creed 2
Как вы помните, недавно студия Monolith опубликовала первое геймплейное видео своего нового проекта – Middle-earth: Shadow of Mordor. Вскоре после этого в сети поднялся шум, что команда использовала код из Assassin's Creed 2 по крайне мере в некоторых элементах игры. Данная информация появилась от бывшего разработчика AC2, который утверждает, что за 2 года разработки узнает код и особенности где угодно. И, несмотря на то, что он считает Middle-earth: Shadow of Mordor – интересным проектом, он все же хочет разобраться, в чем дело.
Теперь же Monolith сделала официальное заявление касательно "обвинений" в плагиате кода Assassin's Creed 2. Разработчики говорят, что "это не было их намерением."
Больше ничего. Сложно сказать, насколько реально обвинения имеют основу, но игра действительно напоминает Assassin's Creed.
Как вы помните, недавно студия Monolith опубликовала первое геймплейное видео своего нового проекта – Middle-earth: Shadow of Mordor. Вскоре после этого в сети поднялся шум, что команда использовала код из Assassin's Creed 2 по крайне мере в некоторых элементах игры. Данная информация появилась от бывшего разработчика AC2, который утверждает, что за 2 года разработки узнает код и особенности где угодно. И, несмотря на то, что он считает Middle-earth: Shadow of Mordor – интересным проектом, он все же хочет разобраться, в чем дело.
Теперь же Monolith сделала официальное заявление касательно "обвинений" в плагиате кода Assassin's Creed 2. Разработчики говорят, что "это не было их намерением."
Больше ничего. Сложно сказать, насколько реально обвинения имеют основу, но игра действительно напоминает Assassin's Creed.