Перевод
Подписчиков: 20 Сообщений: 5310 Рейтинг постов: 64,537.0NieR Automata Nier (series) Игры рассказ story Перевод
Переводы NieR: Automata Long Story Short и "Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером"
В сообществе NieR & Drakengard: General выложили фанатский перевод на русский язык книги NieR: Automata Long Story Short, которая представляет собой новеллизацию игры, а также фанатский перевод рассказа "Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером", опубликованного в гайдбуке NieR: Automata World Guide.
Перевод NieR: Automata Long Story Short;
Перевод "Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером"
видео Перевод сделал сам спецэффекты Трон (фильм) CorridorDigital озвучка VFX CGI песочница Фильмы
Сравнение CGi в 1982 году и в 2010 на примере Трон и Трон: Наследие
Новый выпуск реакции на визуальные эффекты от The Corridor Crew в моем переводе на русский язык. В этом выпуске ребята сравнят подход к эффектам в фильмах Трон 1982 года и Трон: Наследие 2010 года. По мнению художников по VFX, одним из основных и самых сложных аспектов в визуале обеих картин была эстетика «компьютерного мира».
Также ребята не обойдут стороной технические вопросы создания такого амбициозного фильма в 80-ые годы. К примеру, в оригинальном фильме сцена с мотоциклами полностью анимирована, но инструментов для анимации такого рода в те времена не было: художникам приходилось вручную покадрово вписывать значения (x/y/z/roll/yaw/pitch) для каждого объекта на листочек.
Еще Corridor расскажут, чем вдохновлялись создатели Трон: Наследие при создании эффекта распада на цифровые кубики после смерти. А также про то, почему некоторые модели в оригинальном фильме сделаны при помощи полноценных мешей, а другие лишь из примитивных 3D фигур и еще много чего интересного. Приятного просмотра!)
Paper Trail Ralsei Deltarune персонажи Deltarune Kris (Deltarune) Susie (Deltarune) Noelle Holiday lynxgriffin Перевод перевел сам Undertale комикс Undertale фэндомы
Paper Trail - стр. 348-358.
No Man's Sky Игры обновление Перевод перевел сам
No Man's Sky 3.0 «Origins»
Прошло всего чуть больше года с последнего крупного обновления 2.0 «Beyond», а разработчики уже выкатили следущую версию. Долгожданное 3.0 привносит в игру огромное количество нового разнообразия планет, растений, погоды, свежий вид интерфейса, апгрейд мультитулов, а также горсть фиксов и прочих улучшений.Новые планеты
В существующих звёздных системах появились новые планеты, создав миллионы новых, нетронутых миров для исследований.
Двойные и тройные звёзды
Теперь некоторые системы обращаются вокруг двойных и тройных солнц, создавая невиданные пейзажи на планетах.
Новые ландшафты
На этих новых планетах – масштабные, разнообразные ландшафты, открывающие неописуемые виды. Старые планеты останутся как есть, так что базы игроков останутся в безопасности.
Богатое разнообразие
Все планеты приобрели новые образцы жизни. Теперь на них – огромное множество доселе невиданной флоры и фауны в разнообразных комбинациях. Животные теперь могут ползать, кататься по поверхности, и даже прорывать ходы под землёй.
Некоторые изобильные планеты теперь покрыты болотами и топями, утопающими в растительности и грибах.
Кроме всего прочего, некоторые миры теперь населены огромными насекомыми...
...а аномальные планеты – роботами.
А кое-где – ОГРОМНЫЕ, МАТЬ ИХ, ПЕСЧАНЫЕ ЧЕРВИ!
Планетарная погода
Рендер облаков теперь значительно улучшен, они теперь разнообразные, могут появляться и исчезать, открывая чистое небо. Во время гроз наблюдаются молнии, во время ураганов – торнадо, а огненные штормы порождают масштабные пожары. Кое-где наблюдаются метеорные дожди или одиночные, разрушительные болиды.
Древние здания
На планетах теперь появились постройки, в том числе – огромные масштаба. Они хранят в себе забытые тайны и сокровища, а также ведут к древнейшим руинам. В других можно узнать культурное наследие древних цивилизаций, скрытых от чужих глаз.
Новые параметры освещения – ну что тут ещё сказать?
Кроме всего прочего, теперь можно обновлять и улучшать мультитулы, повышая их класс и увеличивая количество ячеек.