гейб
Подписчиков: 67 Сообщений: 791 Рейтинг постов: 9,645.9nerfnow Комиксы Gaben Artifact (игра) Игры DotA Underlords
От автора:
Учитывая характер игр-сервисов и тот факт, что Artifact плохо продавался, неудивительно, что Valve нажала на курок. Люди могут сказать, что они не рекламировали её должным образом или игра требовала доработки, но я считаю, что Valve проверила лучшие сценарии для новой карточной игры на насыщенном рынке и решила, что это не стоит хлопот. Если такая игра, как TF2, находится на жизнеобеспечении, какие шансы у Artifact?
Я также думаю, что моральный дух команды был довольно низким при работе над мертвой игрой, и я уверен, что большая часть команды просто хотела закончить ее и перейти к другому проекту.
Я рад, что они дали ему второй шанс, в основном потому, что я считаю, что где-то в Valve есть распоряжение, согласно которому нельзя тратить время и деньги на тщеславные проекты, которые никогда не увидят свет. Вы заканчиваете то, что начали, и выпускаете готовый продукт, даже если он не дает цифр. И Underlords, и Artifact были завершены, что является прогрессом по сравнению с 10 годами ничего, что у нас было.
От переводчика:
Да, Atifact - мертв, официально.
Цитата: ".... Несмотря на то что в обе игры можно будет продолжать играть, мы не планируем выпускать для них дальнейшие обновления."
Гейб Ньюэлл Cyberpunk 2077 Игры
Глава Valve Гейб Ньюэлл дал интервью порталу 1 NEWS, в котором поделился своими мыслями по поводу ситуации с Сyberpunk 2077. Судя по его словам, он уже успел поиграть в игру и она ему понравилась. Он сообщил, что как разработчик понимает ситуацию, в которую угодили CD Projekt RED, и просит отнестись к ним с пониманием.
У игры есть аспекты, которые сделаны просто блестяще, и это показывает, что был проделан огромный объем работы. Несправедливо бросать камни в разработчиков, потому что даже просто выпустить что-то столь сложное и амбициозное - это уже довольно круто.
Решение Sony убрать Cyberpunk 2077 из PlayStation Store Ньюэлл назвал «необычным». «Люди злятся, потому что им не все равно», - сказал Ньюэлл.
Он добавил, что иногда и сам получает оскорбительные электронные письма об играх Valve, и что отвечать тем же бессмысленно. Лучший способ действий - извлечь уроки из текущей ситуации.
космос Гейб Ньюэлл rocket lab космонавтика Electron
Rocket Lab запускает ракету Electron с гномом из Half-Life
А так же впервые осуществляет попытку мягко посадить первую ступень на парашютах.
16-я миссия Rocket Lab под названием "Return To Sender" (Вернуть отправителю), со стартовой площадки LC-1 в Новой Зеландии запустит на солнечно-синхронную орбиту в 500 км сразу 30 полезных нагрузок от компаний из США, Франции и Новой Зеландии.
Помимо этого ракета несёт фигурку гнома Чомпски из игры Half-Life, это акция от Гейба Ньюэлла - он пожертвует на благотворительность по доллару за каждого зрителя трансляции.
Примерно через две с половиной минуты после старта, на высоте около 80 км, первая и вторая ступени Electron разделятся. Вторая ступень продолжит движение на орбите, а в этом время система двигателей ориентации развернёт 1-ю ступень, чтобы разместить её под идеальным углом для последующего входа в атмосферу. После фазы входа в атмосферу и замедления до <2 Махов будет развёрнут тормозной парашют.
На последних километрах спуска будет развёрнут большой основной парашют, чтобы ещё больше замедлить ступень (до 10 м/с) и обеспечить "управляемое приводнение". Корабль Rocket Lab выловит ступень после приводнения для транспортировки обратно в производственный комплекс Rocket Lab для изучения. Отметим, что попытка возврата является второстепенной целью запуска. Компания намекает, что если состояние ступени будет хорошим, возможно, она будет использована повторно.
Valve Разработчики игр Игры Гейб Ньюэлл
Гейб Ньюэлл рассказал о судьбе Half-Life 3. Разработка шутера начиналась уже несколько раз
Геймеры уже давно привыкли, что Valve редко выходит на связь, если не уверена, что это абсолютно необходимо. Однако релиз Half-Life: Alyx определённо развязал языки не только сотрудникам студии, но и её главе, Гейбу Ньюэллу. Недавно он поучаствовал во встрече деятелей индустрии и блогеров в рамках The Game Awards, где рассказал о работе компании.
Ньюэлл вновь заверил фанатов, что Valve не сидит без дела, однако пока просто не готова раскрывать какие-либо подробности о своих наработках. Если бы компания анонсировала каждый свой проект, геймеры уже как минимум дважды услышали бы о Half-Life 3 и в итоге всё равно не получили бы игру.
«Сейчас мы работаем над разными вещами. Но есть проблема, с которой мы постоянно сталкиваемся: если рассказать что-то о проекте на ранних этапах, а потом поменять планы, люди разозлятся сильнее, чем если бы мы ничего не говорили. Мы пару раз начинали разработку Half-Life 3, но сворачивали её, потому что либо игра выходила недостаточно интересной, либо мы заходили в тупик, пытаясь решить интересные нам проблемы», — заявил Гейб Ньюэлл.
Глава Valve также рассказал о своей жизни в Новой Зеландии, где он остался из-за пандемии. Ньюэлл планирует перевезти в эту страну хотя бы часть разработчиков, чтобы вернуться к непосредственной коммуникации при обсуждении проектов. Как оказалось, связанные с распространением COVID-19 ограничения привели к снижению продуктивности студии на 50-75%.
Помимо прочего, Ньюэлл порассуждал о будущем виртуальной реальности, а также упомянул Half-Life: Alyx. По его словам, идея поработать над серией в совокупности с VR очень воодушевила сотрудников Valve. Судя по всему, студия наконец-то полноценно вернулась к культовой франшизе, но никаких официальных анонсов по этому поводу пока не последовало.
Отличный комментарий!