ТОЛЬКО НЕ УМИРАЙ
«Казуальные игры» – очень правильная метка, стоящая на страничке Braveland в Steam. Обращать внимание на описание («большое сюжетное приключение», «напряженные битвы с боссами») не стоит, потому что по факту вся эпопея занимает от силы 2-3 часа, а в случае поражения вашего отряда подопечные сами соберут золота на новых рекрутов и артефакты для тактика-неумехи, предложив игроку личные сбережения. И где же тут «напряжение»?
Корнями новинка отечественной игровой индустрии уходит в мобильный сегмент, где ее простота и скоротечность ни в коей мере не являются недостатками. Хотя даже там ей противостоят гораздо более солидные Might & Magic: Clash of Heroes (на которую она очень похожа в плане «приключений») и Puzzle Quest. Истинной же основой для небольшой тактической игры послужила King’s Bounty, на упрощенную версию которой более всего и похожа Braveland.
Враги сожгли родную хату – стрела в колене – злой король и прочие банальности ожидают тех, кто рискнет попробовать симпатичный микс из приятного «арта» и увлекательного, пусть и незамысловатого игрового процесса. Кажется, что игру делали для самых маленьких: наши солдатики – милые улыбающиеся пупсы, вражеские – хмурые серые волки и злые пухлые рыцари. Реплики «выскакивающих» из засады грабителей и убийц вполне могли бы быть использованы в сценарии передачи «Спокойной ночи, малыши». Да и ответы представителя сил правды и света подстать: рафинированное добро для младшего дошкольного.
Основная часть игры – классический пошаговый бой из King’s Bounty со специальными способностями у некоторых классов и скупым набором заклинаний у главного героя. Можно было бы сказать, что Braveland – неплохая тренировка перед настоящей, вызывающе беспощадной King’s Bounty, но едва ли вялый спарринг без возможности проигрыша можно считать хорошей разминкой.
Все происходящее в целом оставляет ощущение приторности и надуманности. Войско не гибнет в схватках, ведь все павшие считаются ранеными, а по итогам сражения из добычи автоматически вычитается доля «на лечение». Поначалу средств не так уж много, но под конец их просто некуда тратить: проблемы с балансом (причем не только платежным) возникают точно в тот момент, когда игра обрывается прозрачным намеком на возможное продолжение.
ВЕРДИКТ
Braveland хорошо подходит для мобильных устройств, но на PC она ничем особенным не выделяется. Простая и короткая, переполненная изобретениями других разработчиков и без должной адаптации управления под нужды PC – стоит ли все это трех долларов при древних, но по-прежнему актуальных сериалах King’s Bounty и Heroes of Might & Magic? Ответ очевиден.
© Олег Зайцев, IGN Russia