специально для реактора

Подписчиков: 1     Сообщений: 46     Рейтинг постов: 489.2

Star Citizen Игры специально для реактора длиннопост 

Итак, Star Citizen. Самый обсираемый и восхваляемый проект десятилетия. Увидел в принципе немалое количество людей, которым в целом интересно чего же хорошего там можно найти, поскольку большинство всех упоминаний ситизена - это срач про ситизен, и решил порасписать немного со стороны человека увидевшего этот проект много лет назад и полюбившего раз и навсегда. Что же заставляет меня заходить в него снова и снова спустя годы, несмотря на баги, фризы, ломаные миссии и совершенно не жалеть о потраченных когда то 35 баксов? Ахтунг, очень длиннопост с изобилием скриншотов. 

Начнем с того что в Star Citizen я вкатился году эдак в 2016 и оглядываясь назад, могу сказать что разница в контенте, графике, возможностях - несравнима. Отдельно просили описать те фичи, которые являются уникальными для этой игры и поэтому, запущу пожалуй обновленный клиент, полечу неспешно до соседней планеты и буду потихоньку вспоминать, что же именно хорошего можно здесь найти. 

Welcome aboard

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Итак, пожалуй, самым первым что захватило все мое естество - это тот момент, когда ты стоишь перед громадой твоего корабля и полноценно осознаешь, что сейчас ты будешь вот эту вот громаду пилотировать. 

лш г Ramp i Г Access » ■1 ' * Ж Ж * W 61 i С I . < .,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Я не встречал еще ни единой игры, в которой была бы возможность дойти ножками до своего корабля (предварительно запросив его доставку на доступный док), вызвать лифт (ибо эта ебанина настолько громадная что на нее подняться можно исключительно на лифте), отыскать рубку в чертовом лабиринте переборок, пять раз заблудившись и десять раз найдя трюм, сесть в капитанское кресло и запустить движки.

Отдельную оду можно петь звуковым дизайнерам этой игры. Звук запускающихся движков, урчащий звук работающего двигателя, в целом все звуки корабля да и не только корабля - это отдельный сорт оргазма. 

Вторым будет то, что все это дело - бесшовное. Проще всего это будет проиллюстрировать пожалуй видосом. Это крайне восхитительное чувство, когда ты видишь какую то хуергу в небе и внезапно понимаешь, что если ты просто возьмешь и будешь лететь на нее - ты реально к ней прилетишь. 

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

И все это без единой загрузки. 

И да. В последних обновлениях завезли волюметрику. Реальные объемные облака по всей планете, туманности в космосе - сюка, как же это офигенно. 

Но, стоит сказать что перелет из одного края системы в другой может занять весьма ощутимое количество времени (особенно на каком нибудь стартовом корабле). 15-30 минут в квантовом прыжке вполне нормальное явление. Но при этом, не могу сказать что меня это как то огорчает. Меня радуют возможности, принуждающие тебя заняться чем то еще в угоду приближения к реалистичности. Попить кофейку, посоциализироваться в общем чате, найти какие нибудь приключения, в конце концов.

Здесь стоит упомянуть еще одну фишку ситизена - игроки могут сами создавать задания для других игроков. Не в полной мере как только в голову придет, но все же. Например, ты умудрился угробить свой звездолет и застрять в жопе мира на богом забытой планете. За бортом всего лишь плюс семьдесят, прогнозируемое время выживания - 2 часа, голод и жажда медленно подступают.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

В этом случае, у тебя есть два пути. Самоубиться и очнуться в клонированном теле на родной планете, либо создать маяк, поставить оплату и таким образом предложить другим игрокам задание на твою эвакуацию. 

И да, влияние погодных условий, варьирующихся от планеты к планете, тоже радует. Не утеплившись должным образом, ты будешь медленно замерзать, кое как передвигая окоченевшие конечности, на другой планете ураганные ветра будут заставлять тебя ковылять кое-как согнувшись. 

В наметках тизеров были показаны даже блуждающие по планете песчаные бури, но к сожалению пока что не были реализованы.

Подобные мелочи лично меня весьма радуют. Черт, да ты даже шлем при нужде можешь протереть от инея. А новички постоянно страдают от того, что персонаж по каким то причинам отказывается есть, отчаянно матерясь на баги. Все оказывается довольно просто - надо всего лишь.. снять шлем. 

В целом, меня игра покорила не только первыми двумя факторами, но и именно этой любовью к мелочам. С каждым новым обновлением ты заходишь и приятно удивляешься появившимся удобным штукам. Да и в целом, хоть это и весьма индивидуально, но мне максимально близка ментальность дизайнеров создающих все это. Поэтому лично для меня Star Citizen - это про максимально эстетическое наслаждение и медитативное созерцание пейзажей, плюс ощущение себя полноценным космическим пилотом. Или вообще, тупо залипание на какую-нибудь переборку местной кафешки. 

Medication To review a ful 1st of active medications, their dwation, and what symptoms they're relieving, use «»Personal Inner Thought menu(F+f i You w* also be able to see a hits* of* •niurfes, symptoms, and their severity. ‘ntBr«t (mouses!’ 1 Interact Mode MOOSE5 -PffMenu (g.®,Star

2, ’»•"•tnrrmtiti r ■jnuwnillf'r^ JJ’itiiiiiiiimtmr”'* Interact Mode ,,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

ELEVA1RS,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Итак, чем вообще можно заняться в этом долгострое в котором вообще нихуя нет даже спустя годы кроме как создавать контент самому через создание заданий или аутирование на пейзажи? В целом, набор стандартен для большинства космических леталок. Есть основные сюжетные миссии, можно заделаться курьером в яндекс доставку грузов, расследовать убийства, искать трупы по пещерам, покататься в гонках на ховербайках или же купить этот ховербайк самому и просто рассекать по планете как ошалелый, сальважить трупы кораблей, заделаться в местных блюстителей закона и закрывать контракты на нарушивших оный, просто наемничать где попало.. Звучит изобильно, но в целом, надо признать, задания довольно однообразны и в целом приедаются довольно быстро. Кроме того периодически происходят какие нибудь глобальные эвенты во время фрифлайтов, где можно поучаствовать в более прибыльных и социальных миссиях. 

Для тех кто вротибал все это дрочево с миссиями, есть увлекательный путь шахтера. Арендуешь шахтерский корабль, докупаешь на него всевозможные приблуды для майнинга - и вперед, дрочить разрабатывать скалы руду и прочие прелести. Для отдельных аутистов есть ниша торговца, когда все чем ты занимаешься - покупаешь ништяки в одном месте, мониторишь потребности в системе, сбагриваешь эти ништяки там где они нужны больше всего. Ну и народ в целом довольно изобретателен в придумывании себе занятий там, всегда найдется какой нибудь безумец творящий дичь или наоборот, максимально погруженный в себя ролеплеер.

Кстати да, отдельная довольно уникальная фишка ситизена о которой стоит упомянуть - трекинг твоей хари в реальном времени. Работает кривенько, в том числе и из-за того что вебкамере требуется идеальное освещение для трекинга, но блин, веселая херня. Можешь пугать соседей по лифту своим лицом инсультника-паралитика.

Что есть по территориальному контенту на данный момент?

•• X l^[^IW!¡Wj¡WS[Sj[¥}rMj\b IDO TANK 02 -N r KVA 1ЧШ. ч , PQvaR ч r CURRtMT ВАХЖСЬ ч 100 I ^ 1QO ^ ^ 1QP \ \ атзоашз: ^,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Есть планетарная система Stanton, с четырьмя планетами вокруг звезды, вокруг каждой из которых вращается по 2-4 спутника, на каждый из которых тоже можно приземлиться и бродить где угодно. К сожалению, даже при наличии на каждой из планет различных станций и мест интереса, каких либо случайных заданий или жизни как таковой, там особо пока не найдешь. Мечтаю о том что когда-нибудь, они дадут игрокам такую же возможность генерировать какой либо квестовый или наполняющий контент. Кроме этого, россыпь различных астероидов, космических станций и ретрансляторов. 

Каждая из планет по своему уникальна и интересно. Чего стоит, например, планета-город. Буквально, планета, целиком покрытая одним мега-городом. 

 i «rSw*к,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Мегаполис, парящий в облаках газового гиганта

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Пустынная планета с лютыми ветрами, песчаными бурями и редкими оазисами жизни для фанатов дюны

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Найдутся пейзажи как для любителей снегов

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Так и для любителей зелени

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Короче, посмотреть там весьма есть на что. 

Внезапным открытием для меня стало обнаружение даже не одной, а сразу трех jump point ов, исходя из их названий, ведущих в соседние системы: Terra, Pyro и Magnus. При том, что активно обсуждалась лишь система Pyro. Правда, прыгнуть через эти джампы пока что нельзя :( Однако их появление дает уже неплохую надежду. 

В целом, на месяцок позалипать хватит. Основная проблема и охлаждающий фактор - это вездесущие баги. 

Alvryng for money yes ActionBronson Actually not sure Reaper2Grlmm no Coda_Fox You can buy it a Lorevllle - 1.3mil Alvryng can I rent a prospector ? Parft yes Alvryng for money Parft yes 50k for a day ActionBronson You can also get it for free ri Alvryng ok Parft that wasnt the question,Star

 Да, это уже прогресс. Поскольку раньше все нпс тупо стояли на месте и вообще ничего не делали. Сейчас хотя бы какая то часть имитирует жизнедеятельность, хоть и со сбоями. 

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

T 9RJU CBHua DaJ!lPan!3i33ia3 yjaa: sa«aU 1« u»i as»««" inly v find i: ian^nano ■/ Wall na vai.itla iar ua StiUidorlaa y ¡jus! a*»» «<3 fjamaU: Wain V :iiara .a a inarltar funi/naaa y WharaVI: i)u! wall Inara ara aavarafnwiigP Wain y rna/aa it still In tlallvar^V iani/naaa y Dalivary Titna

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Выполнение миссий так же омрачено тем, что где то может не срабатывать интерфейс, где то отсутствовать нужное, в общем, проблем хватает. Особенно - во время фрифлайтов. 

Но блин, даже вечные баги, бесячие смерти из-за застрявшего или забаговавшего корабля из-за которых приходится снова и снова бежать из госпиталя с голой жопой до аэропорта, нередкие вайпы из-за которых приходится заниматься одной и той же херней раз за разом, почему то ни разу меня не отталкивают до той степени чтобы вообще отказаться от этой игры. 

Стабильно раз в полгода я захожу чтобы просто медитативно позалипать в прекрасности космоса, почувствовать себя космическим бродягой, поприключаться в какой нибудь рандомной херне. И что радует больше всего - игра по прежнему идет тем же курсом. Она не портится, в нее не добавляют какую нибудь всратую дичь/вырвиглазные скины/батлпассы, она стабильно становится все лучше и лучше с каждым патчем. Для меня в целом не проблема подождать с десяток лет, чтобы получить игру, в которой все продумано настолько, насколько вообще могло быть продумано, если не спешить с релизом а просто делать дело, наслаждаясь от него. 

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост


На этом пожалуй все, чутка позатрахался все это собирать воедино четыре часа. Хейтеры - ебитес конём, пожалуйста, и играйте в свои всратые номанскаи.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Развернуть

Star Citizen Игры специально для реактора длиннопост 

В отличии от Н1_3, БС уже существует. Покупаешь и играешь.
БЦРтМЕка1г #
ответить V
Но ты до 30 ноября можешь просто скачать и посмотреть/полетать, там щас бесплатные корабли для всех интересующихся.
^ Уа1Р 23.Nov.2023 00:22 ответить V ссылка X	6.2
Во-первых. Этот рендер на можно провернуть в

Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.

Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.

Manhattan
Bridge,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.

Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

1. Действительно ли можно сейчас бесплатно поиграть?

Ты прямо сейчас можешь Ситизен скачать и запустить, если комп позволит. Посмотреть самостоятельно. Там до 30 ноября бесплатные корабли, несколько раз в год такой ивент проводится.
ERROR - Disconnection (CODE 30000)
Connection Lost:
Game client has lost its connection to the game server.
OK

Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.

И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!

2. Интерфейс

Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.

И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?

Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.

*\ ARC L3
tï- CRU L5,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.

SUPPRESS)
««" «CRD • ESP
Mining - Fracture . K.
Target a rock for your ship to automatically scan it. Maintain this,scan to project more data on th^ietectedwe o auto rock on the HUD. Switch to Fracture Mode " and use your Mining Laser ‘ to fracture the rock. Use Mouse Wheel Up or Mouse Wheel

Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.


3.Производительность

Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.

При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.

Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост


4. Ходьба

Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.

Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.

Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.

Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.

Выводы

Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.

Развернуть

Отличный комментарий!

Стар ситизен это прогрев гоев, игра которая никогда не выйдет.
Albrun Albrun25.11.202316:21ссылка
+65.6

коронавирус туалетная бумага очумелые ручки сделал сам специально для реактора ToiletPaperApocalypse 

Шел 2-ой день самоизоляции. Мы выживали как могли...,коронавирус,туалетная бумага,очумелые ручки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,специально для реактора,ToiletPaperApocalypse
Развернуть

специально для реактора чиновник фотошоп мастер сделал сам политика Tetris Challenge 

Чиновники решили не отставать от тренда

специально для реактора,чиновник,фотошоп мастер,ps master,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,политика,политические новости, шутки и мемы,Tetris Challenge
Развернуть

фотошоп мастер Комиксы специально для реактора Купоны 

Наркомания по купону

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ РЕАКТОРА
| Хуесосов мог остановит

И только Сплит, властелин всей Армии Хуесосов мог остановить захватчиков...
Твоя сила ничто. Зуко, Аватар Сплит Хуесос гораздо сильнее тевя!
Ах вот как!
Сила Лапки Вервлюда!
О нет! Эта энергия заставляет меня испытывать странные ощущения
Развернуть

Отличный комментарий!

Ибонус
AlanWake AlanWake 09.04.201620:40 ссылка
+52.4

gif запуск ракеты фейерверк пиротехника joyreactor специально для реактора видео в комментах песочница fail сделал сам 

неудачный запуск ракеты

Развернуть

Комиксы кинотеатр Россия специально для реактора Карл сделал сам песочница 

Гуляли с Иринкой по набережной и услышали зазывалу. Он приглашал в 19d киноатракцион. Ну мы поржали и прошли мимо. Сегодня гуляли по Анапе, в центре и увидели 71d аттракцион...

%НАСЛЕДИЕ
AA0áAi. »
П?ИМЮЧ*Н*Я • ГЛГШн«
15-20
МИНУТ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,кинотеатр,Россия,специально для реактора,Карл,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница


Идём дальше... Как оказалось 71d это ваще фуфло. Буквально через 20 метров стоит киноатракцион 92d...


Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,кинотеатр,Россия,специально для реактора,Карл,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница


А на против, угадай... 99D!


Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,кинотеатр,Россия,специально для реактора,Карл,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница


Ты думаешь это предел мечтаний, мой дорогой друг? Нет! Пройдя ещё чуть-чуть мы обнаружили, ты только подумай, 999D аттракцион!

999D, КАРЛ!

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,кинотеатр,Россия,специально для реактора,Карл,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница


Специально для Хуяктора

Развернуть

рассказы story Городок в табакерке детская литература детская книжка иллюстрации песочница специально для реактора 

Иллюстратор А.Кошкин

Автор В.Одоевский

Страна СССР, Россия

Год издания 1981

Издательство Детская литература

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


Папенька поставил на стол табакерку. «Поди-ка сюда, Миша, посмотри-ка», — сказал он.

Миша был послушный мальчик; тотчас оставил игрушки и подошёл к папеньке. Да уж и было чего посмотреть! Какая прекрасная табакерка! Пёстренькая, из черепахи. А что на крышке-то!

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

Ворота, башенки, домик, другой, третий, четвёртый, — и счесть нельзя, и все мал мала меньше, и все золотые; а деревья-то также золотые, а листики на них серебряные; а за деревьями встаёт солнышко, и от него розовые лучи расходятся по всему небу.

— Что это за городок? — спросил Миша.

— Это городок Динь-Динь, — отвечал папенька и тронул пружинку…

И что же? Вдруг, невидимо где, заиграла музыка. Откуда слышна эта музыка, Миша не мог понять: он ходил и к дверям — не из другой ли комнаты? и к часам — не в часах ли? и к бюро, и к горке; прислушивался то в том, то в другом месте; смотрел и под стол… Наконец Миша уверился, что музыка точно играла в табакерке. Он подошёл к ней, смотрит, а из-за деревьев солнышко выходит, крадётся тихонько по небу, а небо и городок всё светлее и светлее; окошки горят ярким огнём, и от башенок будто сияние. Вот солнышко перешло через небо на другую сторону, всё ниже да ниже, и наконец за пригорком совсем скрылось; и городок потемнел, ставни закрылись, и башенки померкли, только ненадолго. Вот затеплилась звёздочка, вот другая, вот и месяц рогатый выглянул из-за деревьев, и в городке стало опять светлее, окошки засеребрились, и от башенок потянулись синеватые лучи.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

— Папенька! папенька! нельзя ли войти в этот городок? Как бы мне хотелось!

— Мудрено, мой друг: этот городок тебе не по росту.

— Ничего, папенька, я такой маленький; только пустите меня туда; мне так бы хотелось узнать, что там делается…

— Право, мой друг, там и без тебя тесно.

— Да кто же там живёт?

— Кто там живёт? Там живут колокольчики.

С этими словами папенька поднял крышку на табакерке, и что же увидел Миша? И колокольчики, и молоточки и валик, и колёса… Миша удивился:

— Зачем эти колокольчики? Зачем молоточки? Зачем валик с крючками? — спрашивал Миша у папеньки.

А папенька отвечал:

— Не скажу тебе, Миша; сам посмотри попристальнее да подумай: авось отгадаешь. Только вот этой пружинки не трогай, а иначе всё изломается.

Папенька вышел, а Миша остался над табакеркой. Вот он сидел-сидел над нею, смотрел-смотрел, думал-думал, отчего звенят колокольчики?

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


Между тем музыка играет да играет; вот всё тише да тише, как будто что-то цепляется за каждую нотку, как будто что-то отталкивает один звук от другого. Вот Миша смотрит: внизу табакерки отворяется дверца, и из дверцы выбегает мальчик с золотою головкою и в стальной юбочке, останавливается на пороге и манит к себе Мишу.

«Да отчего же, — подумал Миша, — папенька сказал, что в этом городке и без меня тесно? Нет, видно, в нём живут добрые люди, видите, зовут меня в гости».

— Извольте, с величайшею радостью!

С этими словами Миша побежал к дверце и с удивлением заметил, что дверца ему пришлась точь-в-точь по росту. Как хорошо воспитанный мальчик, он почёл долгом прежде всего обратиться к своему провожатому.

— Позвольте узнать, — сказал Миша, — с кем я имею честь говорить?

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

— Динь-динь-динь, — отвечал незнакомец, — я мальчик-колокольчик, житель этого городка. Мы слышали, что вам очень хочется побывать у нас в гостях, и потому решились просить вас сделать нам честь к нам пожаловать. Динь-динь-динь, динь-динь-динь.

Миша учтиво поклонился; мальчик-колокольчик взял его за руку, и они пошли. Тут Миша заметил, что над ними был свод, сделанный из пёстрой тиснёной бумажки с золотыми краями. Перед ними был другой свод, только поменьше; потом третий, ещё меньше; четвёртый, ещё меньше, и так все другие своды — чем дальше, тем меньше, так что в последний, казалось, едва могла пройти головка его провожатого.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

— Я вам очень благодарен за ваше приглашение, — сказал ему Миша, — но не знаю, можно ли будет мне им воспользоваться. Правда, здесь я свободно прохожу, но там, дальше, посмотрите, какие у вас низенькие своды, — там я, позвольте сказать откровенно, там я и ползком не пройду. Я удивляюсь, как и вы под ними проходите.

— Динь-динь-динь! — отвечал мальчик. — Пройдём, не беспокойтесь, ступайте только за мной.

Миша послушался. В самом деле, с каждым их шагом, казалось, своды подымались, и наши мальчики всюду свободно проходили; когда же они дошли до последнего свода, тогда мальчик-колокольчик попросил Мишу оглянуться назад. Миша оглянулся, и что же он увидел? Теперь тот первый свод, под который он подошёл, входя в дверцы, показался ему маленьким, как будто, пока они шли, свод опустился. Миша был очень удивлён.

— Отчего это? — спросил он своего проводника.

— Динь-динь-динь! — отвечал проводник, смеясь.

— Издали всегда так кажется. Видно, вы ни на что вдаль со вниманием не смотрели; вдали всё кажется маленьким, а подойдёшь — большое.

— Да, это правда, — отвечал Миша, — я до сих пор не думал об этом, и оттого вот что со мною случилось: третьего дня я хотел нарисовать, как маменька возле меня играет на фортепьяно, а папенька на другом конце комнаты читает книжку. Только этого мне никак не удалось сделать: тружусь, тружусь, рисую как можно вернее, а всё на бумаге у меня выйдет, что папенька возле маменьки сидит и кресло его возле фортепьяно стоит, а между тем я очень хорошо вижу, что фортепьяно стоит возле меня, у окошка, а папенька сидит на другом конце, у камина. Маменька мне говорила, что папеньку надобно нарисовать маленьким, но я думал, что маменька шутит, потому что папенька гораздо больше её ростом; но теперь вижу, что она правду говорила: папеньку надобно было нарисовать маленьким, потому что он сидел вдалеке. Очень вам благодарен за объяснение, очень благодарен.

Мальчик-колокольчик смеялся изо всех сил: «Динь-динь-динь, как смешно! Не уметь рисовать папеньку с маменькой! Динь-динь-динь, динь-динь-динь!»

Мише показалось досадно, что мальчик-колокольчик над ним так немилосердно насмехается, и он очень вежливо сказал ему:

— Позвольте мне спросить у вас: зачем вы к каждому слову всё говорите «динь-динь-динь»?

— Уж у нас поговорка такая, — отвечал мальчик-колокольчик.

— Поговорка? — заметил Миша. — А вот папенька говорит, что очень нехорошо привыкать к поговоркам.

Мальчик-колокольчик закусил губы и не сказал больше ни слова.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


Вот перед ними ещё дверцы; они отворились, и Миша очутился на улице. Что за улица! Что за городок! Мостовая вымощена перламутром; небо пёстренькое, черепаховое; по небу ходит золотое солнышко; поманишь его, оно с неба сойдёт, вкруг руки обойдёт и опять поднимается. А домики-то стальные, полированные, крытые разноцветными раковинками, и под каждою крышкою сидит мальчик-колокольчик с золотою головкою, в серебряной юбочке, и много их, много и все мал мала меньше.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

— Нет, теперь уж меня не обманут, — сказал Миша. — Это так только мне кажется издали, а колокольчики-то все одинаковые.

— А вот и неправда, — отвечал провожатый, — колокольчики не одинаковые.

Если бы все были одинаковые, то и звенели бы мы все в один голос, один как другой; а ты слышишь, какие мы песни выводим. Это оттого, что, кто из нас побольше, у того и голос потолще. Неужели ты и этого не знаешь? Вот видишь ли, Миша, это тебе урок: вперёд не смейся над теми, у которых поговорка дурная; иной и с поговоркою, а больше другого знает, и можно от него кое-чему научиться.

Миша, в свою очередь, закусил язычок.

Между тем их окружили мальчики-колокольчики, теребили Мишу за платье, звенели, прыгали, бегали.

— Весело вы живёте, — сказал им Миша, — век бы с вами остался. Целый день вы ничего не делаете, у вас ни уроков, ни учителей, да ещё и музыка целый день.

— Динь-динь-динь! — закричали колокольчики. — Уж нашёл у нас веселье! Нет, Миша, плохое нам житьё. Правда, уроков у нас нет, да что же в том толку?

Мы бы уроков не побоялися. Вся наша беда именно в том, что у нас, бедных, никакого нет дела; нет у нас ни книжек, ни картинок; нет ни папеньки, ни маменьки; нечем заняться; целый день играй да играй, а ведь это, Миша, очень, очень скучно. Поверишь ли? Хорошо наше черепаховое небо, хорошо и золотое солнышко и золотые деревья; но мы, бедные, насмотрелись на них вдоволь, и всё это очень нам надоело; из городка мы — ни шагу, а ты можешь себе вообразить, каково целый век, ничего не делая, просидеть в табакерке, и даже в табакерке с музыкой.

— Да, — отвечал Миша, — вы говорите правду. Это и со мной случается: когда после ученья примешься за игрушки, то так весело; а когда в праздник целый день всё играешь да играешь, то к вечеру и сделается скучно; и за ту и за другую игрушку примешься — всё не мило. Я долго не понимал; отчего это, а теперь понимаю.

— Да, сверх того, на нас есть другая беда, Миша: у нас есть дядьки.

— Какие же дядьки? — спросил Миша.

— Дядьки-молоточки, — отвечали колокольчики, — уж какие злые! То и дело что ходят по городу да нас постукивают. Которые побольше, тем ещё реже «тук-тук» бывает, а уж маленьким куда больно достаётся.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

В самом деле, Миша увидел, что по улице ходили какие-то господа на тоненьких ножках, с предлинными носами и шептали между собою: «Тук-тук-тук! Тук-тук-тук, поднимай! Задевай! Тук-тук-тук!». И в самом деле, дядьки-молоточки беспрестанно то по тому, то по другому колокольчику тук да тук. Мише даже их жалко стало. Он подошёл к этим господам, очень вежливо поклонился им и с добродушием спросил, зачем они без всякого сожаления колотят бедных мальчиков. А молоточки ему в ответ:

— Прочь ступай, не мешай! Там в палате и в халате надзиратель лежит и стучать нам велит. Всё ворочается, прицепляется. Тук-тук-тук! Тук-тук-тук!

— Какой это у вас надзиратель? — спросил Миша у колокольчиков.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


— А это господин Валик, — зазвенели они, — предобрый человек, день и ночь с дивана не сходит; на него мы не можем пожаловаться.

мм
О.,рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


Миша — к надзирателю. Смотрит: он в самом деле лежит на диване, в халате и с боку на бок переворачивается, только всё лицом кверху. А по халату-то у него шпильки, крючочки видимо-невидимо; только что попадётся ему молоток, он его крючком сперва зацепит, потом спустит, а молоточек-то и стукнет по колокольчику.

Только что Миша к нему подошёл, как надзиратель закричал:

— Шуры-муры! Кто здесь ходит? Кто здесь бродит? Шуры-муры! Кто прочь не идёт? Кто мне спать не даёт? Шуры-муры! Шуры-муры!

— Это я, — храбро отвечал Миша, — я — Миша…

— А что тебе надобно? — спросил надзиратель.

— Да мне жаль бедных мальчиков-колокольчиков, они все такие умные, такие добрые, такие музыканты, а по вашему приказанию дядьки их беспрестанно постукивают…

— А мне какое дело, шуры-муры! Не я здесь набольший. Пусть себе дядьки стукают мальчиков! Мне что за дело! Я надзиратель добрый, всё на диване лежу и ни за кем не гляжу. Шуры-муры, шуры-муры…

— Ну, многому же я научился в этом городке! — сказал про себя Миша. — Вот ещё иногда мне бывает досадно, зачем надзиратель с меня глаз не спускает…

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


Между тем Миша пошёл далее — и остановился. Смотрит, золотой шатёр с жемчужною бахромою; наверху золотой флюгер вертится, будто ветряная мельница, а под шатром лежит царевна Пружинка и, как змейка, то свернётся, то развернётся и беспрестанно надзирателя под бок толкает.

Миша этому очень удивился и сказал ей:

— Сударыня царевна! Зачем вы надзирателя под бок толкаете?

— Зиц-зиц-зиц, — отвечала царевна. — Глупый ты мальчик, неразумный мальчик. На всё смотришь, ничего не видишь! Кабы я валик не толкала, валик бы не вертелся; кабы валик не вертелся, то он за молоточки бы не цеплялся, молоточки бы не стучали; кабы молоточки не стучали, колокольчики бы не звенели; кабы колокольчики не звенели, и музыки бы не было! Зиц-зиц-зиц.

Мише захотелось узнать, правду ли говорит царевна. Он наклонился и прижал её пальчиком — и что же?

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

В одно мгновение пружинка с силою развилась, валик сильно завертелся, молоточки быстро застучали, колокольчики заиграли дребедень и вдруг пружинка лопнула. Всё умолкло, валик остановился, молоточки попадали, колокольчики свернулись на сторону, солнышко повисло, домики изломались… Тогда Миша вспомнил, что папенька не приказывал ему трогать пружинку, испугался и… проснулся.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


— Что во сне видел, Миша? — спросил папенька.

Миша долго не мог опамятоваться. Смотрит: та же папенькина комната, та же перед ним табакерка; возле него сидят папенька и маменька и смеются.

рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


— Где же мальчик-колокольчик? Где дядька-молоточек? Где царевна Пружинка? — спрашивал Миша. — Так это был сон?

— Да, Миша, тебя музыка убаюкала, и ты здесь порядочно вздремнул. Расскажи же нам по крайней мере, что тебе приснилось!

— Да видите, папенька, — сказал Миша, протирая глазки, — мне всё хотелось узнать, отчего музыка в табакерке играет; вот я принялся на неё прилежно смотреть и разбирать, что в ней движется и отчего движется; думал, думал и стал уже добираться, как вдруг, смотрю, дверка в табакерку растворилась… — Тут Миша рассказал весь свой сон по порядку.

— Ну, теперь вижу, — сказал папенька, — что ты в самом деле почти понял, отчего музыка в табакерке играет; но ты это ещё лучше поймёшь, когда будешь учиться механике.

л 4803010101 —019 M10f(Ó3) — 91------------------***	о6ъявл-
ISBN 5-08-007466-3
© Иадательство «Детская литература», 1981 г.,рассказы,Истории,Городок в табакерке,детская литература,детская книжка,иллюстрации,песочница,специально для реактора


Развернуть

арт красивые картинки баннеры реклама специально для реактора песочница 

Многие наверняка заметили баннерную рекламу на реакторе, предлагающую снять цензуру с девушки-воительницы. Несмотря на интерес, раздеть вам ее не удастся, но немного колдунства с редактором ресурсом и одной мучительной загадкой становится меньше))
P.S. Я бы не добавлял тег "красивые картинки", но он появится автоматически.
арт,красивые картинки,баннеры,реклама,рекламные фото приколы
,специально для реактора,песочница
Развернуть

Украина майдан нацисты один в один сделал сам в комментариях ещё в ролях песочница Пародия специально для реактора 

делал в спешке, главное смысл.
шп\у,
WB С,Украина,майдан,нацисты,один в один,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,в комментариях ещё,в ролях,песочница,Пародия,специально для реактора
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме специально для реактора (+46 картинок, рейтинг 489.2 - специально для реактора)