Heroes of Might and Magic III портировали на 1С
всякие подробности: https://infostart.ru/1c/articles/2208631/
всякие подробности: https://infostart.ru/1c/articles/2208631/
Предыстория такова что я уже почти 5-ть лет занимаюсь поддержкой и внедрением 1С (ONE ASS) прикладных решений. За это время получил немного опыта администрирования, программирования и общения с различной публикой как минимум на 3х континетах.
Я вполне уверен что на джое есть много людей которые работают или сталкваются с данной сферой. Мне уже давно "муляет" тот стэк ПО с которым я работаю и который могу предложить мелкому бизнесу. А с недавних пор это практически борьба с совестью.
Собственно сам вопрос на который я хотел бы получить ответы\советы от здешних IT-шников,Девов и ПМ-ов : " Есть ли зарубежное ПО с открытым исходным кодом (аналог 1С платформы) либо уже готовое Retail\Mini ERP, которое можно дорабатывать?"
Что я понимаю под Retail\Mini ERP - ПО для складкского учёта, учёта продаж, учёта рабочего времени, возможностью интеграции с другми сервисами а также торговым оборудованием и с зачатками бухгалтерии\crm (последнее опционально). Про SAP, Oracle я вкурсе, но это не тот софт, который могут потянуть мелкий и средний бизнес (как по трудовым затратам, так и по финасовым)
Буду благодарен за советы.
Решил я сегодня глянуть, как идут дела у King's Bounty 2. Обзоры, первые впечатления, баги и тд.
И тут увидел то, что пошатнуло все мои познания в математике, которые я и так успешно просираю.
Цены наборов.
И цена Lord's Edition Upgrade
Я вроде ещё не совсем поехал крышей и решил глянуть, может есть разница в покупке всего разом и покупке апгрейда?ДА НИХУЯ!Я уже начал терять рассудок, но благо у меня с собой был калькулятор, который помог развеять мои сомнения.Так что всё в норме и я спешу поздравить 1С с переосмыслением игры, математики, региональных цен, логики и терморегуляции. Потому что мой стул внезапно потеплел.Ну и на дорожку, цена за саундтрек и артбук, которые входят в Duke's Edition.
Не так давно на Cyber.Sports.ru вышел большой материал про ретроспективу «Приключений капитана Блада» — наверное, самого амбициозного проекта от тогда еще живой «Акеллы» и «1С». Он так и не вышел, несмотря на то, что был практически готов, но о причинах долгое время не было известно.
С редакцией связался один из фрилансеров, работавший над игрой, и объяснил, как же так получилось.
«Менеджеры из «1С» — уж не знаю кто — не смогли получить рейтинг на приставках. Вообще никакого: ни «18+», ничего — я уж не помню, какая там система рейтингов. [Игра] была жестокой, конечно, но блин, не сравнить с Manhunt (Sports.ru: стелс-экшен от Rockstar с пытками и расчлененкой, запрещен во многих странах). Короче, менеджеры — кто договаривался — были ###### [несмышленые], похоже.
На [PlayStation] выпускать не хотели, типа, «Ну во-о-от, столько вбухано».
Позже издатель все же вернулся к игре, чтобы хоть что-то отбить от затраченного, но тут перед сотрудниками встала еще более эпическая проблема:
«Когда спохватились, что типа, давайте выпустим в России, хоть часть денег-то отобьем — выяснилось, что какой-то сисадмин тупо потер все винты с исходниками, куда-то их приспособил. «Ну а чего они валяются-то?»
Команда давно уже разошлась к тому моменту».
Скорее всего, исходный код безвозвратно утрачен, и лишь у некоторых бывших сотрудников студии могли остаться собранные рабочие билды игры. Но легально их использовать невозможно, ибо неизвестно, из каких материалов они были собраны.
Весной 2009 года Funcom решает провести глобальный ивент, способный вернуть уходящую аудиторию, а также привлечь новых игроков. В конце концов выбор остановился на варианте, предложенном CD Projekt RED и 1C: глобальное PvP между русскими и поляками.
На русских и польских форумах было объявлено о грядущем противостоянии на отдельном русско-польском PvP сервере Two Eagles («два орла» – из-за гербов России и Польши). В случае победы поляков всем участником польской команды выдавались крылья польских гусар, которые назвали «кушитскими крыльями силы»; в случае победы России каждый боец гильдии получал «шлем гирканского военачальника», выполненный в стиле закрытого шлема XIII века.
Для победы нужно было выполнить 3 условия:
1) Построить город гильдии.
2) Довести город до третьего уровня и получить доступ к строительству в Пограничных королевствах.
3) Возвести цитадель в Пограничных королевствах и улучшить ее до третьего уровня.
Также для игры на Two Eagles нужно было создавать персонажа заново, чтобы уравновесить силы.
Отличный комментарий!