1C

Подписчиков: 2     Сообщений: 25     Рейтинг постов: 382.6

Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры 1C месье знает толк 

Heroes of Might and Magic III портировали на 1С

СОХРАНИТЬ ИГРУ ь ¿у 11 000 Неделя 1 День 3,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,1C,месье знает толк

всякие подробности: https://infostart.ru/1c/articles/2208631/

Развернуть

Отличный комментарий!

uncle_crassius uncle_crassius12.10.202422:20ссылка
+62.6

it-юмор geek 1C 

Go*gle 1с программист О. Все 0 Картинки 0 Видео ф Карты (Ш Новости : Ещё Результатов: примерно 4 490 000 (0,50 сек.) Возможно, вы имели в виду: 1с не программист,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,1C
Развернуть

Отличный комментарий!

it вопрос 1C софт песочница 

Retail\Mini ERP софт для мелкого бизнеса

Предыстория такова что я уже почти 5-ть лет занимаюсь поддержкой и внедрением 1С (ONE ASS) прикладных решений. За это время получил немного опыта администрирования, программирования и общения с различной публикой как минимум на 3х континетах.
Я вполне уверен что на джое есть много людей которые работают или сталкваются с данной сферой. Мне уже давно "муляет" тот стэк ПО с которым я работаю и который могу предложить мелкому бизнесу. А с недавних пор это практически борьба с совестью.

Собственно сам вопрос  на который я хотел бы получить ответы\советы от здешних IT-шников,Девов и ПМ-ов : " Есть ли зарубежное ПО с открытым исходным кодом (аналог 1С платформы) либо уже готовое Retail\Mini ERP, которое можно дорабатывать?"
Что я понимаю под Retail\Mini ERP - ПО для складкского учёта, учёта продаж, учёта рабочего времени, возможностью интеграции с другми сервисами а также торговым оборудованием и с зачатками бухгалтерии\crm (последнее опционально). Про SAP, Oracle я вкурсе, но это не тот софт, который могут потянуть мелкий и средний бизнес (как по трудовым затратам, так и по финасовым)
Буду благодарен за советы.

Развернуть

1C смена профессии пидоры помогите песочница 

Пидоры помогите

Уважаемые пидоры прошу вашего совета. Решил сменить профессию и освоить разработку 1с (ну как освоить, закончить курсы). Самые длинные курсы в районе 96 (!) часов. В связи с этим несколько вопросов - имеет ли смысл вобще обучаться разработке в этой области в плане востребованности на рынке и оплаты труда, учитывая то, что экономика рф схлопывается (я из рф), возможно ли в будущем при росте опыта устроиться удаленно и достаточно ли 96 часов курсов для устройства на работу в качестве разработчика 1с пусть даже и на самый низкий уровень. Если эта затея херня полная, то куда лучше податься в подобной сфере и на какой платформе обучаться.
КУПОН НА 1 помощь,1C,смена профессии,пидоры помогите,реактор помоги,песочница
Развернуть

it-юмор geek 1C 

СПОСОБЫ ВЫЗВАТЬ РВОТУ 1С:Комплексная автоматизация 2 €> ООО-1С-Софт*. 1996-2017,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,1C
Развернуть

King's Bounty 2 King's Bounty Игры 1C жадность идиоты 

J 1 1 ш \ fl 1 Ъ j hl гттп 1 » j 11 j \ L0[,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты


Решил я сегодня глянуть, как идут дела у King's Bounty 2. Обзоры, первые впечатления, баги и тд.

И тут увидел то, что пошатнуло все мои познания в математике, которые я и так успешно просираю.

Цены наборов.

Купить King's Bounty II 1699 руб. В корзину Купить King's Bounty II - Lords Edition 2499 руб. В корзину Купить King s Bounty II - Duke's Edition 3299 руб. В корзину,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты

И цена Lord's Edition Upgrade

Купить King's Bounty II - Upgrade pack DLC,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты

Я вроде ещё не совсем поехал крышей и решил глянуть, может есть разница в покупке всего разом и покупке апгрейда?

В издание King's Bounty II Lord's Edition входят сама игра и следующие материалы для нее: ■ Жезл Обмана ■ Молот Льда ■ Посох Гармонии ■ Меч Тирана ■ Доспех опустошенных ■ Набор «Герои и негодяи» Сторожевые псы короля,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты

ДА НИХУЯ!

ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ Если улучшить игру до издания Lord's Edition, вы получите в свое распоряжение ряд дополнительных цифровых материалов. В издание King's Bounty И Lord’s Edition входят следующие материалы: • Жезл Обмана • Молот Льда • Посох Гармонии • Меч Тирана • Доспех опустошенных

Я уже начал терять рассудок, но благо у меня с собой был калькулятор, который помог развеять мои сомнения.

Калькулятор □ X = Обычный Я 0 1700 + 250 = 2 500 М+ М- М5 % СЕ с <3 Ух .V2 Чх -7- 7 8 9 X 4 5 6 — 1 2 3 + V- 0 ! =,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты

Так что всё в норме и я спешу поздравить 1С с переосмыслением игры, математики, региональных цен, логики и терморегуляции. Потому что мой стул внезапно потеплел.

Ну и на дорожку, цена за саундтрек и артбук, которые входят в Duke's Edition.

Купить King's Bounty II - Digital Artbook 479 руб. В корзину,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты

Купить King’s Bounty II - Digital Soundtrack 1279 руб В КОрЗИНу,King's Bounty 2,King's Bounty,Игры,1C,жадность,идиоты

Развернуть

Отличный комментарий!

На одной из страниц стима, что в интернете, рядом сидят стоят два ценника игры. Один из них держит апдейт пак, за, 250 рублей, а другой - Дюк эдишн за 3300. Многие люди проходили мимо, но деньги бросали только в апдейт пак.
Мимо игры шёл Rikmah. Он остановился, что бы посмотреть как толпы людей давали деньги тому, кто продавал апдейт , и обходили стороной бедняка с Дюком.
В конце концов, Rikmah подошел к продавцу с Дюк изданием, и сказал:
- Сын мой, ты не понимаешь? Это не богатая страна, Россия - главный город пиратства. Люди не хотят давать тебе деньги, потому что ты держишь дорогущую версию, тем более, рядом с тобой стоит дешёвый, ничем не отличающийся апдейт пак. Конечно же, скорее всего люди купят его только из вредности к тебе.
Продавец Дюк пака выслушал Rikamaha, улыбнулся и обратился к парню с апдейтом:
- Эй Мойша, посмотри как этот мужик пытается учить маркетингу саму фирму 1С!
Ksiber Ksiber25.08.202114:51ссылка
+38.1
А мне другой анекдот вспомнился:
В еврейскую школу приходит новый школьный учитель. Дети собираются вокруг него и наперебой рассказывают о своей школе, о классе… Показывая на одного из учеников, они говорят:
- А это Моня-дурачок. Вот посмотрите, если ему предложить на выбор монеты в пол-шекеля и в шекель, он выберет пол-шекеля, потому что она больше по размеру.
Дети подзывают Моню и демонстрируют учителю, что Моня действительно выбирает пол-шекеля.
После уроков учитель подходит к Моне и спрашивает:
- Моня, я не заметил, чтоб у тебя были проблемы с математикой. Ты понимаешь, что шекель больше чем пол-шекеля..??
- Конечно понимаю..
- Так почему же ты выбираешь пол-шекеля..??
- Учитель, если я буду выбирать шекель, они перестанут давать мне деньги…
LyingDwarf LyingDwarf25.08.202114:59ссылка
+55.0

Игровые новости Игры Приключения капитана Блада акелла 1C  Игровое видео 

«Приключения капитана Блада» так и не вышли из-за того, что сисадмин «тупо потер все исходники»

Не так давно на Cyber.Sports.ru вышел большой материал про ретроспективу «Приключений капитана Блада» — наверное, самого амбициозного проекта от тогда еще живой «Акеллы» и «1С». Он так и не вышел, несмотря на то, что был практически готов, но о причинах долгое время не было известно.

С редакцией связался один из фрилансеров, работавший над игрой, и объяснил, как же так получилось.
«Менеджеры из «1С» — уж не знаю кто — не смогли получить рейтинг на приставках. Вообще никакого: ни «18+», ничего — я уж не помню, какая там система рейтингов. [Игра] была жестокой, конечно, но блин, не сравнить с Manhunt (Sports.ru: стелс-экшен от Rockstar с пытками и расчлененкой, запрещен во многих странах). Короче, менеджеры — кто договаривался — были ###### [несмышленые], похоже.
На [PlayStation] выпускать не хотели, типа, «Ну во-о-от, столько вбухано».

Позже издатель все же вернулся к игре, чтобы хоть что-то отбить от затраченного, но тут перед сотрудниками встала еще более эпическая проблема:
«Когда спохватились, что типа, давайте выпустим в России, хоть часть денег-то отобьем — выяснилось, что какой-то сисадмин тупо потер все винты с исходниками, куда-то их приспособил. «Ну а чего они валяются-то?»
Команда давно уже разошлась к тому моменту».

Скорее всего, исходный код безвозвратно утрачен, и лишь у некоторых бывших сотрудников студии могли остаться собранные рабочие билды игры. Но легально их использовать невозможно, ибо неизвестно, из каких материалов они были собраны.



Источник

Развернуть

1C it-юмор 

1ска не работает! Ну как? • • Проверяйте.,1C,it-юмор
Развернуть

русские девелоперы it 1C песочница 

Toivo Holopainen Russian software market is weird. For example, widely used business accounting program has the name «Odin-Ass». And nobody thinks it's funny Российский рынок программного обеспечения такой странный. Например, одна из самых распространённых бухгалтерских программ называется
Развернуть

Игры Funcom теперь ты знаешь больше CD Projekt RED 1C pvp 

Русско-польская война в онлайне

Весной 2009 года Funcom решает провести глобальный ивент, способный вернуть уходящую аудиторию, а также привлечь новых игроков. В конце концов выбор остановился на варианте, предложенном CD Projekt RED и 1C: глобальное PvP между русскими и поляками. 
На русских и польских форумах было объявлено о грядущем противостоянии на отдельном русско-польском PvP сервере Two Eagles («два орла» – из-за гербов России и Польши). В случае победы поляков всем участником польской команды выдавались крылья польских гусар, которые назвали «кушитскими крыльями силы»; в случае победы России каждый боец гильдии получал «шлем гирканского военачальника», выполненный в стиле закрытого шлема XIII века. 
Для победы нужно было выполнить 3 условия: 
1) Построить город гильдии. 
2) Довести город до третьего уровня и получить доступ к строительству в Пограничных королевствах. 
3) Возвести цитадель в Пограничных королевствах и улучшить ее до третьего уровня. 
Также для игры на Two Eagles нужно было создавать персонажа заново, чтобы уравновесить силы.

НуВОГ^1АИ AOVCNCVJR.eS 2009---------- р усс ко-польское протйьостойпие па ноьом сервер покажем польским панам силушку русскую* Шлем гирканского военачальника Кушитские крылья силы Б случае победы Польши, все бойцы гильдии получают знаменитые крылья польских гусар. Польские крылатые гусары

Так как характеристик призовых предметов показано не было, единственной причиной участия в турнире (так официально называла противостояние 1С) был спортивный интерес. Что, как оказалось, было достаточно. 
30 апреля, в 14:00 по московскому времени, официально открылся Two Eagles, что также стало началом войны. 
Противники начали было припоминать друг другу Смуту, Разделы Польши, Катынь и прочие события из богатой совместной истории, но с этим небезуспешно боролась администрация. Большинство игроков всё же предпочитало соблюдать приличия.

Игры,Funcom,теперь ты знаешь больше,CD Projekt RED,1C,pvp

Русские объединились в одну глобальную гильдию Russia (хотя были и минигильдии). Поляки же не смогли договориться и в итоге разбились на множество гильдий поменьше, самыми крупными из которых были Poliane, Warcry и DejaVu. Также были и те, кто был против всех – Headhunters, в составе которой было много американцев и европейцев. Поначалу поляков было ощутимо больше, но со временем число игроков более или менее сравнялось. 
Первые дни проходят в постоянных беспорядочных сражениях. Причём польские гильдии сражались и между собой, что было частью их тактики в наборе опыта для PvP. Примерно в то же время вскрылись проблемы раздробленности польских гильдий: русские сразу же вырвались вперёд в строительстве города, когда поляки распыляли свои силы. 
Пятый день турнира ознаменовался двумя событиями: первый персонаж на сервере, взявший 80-ый уровень (русский игрок под ником Surreal), и первая гильдия на Two Eagles, с более чем 250-ю участниками (никто не сомневался, что Russia достигнет такого числа), по случаю чего русским выдали через два дня кольца, увеличивающие приобретаемый опыт. 

Игры,Funcom,теперь ты знаешь больше,CD Projekt RED,1C,pvp

10 мая произошло первое крупное побоище. HeadHunters попытались рейдом из 60 человек выбить русских из стратегически важной локации – Кешаты. Через час подоспело подкрепление, что позволило Russia сохранить контроль над зоной.  
На 19 день противостояния Russia решила нанести ответный удар и выжать Headhunters из Хешшаты. Попытка длилась 3 часа. 
Через 7 дней состоялось одно из самых масштабных сражений на сервере. Польские войска в составе Headhunters и QPO Polan, во главе гильдии DejaVu, попытались взять штурмом Стоунхаммер (Stonehammer). 
Примерно в 21:00 (мск. вр.) русские обнаружили в своих рядах лазутчиков. Пока Russian была занята уничтожением прокравшихся врагов, поляки пробили первый круг обороны, несмотря на попытки россиян не допустить группировку противника.

★ 0ге5Ь г ^ Тогпас х. '.ШН Ф Терн 1-мвшпншш МаМег *МШ1 ^ Мазя ЬЦкробомб; [Питомец игрока Ш»йш *№Ш5дйя1 [Во1а]; "Медва г^Шровень 74'В'естнй^ ■баШа® онйамн Д УровенбДб! IЩ П итоги еЕНШЕИ Ж )Й*ЬДИЯ]. БЬи-о: БЬ+АЗ Имя Старшего Поговорить сЗелатой Башня II,Игры,Funcom,теперь ты знаешь

Около трети польских игроков было менее 80 уровня, поэтому Russian достаточно быстро оттеснила нападающих от стен. Но из-за открывшейся новой точки респавна поляки начали медленно и уверенно теснить защитников и даже зашли за стены после слома ворот. 
Через некоторое время отряды Russia окончательно стабилизировали ситуацию, заняв оборону у разрушенных ворот на левом фланге. Дальнейшие атаки со стороны поляков прерывались своевременной переброской войск. 
Под конец осады русские попытались выбить польские гильдии из точки респавна, чем они и воспользовались. Пока основные силы защитников крепости были вне крепости, поляки предприняли свою последнюю отчаянную попытку взять штурмом Стоунхаммер. Оставшиеся в твердыне бойцы ценой своих жизней задержали врага до прихода подкрепления.  На чём и было закончено сражение, завершившееся полной победой русских. Поляки сумели разрушить всего 10% стен.

★ öres hr + Поговорить е*Зелатой Tornee Ф Тёрн fy Wälder & Мазя Слишком далеко! За кова нН.ый? дей©В)(8 0) [Питомец i^S^aWalderl r_ Угловая башня II Russia Deja Vu 'азя (80) Russia] Ледяная ненависть (80) Ледяная-нёна'виеть-(80)-- Bob-kelso (80) [Russia] Закованный демон (Ш| [Питомец

28 мая поляки решили взять реванш за своё прошлое поражение. В этот раз их было больше, они были сильнее и действовали более решительно 
Первая дыра в стене появилась спустя 40 минут после начала осады, при этом на остальных флангах царило относительное спокойствие. 
Затем всё резко переменилось. Поляки вытеснили защитников далеко за внешние стены, главные ворота разнесли в щепки, притащили осадные орудия к внутреннему кругу стен.

★ Greshr $ Moran.OBHb Горын Мазя ВИНИЬ [[|И|Ш]ВЕ1шМ Squeezer оффлайн Цель слишком далеко Цель слишком близко Цель слишком близко Цель слишком близко i]: takiego [Глобальный] 1ЛЛШшI лЛ,Игры,Funcom,теперь ты знаешь больше,CD Projekt RED,1C,pvp

Пока русские отвлекли часть своих сил на уничтожение прорвавшихся отрядов, польские гильдии воспользовались образовавшимся двукратным превосходством и пробили правый фланг. Русским не осталось ничего другого, как продолжить оборону у второго круга стен. 
Атаки продолжились. Поляки пускали диверсантов, пробовали обходить защитников с флангов, выманивали основные силы в окружение – всё было бесполезно. Наконец, когда атакующие пересели на мамонтов и начали рушить город, русские контратаковали и выбили польских воинов за первый круг стен. 
Хоть это и далось тяжёлой ценой, но Russia одержала победу в баталии. 
На следующий день русские решили отыграться. Их войска наведались к Амут-анун. 
Russia почти не встретила сопротивление. Спустя 40 минут после начала осады город был полностью спалён дотла, защитники были перерезаны.

Игры,Funcom,теперь ты знаешь больше,CD Projekt RED,1C,pvp

Поляки уже никак не могли угнаться за русскими в темпах строительства или хоть как-то помешать вооружённым вмешательством. 
6 июня 2009 года, в 21:00 (по мск. вр.), спустя 35 дней гильдия Russia добилась всех трёх условий победы, обогнав соперников примерно на 2 недели, тем самым выиграв турнир. Спустя 3 дня члены гильдии получили заслуженные призы от организаторов.  
Большинство игроков осталось на сервере, беря в гильдии и поляков, и русских. Русско-польский сервер Two Eagles просуществовал отдельно до 2011 года, когда он бы объединён с европейским Fury. 
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 1C (+25 картинок, рейтинг 382.6 - 1C)