TES новости

Подписчиков: 0     Сообщений: 8     Рейтинг постов: 20.0

The Elder Scrolls фэндомы TES новости TES Characters 

В The Elder Scrolls VI увековечат 82-летнюю фанатку

Американский издатель Bethesda пообещал увековечить 82-летнюю фанатку игр в The Elder Scrolls VI. В рамках презентации компании на выставке PAX в Бостоне создатели показали оцифрованную версию «бабушки Скайрима».


The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TES Персонажи


The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TES Персонажи


При помощи фотограмметрии разработчики добавили в The Elder Scrolls VI неигрового персонажа, созданного по образу 83-летней Ширли Карри (Shirley Curry), знаменитого летсплеера. Skyrim Granny (так её называют фанаты) уже попала в Книгу рекордов Гиннесса как самый пожилой YouTube-блогер, а в ноябре прошлого года игроки запустили петицию с просьбой увековечить её в шестой части серии. «Бабушка, которая играет в Skyrim», опасается, что может не дождаться выхода новой игры любимой серии. Сама Карри призналась, что «невероятна рада» своему появлению в RPG. Свою подпись на change.org поставили почти 50 тыс. человек.


SHIRLEY CURRY
"Skyrim Grandma’ GENDARY SKYRIM ENTHUSIAST,The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TES Персонажи


Ранее издательство сообщило, что 6 часть The Elder Scrolls VI ждать придётся 6 лет. На что Ширли в комментариях к их записи отметила, что вряд ли доживет до этого события, ведь ей будет тогда 88. Пользователь Reddit с ником u/phantom-scribbler разместил петицию с просьбой ввести персонажа бабушки-геймера в игру, ссылаясь на инцидент с Эриком Уэстом, игроком, который в 2011 году умер от рака, но разработчики The Elder Scrolls добавили варвара «Эрика Грозного Убийцу» в его честь. Петиция собрала почти 50 000 подписей.


По материалам: https://regnum.ru/news/2602517.html, https://3dnews.ru/985157



Развернуть

The Elder Scrolls Legends The Elder Scrolls фэндомы кки Bethesda TES новости 

Развернуть

The Elder Scrolls фэндомы Игры кки tesl The Elder Scrolls Legends Teaser trailer E3 TES новости 

ККИ по вселенной TES.

Развернуть

The Elder Scrolls фэндомы TES новсти FunkoPop Skyrim TESO TES фанатское TES новости 


В начале следующего месяца Funko (компания производящая и выпускающая более 1000 различных лицензированных культовых игрушек) обещает начать выпуск игрушек-миниатюр на тему Скайрима и TESO.




The 6|lder/Scrolls' V
sk"y rIm,The Elder Scrolls,фэндомы,TES новсти,FunkoPop,Skyrim,TESO,TES фанатское,TES новости


Развернуть

The Elder Scrolls фэндомы TES книги Morrowind TES новости The Elder Council 


Цитирую http://vk.com/the_elder_council


The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council


Издание книг вселенной The Elder Scrolls — Сборник «Морровинд».

Сегодня мы еще раз поговорим с вами о проекте наших хороших друзей – Издание книг вселенной The Elder Scrolls. Это полностью русскоязычный проект, в котором ребята занимаются изданием внутриигровых книг из игр серии The Elder Scrolls, включая Daggerfall, Battlespire, аддон к TES IV:#Oblivion#Shivering_Isles и конечно же #TES III: #Morrowind:

И как мы обещали, сегодня речь пойдет о последнем вышедшем в печать проекте ребят. Сборник «Морровинд» стал первым и наиболее крупным изданием – 526 страниц: в него вошли все одиночные книги, как самой игры, так и двух её дополнений Tribunal и Bloodmoon. В книгу также вошли все записки и именные записки для Неревара, а также, большая часть книжных серий, за исключением тех, что впервые появились в #Daggerfall и #Battlespire, а также, к примеру «36 Уроков Вивека», которые были выпущены в отдельном издании, о котором мы в подробностях рассказывали ранее. Почитать о нем можно здесь: (vk.cc/3E92MC).

«История печати сборника «Морровинда» очень проста. В игре было около 300 различных книг и записок – некоторые перекочевали из Daggerfall и Battlespire, но большая часть были написаны специально для новой части The Elder Scrolls. В этом и была проблема. Их было слишком много, чтобы читать с экрана да ещё со шрифтом Magic Cards. Поэтому, в маленьком сообществе на одном сайте появилась запись приблизительно такого содержания: «Набираем команду для создания печатного издания всех внутриигровых книг из ”Морровинда”!» Именно такой была изначальная цель – найти людей и сделать несколько сборников – для себя и тех, кто будет помогать. Людей, готовых помочь, мы нашли быстро. Но были и другие. Они не обладали нужными навыками, но всё равно хотели помочь – и получить свой сборник. Так идея сделать что-то для себя трансформировалась в идею сделать что-то для других. 

Соответственно, с того момента, как наша команда собрала вокруг себя сообщество замечательных людей, что поверили в нас, началась работа над сборником. Она не была простой. Не была и быстрой. Для начала мы потратили год просто на предварительные работы – каждый постарался разделаться со своими личными делами, чтобы в следующем году плотно взяться за сборник. 

С момента объявления сбора средств и до выхода сборника из типографии прошло девять долгих месяцев. Текст два раза был обработан переводчиками, два раза корректорами и один – редактором. Наш художник нарисовал обложку, карту на форзацы, несколько иллюстраций, а так же перерисовал оригинальные иллюстрации из самой игры. Несколько месяцев наш верстальщик лежал в больнице и не мог работать в полную силу. Но даже там он продолжал работать, ибо на него давил тот груз ответственности, что мы взяли на себя – и он закончил работу. У нас был свой Kickstarter без самого Kickstarter’a. Мы понимали, что если подведём людей сейчас – навсегда упустим шанс сделать ещё много хороших книг. И мы справились. Хоть это и был наш личный «Duke Nukem Forever».

В итоге, держа в руках первое издание «Морровинда», мы испытывали смешанные чувства. Мы были рады, что книга всё-таки издана, но опечалены тем, что она не смогла стать «книгой мечты». Что мы не успели воплотить некоторые аспекты, которые пошли бы ей на пользу.

Именно это мы и хотим исправить во втором издании сборника. В отличие от шестого издания «Уроков», изменений в «Морровинде» будет не так много – в основном они будут касаться тщательной перепроверки текстов и небольшого обновления дизайна.»

Содержание сборника «Морровинд»:

1) Все одиночные книги из Morrowind, #Tribunal и #Bloodmoon.
2) Почти все записки + именные записки для Неревара.
3) Многотомники: «Кость»; «Чарвич-Кониинг»; «О подготовке тел»; «Фейфолкен»; «Путеводители по...»; «Тайна принцессы Талары»; «Песнь Яда»; «Королева-Волчица»; «Последний год Первой Эры»; «Танец в огне»; «Палла»; «Чёрная Стрела» и «Вампиры Вварденфелла».

В сборнике отсутствуют книги, которые впервые появились в "Даггерфолле" и "Бэттлспайре" (как пример - "Биография королевы Барензии", они будут изданы в составе соответствующих сборников). "Тридцати шести уроков Вивека" тоже нет - они изданы отдельной книгой.

Параметры книги: формат А4, твёрдый переплёт 7БЦ, бумага 80 г/м, блок шитый, 526 страниц, иллюстрации Альфреда Hieronymus7Z Хамидуллина.
*Сейчас идёт работа над улучшенным вторым изданием. 

Стоимость печати одного экземпляра: 2500 рублей.

Во избежание случаев мошенничества, обратите внимание, что у нашего издательства существует лишь две официальные страницы: группа в Вкотнтакте и страничка на dairy.ru (vk.cc/3Co5FX). На обеих написано, как заказать понравившиеся книги, а именно:

Написать письмо на tes-book@mail.ru, и указать в нем название издания и ваш город;

В ответ мы пришлем вам итоговую сумму и реквизиты для оплаты. Оплату можно осуществить тремя способами:

1) Перевести деньги на карту Сбербанка.
2) Перевести деньги на Яндекс-кошелек. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +5% (это, несмотря на комиссию самого Яндекса).
3) Перевести деньги на счёт PayPal. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +20%.

Подробнее по оформлению заказа на книгу можно прочесть тут: vk.com/topic-58514337_30932885

После получения заказа не забудьте сфотографироваться с покупкой и отправить фото издателям – это очень важно для нас.


М°РЁ0НИНД,The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council
The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council
*• я
\ртЧ№|1МД
\\01М'П»ПНД
ьШ
\\01ЧЧ>М1ИД
М«ЧЧ«01Ц|ЦД
\\1НП'ОИПнд
\\'ИЧ"Ц\ИИД
NV Ы,'М^'^'Д
W» »•* >ч\ни д
\\«МММ>Щ|ЦД
	
“a *4-*	
'МЦ 4B<-'	
AU%a f ï-	
	
\Ммми%Д	
pv»wm^	
^М*\м mv»*» Y	
M'wwiwjj	
W vw vu» «ид	
\\ »wvM»r\	
\\1 М*ГОЩ!ИД
\\орр«им1мд \\« ммм имтд
\\01ЧМШ|1МД
The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council

Развернуть

The Elder Scrolls фэндомы TES новости TESO 

ПРЕД ЗАКАЗ:,The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TESO


ethesda Store — The Elder Scrolls Online: Истории Тамриэля: Том I доступен для предзаказа.

Компания #Bethesda совместно с с издательством #Titan_Books, официально объявила первую часть The Elder Scrolls Online: Истории Тамриэля, том под названием "Земли", доступной для предзаказа:

#TESO: Истории Тамриэля содержит обширную коллекцию внутриигрового лора вселенной #TES_Onlineи более ста абсолютно новых иллюстраций. Серия будет включать в себя два тома в твердом переплете, которые поведают нам о сюжетных событиях #ESO - противостоянии Альдмерского Доминиона, Даггерфольского Ковенанта и Эбонхартского Пакта, а также о вторжении Даэдрического Принца Молага Бала.

Первая часть Историй Тамриэля уже доступна для предзаказа в #Bethesda_Store (vk.cc/3ApOjt), однако в продаже она появится почти через месяц - 21-ого апреля. За 232 страницы захватывающего текста и красочных иллюстраций придется отдать 35$.

Напоминаем, что ближе к лету станет доступна для предзаказа первая часть книжной серии The Elder Scrolls V: #Skyrim – Библиотека Скайрима: Том I. Издание будет включать в себя тексты, встречающиеся в одноименной игре, а также множество новых иллюстраций.


Статья от - http://vk.com/the_elder_council


z.
о
ä
7
о
а
«
ф
7,The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TESO
\Ш'Ш
H ! IÍ11 *1«
tiuLu iHiiniH
§ i í
I
i,The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TESO
Ccgacy of tbc Dragonguard
tí* 1
Ш1ШГ,The Elder Scrolls,фэндомы,TES новости,TESO
cstee or C3*«iec
Che Cruc Nature of Ores
Orre *TTT been durmg It» totlrr ¿ay* «f t»»r l>owit	hitter?	hot -nertiMed
Iban heootMk. related to the	n*cO	tat the Ore* «n oeluolr the cblirai of
Cmmiiikv.	ef the /fawn «mector spintr. Oiyn Cr*wt*v vos eotm the
U-vdnc prime íkethiffc *»d tnaCdífimd in

Развернуть

TES новости TES видео The Elder Scrolls фэндомы Andoran TES моды 


Andoran — Новости проекта.



TES новости,TES видео,The Elder Scrolls,фэндомы,Andoran,TES моды


Работа над Colderan не стоит на месте, с момента выхода первой публичной беты прошло практически пять месяцев, за это время было сделано множество работ по улучшению острова.

• Полностью завершена разработка рельефа острова — последний остававшийся кусочек суши в долине Цитадели закончен!

• Произведена детализация рельефа до 85-90% площади острова (мало затронуты береговые линии, долина цитадели и не до конца детализированы три маленьких островка);

• Улучшен и изменен ряд текстур: теперь ландшафт в большей мере использует отличные от Скайрима текстуры;

• Улучшены LODы у скал, добавлены LOD к деревьям;

• Добавлены новые локации: 4 даэдрических комплекса и одно колдерское священное место с тотемом медведа, плюс парочка новых пещер. Четыре даэдрических подземелья, разработанных для острова Андоран в 2012-2013 гг также присоединены к острову Колдеран. Три из них соединены с экстерьерами;

• Созданы границы всех климатические зон острова. Почти всем назначены погодные эффекты, музыка и звуки окружения из ванильного набора. Кроме того, по периметру острова установлены модель морского прибоя из Dragonborne и все необходимые им маркеры звуков;

• На территории острова появились различные животные;

• Помимо этого были сделаны различные технические улучшения проекта, изменены часть Editor ID добавляемых объектов и многое другое.

Благодаря проделанной работе можно начинать прокладывать навмеши для персонажей и животных, поскольку основная масса деревьев и крупных объектов уже меняться не будет. Дальше в списке задач - интерьеры, чтобы можно было располагать персонажей, после — детализация Халлгара и деревень. Однако уже сейчас начата работа с характеристиками рас, навыками и прочими элементами геймплея, а так же интерфейсом. Ряд изменений имеет место быть в текущем .esm, но поскольку это направление только начало развиваться, не рекомендуется играть в обычный Скайрим вместе с подключенным Колдераном. Установили, подключили, посмотрели, приняли решение о помощи проекту, отключили.

Напоминаем, что в сентябре, разработчики объявили что, часть проекта — остров Колдеран, отныне переходит в открытую форму разработки. Любой желающий теперь может ознакомится с открытым публике материалом и быть может даже помочь и ускорить разработку. 

TES новости,TES видео,The Elder Scrolls,фэндомы,Andoran,TES моды
Ш;
4W,TES новости,TES видео,The Elder Scrolls,фэндомы,Andoran,TES моды
TES новости,TES видео,The Elder Scrolls,фэндомы,Andoran,TES моды


Ссылка на проект


Ссылка на оригинальную новость


По данным сайта http://vk.com/the_elder_council



Развернуть

TES фэндомы Тодд Говард TES новости 

На реддите, посвященном Скуриму, некий ToddHowardAMA устроил вопросответку


Когда его спросили, настоящий ли он Тодд, он прислал фотографию Лоуренса Шика (ведущий дизайнер и лорописец ESO). А в ответ на то, какими будут шестые Свитки, он сказал:

- Думайте о змеях.


TES,фэндомы,Тодд Говард,TES новости


Кто получит душу Драконорожденного после его смерти, если он выполнил все квесты дэйдра, стал вервольфом, Соловьем и т.д.?

- Предположим, что ваш персонаж попадет куда-то. Если он могущественный волшебник, то он может и никогда не узнать, что его ждет после смерти.

The Elder Scrolls VI. Есть ли какие-нибудь планы?

- Не могу пока ничего сказать. Просто думайте о змеях. Это все.

Акавир? Бр-р, очень хочу увидеть это место. Единственное упоминание змей, которое я помню, это змеи-вампиры Акавира. Цейчи?

- Цейчи не единственный змеиный народ в Мундусе. Есть также нага Чернотопья, змеи Пиандонеи, Сатакал Йокуды, ламии Хай Рока и жнецы Хладной Гавани.

Можно узнать приблизительную дату, когда мы можем получить более подробную информацию о новых Свитках? Середина-конец 2015-го?

- Ничего больше не могу сказать, извините.

Будут ли открытые города как в Morrowind? Хотя бы на РС?

- Простите, но наш движок не сможет справиться с такой нагрузкой. Игры серии The Elder Scrolls очень большие. Так что никаких открытых городов. Мы уже пробовали использовать плагины на открытые города для Skyrim, но, к сожалению, встретили кучу багов.

Какие фанатские модификации вам нравятся больше всего и почему?

- Мы попробовали очень много модов. Нам очень нравится то, какой вклад вносят фанаты в развитие Skyrim. На данный момент наш любимый плагин это "София - полностью озвученный компаньон". 

Есть ли причина у того, почему все дети в Skyrim будто на одно лицо?

- Мы посчитали, что дети в Skyrim не заслуживают особого старания. Мы были сосредоточены на других вещах.

Мы знаем, что могущественные эт'ада создали или собрали вокруг себя младших существ, объединенных общими взглядами. Шеогорат и его золотые святые и темные соблазнители, Хермеус Мора и его искатели, Магнус и Магне-Джи. Только Клавикус Вайл, видимо, является исключением, если не считать Барбаса. Возможно, что эт'ада, которые стали эльнофей, связаны с эйдра, создавших мир, в том же смысле, что и младшие дэйдра связаны со своими лордами. Мне вот интересно - были ли эльнофей связаны с эйдра похожим образом? Если так, то можно ли считать людей Кинарет-Джи или Лорхан-Джи? А что насчет других рас? От каких "детей" изначальных духов произошли они?

- Кто сказал, что Шеогорат создал темных соблазнителей? Может он нашел их и заставил служить себе. Дэйдра неспособны создавать. И поправочка: у Клавикуса Вайла есть свои дэйдра - большие желтые дэйдроты похожие на зивилай. Они появлялись в Redguard и зовутся стражами. На второй вопрос ответить не могу. Это может заспойлерить кое-что, что может появится в TESVI.

Можно ли считать содержание книг Киза за канон?

- Книги - часть канона The Elder Scrolls. Мы вставили несколько отсылок к ним в Skyrim. Например Спящее древо и судьба Морровинда.

Выйдет ли Fallout 4?

- Мы планируем расширить серию Fallout в будущем. Место действий следующей части может оказаться большим сюрпризом для вас. Думайте о креветках и барбекю, это все, что я могу вам сказать.

Расскажите что-нибудь об арене в Skyrim. И будет ли она в следующей игре?

- Если вы покопаетесь в игровых данных, то обнаружите, что мы работали над ареной Виндхельма. Но нам пришлось вырезать ее, чтобы сфокусироваться на других областях. В Oblivion арена была включена благодаря римской теме Имперского Города. Если арена появится в следующей игре серии, то вряд ли она будет полноценной фракцией.

The Elder Scrolls VI расскажет о будущем или прошлом относительно событий Skyrim?

- Подумайте о Деформации Запада в Daggerfall. Время может быть не таким линейным, каким оно было в прошлом.

После бума с ENB-модами к Skyrim мне стало интересно, будут ли добавлены какие-нибудь графические штуки в сам движок?

- Мы должны быть уверены, что в наши игры могут поиграть любые пользователи, даже со слабыми компьютерами. Вряд ли ENB будет включен в наши игры.

Вы ЧИМнутый, Тодд?

- Я есть Главбог (прим. Ачилла: Главбог\Godhead - чувак, сном которого является вселенная, то бишь мы бегаем в его сне).

Что вы думаете о том, чтобы создать игру, посвященную боешпилям, мананавтам, имперским и каджитским колониям на Массере и Секунде, и пустотным путешествиям?

- Звучит очень интересно, но все это больше подходит для Fallout. Мы намерены поддерживать тему хай-фэнтези для The Elder Scrolls.

Что вы хотели вставить в Skyrim, но это так и не получилось у вас сделать?

- Звучит странно, но коловианские меховые шлемы. Мы часто шутим о них и нам было грустно от того, что ни одна шутка не попала в Skyrim.

Помните о том, что вы обещали в 2011-м году забраться на Эверест? Как успехи?

- Видишь ту гору? Я могу залезть на нее.

Я знаю, что этот реддит посвящен TES, а не Fallout, но все же. Можете сказать что-нибудь о дате выхода? Хоть что-нибудь. Пожалуйста!

- Я оставил несколько подсказок в комментариях.

Можно ли считать "C0DA" частью канона? Или я могу перестать делать вид, что я его читал?

- "C0DA" очень интересная штука, но мы не думаем, что она как-то по-важному связана со вселенной The Elder Scrolls. Майкл Киркбрайд великолепный писатель, но он больше с нами не работает.

Когда мы получим игру о короле Рафне?

- Мы решили отойти от Skyrim ненадолго. Дадим игрокам немного отдохнуть от нордов.

Я обожаю катаны в Skyrim. Есть ли вероятность того, что вы сделаете игру с самурями в стиле феодальной Японии?

- Действия следующей игры будут происходить в провинции, в которой много змей. Эти змеи иногда используют катаны. Больше ничего не могу сказать.

Перевод http://vk.com/tes.lore


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме TES новости (+8 картинок, рейтинг 20.0 - TES новости)