Valve
Подписчиков: 33 Сообщений: 636 Рейтинг постов: 7,008.4Black Mesa Half-Life Игры Steam Valve Разработчики игр
Black Mesa теперь является официальной игрой в серии Half Life
https://store.steampowered.com/sale/half-lifeValve Разработчики игр Игры
Крохотная инди студия Valve добавили фильтр мата - он очень странно работает
Пользователи Dota 2 и CS:GO заметили, что фильтры ненормативной лексики в этих играх блокируют даже отдельные части обычных слов. К примеру, в шутере от Valve теперь слово «команда» отображается не полностью.
В первую очередь фильтр борется с нецензурными выражениями и оскорблениями — в том числе на русском языке. Теперь такие слова полностью или частично закрываются звездочками. При этом нецензурное обозначение мужского полового органа осталось в списке дозволенных фраз.
По заявлениям пользователей reddit, в английской версии Dota 2 также появились проблемы. В магазине наборы со словами Arsenal и Cockpit в названии частично не прошли цензуру. При этом игроки из СНГ по-прежнему видят даже очевидные бранные выражения вроде fuck и asshole.
Team Fortress 2 Team Fortress Игры CS GO Counter-Strike Valve Разработчики игр
В сеть утекли исходные коды CS: GO и Team Fortress 2
Ссылку на архивы с исходным кодом CS: GO и Team Fortress 2 опубликовали на 4chan. В открытый доступ попал код Counter Strike: Global Offensive, на котором игра работала к релизу операции «Гидра» (май 2017 года), и исходный код Team Fortress 2, действовавший на момент выхода обновления «Пламенные джунгли» (октябрь 2017 года).
По мнению пользователей социальных сетей и 4chan, исходные коды CS: GO и Team Fortress 2 утекли в сеть по вине инсайдера Тайлера Маквикера, который анализирует игры Valve в рамках блога ValveNewsNetwork.
Вечером 21 апреля Маквикер объявил, что на следующий день опубликует материал о развитии Team Fortress 2, после чего в сеть попал исходный код игры и данные по CS: GO. В сети также появилась возможная переписка Маквикера с сотрудником Valve, который отправил ему исходные коды обеих игр.
Тайлер Маквикер сначала отказывался комментировать утечку, а позже заявил, что не причастен к ней. По словам инсайдера, исходные коды CS: GO и Team Fortress 2 слили ещё осенью 2018 года, и он знает виновника и намерен отправить доказательства этого в юридический отдел Valve.
Исходные коды Team Fortress 2 и CS: GO могут использоваться, например, для упрощённого создания модов и написания читов для обеих игр. Пользователи, уже ознакомившиеся со слитыми данными, при этом утверждают, что пользы от них мало — к апрелю 2020 года Valve существенно обновила код как Team Fortress 2, так и CS: GO.
Источник: https://dtf.ru/gameindustry/127778-v-set-utekli-ishodnye-kody-cs-go-i-team-fortress-2
hl Black Mesa Half-Life Игры Xen песочница прохождение игры босс Valve Разработчики игр
Half Life Black Mesa BOSS XEN
Честно, мне 29 лет и давно я не получал такого удовольствия от игры. Просто вслушайтесь в этот эпик саундтрек. Если спросите : нахер ты это вообще выложил тут на реактор?-Я тупо захотел поделиться с вами тем, что давно не испытывал от игр.
Спасибо за внимание:) Приятного просмотра.
Халява Valve Разработчики игр Игры Half-Life
Все части Half-Life стали бесплатными
https://lenta.ru/news/2020/01/22/free/Left 4 Dead Игры Left 4 dead 3 Valve Разработчики игр VR
Глава китайского отделения HTC кажется случайно слил Left 4 Dead 3 для VR.
Что совпадает с инсайдами Valve News Networks (немного сумашедший фанат Valve, который иногда попадает своими теориями)
Half-Life Игры Valve Разработчики игр
СМИ: Valve отменила показ Half-Life: Alyx из-за высокого качества Boneworks
Вчера Valve в последнюю минуту сообщила об отмене показа Half-Life: Alyx на The Game Awards 2019, оставив многих в смятении — что же произошло.
По словам автора YouTube-канала Valve News Network Тайлера МакВикера, произошедшее связано с высоким качеством VR-шутера Boneworks, где реализована возможность перемещаться по уровню без телепортации.
Как утверждает Тайлер, изначально Valve собиралась провести показ «Аликс» с телепортацией в качестве передвижения, однако после релиза Boneworks это стало практически невозможным — новинка задала высокий стандарт качества, а создателям Half-Life надо поразить зрителей своим продуктом.
Valve до последнего пыталась реализовать более классическое передвижение по уровню к моменту проведения The Game Awards, постоянно обновляя сборку игры, однако в конечном итоге не успела, из-за чего и отменила показ.
Ранее уже сообщалось, что создатели Boneworks взаимодействовали с Valve, надеясь получить лицензию на Half-Life для своей игры. Когда компания Гейба Ньюэлла ознакомилась с проектом, стало понятно, что их собственный VR-шутер заметно отстаёт от конкурента, особенно по части взаимодействия с миром.
В итоге благодаря Boneworks в «Аликс» появилось намного больше физического взаимодействия с окружением, а многое показанное в дебютном трейлере как раз вдохновлено новинкой студии Stress Level Zero.
Похоже, что Valve снова жидко обосрались... Aritfact- провал, Андерлорды на грани смерти и тут еще Half-Life им стыдно показывать.
Неужели будет 3 провала подряд...
DotA Underlords Valve Разработчики игр Игры
Средний онлайн Dota Underlords опустился до 16 тысяч игроков
В ноябре Dota Underlords потеряла 16% аудитории по сравнению с предыдущим месяцем. По данным Steam Charts, средний онлайн автобаттлера за последние 30 дней составил 15 тыс. пользователей
В октябре этот показатель составлял 19 тыс. Тогда Dota Underlords удалось удержать пиковое значение онлайна близко к результатам сентября — 43 тыс. против 44 тыс. Valve временно вернула аудиторию в автобаттлер с помощью «Большого обновления», с которым в игре появились новые юниты — лорды.
Dota Underlords вышла в июне 2019 года — тогда средний онлайн автобаттлера составлял 76 тыс., а в пике в него играли 202 тыс. пользователей. С каждым следующим месяцем аудитория новинки от Valve сокращалась.
Ну что же, неужели вторая игра подряд будет провальной у Valve?
Надеюсь, Valve поймут, что игры, где решает рандом, а не скилл не нравятся игрокам. Играешь в те карты, которые выкидывает тебе игра, надеешься на то, что твои юниты прожмутскиллы в нужных вражеских героев. Ооочень интересно...
Отличный комментарий!