XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
Храмовик
С новом дополнением в XCOM 2 появляются фракции – организованные группировки внутри Сопротивления, до сего момента не контактировавшие с XCOM. Сегодня мы представим вам Храмовников – воинов, посвятивших себя стремлению к совершенству духа и тела с помощью пси-энергии.
Храмовники, возглавляемые Гайстом, одним из первых пси-агентов, смогли пережить поражение проекта XCOM и с тех пор держались подальше от «Адвента» и городских центров. В изоляции их жажда пси-энергии достигла почти религиозных масштабов: экспериментируя на себе, им удалось создать оружие, питаемое скрытым пси-потенциалом. Но «Адвент» и Избранный-Чародей начали активно эксплуатировать пси-энергию планеты, и Храмовники были вынуждены вступить с ними в борьбу.
Хотя Храмовники вооружены автопистолетами, они предпочитают быть в первых рядах, орудуя своими характерными клинками, усиленными пси-способностями.
Способности Храмовников основаны на новой боевой механике: они требуют концентрации, которая постепенно накапливается во время боя и дает Храмовникам силу и мобильность за пределами человеческих способностей. Однако цена их могущества – необходимость постоянно делать непростой выбор: вложить ли концентрацию в атаку, чтобы сделать ее еще более разрушительной, или накапливать, чтобы повысить общую эффективность?
С опытом Храмовникам открываются невероятные пси-способности, но даже начинающим доступна пси-атака «Вольт», наносящая урон сразу нескольким врагам, стоящим рядом. Со временем Храмовники получают контроль над «Ионным штормом» – мощнейшей серией молний, обрушивающихся на ближайших врагов. Некоторые Храмовники способны создавать столб чистой энергии в качестве укрытия; другие предпочитают способности, меняющие реальность, чтобы меняться местами с союзниками. И этим арсенал Храмовников не ограничивается.
XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
Чародей
С выходом дополнения в XCOM 2 появляются Избранные – уникальные враги на службе «Адвента» и Старейшин, стремящиеся любой ценой захватить Шефа. Сегодня мы представим вам, пожалуй, самого высокомерного из порождений Старейшин – Чародея, растерявшего остатки разума в погоне за могуществом.
Чародей считает себя едва ли не богом: длительный контакт с пси-энергией расшатал его и без того нестойкую психику. Иногда ему кажется, что он даже выше создавших его Старейшин, ведь только ему открылось истинное могущество пси-способностей.
Чародей вооружен автоматом, а также обширным арсеналом пси-способностей: может призвать армию призрачных зомби, взрывающихся при сближении с солдатами XCOM; телепортировать союзников из одной точки поля боя в другую; захватывать сознание врагов, заражая их своим безумием, которое вызывает различные эффекты. Кроме того, он способен призывать стражников. Стражники смертоносны в ближнем бою, а пока они действуют, сам Чародей погружается в стазис и становится неуязвимым.
XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
Немного о Заступнике
GET OVER HERE.jpg
С новом дополнением в XCOM 2 появляются фракции – организованные группировки внутри Сопротивления, до сего момента не контактировавшие с XCOM. Сегодня мы поговорим о Заступниках – бывших солдатах «Адвента», взбунтовавшихся против своих повелителей.
Заступник – мастер агрессивных действий. Он справится с угрозами на любой дистанции. Встроенный крюк-кошка позволяет Заступнику подниматься на крыши зданий, а также быстро сближаться с целью: он может и притянуть ее крюком, и сам стремительно сократить расстояние до врага. В ближнем бою Заступник может использовать свое второе оружие: крепящийся к запястью «потрошитель», удар которого, как правило, смертелен.
В его снаряжение также входит специальный пистолет-пулемет системы «буллпап», из которого Заступник может научиться стрелять дважды за один ход. Заступникам также доступно несколько навыков, позволяющих сделать несколько дополнительных действий за ход. Например, «Удар хлыстом» бьет противника электричеством без затраты действия, а «Реакция» дает дополнительное действие за каждого противника, который выстрелил по Заступнику на предыдущем ходу.
XCOM 2 XCOM Игры War of the Chosen
Немного про жнеца
Эта фракция ведет борьбу с захватчиками уже долгие годы – с первых дней вторжения. Жнецы всегда придерживались политики изоляции, однако теперь готовы сотрудничать с XCOM, чтобы избавить Землю от гнета пришельцев.
Жнецы специализируются преимущественно на маскировке и ликвидации целей с больших дистанций. Им доступен собственный вариант маскировки, известный как «Тень»; за счет этого Жнец в бою гораздо мобильнее обычного солдата XCOM. При любом действии (в том числе стрельбе) Жнец может сохранить маскировку. Вероятность выхода из «Тени» указывается специальным индикатором в интерфейсе.