Продолжаю работать над моим хобби-проектом, мультсериалом "Заберите меня с этой планеты" .Прежде чем собирать команду для производства, мне нужно изучить все тонкости сериальной анимации. Для этого я решил изучить программу Toon boom Harmony. Сейчас я учусь настраивать систему костей. Первый шаг - 8 основных ракурсов, определенным способом разделенных по слоям и соединенные логичной иерархией.
Если честно, прифигел немного от сложности и количества тонкостей, которые нужно учитывать для настройки, казалось бы, простого персонажа. А я ведь имею немалый опыт анимации с ригом в 3d max. Но в целом, программа очень классная. Особенно поражает ее гибкость. Настройка персонажа напоминает программирование, где ты продумываешь логику всех возможных ситуаций и заботишься о том, чтобы ни одна из них не приводила к багу. В Adobe animate, в котором я работал ранее, нет и малой доли того, на что способна Harmony.
В комменты скину аниматик трейлера, для тех кому интересно о чем будет мульт.FAQ по тегу "Заберите меня с этой планеты" и "shestirukiy".