фото Сидни Суини легкая эротика Эротика песочница эротики
Отличный комментарий!
Альма длиннопост F.E.A.R. Игры
F.E.A.R. 20 лет

20 лет назад свет увидела игра, ставшая одной из моих самых любимых.
Осень 2005 года. Тогда по рукам моих однокурсников ходил пиратский диск с игрой, имеющей необычное для меня название - F.E.A.R. Народ играл, диск передавали из рук в руки, игру нахваливали. Я тогда не придал особого внимание игре и забыл о ней.
Лето 2006 года. Прогуливаясь по району с подругой, заглянули в местный ТЦ и зашли в магазин по продаже видеоигр и фильмов и там на прилавке я вновь увидел ту самую игру. Думаю, ну ладно посмотрим что там так чувакам понравилось. Купил.
Помню тогда игровая пресса особенно хвалила игру за уровень ИИ противника и графон и тут F.E.A.R. был одной из самых тяжёлых игр того времени для железа, ставившим раком многие компы и по правде говоря системные требования игры не совсем соответствовали моей пекарне, но кого это когда-то останавливало? Не удивительно что игра шла со скрипом, приходилось играть на самых днищенский настройках.
На тот момент я не был большим поклонником шутеров и уж тем более хороров, но сюжет очень даже зашел. ИИ действительно приятно удивил, это не были тупые болванчики, идущие на протагониста в лобовую атаку, противники в бою активно использовали окружающую обстановку, опрокидывали вендинговые автоматы, двигали мебель, пытались обходить со стороны и зайти в тыл. Все это вызывало вау-эффект.
Игра была пройдена и на некоторое время забыта, пока под конец года не было выклянчено у родителей энное кол-во рублей на апгрейд родной печки.
Вновь запустив игру на обновлённой пекарне, я был не просто удивлен, в моей голове разорвалась бомба, какой же охеренный графон тогда был в игре. Детализация окружающих объектов поражала, хотелось разглядывать хлам на столах, пол, асфальт, плакаты на стенах, а перестрелки стали отдельным кайфом, визуальные эффекты в виде искр, пыли висящей в воздухе во время и после перестрелок, следы от пуль на стене - все это просто сносило голову. Игра раскрылась с новой стороны и я пропал. Я затер диск до дыр, проходил игру раз за разом на самом высоком уровне сложности и более никогда его не понижал, изощрялся в атаках на противника, устраивал ловушки, тайминги появления противников и скримеров я уже знал наизусть, но все равно, каждое появление Альмы вызывало мурашки. В последующие годы я неоднократно возвращался в игру и вновь ей наслаждался. Графон не казался устаревшим, хотя с годами вышло много игр с более продвинутой графикой, игра все-так же доставляла массу удовольствия, пока я не вернулся в игру в 2018 году, тогда я поставил себе челлендж пройти игру на, конечно же, самом высоком уровне сложности и погибнуть как можно меньше раз, итог - я сдох всего два раза))). И был горд собой. Тот раз стал последним на данный момент моим возвращением в игру и тогда я поймал себя на мысли что графика уже не так радует глаз как в прошлые годы.
F.E.A.R сразу и навсегда занял отдельное местечко в моем сердце, которое заставлял колотиться с каждым появлением Альмы. Если я когда-нибудь и буду составлять свой личный топ видеоигр, то эта игра обязательно займет верхние строчки списка.
P.S. В последующие годы вышло ещё 2 сиквела и несколько дополнений к ним разной степени удачности. Стоит ли упоминать что я, став большим поклонником франшизы, все это покупал и во все играл? Хотя F.E.A.R. 2: Project Origin был довольно неплох и тоже был мной пройден несколько раз.
P.P.S. Спасибо Monolith за это шедевр. По стечению обстоятельств компания была упразднена в 2025 году - в год 20-летия, наверное, самой известной своей игры.
реклама челябинск Россия трамвай Ubisoft Разработчики игр Игры Assassin’s Creed Syndicate Assassin’s Creed политикa
Отличный комментарий!
Данное фото эмоционально запяжено и вызывает чувства грусти о прошедших днях
Клан Сопрано Сериалы видеогифка гифки Джеймс Гандольфини
Когда с другом смотрите твой любимый фильм и ждёшь его реакцию, а он всё время отвлекается и ты начинаешь закипать




кто-нибудь, объясните, почему за ней все так бегать начали? ролей в блокбастерах каких-то нет, сама по себе - ничего особенного...