Подробнее
Master of Orion Developer Diaries #1,Gaming,,In the very first Master of Orion Developer Diary, learn more about the rich legacy of Master of Orion and what made it one of the most influential strategy games of all time. Developers from the original Master of Orion and the upcoming game share the approaches and influences used in bringing this legend back to the gaming masses. Get an inside look at the game’s creation, from its orchestral score, design, lore, and much more. Stay tuned for future episodes to learn even more about the WG Labs’ re-boot of the classic Master of Orion!
Игры,Master of Orion
Еще на тему
Раса Mrrshan - понятно что представитель кошколюдей более предпочтительней девушка чем мужик. Вот только в МОО2 это воспринималось как раса вояк со специфической внешностью, а вот тут кошкодевка выглядит слишком шаблонно.
Раса Alkari изначально были летающими рептилиями, и опять же это было оригинально. Они воспринимались именно как инопланетяне, а не как людептицы из ролика. Или из игры Endless Space.
Разработчики заикнулись о религии. Какая нахер религия среди высокоразвитых существ, покоряющих космос?! Понятно, что если людей-птиц изобразить кровавыми ацтеками, приносящим кровавые жертвы богам выглядет более... хз, назовем словом "прикольно". Но это же совсем не логично!
В ролике видно что все системы связаны друг с другом своеобразными путями, как в большинстве современных стратегиях. А в МОО2 таких связей не было. Только расстояние в парсеках, только хардкор.
Наука. Говорите можно исследовать все технологии, и это будет один из способов победы? А другой способ построить больше других чудес света? Спасибо, для этого у меня есть цивилизация.