Antiquarian (DD) :: Игровые новости :: Darkest Dungeon :: Игры

Darkest Dungeon Игры Игровые новости Antiquarian (DD) 

МАРТОВСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

Дпц»*'*"-,Darkest Dungeon,Игры,Игровые новости,Antiquarian (DD)

Red Hook поделились новостями относительно Мартовского обновления:


1. Будет введён новый класс - Антиквар. Благодаря этому бойцу забеги станут более прибыльными, но более опасными поскольку этот класс слабоват в бою.


2. Будут небольшие нововведения, направленные на облегчение endgame гринда.

3. Городские события, которые были запланированы на март, не будут введены в Мартовском обновлении. Первой причиной является большой ажиотаж со стороны комьюнити. RH очень рады тому факту, что игрокам понравилась идея насчёт случайных событий и они откладывают их введение для полировки и добавления особо понравившихся пожеланий игроков. Ещё одной причиной является желание разработчиков облегчить endgame контент, так как бывают случаи, что из-за потери хорошо прокаченной группы у игроков пропадало желание играть. Поэтому будут введены некоторые настройки для упрощения жизни (например появление бойцов высокого уровня в дилижансе и т. п.). Red Hook не могут дать точную дату релиза ивентов, но обещают начать усердно работать над этим после GDC (Game Development Conference).


P.S. Мушкетёра не будет ;(


Подробнее
Дпц»*'*"-
Darkest Dungeon,Игры,Игровые новости,Antiquarian (DD)
Еще на тему
Развернуть
Вот что мне нравится, так то что все упрощения можно либо включить либо выключить в настройках. Ибо не очень нравится идея с привозом персонажей высоких уровней.
Хай-левел персы? Что дальше, дадут сейвиться? Сраные казуалы со своим нытьём...
i
Abusive
R-Duke R-Duke 24.02.201600:27 ответить ссылка 1.4
Включать это или нет, твой личный выбор. Когда ты действительно вкладываешься в пати, а она гибнет, желание играть как-то теряется, ибо кач с самого начала.
Kamina Kamina 24.02.201600:39 ответить ссылка 5.7
Тогда блять не играй в рогалики
koloban koloban 24.02.201608:59 ответить ссылка -5.3
У меня другая проблема, те классы которые очень хороши в начале игры, становятся менее полезными на чемпионском уровне, в итоге казарма забилась не используемыми, а те которые хорошо подходят для составления универсальных отрядов всего в одном экземпляре.

Сейвится по секрету можно, если бы файлы с твоим профилем хранились в облаке и непрерывно заливались - то никак, но они у тебя на компьютере.
ну у меня лично нет времени потеряв партию качать новую с 1 левака)
Да ладно , в игре с почти бесконечными данжами любого цвета, кому-то не хватает времени ?
Alex23 Alex23 24.02.201616:32 ответить ссылка 0.0
времени ирл.
ну сейвиться и так можно, просто уметь надо, но от этого портится вся безысходность, а упрощения скорее всего отрубать можно будет, так что не ной сам.
О я как то раз когда качал обновленный билд увидел бомбо вопли какого то школьника который был недоволен тем что даже если выйти из боя возвращаешься на тот же момент и начать заново нельзя глупый казульный школьник ахахаха
Что за мушкетеры?
Mihalkow Mihalkow 24.02.201600:43 ответить ссылка 0.0
Класс за Adventurer Tier на кикстартере.
Зашёл в игру, прошёл первый данж, получил высокий стресс троим бойцам, отправил их развлекаться, улучшил дилижанс на 1 вместимость, больше не хватило ресурсов. Нанял троих новичков, хотел отправить с четвёртым "ветераном", который уже был на грани нервного срыва, но тот отказался идти во второй данж со сраным сектантом. Отказался и ещё один новичок. Пришлось выдёргивать с расслаблений ещё одного распсиховавшегося "ветерана".
Во втором данже оба ветерана тронулись умом, в итоге вся группа пополнила ряды местной нежити. Третий данж оказался населён ещё более серьёзными соперниками, и проходить мне его пришлось с двумя ветеранами аж 2 уровня каждый и двумя сосунками. Слил ещё одну группу, на 4 неделе нанял ещё троих ребят, пополнив число сектантов до двух, пошёл в 4 данж 4 новичками, оставив сектантов сидеть дома. Разумеется, 4 новичка и вновь возросшая сила встречающихся групп противника - все четверо умерли, едва дойдя до второй трети пути.
На пятой неделе нанял ещё троих ребят, но вот группу из них уже составить не вышло, ибо с сектантами все трое идти отказывались, будучи весталкой и двумя крестоносцами.
Понял, что игра слишком сложная для меня, удалил и пошёл играть в Цивилизацию.
Рогалики не сдаются перед каждым встречным.
А вообще что бы было как у тебя - это пиздец, как не повезти должно.
О каких сектантах идет речь?
Лови хинт
1)Берешь в пати Шута + лекаря
2)убиваешь всех кроме самого слабого врага и хилишь всем стресс в ноль за "n" раундов.
3)????
4)Профит
При отхиле стресса психозы исчезают.
SomeDude SomeDude 24.02.201609:29 ответить ссылка -4.1
Вот только после 5-го хода начинается треш, угар и содомия, ивент на +5 стресса ещё фигня, потому что противники начинают получать подкрепления и походу бонусы к критам итд. Хватит уже давать советы, которые почти пол года не работают уже.
Pololo Pololo 24.02.201610:29 ответить ссылка 1.7
Эта глупая функция с подкреплениями отключается в настройках. Не всем нравится жевать кактус и плакать. Как-то так.
qeloqoo qeloqoo 24.02.201614:20 ответить ссылка -2.6
И в чем тогда суть? Повыебывать, якобы ты такой крутой и вобще хардкорщик, прошел ДД без проблем?
Pololo Pololo 24.02.201616:09 ответить ссылка 1.1
Ну, если ты еще в возрасте когда померяться е-пенисом это самое важное в жизни, то тебе не понять. Я же играю игры в свое удовольствие (не мультиплеерные, по крайней мере) и не планирую кому-то что-то доказывать.
Хочешь хардкора? Даю челенж. Месяц вытирай жопу теркой для овощей. Бумагой ведь слишком просто.
qeloqoo qeloqoo 24.02.201620:52 ответить ссылка -0.8
Что ты втираешь ? Подкрепления получают только Боссы, не ?
Alex23 Alex23 24.02.201616:40 ответить ссылка 0.0
нет. просто ты убивал слишком быстро вражеский отряд видимо
Вот только если бы у меня там был хотя бы один шут... Ни охотника за головами, ни шута. Да, я прочитал массу литературы на тему "как не всрать в DD", но я таки всрал. Игра превосходная, она отлично оформлена, в ней масса всего, что можно прокачать, что мне, как типичному манчкину - просто праздник, её готический антураж выстроен замечательно, а атмосфера, близкая к рассказам Лавкрафта, делает её только ещё краше. Но она чрезвычайно недружелюбна к ракам вроде меня, она не прощает ошибок. Совсем. Даже в DS ты стартовал с ближайшего костра, а тут ты теряешь своего взращенного упорным трудом и тоннами выверенных ходов персонажа, и он не появится в лечебнице, он получит разве что могильный камень на ближайшем кладбище.
Эта игра - сложнейший вызов, который я не готов принять.
Ну, могу только сказать, что старт это вторая по сложности вещь после "чемпионского" уровня, но стоит разжить годными артефактами с боссов - и игра становиться куда проще.
Pololo Pololo 24.02.201616:27 ответить ссылка 0.0
Вот это тоже ошибка : Никогда не считайте здешних персов Своими, Ваше здесь только Поместье, и в его прокачке состоит Задача Начала игры, а квесты - потом .
Alex23 Alex23 24.02.201616:45 ответить ссылка 0.9
на чемпионских уровнях такая херня не сработает, ты ни то что никого не отхилишь, ты сдохнешь быстрее.

ПОмню гонял на старте отрядом "Луч веселья" @Light ray of humor" который состоит из весталки, шута, (не помню кого) и крузейдера.
Сейчас это и на старте не особо работает, куда выгоднее стакать тонны дамага и скорость, а вот пол года назад это был пожалуй один из наиболее эффективных билдов.
Pololo Pololo 24.02.201616:26 ответить ссылка 0.0
Ага. Потому что шута понерфили, раньше он хилил всех за один ход, а теперь только одного сопартийца.
Alex23 Alex23 24.02.201616:47 ответить ссылка 0.0
Правильно составленный отряд получает очень мало стресса за данж, в длинном данже есть возможность костров.
Я поначитался гайдов в середине игры, прокачал 2 шута до 6лвл 3 весталки. Сидят пыляться, весталки ходили только на некроманта и плоть.
Делись опытом какие сквады собирал
Ну, сейчас варварша все ещё тащит имхо, против любой не-нежити идеальна, джестер неплох все-равно, но теперь комбо с "финалом" имхо не очень (начинает 1-ым и юзает "финал"), лучше блидинг. А так рекомендую сначала 1-ый ряд всегда варшварша ( за редким исключением, когда её нет - брать тогда хаунд мастера или арбалетчицу допольнительно). Второй (пока нет книжки и свитка на весталку) танк - типа крусейдера\прокаженного, когда появятся демагер по настроению, мне нравится хед хантер. 3-4 опционально - весталка или окультист (да 1 хил и блиддинг реальность, с другой стороны даже голый окультист может божественно хилить критами) или 3-ий хед хантер ну или арбалетчица, хаундмастер. Классы которые я бы не стал брать в обычные рейды - чумная докторша (может с ней и можно что придумать, но она мне не нравится), дружинник (2-хода на комбо - особенно в начале слишком много, плюс защита хаундмастера с доджем имхо лучше, плюс артефакты на него мне не нравятся), мародерка (грейв роубер) вроде неплоха с дружинником, но я особо не углублялся, имхо слишком уязвима для "засад", хайвеймен - в начале весьма неплох, но на "чемпионе" меня сильно разочаровал. Плюс, есть билд с 2-мя абоминациями+джестер+оккультист, процент смертности оккультиста весьма велик ( но это скорее чисто невезение), с другой стороны, ведьма на чемпионе порвали меньше чем за 2 хода. ИМХО, в начале эффектинво стакать урон, в конце 1 шмотка на додж, 1 на урон, плюс залог успеха понимать что НУЖНО твоей команде, например, в руинах на хадре крусейдеры не протащат (понерфили холиланс + костянные генералы), к ним нужен дамаг в 3-4ый слот + хаундмастер\хед хантер, который метками будут снимать броню. А ну и последнее, апгрейд шмота в приоритете над скилами всегда, кроме хилок.
Pololo Pololo 24.02.201618:36 ответить ссылка 0.0
Я вообще со всем согласен, шаришь, зря недооцениваешь воителя (дружинника). Замени хеллионку на него и получишь неубиваемый сквад, могу кинуть видео если интересно с ним. Могу скинуть видео если интересно.

Даже ветеранский уровень боссов зачастую проходится весьма неправильно составлеными отрядами, а вот на чемпионе все кто тащил вначале игры начинают огребать. А вот у умений полезность повышается.

В начале игры мне нравились все кто наносит урону побольше, и хил считал что нужен обязательно, поэтому 3 долбаных бесполезных весталки.

На хайвеймена есть триньки "ремень" и "пуля" дают +35% (может больше) урона к дальнобойным атакам в сумме, еще шанс крита и меткость, да только вот у выстрела базовый модификатор -25% урона, и всего +25% по отмеченым, поэтому арбалест и хаундмастер гораздо лучше. У хэд хантера триньки тоже "фамильная ручка" и "маска" дают +35% (может больше) к рукопашным, и еще по отмеченым множитель урона.

Два доктора круто юзать, но тогда в отряде нет хила.
Типичиные ошибки новичка.
1) держи факел ярким, чтобы не получать стресс.
2) снимай ловушки, когда их видит пати (паутинка появляется у героев)
3) Не читай книжки и вообще ознакомься http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
4) Данжей полно, зачем идти всегда в один ?
Alex23 Alex23 24.02.201616:38 ответить ссылка 0.0
Перед прочтением книжек просто одевай герою две триньки на снижение получаемого стресса. 2 книжки, синюю оранжевуЮ, книжку и коробочку и другие.
Ха, если б там как в Диабло был полноценный обвес, я бы так и делал.
Но в Даркесте часто не хватает места баблу, не то что дополнительным артефактам.
Alex23 Alex23 24.02.201618:33 ответить ссылка 0.0
обычно всегда есть 2-3 героя на которых надета книжка, коробочка, другая понижающая получение стресса тринька, просто перед прочтением книжек ты перетаскиваешь с одного героя на другого, читаешь, возвращаешь обратно.
У меня было просто дохуя тринкетов на первом походе, что я даже не знал, что именно выбрать. Менял каждую комнату, надевал то, что больше нравилось.
Предпочтительны тринкеты на уворот и криты, даже от каста дающего стресс можно увернуться, и на снижение стресса.
Хотя, всё зависит от состава пати: если есть шут, то он сам со стрессом справится...
Alex23 Alex23 24.02.201620:44 ответить ссылка 0.0
10 факелов в походе, яркость ниже 75 не опускалась. Основной стресс из-за преграды, которая даже с лопатой давала 15-20 стресса всей группе, да из-за сраных скелетов с чашей. Плюс поехавший крестоносец доёбывал группу во втором походе с самого начала. Задние ряды глушил доктором, но почти всегда эти мрази ходили первыми. И каждая вторая комната - скелет с чашей. А в одной комнате их было даже два. Отхил крестоносца снимал жалкие 2 стресса, что попробовав это дерьмо пару раз, решил использовать его в большей пользой и травил первые ряды обвинением. Честно попытался в одной из комнат отхилить стресс всем, задрочив крестоносца, удерживая последнего выжившего арбалетчка в оглушении. Ходов 5 получилось, потом стан не прошёл, и я решил его добить. Один чёрт не хватило и все умерли.
А ещё каждый первый - клептоман и ещё какая мразь.Задницу надрываешь в походе, а эти засранцы забирают весь лут себе.
Я прям почувствовал, как эта игра пинает меня по яйцам, услышал, как она истерично смеётся надо мной.
Я вначале игры тоже тупил по поводу лопаты, нажимай не на галочку а на саму лопату, стена уберется, лопата исчезнет, факел не потухнет, стресса не прибавят.
Так зачем ты берешь в пати поехавших? В начале их нужно изгонять, ибо лечение дорогое.
А отхил крестоносца хорош только как доп.действие на случай, если его откинут назад, перед концом битвы( когда знаешь, что враг сейчас помрет) и чтобы экономить факелы.
Alex23 Alex23 24.02.201620:49 ответить ссылка 0.0
Как по мне, самый плотный состав : 4-й Арбалет 3-й Версталка 2-й Собака 1-й Варварша. Сразу уносит задний ряд, позволят быстро отхилиться до 5 хода или убить кого угодно по фокусу, да и блок от собаки решает, про комбо Метка собаки+арбалет вообще молчу

вместо Версталки спокойно берется Окультист или Докторша(которая с варваршой тупо раздает стан на всех 4-х), вместо Варварши беру Оборотня или Паладина (с наскоком)(пал тупо стресс снимает или подхливает цель на которую арбалет бинты кинет и демажит потихоньку.

Вот и получается что в вариациях команда может быть Арбалет-Докторша-Собака-Паладин или Арбалет-Культист-Собака-Оборотень

В целом арбалет за его отсутсвием можно заменить на могильщицу или разбойника

Собаку можно на наемника заменить или на худой конец воителя

Первый подох за ужасом в 6 лвл вообще пошел с Могильщицой, Воителем, Версталкой и Окультистом(который упорно хилял на 0-3) и норм, справился, там главное бобла не жалеть на начальный закуп бинтов. Могильщица с версталкой или культистом за 1 ход убивали кого-нить на 3-4 ряду, на 2 ход второго, а потом регено-добивание. Главное фокус вначале того, кто мозг проносит, т.к ХП проще вернуть чем мозг, поэтому хмырь в маске самый бесполезный.
Fotir Fotir 25.02.201618:01 ответить ссылка 0.0
Одно но: ВеСталка. Р там нет.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
wi Im	i\	n k .КУЩ		
			
		1	■ i ц V
\ \ 1 54 щ %	1 \	1	1 V г
«О ,		bc¿* Л	
						
						
							/ У |г ^ ' Damn
It’S
empty
But
Dismas,
There’s something right there
What the shit.
vh no, it’s empty- J[‘i Sill Wbtf \ SiKUaI^ oív& o-P \ Уо{/ -P© ^ oKV€. CflfYiOkip. . У