очень длиннопост :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: длиннопост :: Your D&D Stories :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

Your D&D Stories Dungeons & Dragons Комиксы длиннопост очень длиннопост 

Your D&D Stories #21 from davorlifebringer
Такими темпами мы никуда ие
найдем злую нежить.
Т
/9 саяк/сь со' саошл
I вохвстзон,
, \ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ / ПОДСКАЗКУ.
I Теперь 9 мг>гу ч| использовать
почувстзоваты
I ЗАО \и выследить его,
\

yourdndstories.com by ас stuart,Your D&D

Your D&D Stories #22
by AC Stuart
From dndtheatredork:
9 был ДМ;¿>m и решил у^тр^ить волшебнику ¿биддмие-
—овиддние с Богом Смерти ..,Your D&D Stories,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,очень длиннопост


Уоиг й&й	#23
Ьу АС 8ишг1:
Ргот Шерткпекоз:
В М0бй группе я выл клерик^м-
Нг>/ 3 БЫЛ ЗЛЫМ/ ТАК ЧТО 3
БРАЛ деньги ЗА СЗО\Л УСЛУГИ -
yourdndstories.com,Your D&D Stories,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,очень

Your D&D Stories #24
by AC Stuart
From jammysplodge: Однажды si играл зо/шв\шом
ВбТРбТИВ ОГРОММОГО ТР0ЛЛЯ, Я УБИЛ 6Го*
Яу и что хорошего з крупном размере ?
Ow С&амлся ИА М6И51/ РАЗДАВИВ НбМбРТЬ-
yourdndstories.com,Your D&D Stories,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd,

Уоиг й&й Бкнчез #26
Ьу АС ЭШаЛ
Ргот уапсесИартап:
Однажды я играл Йети торговцем
Мои (жидки просто
ЧУДОВИЩНЫ
И КАК-ТО РАЗ ИД склоне ГОРЫ/ 9
П08СТРБЧАЛ СКЕЛЕТА 80ЛШЕ6НИКД/ КОТОРЫЙ ЗАХОТЕЛ ПОБИТЬ МЕНЯ-
51 скинул его в пропасть
Но он воспользовался магией
И ПОМЕНЯЛСЯ СО МНОЙ МЕСТАМИ-

Your D&D Stories #27
by AC Stuart
from stickthisbig:
Однажды наша гр/ппа подверглась
Мой ЧАРСДБЙ МАЙЕС ТДКСЙ УРОМ/ ЧТС ME ПОГИБШИЕ СРАЗУ
КРЫСЫ—
СТАЛИ СЧИТАТЬ БГС БОЖЕСТВОМ И
НАЧАЛИ поклоняться
БМУ-
?
ГЬзДЯББ/ КОГДА OW ПОГИБ—
I 1 I
yourdndstories.com,Your D&D Stories,Dungeons &

Your D&D Stories #28
by AC Stuart
from okimightbecrazy:
Идшего с другим
персонажа,
АВУКГОАОЗОГО
АРА&эиорождешого,
ВЫГИААИ ИЗ МАГАЗИНА
Мы 6ДБЛАЛИ БРОСОК, ЧТОБЫ УААРМТЬ Д86РЬ-
КрИТИЧБбКАд УДАЧА-
Дверь до сих пор продолжает свой полет.
yourdndstories.com,Your D&D Stories,Dungeons &

Your D&D Stories #29
by AC Stuart
from undertalesin:
¿>ДЙАЖДЫ НАША ГРУППА ПОЛУЧИЛА
ЗАДАНИБ на спасбниб младбнца
ИЗ ААП OPKOS-
Вышло так, что это
БЫЛ ОРОЧИЙ РБББИОК -
Мы уведили мать/ чт<э её ребёнок влегдА выл оркон- Ош верит в
это № сш. пор.
ЧТО ЭТО ЗА МСТОРМЯ, КОТОРУЮ Я СЛЫШАЛА ОТ



Подробнее
Your D&D Stories #21 from davorlifebringer Такими темпами мы никуда ие найдем злую нежить. Т /9 саяк/сь со' саошл I вохвстзон, , \ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ / ПОДСКАЗКУ. I Теперь 9 мг>гу ч| использовать почувстзоваты I ЗАО \и выследить его, \ yourdndstories.com by ас stuart
Your D&D Stories #22 by AC Stuart From dndtheatredork: 9 был ДМ;¿>m и решил у^тр^ить волшебнику ¿биддмие- —овиддние с Богом Смерти ..
Уоиг й&й #23 Ьу АС 8ишг1: Ргот Шерткпекоз: В М0бй группе я выл клерик^м- Нг>/ 3 БЫЛ ЗЛЫМ/ ТАК ЧТО 3 БРАЛ деньги ЗА СЗО\Л УСЛУГИ - yourdndstories.com
Your D&D Stories #24 by AC Stuart From jammysplodge: Однажды si играл зо/шв\шом ВбТРбТИВ ОГРОММОГО ТР0ЛЛЯ, Я УБИЛ 6Го* Яу и что хорошего з крупном размере ? Ow С&амлся ИА М6И51/ РАЗДАВИВ НбМбРТЬ- yourdndstories.com
Уоиг й&й Бкнчез #26 Ьу АС ЭШаЛ Ргот уапсесИартап: Однажды я играл Йети торговцем Мои (жидки просто ЧУДОВИЩНЫ И КАК-ТО РАЗ ИД склоне ГОРЫ/ 9 П08СТРБЧАЛ СКЕЛЕТА 80ЛШЕ6НИКД/ КОТОРЫЙ ЗАХОТЕЛ ПОБИТЬ МЕНЯ- 51 скинул его в пропасть Но он воспользовался магией И ПОМЕНЯЛСЯ СО МНОЙ МЕСТАМИ- yourdndstories.com
Your D&D Stories #27 by AC Stuart from stickthisbig: Однажды наша гр/ппа подверглась Мой ЧАРСДБЙ МАЙЕС ТДКСЙ УРОМ/ ЧТС ME ПОГИБШИЕ СРАЗУ КРЫСЫ— СТАЛИ СЧИТАТЬ БГС БОЖЕСТВОМ И НАЧАЛИ поклоняться БМУ- ? ГЬзДЯББ/ КОГДА OW ПОГИБ— I 1 I yourdndstories.com
Your D&D Stories #28 by AC Stuart from okimightbecrazy: Идшего с другим персонажа, АВУКГОАОЗОГО АРА&эиорождешого, ВЫГИААИ ИЗ МАГАЗИНА Мы 6ДБЛАЛИ БРОСОК, ЧТОБЫ УААРМТЬ Д86РЬ- КрИТИЧБбКАд УДАЧА- Дверь до сих пор продолжает свой полет. yourdndstories.com
Your D&D Stories #29 by AC Stuart from undertalesin: ¿>ДЙАЖДЫ НАША ГРУППА ПОЛУЧИЛА ЗАДАНИБ на спасбниб младбнца ИЗ ААП OPKOS- Вышло так, что это БЫЛ ОРОЧИЙ РБББИОК - Мы уведили мать/ чт<э её ребёнок влегдА выл оркон- Ош верит в это № сш. пор. ЧТО ЭТО ЗА МСТОРМЯ, КОТОРУЮ Я СЛЫШАЛА ОТ твоих. УЧИТБАБЙ, О ТОГА, ЧТО ТЫ ПОРАБОТИЛ CBOUX ОДНОКЛАССНИКОВ ? ИО МАМА/ 04U ПОДЧИНИЛИСЬ ТАК легко / РА385 они ие предйАЗИАчеиы для служения ? t • % [Щ yourdndstories.com
Your D&D Stories,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,очень длиннопост
Еще на тему
Развернуть
Про крыс прям напомнило...
Многие как один...помню помню.
Yogest Yogest 20.02.201818:27 ответить ссылка 1.6
Разделяю твой ход мыслей!
Это должен был быть стандартный забег по канализации. Во всех рпг гигантские крысы типичный слабый моб на убой на ранних уровнях, а эти даже размерами не вышли. Всё говорило о том, что это будет приятная прогулка на 20 минут...А потом обгоревший труп дакона размазало по всей стене тоннеля. Он даже не успел понять что произошло. Дальше всё как в тумане. Помню дым, свет, крики, фаерболы летящие отовсюду, отвратительный запах горелой плоти и мерзкий писк наступающих вьет-крыс...ОНИ В СТЕНАХ, МОРТЕ! О ГОСПОДИ ТЫ БОЖЕ МОЙ ОНИ В СТЕНАХ!!!
Убеждение это топовая вещь в D&D, видимо.
Seedan Seedan 20.02.201818:30 ответить ссылка 2.1
если гм не оладушек
lopus lopus 20.02.201818:32 ответить ссылка 2.3
Любой стат прокачанный достаточно хорошо топовая вещь. Главное не пренебрегать интеллектом. Это я как паладин который кидал кубик или молился чтобы открыть дверь говорю.
ТБ-3 ТБ-3 20.02.201818:39 ответить ссылка 4.7
Бедненький! Сколько же у тебя его было?
Точно не скажу, но очень мало. И я не мог выбраться из своей комнаты т.к гм сказал что я настолько религиозен и малообразован что уверен что двери открывает господь. В итоге до конца игры я был уверен что жрица что меня выпустила он и есть и молился ей.
ТБ-3 ТБ-3 20.02.201818:52 ответить ссылка 12.1
Что-то вспомнил, как в stone soup'е нашел проклятое кольцо с минусом к интелекту и надел, а играл я огром, а эти ребята интелектом не блещут. В конечном итоге интелект персонажа ушел в минус и игра выдала сообщение "Вы умерли так как забыли как дышать"
В D&D нет "убеждения". Там есть "дипломатия" - чтобы просто казаться всем душкой, "блеф" - чтобы обманывать и "запугивание", как ни странно, чтобы запугивать оппонента. И чтобы добиться желаемого нужно умело это все комбинировать и заговаривать зубы непосредственно ДМу.
Разговорные навыки кажутся такими крутыми, потому что в комиксы попадают курьезные и выгодные игроку ситуации при их успехе.
Но и у неудач свои последствия.
Запуганный торговец отдает вам желаемый репеллент от пауков за медяк... А углубившись в паутинники вы замечаете, что в уголке глаза то и дело появляются всякие разные спайдерлинги и почему-то не спешат разбегаться в ужасе...
Apteko Apteko 20.02.201819:24 ответить ссылка 2.9
Чорд, с крысами клёвая идея. Но как узнать умеют ли они молиться?
Bradabar Bradabar 20.02.201819:13 ответить ссылка 1.2
дык зачем узнавать? научи. и в жертву чтоб не горох гнилой волокли а монеты, хотя бы медные
Сейчас подумалось, что было бы интересно посмотреть на систему, где всякие там "молитвы" давали бы плюшки. Типо - на тебя молятся крысы и ты становишься крысиным богом. Мелким, пакостным, но со своими плюшками.
Seedan Seedan 20.02.201820:51 ответить ссылка 1.2
Хороший мастер и ситуации интересные
Stenford Stenford 20.02.201820:14 ответить ссылка 1.1
Всякое бывало...
оМинироРШ
остаётся без водителя.
I Доминированая успешны!
Stenford Stenford 20.02.201821:28 ответить ссылка 10.0
Пффф этот мастер еще очень добрый, нас подвозил один немало известный таксист в очках, и это мы были смертными!!
Когда тебя везет тот таксист, то уже неважно, смертный ты или нет.
Ооо, WoD. Классная штука.
Seedan Seedan 21.02.201822:49 ответить ссылка 1.4
Жаль нет комикса по той истории, где пленный бард смог принести в жертву сектантов.
Stenford Stenford 20.02.201822:48 ответить ссылка 2.4
Что за история то?
Seedan Seedan 21.02.201822:49 ответить ссылка 0.9
ДМ (нашему барду): Шесть сектантов бросают тебя на землю, низко кланяются огромному зеленому дракону и говорят: "О величайший, мы принесли тебе это золото и эту человеческую жертву в знак твоего величия. Пожалуйста, прими наше подношение."

Остальная часть партии, наблюдая с расстояния: Черт. Он покойник. Он точно уже мертв. Покойся с миром.

ДМ: Дракон благодарит сектантов и вопрошает тебя о твоих последних словах.
Бард: Я поднимаю взгляд на дракона и говорю: "Я принес тебе это золото и этих шестерых сектантов в знак твоего величия."

Остальная часть партии: Вот дерьмо!

ДМ, явно не ожидавший этого: .......... кидай убеждение.
Бард: 17.
ДМ: Дракон говорит, "Ты мне нравишься, пригнись."
Бард: ...Я пригибаюсь?
ДМ: Дракон сжигает сектантов своим ядовитым дыханием и оставляет тебя живым, улетая с сокровищем.
Бард: Боже мой, я думал я труп.
ДМ: Честно? Я тоже так думал.
Помню как-то играли ролевку по киберпанку, у меня был персонаж-робот, который имел встроенную гаусс-пушку. Поскольку она была дефолтная, я подумал что это какая-нибудь не шибко мощная вещь чтобы чисто поначалу было чем отстреливаться. В процессе игры робот наткнулся на других игроков, которых зажал в заброшенном здании какой-то корпоратский рейд на БТРе. Мой персонаж решил помочь и пальнул из гауссовки по одному из солдат, пока они отвлекались на штурм. То ли ГМ напортачил когда пропускал моего персонажа и сунул не ту пушку, то ли кубики очень уж хорошо легли, но я планировал просто застрелить одного из солдат и сменить позицию чтобы меня не порешили ответным огнем, а вышло так что снаряд пушки разнес несчастного в клочья, сделал метрового диаметра дыру в боку БТРа и всё это безобразие контузило половину участвовавших в штурме корпоратов.
> 26
В варфрейме есть перс, локи, у него 1 скилл меняет тебя местами с целю, если ты летишь в пропасть и понимаешь, что не сможешь вернуться, то можно поменяться местом с противником, но иногда, совершенно случайно(а может и не случайно) в перекрестие попадает твой сопартиец
ПС, СЛАВСЯ КЕЙ, СЛАВСЯ КЕЙ
Блин. Вот читаешь такие штуки и понимаешь, почему нормальных игроков на нормальную игру не найти.
Все играют в смехуечки, а не в драму :(
Да нет, обычно всё начинается серьёзно, а потом что-то случается, кубики ДМ плохо ложатся, кубики игроков ложатся слишком хорошо и всё слетает с рельс
Кубики тут не при чем.
Проблема в мастерах.
Они попросту либо требуют кинуть там, где не надо, либо позволяют кинуть там, где не надо.
То, зачем-то, просят кинуть на стук в дверь.
То, почему-то, разрешают убедить мать, что ее дитя было орком, хотя абсолютно очевидно, что даже если ты гений красноречия, ты это сможешь сделать, только если натурально промоешь ей мозги, что потребует недель этак двух-трех психологических пыток, что бы довести бедную женщину до грани безумия.
Это называется хоумрул, и он везде разный.
А вообще хороший ГМ иногда может разрешить такие забавности. Мало кто играет настолки или ролёвки на серьёзных щщах, исключая поклонников отыгрывать ОС, и яростно дрочащих на гримдарк и "атмосферу".
Ну и бросок кубиков заставляет игроков напрячься, так что иногда можно подкидывать интригу таким образом.
Seedan Seedan 21.02.201822:51 ответить ссылка 1.0
"Арсин: Поливаю алтарь святой водой.
ДМ: Кидай д20.
*партия в шоке и ужасе; Арсин бросает д20*
Арсин: 18
ДМ: (зловещим голосом) "Камень стал мокрым!""
Мне кажется, хороший ДМ просто может давать то, что игрок хочет, без броска.
Интриги в броске на удар по двери никакой нету.
Всякое бывает:
Итак, ситуация. Котерия исследует необитаемый дом, в котором возможно их подстерегают враги. На их пути - обычная такая, классическая тонкая дверь американского коттеджа.
Торик со специализацией на безопасности пытается взломать дверь. Ботч!
Мастер: видимо, отмычки сломались в самый неподходящий момент.
Торик: да емае.
Бруджа: да это же картонная дверь! Выбиваю её ногой.
Мастер: ну, кидай.
Ботч!
Мастер: даже не знаю, что и сказать. В попытке выбить дверь ты подскользнулся и чуть не сломал ногу.
Тремер: я придумал! Я открываю дверь на себя! :D
Мастер: да! она не заперта! :D
по WoD старому много водят сейчас?
Seedan Seedan 22.02.201800:02 ответить ссылка 0.0
По WoD всегда мало водили.

В ВК есть Элизиум сообщество. Там народ еще водит время от времени.
Прикольно, конеш ;) И у меня тоже такое было.
Но, здраво поразмыслив, я пришел к следующему правилу: "Персонажи игроков никогда не должны выглядеть идиотами, если не являются таковыми по задумке игроков и статам".
Исходя из этого правила я сам таких ситуаций не делаю )
Когда я обзавелся мощной булавой я колотил двери. Когда я провалили бросок я убил мага. Так что интрига может быть где угодно.
ТБ-3 ТБ-3 22.02.201809:07 ответить ссылка 0.0
Понимаешь, интрига предполагает, что перед тобой есть какой-то вопрос. Зачастую, драматический.
Ну, типа, кто победит - герой или его антогонист. Что будет с городом в результате их схватки. Сможет ли герой устроить личную жизнь и т.д.

Что бы была интрига, этот вопрос должен быть на уме у игроков заранее. Они должны перебирать варианты ответов. Причем интрига хороша только тогда, когда ответ не очевиден. Или, когда он кажется очевидным, но в итоге очевидный ответ оказывается неверным.

А в варианте "Хотел открыть дверь, а убил мага" это не интрига. Это поворот сюжета. Причем бездарный.
В книгах такое встречается только у графаманов низшего пошиба.
Пожалуй, даже продвинутый школьник такой фигни не сделает.
> А в варианте "Хотел открыть дверь, а убил мага" это не интрига. Это поворот сюжета. Причем бездарный.

Искусственно поддерживать интригу и регулировать броски - это даже хуже, чем устраивать рофлопати со смешнявочками.
Любому невообразимо тупому, плохому или удачному событию нужно позволять происходить, пока оно хоть сколько-нибудь вероятно и дозволено правилами. Если игроку настолько не проперло, что он выкинул единицу на д20, а потом на д100 (не помню сколько точно, но атака союзника это всего один результат) - значит, персонаж действительно целился в дверь, но поскользнулся и вынес булавой мозги партийному магу.

При этом в примере с матерью и орчонком ты прав. Такой блеф имел бы непробрасываемую сложность. Вот убедить мать в том, что ее чаду так поплохело из-за какого-то колдунства или даже в том, что близость к оркам так влияет на детей - это могло бы получиться.
Apteko Apteko 22.02.201813:46 ответить ссылка 0.9
И относительно "требуют кинуть там, где не надо, либо позволяют кинуть там, где не надо" ты тоже совершенно прав.

Определять ситуации, в которых нужно пробрасывать - это полностью твое право. В отношении орчонка, выслушав игроков, ты вполне можешь сказать: "Мать бросается на вас с криком - это не мой ребенок, верните мне моего ребенка," - и не дать бросить вообще. Потому что ложь настолько жалкая и неправдоподобная, что попытка обмана даже не начиналась.
В своем роде это честнее, чем навешивать непроходимый штраф на проверку, да и от случайной двадцатки защищает.
Apteko Apteko 22.02.201814:09 ответить ссылка 0.1
Ну я кубики максимально неудачно кинул и урона мне хватало. Какой ты ещё вариант предлагаешь?
ТБ-3 ТБ-3 22.02.201814:09 ответить ссылка 0.3
Зависит от ситуации.
Если за дверью плохие ребята, то неудачный бросок мог привлечь внимание окружающих людей. Может быть и тех, кто мог бы позвать подмогу для плохих ребят.
Если же плохих ребят нет - тогда в зависимости от того, в чем, собственно, проблема. Есть ли что-то, что действительно может пойти не так. Причем так "не так", что бы сделать игру интереснее?
Если нет - то я вообще не вижу смысла делать бросок.
Ты выбиваешь дверь? Окей, под твоим мощным ударом она слетает с петель и ты вваливаешься в помещение в своем фирменном стиле. Что делаешь дальше?

А смерть мага, это и проблема на ровном месте, и не интересная, и не драматическая ситуация. И кроме того, выставляющая персонажа игрока идиотом.
Даже если исповедовать концепцию "бросать на все", такая ситуация может случится в одном случае из 1000, или даже из 10.000. Таких дайсов-то нету :)
Ну так у меня был низкий интеллект и я думал что двери открывает только Бог(и это жрица из нашей пати и я как паладин ей молился, зато всегда самый здоровый был). Так что персонаж и был тупым и религиозным качком в латах. А эта проблема оживляет события.
ТБ-3 ТБ-3 22.02.201816:55 ответить ссылка 0.4
не соглашусь, обычно сразу видно как ДМ настроен вести игру ... если просто ходилка-развлечение, то да там смешнявки и прочее ... а если серьезное приключение с драмой - то и все игроки как то серьезней становятся ... по крайней мере это у нас так ...
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Your D&D Stories #31 by AC Stuart
from roriwart:
Мы НАХОДИЛИСЬ 8 ПОДВОДНОМ ХРАМЕ И ИСПОЛЬЗОВАЛИ МАГИЮ длз ТОГО/ ЧТОБЫ дышдть-
Появились ВРАГИ-
Наш маг решил использовать «Молнию»
yourdndstories.com
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Your D&D Stories Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

Your D&D Stories #31 by AC Stuart from roriwart: Мы НАХОДИЛИСЬ 8 ПОДВОДНОМ ХРАМЕ И ИСПОЛЬЗОВАЛИ МАГИЮ длз ТОГО/ ЧТОБЫ дышдть- Появились ВРАГИ- Наш маг решил использовать «Молнию» yourdndstories.com
SbuRpMDSTOW ES .т^йlR ¿o/\
#1
s-ya said:
¿Однажды наш /ломах устав проллахиваться по акуле о
КОТОРОЙ АЛЫ ОРАЖАЛИОЬ/ РЕШИЛ СДЕЛАТЬ БРОСОК/ ЧГО&Ы ПОЦЕЛОВАТЬ РУСАЛКУ И ВЫКИНУВ 20/ ВМЕСТО ПОЦЕЛУЯ/ ОМ ПОТИСКАЛ Ев ГРУДЬ- ТОГ ЧАС ЖЕ РУСАЛКА ВЛЮБИЛАСЬ 8 МЕГО-
Какой эерьект еудет если выкинуть 20 яа по
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Your D&D Stories

SbuRpMDSTOW ES .т^йlR ¿o/\ #1 s-ya said: ¿Однажды наш /ломах устав проллахиваться по акуле о КОТОРОЙ АЛЫ ОРАЖАЛИОЬ/ РЕШИЛ СДЕЛАТЬ БРОСОК/ ЧГО&Ы ПОЦЕЛОВАТЬ РУСАЛКУ И ВЫКИНУВ 20/ ВМЕСТО ПОЦЕЛУЯ/ ОМ ПОТИСКАЛ Ев ГРУДЬ- ТОГ ЧАС ЖЕ РУСАЛКА ВЛЮБИЛАСЬ 8 МЕГО- Какой эерьект еудет если выкинуть 20 яа по
gearydigit said:
МОЕ ГО МЕЧНИКА ПОСТИГЛА ЧЕРЕДА КРИТИЧЕСКИХ НЕУДАЧ, НЕСКОЛЬКО РАЗ ОН С ПОМОЩЬЮ СВОЕГО МЕЧА ПРОРУБАЛ ПОРТАЛЫ В АД, В КОТОРЫЕ ПРОВАЛИВАЛСЯ-
/V7
yourdndstories.tumblr.com
подробнее»

Your D&D Stories Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

gearydigit said: МОЕ ГО МЕЧНИКА ПОСТИГЛА ЧЕРЕДА КРИТИЧЕСКИХ НЕУДАЧ, НЕСКОЛЬКО РАЗ ОН С ПОМОЩЬЮ СВОЕГО МЕЧА ПРОРУБАЛ ПОРТАЛЫ В АД, В КОТОРЫЕ ПРОВАЛИВАЛСЯ- /V7 yourdndstories.tumblr.com
БОГи! ЭТи ПЧЕЛЫ РАЗМЕРОМ С СОБАКУ! Наш вор увидел НПСа в „
НСЛ ""^а в капюшоне и темных очках
О