Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний
Космические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя.
Бороздя просторы обитаемого космоса проник я в бесхозную чёрную дыру. Посмотрел на местных обитателей и начали мы, не побоюсь этого слова, бороться. Я победил, понятное дело, и в награду мне достался артефакт «трансфакторный маяк».
Для тех кто не в курсе, с помощью маяка можно приманить в систему доминаторов серии «келлер», дело в том, что их главная директива — изучение вселенной, и когда маяк посылает сигнал о том, что в системе есть что-то неизученное, они не могут устоять перед этим зовом.
«Отлично!» — подумал я, припоминая интересную тактику освобождения систем от оккупации роботов.
В игре три серии доминаторов, и все они воюют не только с коалицией пяти рас, но и друг с другом. Зная это, я прыгал в системы блаззероидов и терроноидов, и вызывал туда келлероидов. Они переключали своё внимание с моей скромной персоны друг на друга, жесточайше уничтожали друг, а моя задача сводилась к минимуму — при лучшем исходе добить выживших и освободить систему; при менее удачном, собрать как можно больше доминаторских ошмётков и уносить ноги, пока их не оборвали.
Так я оказался в оккупированной терроноидами системе Поллюкс. Сразу по прилёту я активировал маяк и стал ждать.
Поначалу ничего не предвещало беды, терроны бросились за мной в погоню, прошла пара дней и в системе начали открываться гиперпространственные переходы.
«Что-то Келлер в этот раз быстро отреагировал.» — подумал я.
Но это оказались не синие келлероиды, а красные блазероиды. Видимо наши мысли совпали, и они тоже решили освободить Поллюкс. В свою пользу.
«Тем лучше!» — уже потирая руки воскликнул я, «больше доминаторов — больше ошмётков, больше ошмётков — больше кредитов, больше кредитов — больше кредитов!»
Смотрю, и с другой стороны появились переходы, это уже были наши синие друзья. Вот десяток прыгнули в систему… Вот еще десяток… Еще десяток… Еще… Да сколько можно!
Келлероиды всё прибывали и прибывали! К счастью, у меня был еще один артефакт «Пролонгер», с помощью которого можно посмотреть сколько в системе кораблей, а главное их класс, и кому они принадлежат. Давайте глянем:
123 келлероида. Нет, не так. СТО ДВАДЦАТЬ ТРИ келлероида! Видимо сигнал был очень заманчивый. Всего же, вместе с единственным оставшимся в живых смершем блазероидов (и как он протянул так долго?), а также подкреплениями терроноидов, в системе одновременно находилось 156 доминаторов, и маааленький одинокий рейнджер — ваш покорный слуга.
Понятное дело, что мне здесь ловить было абсолютно нечего, надо было как можно скорее спасаться. И к моей огромной глупости я только в этот момент сделал сейв. Да, я болван, знаю. Потом я пробовал загрузить автосейв, но повторить эту ситуацию не смог.
Эпилог. Келлер в итоге победил, вот ведь неожиданность, да? А я потом еще очень долго пытался отбить эту систему обратно. Уже все соседние системы были под контролем коалиции, даже соседние секторы освобождены. Но система Поллюкс, как неприступный бастион Келлера, так и оставалась нетронутой.
А какие у вас были истории из КР, чуваки?
P.S. Спасибо,что дочитали до этого места, вот этот замечательный сейв. И еще видос, вы ведь этого ждали? Удачной борьбы с доминаторами, бойцы! Ррразойдись!
взято с http://gamerkitclub.ru/
Подробнее
г I- Трансфакторный маяк использовании в космосе, передает данные о наличии неизученного материала. Энергия заряда: 23 ед. в* 1350
Кефрон ТалЛот . \ О Укфал ' *1 /Краа Шеат Витта . у/л« & <
Космические Рейнджеры,Игры,space rangers,gamerkitclub,длиннопост,видео,video,Игровое видео
После сотого раза полез на моды.
Ничего хорошего из этого не получилось.
*полушепотом* ух бля
Таким нехитрым образом я фармил уйму кредитов.
Ты их просто уже достал со своим маяком
Overwatch не знаю как многие играют в нее больше 1 дня соло без друзей и тд, скучно.
Tomb raider 2013 не плохая игра но уже далека от того что было. но rise of TR это жесть, это не Лара.
MEandromed промолчу.
Если за первые 16 часов ничего не понравилось то можно прекратить тратить время и начинать обсирать даже если впереди ещё 50 часов чего-то там.
Таким образом прошёл все карты где достаточно ресурсов для строительства и есть хотя бы минимальная дистанция (фактически только на карте с защитой корабля от абордажа данный вариант не работает совсем).
потом рассылал напарников по соседним синим системам и они освобождали их в одиночку, в итоге штук десять систем освободили за два месяца
Единственное что я еще хотел сделать это собрать 5 Вектиксов (Штука которая бьет все вокруг корабля), но их слишком тяжело достать, слишком много рандома, доминаторы взрывают выпавшие грузы поблизости если нет вражеских кораблей, что делает так, если он даже и выпал, следующим днем его скорее всего взорвут, плюс они слишком тяжелые и чинятся только на научных и пиратских базах. Вот моя небольшая куллстори.
Результат того стоит. С тюрингами и антигравитатором скорость падает не слишком значительно, а зачистка системы за 10 дней впечатляет.
А еще в этой игре как-то играл за пиратов, и у нас сложился небольшой анклав на два сектора. В противоположной от Коалиции части галактики. С огромной прорвой доминаторов вокруг нас. Это был ебаный ад, Джонни, мы ничего не делали, кроме как вели бесконечную войну против доминаторов тупо за то, чтобы сохранить свои системы. С тех пор я за пиратов не играл.
плюс в долбаносм HD издании, помимо доминаторов, ебатня с пиратами....
ЗЫ: задолбался, удалил.
Верим и надеемся на полноценную третью часть...
И это я не говорю про расовые темы.
Жизнь великого рейнджера закончилась.
Это самый отмороженный ублюдок из всех, кого я встречал в КР. Наше знакомство началось довольно обыденно - летел я как-то по своим рейнджерским делам, уже не помню каким, и тут от этого засранца приходит требование заплатить ему за защиту от его пушек. Юмора я не оценил - моё корыто гораздо внушительнее - и отвесил ему лещей, после чего тот сам предложил мне денег. Негоже убивать рейнджеров перед лицом общей доминаторской угрозы, так что я принял его скромные извинения и отпустил с миром. Он сел на планету починиться, и тут бы и сказке конец...
Но на следующий день этот больной мудак взлетает и ОПЯТЬ требует у меня денег. Опять получил лещей, опять дал денег мне, опять сел чиниться.
Опять взлетел, ОПЯТЬ потребовал денег. Мне стало интересно как долго это может продолжаться, так что я решил задержаться в этой системе. В итоге он бросался на меня до тех пор, пока даже выкуп в 1CR с его точки зрения не стал заоблачными деньгами. В итоге в какой-то момент он всё-таки решил вместо ремонта улететь из системы, но меня уже понесло, и я последовал за ним.
В следующей системе ситуация повторяется. Он требует денег, огребает, просит его пожалеть, БЕСПЛАТНО, потому что 1CR это слишком много и вообще иди в задницу, жадный урод. Ладно, чего не сделаешь для товарища-рейнджера? Он садится, чинится, взлетает, пробует всё это ещё пару раз. Улетает в следующую систему. Следую за ним. Требует, огребает, просит прощения, улетает. Следую за ним. Садится на планету. Взлетает. Требует и тд. Улетает. Требует. Улетает. Улетает. Улетает. Требует.
Стоп, мне показалось, или последние пару систем он не садился на дозаправку перед новым прыжком? Просканирую его корабль... Твою мать, это вообще как? Похоже у Рикардо какое-то расстройство психики, потому что с одной стороны он хочет меня ограбить, с другой - улететь подальше. Потому что у него в трюме НЕСКОЛЬКО БАКОВ С ТОПЛИВОМ, и раньше их там не было! Не то чтобы я ожидал настолько сложного поведения от NPC, но выглядит это именно так - он продал что-то из своего оборудования и накупил дополнительных баков.
В итоге у меня не осталось сил терпеть эту клоунаду, и я решил поставить в этой истории точку. Его броня оказалась достаточно крепкой, чтобы он успевал долететь до края системы и прыгнуть в следующую до того, как я его добью. Поэтому мне пришлось использовать его агрессивную фазу чтобы выманить его подальше за край карты, где у него уйдет больше времени на побег (кстати при убийстве Блазера эта фишечка тоже прокатывает). Пара-тройка недель возни и он наконец упокоился с миром. Прощай, больной ты мудак. Я буду тебя помнить.
Мне только одна история запомнилась особенно. На сложности 200% остался заперт в единственной системе, конечно вообще без квестов и перспектив. Но рейнджеры не здаются! Лет 20 сбивал астероиды, продавал минералы, копил денежки. Потом начал отбиват системы, перешёл на сторону пиратов и закончил эту мучительно долгую партию за тёмную сторону.
В итоге победили блазероиды :) Нашёл несколько старых скринов, тут они удивительно ровным строем за мной летят)
Вертикс немного меньше в уроне но у него дальнобойность больше.
А потом входишь в какой-нибудь X3 и думаешь, ну разве это квесты? Ну разве это пираты? Разве можно называть эту бессмысленную возню войной?
При этом начинаешь замечать, что вот на уровне детализации X3 и далеко без его широчайших возможностей находятся почти все игры. И это именно рейнджеры были настолько охрененными.