к сожадению нет, я проверял!
Подробнее
Генрих Коталкин АЛ @ко1а1кт По сути люди с плохим зрением должны двигаться быстрее остальных, ведь у них графика стоит на минималках и рендеринг занимает меньше времени.
твиттер,интернет,Буквы на белом фоне,скриншот,графон,Генрих Коталкин
Еще на тему
Поэтому уменьшение количества объектов поможет повысить фпс.
(Главное не забывать ставить точки, чтобы выглядеть убедительно)
Ну и IRL я поражаюсь чрезмерной детализации каждый раз, когда использую очки/линзы - как люди вообще ориентируются в этом безумном хаосе из множества мелочей?