P RE-O RD ER NOW AND RE CI EVE
JOHN DARK SOULS SKIN FOR FORTNITE
EARLY ACCESS TO THE BLOOD BORNE PC BETA
ELDEN RINi
4 PT5 I PT4. ©XBOX SERIES X|S XBOX ONE
ELDEN RING'“ &«6ANDAI NAMCO Entertainment Inc. /«2021 FromSoftware. Inc.
The *A" Family logo. “PlayStatioo*. ‘PJ5’ and "FAT-4* are regis
Проблема в том, что разрабы показали себя как чистые хайпожоры, создав продукт по всем современным стандартам. Качественный продукт, да. Если для тебя норма, что UT уже 4 года не доделана, а также то что разрабы прямо сказали - все свои силы мы переводим на этот продукт, то мне не о чем с тобой говорить.
Проблема даже не столько в UT, сколько в самих разработчиках. Я могу назвать ещё один пример - paragon. Отличная была игра, у неё был онлайн, были люди, которым она нравилась. Было их достаточно. Но её закрыли, ибо МОБА-тренд уже прошёл.
Да, мне жалко анрил, это игра моей юности (а конкретно анрил2003) и я бы не против сейчас поиграть. Но продажи той же Кваки Чемпионс говорят, что олд-скулл шутера сейчас не в почете. В сухом остатке новый анрил жив, просто заморожен. Мне кажется в такой ситуации (когда игра не приносит денег и явно не станет хайповой) — это нормальный исход для всех.
Опять же, с парагон пример — компания делает бабки на играх, если баланс пошел в минус, зачем содержать? Хайп вокруг жанра ничего не говорит, тот же куллинг обосрался самостоятельно и при этом пабги был на подъеме.
Короче, я не понимаю почему ты свое субъективное мнение ставишь настолько высоко, что считаешь разработчиков ущербными. Без обид.
Свои претензии я высказал. Повторюсь, это продукт, а не игра, по моему мнению. Там есть только одна изюминка - строительство "налету", всё остальное - лишь расчёты на максимальную выгоды и широкую аудиторию. Я так вижу это "игру".
а по режиму:
чистая механика стрельбы стандартной кс го, а именно: легкий для изучения "рисунок" стрельбы;
нормальная баллистика на небольшой по размерам карте;
быстрое "зонирование" - кемперить не получится, игра длится 10-15 минут;
нет легкодоступного дропа и быстрых снайперских винтовок - кемперить не получится;
нет
хачейдебильных тиммейтов, ибо выбираешь либо играть в соло, либо стаком с известными тебе людьми;постоянная нехватка патронов заставляет двигаться в их поиске;
деление игр на "прайм" и "не прайм": праймы играют с праймами, бесплатные смурф/читер аккаунты с такими же, иначе плати 13 ойро;
+ дров внутриигровой херни, которая будет неплохим бонусом для тех, кто давно играет в кс.
Есть также такие особенности, как:
доставка припасов дронами, по траектории полета последних можно отследить местоположение игрока;
встроенный "wallhack" в планшетах, который призван ускорить нахождение оппонентов (показывает примерное местоположение противника в секторе)
Но и не стоит забывать о старых проблемах кс го, будь то античит, сервера и тд, которые тоже было важно пофиксить.
А так - слегка подлагивающий батл рояльчик на базе контры. ХП у тебя 120. Ищи денежки чтоб заказать дрон с оружием-патронами.
Надоест быстро - слишком мало патронов или ты тащер, что не мажет. Несколько неудобно покупать вещи, но я был более скептически настроен. Лучше, чем ожидал увидеть.