Не, особый контрудар у нового персонажа. На сколько-то сотен миллисекунд персонаж садится в оборону и на любой удар отвечает броском противника(ов) через спину с последующей атакой лежачего. Соответсвенно эта атака триггерит сидящего в обороне противника и он также кидает через спину.
Вот только из-за наличия ублюдской серии лай-шб-лайт стойкой начинают пользоваться лишь когда его в два-три три рыла зажимают. Хотя я почти попадаю в тайминг.
Ну что тут сказать, парируй лайт, уворачивайся от башей. Сложно, но не нереально. Тут игроки за половину героев будут тупо спамить, пока их не начнут контрить. Ну а зачем напрягаться, если и так работает.