AMD показала технологическую демонстрацию Hangar 21 с трассировкой лучей / hangar 21 :: технодемо :: слава Лизе су :: DXR :: трассировка лучей :: AMD

AMD трассировка лучей DXR слава Лизе су технодемо hangar 21 

AMD показала технологическую демонстрацию Hangar 21 с трассировкой лучей

Компания AMD загрузила на свой Youtube-канал технологическую демонстрацию Hangar 21. В ней активно используются эффекты трассировки лучей на основе программного интерфейса DirectX 12 DXR. По слухам, техно-демо может быть доступно для свободного скачивания пользователями в ближайшее время, но пока появилось лишь в виде готового видеоролика на Youtube.


AMD,трассировка лучей,DXR,слава Лизе су,технодемо,hangar 21

	Ru I ^	* jf—			
ill41	Ъ ,, 'if I >>|.. Ъг ' ^■Sli,AMD,трассировка лучей,DXR,слава Лизе су,технодемо,hangar 21


Hangar 21 работала на тестовом ПК с 12-ядерным процессором Ryzen 9 3900X и пока не вышедшей видеокартой Radeon RX 6900 XT. Основной акцент в демонстрации сделан на мягких тенях и отражениях, созданных при помощи трассировки лучей, а также показе технологий Variable Rate Shading и Mesh Shaders из расширенного набора API DirectX 12 Ultimate.



AMDJ1
AMD FidelityFX Compute Effects
	1
	
	
'JÊk ^	7-^ШГ'^ЯЦ. !■' .if * 91 ',AMD,трассировка лучей,DXR,слава Лизе су,технодемо,hangar 21

AMD HANGAR TECH DEMO EFFECTS
AMD FIDELITYFX DENOISER
FOR IMPROVED VISUAL QUALITY,AMD,трассировка лучей,DXR,слава Лизе су,технодемо,hangar 21

Кроме этого, технодемо активно использует собственную библиотеку графических технологий FidelityFX. Речь идет о инструментах Stochastic Screen Space Reflections (создание отражений на основе стохастических моделей), Denoiser (улучшение резкости и четкости различных поверхностей), Single Pass Downsampler (снижение разрешения текстур в периферийных зонах для увеличения производительности) и Compute Ambient Occlusion (реалистичная геометрия и глубина затенений).




Подробнее

 Ru I ^ * jf— ill41 Ъ ,, 'if I >>|.. Ъг ' ^■Sli
 AMDJ1 AMD FidelityFX Compute Effects 1 'JÊk ^ 7-^ШГ'^ЯЦ. !■' .if * 91 '
AMD HANGAR TECH DEMO EFFECTS AMD FIDELITYFX DENOISER FOR IMPROVED VISUAL QUALITY
AMD,трассировка лучей,DXR,слава Лизе су,технодемо,hangar 21
Еще на тему
Развернуть
Последнюю левую пикчу они специально что ли заговнили сверху? я понимаю там отражений нету, но шум то откуда
Mumrik Mumrik 20.11.202013:26 ответить ссылка 2.9
Это не шум, это как раз показали распределение лучей, которые после обработки с применением нейронной сеточки стали картинкой справа. Собственно по аналогии с нВидиа.
Вот только нюанс, у амуде нету той волшебной нейросеточки для обработки
_Kanoo_ _Kanoo_ 20.11.202015:47 ответить ссылка -0.8
Блять, там же написано, амудешный денойзер. Вы че там, читать разучились?
Верно, технология применена (возможно!!!) другая. Назвали денойзер (собственно сеточка нвидии тем же самым и занимается). Потому-что лучиков не бесконечное количество, а ретрейсинг надо. Так-что картинка так или иначе будет достроена, до приемлемого результата.
Даешь Кризис-3?
nobelen nobelen 20.11.202013:28 ответить ссылка -5.7
Ээээ как бэээ...
Объясните кто-то, почему раньше тот же Масс Эффект имел красивую картинку в плане детализации и текстур, а сейчас у игр требования в 5 раз выше, а картинка на высоких настройках не сильно лучше стала (не считая растительности и мб освещения). Зато на низких и средних с графикой совсем беда становится, раньше такого не было, буд-то сейчас все обязаны на ультрах играть.
А ты запусти тот же МЕ сейчас, удивиться, да игра выглядит хорошо, даже очень, но беда в том что графика это не только текстурки, а вот насчёт требований всё просто, мощности выросли, руки у разрабов прямее не стали, дай им дохуя мощности они её засрут своим говнокодом.
neidik neidik 20.11.202013:40 ответить ссылка 6.2
Не знаю, я вот прошлой зимой МЕ2 запускал и было вполне круто. Единственное - что локации там меньше, конечно, чем в современных играх. Цитадель только ещё и более-менее, а остальные места, где задания, прям тесными ощущаются.
kipd kipd 20.11.202015:28 ответить ссылка -0.5
Раньше применялись дифузные текстуры. Грубо говоря освещение, ао и даже частичная имитация бликов - была нарисована на текстуре.
Сейчас же применяется ПБР шейдинг, а он работает комплексно со светом и отражением, соотвественно уменьшение качества чего либо ведет к падению всего сразу.
Спасибо, отличное объяснение. А то вот играю в тот же Рдр2 и низкие-средние настройки выглядят хуже чем обливион, суммарно
У тебя встроенная нейронка (aka мозг) докручивает графику по памяти. Если ты сейчас зайдешь в МЕ или Кризис то графика там окажется не такой крутой как ты говоришь, сильно поднялась детализация как персонажей, так и окружения, в том же МЕ, у тебя террейн был из условных 3,5 полигонов, окруженных такими же камнями. Опять же раньше была актуальнее борьба за оптимизацию, сейчас зачастую чем то уже можно пренебречь, так как железо и так потянет.
Ba1l Ba1l 20.11.202013:42 ответить ссылка -1.8
Я так поня он не совсем про это спрашивал. А именно почему в старых играх графика не так сильно падалда при умнеьшении настроек качества.
Вот как раз с современными играми всё проще в этом плане. Крузис 1 на максималках и минималках это совершенно разные игры. В то время как крузис 3 таким не страдает и низкие настройки выглядят вполне хорошо ( особенно если не убивать в минимум текстуры).
DooMka DooMka 20.11.202014:10 ответить ссылка -0.4
Честно именно в крузс 1 не играл и темболее не смотрел его на лоу настройках. Но в большинстве случае чтобы получить хорошую картинку в старых играх, достаточно было в настройках поднять качество текстур.
Если вкратце, то все что ДО трассировки и ИИ - рисовалось руками и моделировалось несколько вариаций, которые движок уже сам подставлял под ту или иную сцену. Это грубо говоря.
Нынче идет тенденция к тому, чтобы ИИ сам подстраивал набор текстур в реальном времени на "скелете" той или иной сцены. Это как бы добавляет больше вариаций для разработчиков и облегчает сам процесс создания сцен.
Но, сук.. для нас, пользователей, это все очень не понятно и не особо накуй нужно.. ибо эту технологию ИИ в +- живом и рабочем состоянии мы увидим через года эдак 2-3.
П.С. Не бросать тапками. Я не программист. Лучше дополните и поправьте.
ZakRum ZakRum 20.11.202016:15 ответить ссылка 0.9
И чо?
Crux Crux 20.11.202013:36 ответить ссылка 0.3
neidik neidik 20.11.202013:36 ответить ссылка 8.8
Типичному ПК боярину (к коим я тоже отношусь), трассировка лучей только и "светит" в виде роликов на Ютубе.
Mack Sim Mack Sim 20.11.202013:39 ответить ссылка 7.5
Да ладно тебе. Сейчас на новых консолях уже есть трассировка, так что, думаю, скоро это станет +- нормой, и карточки с трассировками станут доступнее.
Когда видеочипы которые стоят в новых соснолях станут мидлом, тогда возможно, на данный момент это слишком дорого.
neidik neidik 20.11.202013:44 ответить ссылка 0.9
они и сейчас мидловые и сравнимы с какой-нибудь 2060 супер, которая как бы пастген
dr34m3r dr34m3r 20.11.202014:31 ответить ссылка -0.4
Ну так то производительность без лучей идёт на уровне 2080/3070 что как бы вин в новый, учитывая что вся консоль стоит дешевле 3070, а вот с лучами да, беда, но мне кажется что это из-за того что АМД в них ещё не умеет нормально.
neidik neidik 20.11.202014:49 ответить ссылка 0.2
ну вы же в курсе, что половина настроек на консолях отключается, для того, что бы это хоть как-то работало?
как пример свежий watch dogs legion, не будем обсуждать саму игру, но на консолях нет ни hq текстур, ни стабильного разрешения (там dynamic resolution с понижением до 1440р вне помещений)
при этом 30 кадров, о какой 3070 простите речь?
пруфы:

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-watch-dogs-legion-console-ray-tracing-vs-nvidia-rtx
Да, забираю свои слова обратно, как раз посмотрел этот видос, до этого глянул какого-то Васяна на Ютубе и написал комент, а потом решил чекнуть ДФ и понял что обосрался, они опять всё измазали мылом и "оптимизацией", сука, у меня аж некстген по щекам потёк, ёбаные ублюдки.
neidik neidik 20.11.202015:03 ответить ссылка -0.2
Ого, с чего такая ненависть? Это первые игры на этой платформе, а рейтрейсинг сейчас достаточно требовательный. Я думаю, впоследствие научатся работать лучше с лучами, и смогут делать качественную картинку и без таких ухищрений. Хотя я вот думаю, что даже сейчас, как написал дружище выше, 1440p с лучами и пусть даже без hq текстур в коробке за 500 баксов - это очень даже неплохо.
Это не ненависть, это осознание того факта что никакого некстгена нет, опять пк железо запихнули в коробку, всё, только ссд у сони передовой.
neidik neidik 20.11.202015:38 ответить ссылка -0.7
Но ведь запихнули современное железо же. Как бы сравни PS4 и PS5, XOne и XSX, если говорить только о консолях, то получим, собственно, next-genereation, следующее поколение консолей, с современными решениями, типа лучей и прочего. За те деньги, что просят за консоль, в них очень даже хорошая начинка. Или что, нужно, чтобы они своё железо с нуля разрабатывали, и оно было лучше, чем аналоги на рынке? Не понимаю сути претензии.
Так было в пс3 и 360 боксе, иронично.
neidik neidik 20.11.202015:55 ответить ссылка 0.1
Было, не отрицаю, и до ps3 и 360-го. Но выливалось это часто в то, что большая часть разработчиков не знала или не использовала какие-либо фичи из собственных разработок компаний, а также то, что портировать игры с/на консоли было сложнее, чем сейчас. На мой взгляд, лучше уж как сейчас - консоли будут обновлять железо каждые 5-8 лет и ставить что-то привычное для разработчиков. Пусть лучше задумываются над тем, как передать больше ощущений от игр игроку. Типа вот как фича с адаптивными курками у DualSense и, пусть и уже давно существующая, но фича с типа-объёмным звуком у PS5, и всё вот в этом духе.
О, и правда, Sony решила взять курс на передачу ощущений от игры игроку, и это очень здорово. Графоном сейчас уже удивлять сложно, но можно, однако, я так понимаю, что по-настоящему "некстген" можно сказать про их новый геймпад, DualSense, с его тактильной отдачей, адаптивными триггерами, крутым гироскопом и прочим. Ну и трассировка звука - тоже очень крутая фишка.
Я всё распинался в каком-то недавнем посте, что всё жду, когда же предложат что-то новое в области управления и тактильной отдаче от игр, и, похоже, вот оно. Жаль, что кнопок побольше не добавили на геймпад, правда.
ну и что касается лучей, там таки да, шахматный рендер от 1080p, на пк кстати тоже, но уже от 1440р (в случае 4к)
Дык пока норма это трассировка на пк, на консолях всех мастей в роликах на ютубах, увы.
fghjk fghjk 20.11.202018:58 ответить ссылка -0.9
Значит ты не боярин. Ты ноутбучная знать.
странно почему нет ссылки в новости
для ленивых:
dummy_du dummy_du 20.11.202013:40 ответить ссылка 10.4
Я вставлял. Окей, ее нет, похуй
По виду ничего не изменилось и сравнение не помогает.
Умом я понимаю что такое рейтрейсинг и почему лучше с ним чем без него, но почему мне не нравится эта картинка в демке? Вернее почему нет ВАУ эффекта? То что раньше делали умелой маскировкой недостатка технологий теперь делает техноглогия но картинка по сути не меняется уже.
Ну так-то в этом весь и смысл. Лучи дают возможность создавать окружение которое будет выглядеть охуенно в любых условиях при минимальных затратах человекочасов на разработку. Бонусом идет всякие более точные и мягкие тени, отражения и прочее.
В основном поюс для разработчиков. Тебе не нада думать и придумывать очерелной костыль для того, чтобы игра выглядела нормально. А тебе бонусом отличная визуальная прибавка.
Просто технология ещё не готова, когда будет возможно хотя бы QHD в 120 FPS полностью на рейтрейсинге всё изображение, тогда будет вау эффект. А так, по сути технология позволяет пару поверхностей разукрасить лучами, этого мало.
topytop topytop 20.11.202014:54 ответить ссылка -0.3
он настолько продажный, что я лучше подожду несколько вменяемых тестов от каналов с репутацией получше
но вылсакома всё равно не переплюнет по зашкварности )
VEGETKO VEGETKO 20.11.202021:30 ответить ссылка -0.3
А почему Ангар 21, а не 18?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
99
а
ли
= а
Глава АМР попала под санкции России и больше не сможет поехать на отдых в Анапу
Россия добавила в «чёрный список» ещё 61 гражданина Соединённых Штатов. Причиной стали «вбросы о злонамеренных российских кибератаках».
Под санкции попала и генеральный директор компании AMD Лиза Су. М
подробнее»

политика,политические новости, шутки и мемы санкции AMD Лиза Су кибератака Карго-культ

99 а ли = а Глава АМР попала под санкции России и больше не сможет поехать на отдых в Анапу Россия добавила в «чёрный список» ещё 61 гражданина Соединённых Штатов. Причиной стали «вбросы о злонамеренных российских кибератаках». Под санкции попала и генеральный директор компании AMD Лиза Су. М
Where Gaming Begins: Ep. 2 | AMD Radeon™ RX 6000 Series Graphics Cards,Science & Technology,amd,advanced micro devices,radeon,cpu,gpu,graphics,ryzen,rx 6000,rdna2,rdna 2,big navi,navi,drivers,radeon software,Join AMD CEO Dr. Lisa Su as she explores the new AMD Radeon™ RX 6000 Series graphics cards p
подробнее»

AMD rx 6000 слава Лизе су

Where Gaming Begins: Ep. 2 | AMD Radeon™ RX 6000 Series Graphics Cards,Science & Technology,amd,advanced micro devices,radeon,cpu,gpu,graphics,ryzen,rx 6000,rdna2,rdna 2,big navi,navi,drivers,radeon software,Join AMD CEO Dr. Lisa Su as she explores the new AMD Radeon™ RX 6000 Series graphics cards p
AMD INFINITY CACHE - Trademark Details
Status: 630 - New Application - Record Initialized Not Assigned To Examiner
	AMD INFINITY CACHE
Serial Number	90222772
Word Mark	AMD INFINITY CACHE
Status	630 - New Application - Record Initialized Not Assigned To Examiner
Status Date	2020-10-02
Filing
подробнее»

AMD Infinity Cache Radeon слава Лизе су

AMD INFINITY CACHE - Trademark Details Status: 630 - New Application - Record Initialized Not Assigned To Examiner AMD INFINITY CACHE Serial Number 90222772 Word Mark AMD INFINITY CACHE Status 630 - New Application - Record Initialized Not Assigned To Examiner Status Date 2020-10-02 Filing
Where Gaming Begins | AMD Ryzen™ Desktop Processors,Science & Technology,amd,advanced micro devices,radeon,cpu,gpu,graphics,ryzen,AMD,Zen 3,Ryzen 5000 Series,Join AMD CEO Dr. Lisa Su as she details the highly anticipated AMD Ryzen™ desktop processor lineup powered by the groundbreaking “Zen 3” archi
подробнее»

AMD ryze 3 слава Лизе су

Where Gaming Begins | AMD Ryzen™ Desktop Processors,Science & Technology,amd,advanced micro devices,radeon,cpu,gpu,graphics,ryzen,AMD,Zen 3,Ryzen 5000 Series,Join AMD CEO Dr. Lisa Su as she details the highly anticipated AMD Ryzen™ desktop processor lineup powered by the groundbreaking “Zen 3” archi