ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ / Сталкер 2 :: s.t.a.l.k.e.r :: сталкер (игра) :: длиннопост :: фэндомы

s.t.a.l.k.e.r Сталкер 2 фэндомы длиннопост 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.

Подробнее
сталкер (игра),Сталкер 2,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,длиннопост
Еще на тему
Развернуть
Да, это геймплей.

Честно — за полтора года здесь я не припомню.
В интервью есть ответ на вопрос " почему трейлер был на русском языке".Для тех кто спать не мог спокойно из за этого.
Ух бля, и диалоги театральные как у айс пиков, и сцены сюжетные как в дес стрендинге, и про зону выдумали чего то такого чего не, смогли игроки и авторы книг...

Видимо, про игровой функционал пиздеть либо запретили либо нечего, так что они отрываются в другом
спасибо хоть озвучку украинскую сделали, а то бы вони было...
fgsdg fgsdg 24.06.202112:46 ответить ссылка 0.2
Атмосферней было бы как раз сделать "смешанную-украинскую" озвучку, где персонажи балакают и на украинском, и на русском, и на суржике, как, собственно, и есть в жизни.
DEM 404 DEM 404 24.06.202113:49 ответить ссылка 3.2
Согласен. Причем, без привязки к фракциям. Помню, в некоторых модах была украинская озвучка у военных и бандитов. Это немного резало слух. Не знаю, как сейчас обстоят дела в стране, пять лет на Родине не был, но раньше все говорили на обоих языках с преобладанием русского. Как жители соседних с ЧЗО населенных пунктов, так и люди, работающие в самой зоне отчуждения. Я был в ЧЗО раз с экскурсией, дважды по работе. Была возможность пообщаться. Да и так было бы атмосферней - разные колоритные шуточки на обоих языках народу бы зашли. И обязательно нужна озвучка бандитов тем же человеком, что и в первых частях. Без маслин будет не то...
для таких есть русская озвучка
и вообще, русскоговорящие идите нахуй со своими мьіслями о том, как нужно делать украинскую озвучку и как "балакать", вас никто не спрашивает
Іронично бачити такий комент россійською.
А вообще не думал что мой родной язык будет оскорблён реализмом. И не будет, так что полезай обратно откуда выполз, не спрашивали как раз тебя.
ага ага, звісно звісно, тільки я спілкуюся російською ВИКЛЮЧНО на даному сайті і то, поза межами українського фендому, тому не вийобуйся, а коменти подібні твоєму мене злять, бо російськомовні такі всі дохуя знавці української, хоча українську вчили лише в школі (дай бог, щоб хоч вчили) і читають може ще десь в телевізорі. Спілкуєшся російською? Попутного вітру тобі в сраку, але закрийся і не розказуй куди і як розвивати українську чи то озвучку чи будь що інше.
>Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?
>Да.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Stalker 2: Heart of Chornobyl - Exclusive Smoking Barrels Gameplay Trailer S.T.A.L.K.E.R. 2 - Official Trailer #1,Gaming,Xbox,xbox 360,Xbox One,Xbox Series X,stalker2,stalker,goodhuntingstalker,gsc,xbox,ID@Xbox,GSC Game World,The award-winning PC franchise loved by millions of players is making a true next-gen console debut with S.T.A.L.K.E.R. 2.

Experience one of the
подробнее»

s.t.a.l.k.e.r. 2 Игровое видео Игры s.t.a.l.k.e.r фэндомы GSC S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Official Trailer #1,Gaming,Xbox,xbox 360,Xbox One,Xbox Series X,stalker2,stalker,goodhuntingstalker,gsc,xbox,ID@Xbox,GSC Game World,The award-winning PC franchise loved by millions of players is making a true next-gen console debut with S.T.A.L.K.E.R. 2. Experience one of the
Dèspite its name, the Iron Forest is not really a forest but rather a large electrical substation. And while the power transmission pylons may indeed resemble mighty pines, the multiple electrical anomalies that can be found there leave little time for sightseeing.
THE IRON FOREST
—_ - .		
т, ^
подробнее»

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R., фэндомы длиннопост

Dèspite its name, the Iron Forest is not really a forest but rather a large electrical substation. And while the power transmission pylons may indeed resemble mighty pines, the multiple electrical anomalies that can be found there leave little time for sightseeing. THE IRON FOREST —_ - . т, ^
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Enter the Zone Trailer,Gaming,S.T.A.L.K.E.R. 2,Official Trailer,stalker 2,сталкер 2,сталкер 2 трейлер,stalker trailer,s.t.a.l.k.e.r. 2 trailer,s.t.a.l.k.e.r. 2 трейлер,трейлер сталкер 2,сталкер,stalker,s.t.a.l.k.e.r.,gsc,gsc game world,stalker xbox,xbox x,4k,st
подробнее»

s.t.a.l.k.e.r. 2 S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R., фэндомы трейлер stalker video

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Enter the Zone Trailer,Gaming,S.T.A.L.K.E.R. 2,Official Trailer,stalker 2,сталкер 2,сталкер 2 трейлер,stalker trailer,s.t.a.l.k.e.r. 2 trailer,s.t.a.l.k.e.r. 2 трейлер,трейлер сталкер 2,сталкер,stalker,s.t.a.l.k.e.r.,gsc,gsc game world,stalker xbox,xbox x,4k,st