Я чёт попробовал мехварриор онлайн в стиме… и если в гараже все оказалось достаточно понятно и нормально, то на поле боя все оказалось не так легко, я хз, как там убивать: ты вроде стреляешь по врагу со всех лазеров, стараешься по ногам или в кабину, а эффекта никакого
Там многое от разброса брони зависит, кто-то мин-максит, кто-то усредняет по всему каркасу. Самый верный способ уничтожить мех - это зафокустить кабину, или со спины зайти. Но в онлайновом мехворриоре это сложно т.к. все играют как в танки богомерзкие. Если нравится вселенная, то лучше мерсенарис заценить одиночный. Или если по нраву пошаговые стратежки то баттлтех.
Ну кустарного дрочилова как в танках там всё-же нет(хотя я сам давно не играл уже), но застои случаются.
Хотя весёлых, стенка Атласов и Ханчбэков на стенку Атласов и Ханчбэков, времён альфы и бэты уже нету.
C фразы про богомерзкие танки от души посмеялся. Наиграно 2к+ часов в МВО и могу с уверенностью сказать, что играется она совершенно иначе, чем картошка.
Фокусить кабину далеко не самый верный способ слить мех, в разы проще выпилить ноги, сферойдам вполне хватает отстрелить полуторс ( если те на ХЛ движке само собой, но это легко определить по вооружению меха ), с клан техом все чуточку проще, брони в них меньше, чем в сфероидах.
По поводу мерков всецело согласен, игра хоть и сырая, но играется в разы приятнее, чем МВО, мех ощущается на совершенно ином уровне. Для ознакомления с франшизой вполне сойдет.
МВО рекомендовать не могу при всём желании. Оптимизации и графики нет, аудитория у игры очень сильно просела за последние года ( остались только самые-самые заядлые мехвоины ), контента нового считай что нет, хотя в последнее время пираньи вроде как что-то начали делать, мапки там переделывают, ттх оружия правят и т.д., не особо за игрой слежу. Но этого, увы, мало, чтобы реанимировать этот проект. Что очень и очень печально, это довольно самобытная и вполне себе интересная ( по крайней мере была ) игра, которая заслуживала того, чтобы взлететь, но увы, не взлетела. Что самое печальное, у неё ( на мой взгляд ) нет аналогов в плане сетевых покатушек.
Поправлю - остались не "заядлые", а терпилы. Все более-менее адекватные игроки поняли, что рыбы только ломают игру и вставляют костыли еще со времен конца збт. Из стабильного только шкурки и новые мехи за бабло пилят, даже баланс цифр ттх перекинули на энтузиастов. Ну и насчет самобытная и интересная игра тоже не совсем правильная формулировка, ибо вселенная BT интересная, а Рыбы просто пытались на ней выехать, но оказывается надо еще чтоб геймплей работал.
Если под терпилами Вы подразумеваете весьма тесное и дружелюбное коммъюнити игроков, то я Вами в корне не согласен. "Стабильные шкурки и новые мехи" не выходили почти несколько лет, последним мехом был DERVISH, который вышел осенью 2019 года, очень стабильно и ново.) И лишь сравнительно недавно рыбчанские начали делать паки, так что это утверждение тоже не совсем верное.
По поводу интересности соглашусь, вселенная БТ интересна всецело ( книги, настольные игры и т.д. ). А вот про самобытность... Лично я не знаю более похожих игр, уже на протяжении пары лет ищу какой-нибудь аналог, но кроме Mech Arena и подобного ничего не находил.
И я не совсем понимаю, что именно Вы пытаетесь сказать, когда говорите, что в МВО геймплей не работает. Работает, и работает получше, чем в той же картошке, в которой снаряды в землю не летают.
Игру сгубили ( на мой взгляд ) в первую очередь порог вхождения, нежелание и неумение рыб в маркетинг, ну и излишняя щедрость рыб в плане ивентов, скидок и прочего. Я хз сколько именно рыбы раздали "голды" на этих ивентах, но вполне достаточно, чтобы среднестатистический мехвоин имел в своём ангаре мастхев мехов. Плюс, нереально выгодные стимпаки ( я приобрел в своё время 1 лайт,1 медиум,2 хеви и 2 эссолт пака ), ни в одной игре ни до, ни после не видел такой щедрости.
Вы либо недавно в mwo, либо слепы.
Коммьюнити у игры было лет 7 назад, когда у игроков была надежда на качественные улучшения игры, а сейчас остались лишь слепые к тлену.
Были не только мехи - были шкурки, были паки, были дуделки. Все это тоже продавалось и продается.
Вы не понимаете, что я пытаюсь сказать о геймплее, потому что не видели или не замечали кардинальных изменений, которые с каждым разом ухудшали игровой процесс. А таких было более десятка за первые 3-4 года игры.
Ваш взгляд неверен, ибо это было бы правдой только если бы на старте было столько же людей, сколько и сейчас. Игру сгубили сами рыбы и это самое печальное.
Ну да, недавно в МВО. Коммъюнити вполне дружное, постоянно происходит какой-то движ, дружеские чемпионаты и т.д., все друг друга знают ( я не только про ру сегмент речь веду ), этой весной умер весьма известный в рамках этой игры мехвоин, так чтобы почтить его память ребята ( игроки, а не рыбы ) организовали чемпионат, в котором даже призы раздавали из своего кармана ( https://mwomercs.com/forums/topic/280169-«за-зеленого-парня»-состязание-в-память-о-зеле/ ). И это по-вашему отсутствующая коммъюнити?
По поводу мехов и шкурок. А что, они не должны продаваться чтоли? Разработчики должны выезжать на чистом альтруизме? Да и о каких шкурках Вы вообще говорите? Есть bolt-on, есть камуфляжи, есть декали, есть героик мехи с уникальными камуфляжами. Никаких шкурок в игре я не припоминаю.
О каких изменениях игрового процесса Вы говорите? Добавили гостхит на два гаусса + ППС? Какая трагедия, как теперь поптарте играть, ай-ай-ай. Если рыбы что-то и меняли, так это правили баланс, и правили ( как по мне ) в лучшую сторону.
Давайте Вы мне не будете говорить в чем мои взгляды неверны или хотя бы будете приводить конкретные аргументы, хорошо? Пока что Вы только воду льёте и никакой конкретики от Вас не прозвучало. Или это спор из разряда "есть моё мнение и неправильное"?
Что вы мне про тёплое, когда я вам про мягкое!
Коммьюнити в MWO вообще одно из самых ламповых и уютных, ибо состоит из мужиков и дедов, которые расслабляются под пивко в ОБЧР. Я сомневаюсь, что когда-либо встречу что-то подобное, и это очень грустно.
Но само сообщество было в разы больше! Как минимум раза в 3-4, а уж если брать завсегдаев (которые, например, еще на збт покупали паки Основателей), а не просто мимопроходимцев - так вообще всё печально. Я уж не буду говорить о серверах тимспика, о постоянных турнирах и лигах от коммьюнити, за которым следили все игроки, весь форум, все диваны из голосового чата. Все это к 2018 уже сошло на нет и остались лишь евенты для фарма от Рыб, да попытки хоть какие-то крупицы контента добавить в игру.
Шкурки - это собирательное от всех возможных покупок за MC и реал. Я не против них, но не когда сама игра абсолютно не меняется, а появляются только ивенты для фарма валюты и дальнейшей её траты на украшения.
Если вы недавно в MWO, то мне нет смысла перечислять ВЕСЬ список корявых костылей со времен ОБТ. Из того, что могу сразу вспомнить; турели на базах в стандартном режиме игры; полом стриков; полом srm, в том числе и клановых; гостхит, который работает "ну-потому-чта-так-захотель-буллоку"; квирки, как попытка забалансить сферу; ввод кланов, с последующим чуть ли не ежемесячным их нерфом; добавление over9000 бесполезных фич, а-ля стрелочка для направления ног и вид от 3го лица, на которые разрабы тратили месяцы разработки, вместо работы над движком или новым контентом; ввод закрытых лобби спустя годы, после начала обт; ввод спортивного ладдера спустя 7 лет, когда уже все забили, а не когда люди делали синк-дроппы по 20-40 минут, чтобы попасть на определенную 8ку; ежегодные попытки всё забалансить всё поломав, тем самым создавая упоротые меты (только клоз с срм и ac/20, затем только лонг с ppc, затем только лонг на ER LL, затем UAC/5+PPC, затем ввод квирков и игра от поломанных квирков, Тандерболты передают привет, с их 7 мед пульсами и 5 ларджами, и т.д. и т.д.). Вот об этих всех качелях с костылями я говорю. А я многое уже позабыл, и ввод имбалансных охладителей, и ввод арты, и попытки растянуть прокачку мехов с помощью древа навыков, и еще куча "правок в лучшую сторону". То, что делали Рыбы либо не улучшало игру, либо делало хуже. И именно из-за этого люди и забили на MWO, и именно поэтому я говорю, что остались одни "терпилы", как бы обидно это не звучало.
P.s. К чему этот скриншот из стима, где последний запуск в середине лета? Я играл только в мехи с февраля 2013 по ноябрь 2017, так что часами проведенными в игре меряться не вижу смысла.
P.p.s. Зелеглока жаль, мы прилично матчей вместе наиграли, press F.
Спасибо за развернутый ответ. Скрин с часами в стиме был вброшен не к тому чтобы часами меряться, а чтобы показать, что я не мало в МВО наиграл и моё мнение подкреплено определенным опытом. Не играю я в неё на самом деле скорее даже с зимы, делать там нечего, уже все купил, что хотел, не вижу куда там еще развиваться можно.
Разница в наших взглядах скорее всего обусловлена тем, что я эту игру дропнул на збт и последующем обт и вернулся только в 2015 году ( или когда она там в стиме вышла ). На тот момент это была уже совершенно иная игра, нежели та, в которую Вы играли с 2013, ну, насколько я понял. И судя по всему, я попросту не застал ввода самых "гениальных" решений от рыб. Ну и Вы, собственно, если не играете с 2017 года и не следите за игрой, то наверняка имеете не самое верное представление о том, что она из себя представляет на данный момент.
По поводу ламповости сообщества всецело за, именно это в большей степени меня и купило, когда я в игру обратно пришел. А вот по поводу терпильности не согласен из-за того, что есть картошка, вот там по-настоящему терпильная коммъюнити, сам в неё поигрываю и могу отнести себя к числу этих терпил.
Мне нравится как в МВО играется на данный момент, есть куча интересных билдов на разных шасси, которые доставляют удовольствие. Но для меня эта игра отошла на второй план именно из-за отсутствия нового контента. Правда, роадмап на 21-22 года обнадёживает, если рыбы не соврут и не обосрутся, то они, возможно, смогут реанимировать эту игру.
Эх, а вот если бы Рыбы не врали Микрософт насчет продолжения MW4:Mercs, права на франшизу остались бы у Микрософт и она бы отдала сейчас её оживила, учитывая кол-во крутых студий........
P.s. Ничего они уже не сделают, учитывая, что даже баланс они переложили на плечи фанатов.
Есть такое, майки бы сейчас могли много чего интересного с франшизой сделать. Мне кажется, что рыбы совершили огромную ошибку, когда свои ресурсы разделили на две игры. Им надо было либо целиком и полностью заниматься Мерками и прикрывать мво, тогда бы Мерки ( в теории ) могли бы получится не такими сырыми, какими были на релизе. Либо же не делать мерков, а использовать этот бюджет для прокачки МВО, перенести игру на другой движок к примеру.
А на деле имеем два проекта и оба проблемные. Мерки, конечно, хорошая игра, прошел не без удовольствия, но блин, какая же она местами кривая. Ну а про МВО мы оба достаточно сказали, дополнять нечем.
От MW5 у меня раздвоение личности, ибо вот тебе огромная песочница с кучей мехов и кастомизация, а мы еще и новые DLC с контентом будем выпускать... Oh wait, мы забыли про оптимизацию, спаун врагов перед тобой, какое-либо подобие псевдо умного AI и разнообразия в миссиях (просто тоннаж растет и всё, найс).
Есть такое. Благо, большая часть из этих проблем через моды можно пофиксить. Надо будет еще новый длс пощупать когда выйдет, выглядит крайне занимательным.
Игру сгубили криворогие кодеры, сервера на хомячковой тяге, магический хср и абсолютное нежелание хоть в чем то слушать комьюнити. Порог вхождения у неё ниже плинтуса - не уподобляйтесь булкину, это только в его мире для счастья не хватало маркера, куда ноги смотрят.
Так а по дальности что? Если ты со средних лазеров снайпером пытался быть на 500+ метров, то ты банально урона не наносишь.
Я люблю на лёгких мехах в тыл заходить и всаживать пару тройку залпов в центральный корпус, весело смотреть как враг не успевает понять что его убило и отлетает.
Проблема от части в модельках самих мехов, у многих из них кабина фактически кабиной не является, а является ЦТ. Есть лишь небольшой хитбокс, в который очень трудно попасть, левый глаз у Атласа, к примеру, в который попробуй еще попади.
Хотя весёлых, стенка Атласов и Ханчбэков на стенку Атласов и Ханчбэков, времён альфы и бэты уже нету.
Фокусить кабину далеко не самый верный способ слить мех, в разы проще выпилить ноги, сферойдам вполне хватает отстрелить полуторс ( если те на ХЛ движке само собой, но это легко определить по вооружению меха ), с клан техом все чуточку проще, брони в них меньше, чем в сфероидах.
По поводу мерков всецело согласен, игра хоть и сырая, но играется в разы приятнее, чем МВО, мех ощущается на совершенно ином уровне. Для ознакомления с франшизой вполне сойдет.
МВО рекомендовать не могу при всём желании. Оптимизации и графики нет, аудитория у игры очень сильно просела за последние года ( остались только самые-самые заядлые мехвоины ), контента нового считай что нет, хотя в последнее время пираньи вроде как что-то начали делать, мапки там переделывают, ттх оружия правят и т.д., не особо за игрой слежу. Но этого, увы, мало, чтобы реанимировать этот проект. Что очень и очень печально, это довольно самобытная и вполне себе интересная ( по крайней мере была ) игра, которая заслуживала того, чтобы взлететь, но увы, не взлетела. Что самое печальное, у неё ( на мой взгляд ) нет аналогов в плане сетевых покатушек.
По поводу интересности соглашусь, вселенная БТ интересна всецело ( книги, настольные игры и т.д. ). А вот про самобытность... Лично я не знаю более похожих игр, уже на протяжении пары лет ищу какой-нибудь аналог, но кроме Mech Arena и подобного ничего не находил.
И я не совсем понимаю, что именно Вы пытаетесь сказать, когда говорите, что в МВО геймплей не работает. Работает, и работает получше, чем в той же картошке, в которой снаряды в землю не летают.
Игру сгубили ( на мой взгляд ) в первую очередь порог вхождения, нежелание и неумение рыб в маркетинг, ну и излишняя щедрость рыб в плане ивентов, скидок и прочего. Я хз сколько именно рыбы раздали "голды" на этих ивентах, но вполне достаточно, чтобы среднестатистический мехвоин имел в своём ангаре мастхев мехов. Плюс, нереально выгодные стимпаки ( я приобрел в своё время 1 лайт,1 медиум,2 хеви и 2 эссолт пака ), ни в одной игре ни до, ни после не видел такой щедрости.
Коммьюнити у игры было лет 7 назад, когда у игроков была надежда на качественные улучшения игры, а сейчас остались лишь слепые к тлену.
Были не только мехи - были шкурки, были паки, были дуделки. Все это тоже продавалось и продается.
Вы не понимаете, что я пытаюсь сказать о геймплее, потому что не видели или не замечали кардинальных изменений, которые с каждым разом ухудшали игровой процесс. А таких было более десятка за первые 3-4 года игры.
Ваш взгляд неверен, ибо это было бы правдой только если бы на старте было столько же людей, сколько и сейчас. Игру сгубили сами рыбы и это самое печальное.
По поводу мехов и шкурок. А что, они не должны продаваться чтоли? Разработчики должны выезжать на чистом альтруизме? Да и о каких шкурках Вы вообще говорите? Есть bolt-on, есть камуфляжи, есть декали, есть героик мехи с уникальными камуфляжами. Никаких шкурок в игре я не припоминаю.
О каких изменениях игрового процесса Вы говорите? Добавили гостхит на два гаусса + ППС? Какая трагедия, как теперь поптарте играть, ай-ай-ай. Если рыбы что-то и меняли, так это правили баланс, и правили ( как по мне ) в лучшую сторону.
Давайте Вы мне не будете говорить в чем мои взгляды неверны или хотя бы будете приводить конкретные аргументы, хорошо? Пока что Вы только воду льёте и никакой конкретики от Вас не прозвучало. Или это спор из разряда "есть моё мнение и неправильное"?
Коммьюнити в MWO вообще одно из самых ламповых и уютных, ибо состоит из мужиков и дедов, которые расслабляются под пивко в ОБЧР. Я сомневаюсь, что когда-либо встречу что-то подобное, и это очень грустно.
Но само сообщество было в разы больше! Как минимум раза в 3-4, а уж если брать завсегдаев (которые, например, еще на збт покупали паки Основателей), а не просто мимопроходимцев - так вообще всё печально. Я уж не буду говорить о серверах тимспика, о постоянных турнирах и лигах от коммьюнити, за которым следили все игроки, весь форум, все диваны из голосового чата. Все это к 2018 уже сошло на нет и остались лишь евенты для фарма от Рыб, да попытки хоть какие-то крупицы контента добавить в игру.
Шкурки - это собирательное от всех возможных покупок за MC и реал. Я не против них, но не когда сама игра абсолютно не меняется, а появляются только ивенты для фарма валюты и дальнейшей её траты на украшения.
Если вы недавно в MWO, то мне нет смысла перечислять ВЕСЬ список корявых костылей со времен ОБТ. Из того, что могу сразу вспомнить; турели на базах в стандартном режиме игры; полом стриков; полом srm, в том числе и клановых; гостхит, который работает "ну-потому-чта-так-захотель-буллоку"; квирки, как попытка забалансить сферу; ввод кланов, с последующим чуть ли не ежемесячным их нерфом; добавление over9000 бесполезных фич, а-ля стрелочка для направления ног и вид от 3го лица, на которые разрабы тратили месяцы разработки, вместо работы над движком или новым контентом; ввод закрытых лобби спустя годы, после начала обт; ввод спортивного ладдера спустя 7 лет, когда уже все забили, а не когда люди делали синк-дроппы по 20-40 минут, чтобы попасть на определенную 8ку; ежегодные попытки всё забалансить всё поломав, тем самым создавая упоротые меты (только клоз с срм и ac/20, затем только лонг с ppc, затем только лонг на ER LL, затем UAC/5+PPC, затем ввод квирков и игра от поломанных квирков, Тандерболты передают привет, с их 7 мед пульсами и 5 ларджами, и т.д. и т.д.). Вот об этих всех качелях с костылями я говорю. А я многое уже позабыл, и ввод имбалансных охладителей, и ввод арты, и попытки растянуть прокачку мехов с помощью древа навыков, и еще куча "правок в лучшую сторону". То, что делали Рыбы либо не улучшало игру, либо делало хуже. И именно из-за этого люди и забили на MWO, и именно поэтому я говорю, что остались одни "терпилы", как бы обидно это не звучало.
P.s. К чему этот скриншот из стима, где последний запуск в середине лета? Я играл только в мехи с февраля 2013 по ноябрь 2017, так что часами проведенными в игре меряться не вижу смысла.
P.p.s. Зелеглока жаль, мы прилично матчей вместе наиграли, press F.
Разница в наших взглядах скорее всего обусловлена тем, что я эту игру дропнул на збт и последующем обт и вернулся только в 2015 году ( или когда она там в стиме вышла ). На тот момент это была уже совершенно иная игра, нежели та, в которую Вы играли с 2013, ну, насколько я понял. И судя по всему, я попросту не застал ввода самых "гениальных" решений от рыб. Ну и Вы, собственно, если не играете с 2017 года и не следите за игрой, то наверняка имеете не самое верное представление о том, что она из себя представляет на данный момент.
По поводу ламповости сообщества всецело за, именно это в большей степени меня и купило, когда я в игру обратно пришел. А вот по поводу терпильности не согласен из-за того, что есть картошка, вот там по-настоящему терпильная коммъюнити, сам в неё поигрываю и могу отнести себя к числу этих терпил.
Мне нравится как в МВО играется на данный момент, есть куча интересных билдов на разных шасси, которые доставляют удовольствие. Но для меня эта игра отошла на второй план именно из-за отсутствия нового контента. Правда, роадмап на 21-22 года обнадёживает, если рыбы не соврут и не обосрутся, то они, возможно, смогут реанимировать эту игру.
P.s. Ничего они уже не сделают, учитывая, что даже баланс они переложили на плечи фанатов.
А на деле имеем два проекта и оба проблемные. Мерки, конечно, хорошая игра, прошел не без удовольствия, но блин, какая же она местами кривая. Ну а про МВО мы оба достаточно сказали, дополнять нечем.
Я люблю на лёгких мехах в тыл заходить и всаживать пару тройку залпов в центральный корпус, весело смотреть как враг не успевает понять что его убило и отлетает.
Наконец-то таймлайн чуть подвинули, 4ая война за наследие, там гляди и клановцы в следуюдщем ДЛЦ подъедут