ЗАКЛИНАНИЕ “УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА ДЕЙСТВИЕ! И НА ВАШИХ СНУТНИКОВ В ТОМ ЧИСЛЕ / Wrath of the Righteous :: Pathfinder (игра) :: Игровой юмор :: Minagho :: Skeletor disturbing facts :: Игры

Wrath of the Righteous Игры Skeletor disturbing facts Игровой юмор Pathfinder (игра) Minagho 
ЗАКЛИНАНИЕ “УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА ДЕЙСТВИЕ! И НА ВАШИХ СНУТНИКОВ В ТОМ ЧИСЛЕ,Wrath of the Righteous,Игры,Skeletor disturbing facts,Игровой юмор,Pathfinder (игра),Minagho
Подробнее
ЗАКЛИНАНИЕ “УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА ДЕЙСТВИЕ! И НА ВАШИХ СНУТНИКОВ В ТОМ ЧИСЛЕ
Wrath of the Righteous,Игры,Skeletor disturbing facts,Игровой юмор,Pathfinder (игра),Minagho
Еще на тему
Развернуть
без глаз довольно жутко
И когда вернется, пусть объяснит, что это у нее такое на лице).
GoldOrd GoldOrd 02.10.202114:15 ответить ссылка 14.1
нос, губы... пустые слоты. Нужные аксесуары пока не нафармила а старые скорее всего продала чтобы оплатить заточку
В 4й главе объясняют почему у подобных суккуб нет глаз.
AntoSh AntoSh 02.10.202118:26 ответить ссылка 0.3
Наверное, потому что это лилиту?
Обнаружен хаосит.
Aetiro Aetiro 04.10.202107:38 ответить ссылка 0.0
Ага, вернётся, как же. Вот когда к неё гг четвёртый раз "возвращался" морду бить, она как сучка рыдала.
Gvaaranz Gvaaranz 02.10.202114:26 ответить ссылка 1.7
С ней можно еще на капище разобраться.

Вообще меня что первая часть, что вторая дико бесят вот этими "убеганиями" у врагов. Чуть что - сразу телепортируются, тебе никогда вообще не дают шанса их остановить или подловить, хотя в кингмейкере по квесту Октавии и Регонгара нам показывали, что можно.

Знамя доблести блокирует телепортацию у демонов - но нет, Арилу Ворлеш захотела появиться, появилась, захотела съебаться, съебалась. Никакой логики.

Ага. Жутко бесит. Зато уж когда "по замыслу разработчиков" получается догнать, ух как приятно наканец-та отыграться. Я даже специально начал проходить второй раз личом, чтобы с собой Стентона взять - порадовать старого дохлого дворфа смертью его мучительницы.
Как ты личом смог отыграть?
Начал проходить. Сейчас только за штурм Дрезена берусь. А первый раз прошел азатой.
Ха, а у меня все наоборот. Первый раз Лич , а теперь Азата. И натыкаюсь на моменты которые личем проебал
К слову про Азату, было как-то обидно, что после перехода с Азаты на Золотого Дракона Айву просто взяла и испарилась, ни "привет", ни "пока". Никакой мифический мультикласс в игре не предусмотрен.
А, еще и персонаж почему-то стал черным.
Тут хз. Еще не дошел до того, да и не планирую на другой мифик переходить
Вот да. Единственная причина, по которой я не пошел играть драконом. Всё таки выбор - самому пердеть огнём или пусть огнём пердит дракончик, который любит печеньки - очевиден.
Зачем тебе один дракон, когда их может быть два? Тем более что у мифика Золотого Дракона перки крайне имбовые(имхо).
А вообще могли хотя бы прощальный диалог с ней сделать.
С трикстером предусмотрен. Раннее взятие внимания 2 может привести к тому, что на 17 уровне у всех физиков будет сумасшедший крит диапазон, а у кастеров понижение всех заклов на круг, с которыми можно переходить на поздний мифик.
Раннее взятие трюка магии приводит к куче шмота на +6 к пятой главе и к поясам и обручам на +7 статам.
Я не про мультикласс мифических уровней с обычными, а про мультикласс мифических путей между собой при их смене, хотя бы сюжетно.
Абсолютно идентично прохожу , и сравнивать как лич постепенно опускается на социальное дно, особенно если не хочет быть злым, в то время как азата такие теплые чувства дает.
Ну как я понял личем тоже можно по разному. У меня он более практичным что ли вышел. Тех кто не мешал особо и сам не трогал, из советников гебского вампира поддержал и.т.д. По сути там было ровно одно действие которое можно считать абсолютно злым это когда Голфри с остатками армии погасил да и то исключительно из-за ее упоротого паладинства и желания устроить разборки посреди войны с демонами.
А Азата да, этакий веселый тип который все воспринимает как хорошее приключение.
mexanist mexanist 02.10.202120:49 ответить ссылка -0.7
Проблема лича в том что он прописан как злой по умолчанию, за кадром ты добиваешь выживших в 4 акте ради скелетов, за кадром пропадают абсолютно все люди когда ты становишься личем, прям, никакой нейтральности рациональность, только жажда силы.
А это не то что хотела мой персонаж которая к слову верила в дезну, так что вышло как то трагично, и неполноценно, но опыт все равно крутой
Ну я скажу что в рамках сетинга, быть добры личом это откровенно странно. Как и променять свои чувства и ощушенния, покалечить свою душу, стать мерзкой нежитью и попасть в чёрный список к Фаразме - это нихуя не благо. И любое доброе божество от тебя шарахатся будет. И уж темболее это сложно представить у веруюшего в Дезну - ибо богиня сновидений, путешествий и свободы не будет одобрять превращение в нежить без способности видеть сны (тут неточно, но всё же личам спать ненадо так что...), предпочитающий сидеть в башне и променявший всё то что даёт тебе жизнь на вечное заточение в гниющей клетке своего магического тела.
Ну и добавим ещё что личу надо кушать души чтобы поддерживать своё существование (хотя это в ДнД было, так что могу путать)
Ну так то да. Но быть нейтральным лич вполне быть может. И насколько знаю тут души есть не надо. Вообще про это впервые слышу на самом деле.
Меня потянуло стать мучеником чтобы другим не пришлось, поэтому жестокая и эффективная сила, + наставник был.
Ну и личи вроде ни в каком из сеттингов не кушают души и не гниют ибо нечему просто, а в 5e я бы просто кастанула на себя тру полиморф и занималась плотскими делами когда надо, а при смерти добро пожаловать в филактерию. Нейтральный лич звучит занятно
Не знаю как в Патфайндере, но в ДнД были незлые личи:
Баэльнорны - добровольно выбравшие для вечного служения своей семье и дому нежизнь эльфы (были в оригинальной кампании НВН2), они даже могут сохранять в себе немного добра, но душа все равно покалечена;
Архиличи (лором, вроде бы не объяснено как они дошли до нежизни такой).
Выживших в 4 да, добиваешь. Херово что на это повлиять нельзя. Если чутка натянуть сову то можно считать что нежить недоконтролил. А мирняк еще Голфри из Дрезена убрала перед началом наступления, об этом Аневия говорит.
Странно что у меня были жители до конца игры, если не становится личем
Хз, я за Азату еще с бездны не вышел. Может за другие мификиони и остаются но по идее не должны. Голфри ж город без защиты оставляет, логично мирняк оттуда убрать
Там есть мифический путь лича. Подсказка - во второй главе в ущелье с этими мухами - в самой пещере можно жезл найти. его надо забрать с собой не ломая. а дальше сам найдешь)
Caine7 Caine7 02.10.202114:51 ответить ссылка 0.8
Я довольно сильно удивился, когда встретил нежить-стонтона после возвращения из бездны.
"Слишком зол, чтобы умирать", как же.
Эм...Я не встретил. Может потому, что в приказал втихую спалить тушку, а не вывешивать её на всеобщее обозрение или хоронить с почестями.
А вот я его повесил, и мне на главной площади он вместе с призраком Минаго повстречался. Пришлось им заново лица бить.
Не, ну это всё равно было проще, чем когда его первый раз бить. Я тогда ещё не понимал прелести тактического режима, так что раз 10 тот бой переигрывал. И победил просто потому, что игру заглючило и после смерти основного персонажа она продолжалась. Было потом очень весело дракончиком покупать свиток воскрешения и ресаться.
А я сразу эоном. Вышло так, что Стентон никогда не предавал
Давно вроде известно что заклинания по типу удержать монстра, очаровать монстра т.д. действуют и на гуманоидов.
у них в описании значится существо, а это в том числе и гуманоиды
Кроме того, маг для них сам выбирает цель, и нет проблемы даже массовым удержанием не зацепить тиммейтов, если она об этом.
Строго говоря, эти монстры итак не спешат от меня никуда уходить.
Resetnik Resetnik 02.10.202115:41 ответить ссылка 1.3
А её так можно "удержать" чтобы "наказать с пристрастием" за все преступления?
Farello Farello 02.10.202116:48 ответить ссылка 0.5
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ИНОГДА
МИШО ВЕРНЕТСЯ ВОЗНЕ С ЕЩЕ ВДНИН ; ВЕВРИВТНЫИ ФАНТОМ
подробнее»

Pathfinder Wrath of the Righteous Игры Pathfinder (игра) Minagho

ИНОГДА МИШО ВЕРНЕТСЯ ВОЗНЕ С ЕЩЕ ВДНИН ; ВЕВРИВТНЫИ ФАНТОМ
Г АГЛ, ПЛФОСНЫЕ УГРОЗЫ 1 ПО РЛСПИСЛНИЮ. А мы твою ШКУРУ НК ЗЕЛЁНЫЕ КОВРЫ ^ к АЛЯ крепости пустим! к
^нтсный.^|	\ <
	1
ф | ■ ^	
	В8>
подробнее»

Lann,Ланн Wrath of the Righteous Pathfinder (игра) Игры ekinveyl artist Daeran,Дейран Minagho Seelah,Сиила Regill,Регилл Camellia (WotR),Камелия

Г АГЛ, ПЛФОСНЫЕ УГРОЗЫ 1 ПО РЛСПИСЛНИЮ. А мы твою ШКУРУ НК ЗЕЛЁНЫЕ КОВРЫ ^ к АЛЯ крепости пустим! к ^нтсный.^| \ < 1 ф | ■ ^ В8>