Наконец-то доделал этот пистолет Glock 17. / длиннопост :: пистолет :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: оружие :: 3d art (3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт)
Ну не только это. Еще курок не такой формы, внутри толком не делал модель (поэтому не показываю магазин и внутренности), и некоторые детали не от Gen 5. Надпись наименьшая из проблем.
Сделал - и молодец, я ж не говню :) Я так не смогу, например.
Но могу обратить твое внимание на какие-то неочевидные деталюшки, чтоб ты сделал еще лучше.
Я рад критике. Порой глаз замыливается на подобные детали, особенно когда ты делаешь с перерывами и не знаешь кому показать кроме родственников твой процесс работы.
А как делал хайполи?
Через subdiv или с применением Zbrush?
Я просто щас делаю тоже глок только 22, и я настолько задолбался делать под сабдив что пришлось углубляться zbrush чуть более чем просто скульпт. Хотя до этого я думал что моделю неплохо.
Найти побольше референсов и побольше гуглить на специфичные темы. Это все что я могу посоветовать. Да и эту модель я делал долго и с перерывами на другие проекты.
Там еще и на самом деле на фасках видны артефакты из-за тех же треугольников, но что я выучил на работе так это то что при запекании их не видно, это сильно упростило мне работу.
Как раз сетка и нужна большая
ибо если где то будет степпинг то ремешер его всеравно оставит
я об этом методе в курсе и даже пользуюсь, но на чем то более простом
тут же у меня где то 20 булевых операций и хуилион треугольников, зибраш все быстрее сделал да и к тому же у меня между блендером и зибрашем мост установлен
Так это и не хай поли. Это лоу поли с запечёнными текстурами мапами с хай поли. Наверное зря пожадничал на полигоны на лоу поли, действительно бросается в глаза.
Автору огромный респект за реально очень качественную модель. Обычно забывают важные моменты, а тут прям очень очень годно. Конечно бывают огрехи в мелочах с закруглениями, но на данный момент очень приятно что сделано и собрано с подходом.
Сравнить с фото реального и осознать как хорошо сделана модель https://strefacelu.pl/pistolet-glock-17-gen-5-kal-9x19mm.html
Такое вполне возможно на практике, но выглядит так себе ))
Но могу обратить твое внимание на какие-то неочевидные деталюшки, чтоб ты сделал еще лучше.
Там про ген4, но смысл понятен будет, думаю.
Через subdiv или с применением Zbrush?
Я просто щас делаю тоже глок только 22, и я настолько задолбался делать под сабдив что пришлось углубляться zbrush чуть более чем просто скульпт. Хотя до этого я думал что моделю неплохо.
Зачем делать эти кубики на рукояти если их можно было бы потом нарисовать в сабсе?
Мне человек глаза открыл, хотя я уже 4й год пилю модели на аутсорсе, для игр.
ибо если где то будет степпинг то ремешер его всеравно оставит
я об этом методе в курсе и даже пользуюсь, но на чем то более простом
тут же у меня где то 20 булевых операций и хуилион треугольников, зибраш все быстрее сделал да и к тому же у меня между блендером и зибрашем мост установлен
Сравнить с фото реального и осознать как хорошо сделана модель https://strefacelu.pl/pistolet-glock-17-gen-5-kal-9x19mm.html