Больше всего света отражают поверхности которые смотрят в камеру. Чем сильнее отклонение тем темнее. По сути это самый базовый вариант освещения - идеально рассеянный свет который светит равномерно со всех сторон.
Может только мне это кажется быстрым, а если вкратце, то это методика Anthony Jones(robotpencil) у него под 200 процессов рисования на ютубе, так что думаю лучше посмотреть его. Да да я не ответил как)
Не подумай что я посмотрел пару его видосов и резко все понял. Я почти все пересмотрел, а некоторые и по несколько раз, и у меня только сейчас начало формироваться понимание. Так что рано или поздно и ты ощутишь силушку Энтони.