isaac clarke :: Elster (Signalis) :: Elster (Signalis) (Эльстер) :: Isaac Clarke :: Dead Space :: SIGNALIS :: Dead Space :: SIGNALIS :: gif :: gif :: games :: Игры

SIGNALIS Игры Dead Space Isaac Clarke Elster (Signalis) gif 

Подробнее

SIGNALIS,Игры,Dead Space,Isaac Clarke,Elster (Signalis),Эльстер,gif,SIGNALIS,games,Dead Space,isaac clarke,Elster (Signalis),gif
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

z3r0ne z3r0ne21.02.202313:58ссылка
+30.4
Насколько хороша эта Signalis? Стоит ли играть в неё, если я ну вообще не фанат хорроров?
scorg scorg 21.02.202314:23 ответить ссылка 0.1
Попробуй и сам реши.
Никогда не понимал этих вопросов по типу "А мне зайдёт игра?".
Arafel Arafel 21.02.202314:34 ответить ссылка 1.7
Тем более её установка - секундное дело
gullag gullag 21.02.202314:34 ответить ссылка 0.8
Не столько хоррор, сколько драма
Сам не фанат хоррора, но таки превозмогаю РЕЗКИЕ ЗВУКИ и МЕЛЬКАЮЩИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ, ибо нравится атмосфера и сеттинг.
Только начал проходить, пока что ничего не понятно, но очень интересно. Но девочки-андроиды/девочки-кибооги это всегда плюс.
Геймплей немного напоминает старый Резик, с его метанием по комнатам, экономией каждого патрона, и жагадками.
Alkoz Alkoz 21.02.202314:40 ответить ссылка 1.0
О нет... Там скримеры?
clif08 clif08 21.02.202314:46 ответить ссылка 1.2
Да не то чтобы скримеры, скорее просто напрягающие звуковые эффекты. Например, если в комнате находятся живые противники, то будет играть музыка(?) а-ля "ритмично хуярю цикованым ведром по металлической двери".

Иногда будут мелькать очень коротенькие катсцены в виде пиксельного аниме, не все из них содержат неприглядные образы, но я почти всегда вздрагивал, когда они появлялись, потому что игра постоянно держит в саспенсе.
Alkoz Alkoz 21.02.202315:01 ответить ссылка 0.9
Противники вопят как резаные когда тебя замечают, помимо этого скримеров вроде не припомню.
"Убитый" противник, вскакивающий рядом с тобой с диким визгом, когда ты в пятый раз мимо про бегаешь, можно считать за скример?
gullag gullag 21.02.202315:03 ответить ссылка 1.7
Наполовину. Спасибо за разъяснение.
clif08 clif08 21.02.202319:07 ответить ссылка 0.2
Я не играл ни в обитель зла, ни в тихий холм и мне понравилось. Самое страшное это в помещениях без света, но ты обычно знаешь что там темно и можешь быстро оттуда свалить. Менеджмент инвентаря и ресурсов дикий кал, но есть мод на больший инвентарь+ игра легко ломается чит энгайном.
Вообще игра стоит свеч, особенно если тебе нравится... неокоммунистическая атмосфера космической ГДР с MODUL REPLIKA, ламповым звуком и красным цветом.
Когда этот "основной компонент" это перекладывание вещей из кармана в карман - скатертью дорога.
Moonik Moonik 21.02.202315:15 ответить ссылка 11.1
а ведь с ним выпускали даже отдельную игру. Только про менеджмент инвентаря
Ну так можно ещё мод на вечные патроны навернуть тогда, а то чё они постоянно заканчиваются?
На самом деле у меня только одна претензия к игре, особенно к уровню в кишках - это то что аптечки заканчиваются, а противники - бесконечные.
"Ну так можно ещё мод на вечные патроны навернуть тогда" А почему нет? каждый дрочит как хочет. В читах в одиночных играх ничего плохого не вижу.
Я вот в резик с читами бегал, ибо игра ничего так, а вот в менеджмент патронов с постоянной экономий и дефицитом, ЛИЧНО мне не заходит.
> В читах в одиночных играх ничего плохого не вижу.
Как способ разнообразить н-ное прохождение - да, почему нет. Но я не думаю что человек в свое первое прохождение увидевший это составит адекватное мнение о Скайриме как игре, или получит те ощущение, которые хотели донести авторы. Это как смотреть фильмы на х3 скорости и без звука - зачем?
Много от ситуации зависит, например в LA Naure игрой предусмотрено пропускать боевые сцены если у тебя не получится. Ибо не в них соль.
Самого меня бесит когда в шутаны, зачем то по среди игры пихают плохо сделанный стелс, бывает и не в меру сложный, я такое скипаю, ведь подписывался я на шутан.
Так же не признаю гринд валы в одиночных играх, авторы хотят, что бы я раз за разом делал одинаковую последовательность действий, в которых нет ни интереса ни вызова, накину нужные ресурсы я ничего не теряю. Перекладывать из кармана в корман это тоже удовольствие на любителя, не совсем понятно, почему это должно быть обязаловкой.
Вообщем в хорошо сбитой и сбалансированной игре, при первом прохождение читы обычно и не нужны, но не все игры такие.
Вот из последнего атомик харт, не знаю, что там в релизной версии, качается еще. А вот в торрент версии гемплей не зашел, все остальное хорошо, но вот сам гемлей это не очень походит на заявленный шутер от первого лица, а больше походит на какой то год оф вар на минималках. И если в релизной так же, буду ждать читов, ЛИЧНО я люблю пострелушки, а не топором махать.
Вспоминается дизи времен nec, когда игра становилась ультра хардкорной из за крошечного и пиздец не удобного инвентаря.
Ну я убирал это с помощью консоли, для активации которой мне потребовалось накатить целый плагин на нотпад, потому что там всё было закодировано древней программной магией. Так что в итоге я стал лучше+ получил с помощью консоли ещё две концовки.
Тогда ещё гг первого сайлент хилла, который тоже ногой добивал
И второго
gullag gullag 21.02.202315:04 ответить ссылка 0.0
Как раз сейчас прохожу ремейк.

luuke luuke 21.02.202318:36 ответить ссылка 3.3
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
«uR^Homatm^when you tell them there will be THEIR SIGNIFICANT OTHER at the OUTBREAK OF UNHOLV ABOMINATIONS Главные герои сурвайвл-хорроров, когба им сказали, что посреди нечестивых и богомерзских тварей их ожибает вторая половинка:
подробнее»

Dead Space Игры приколы для просвещённых Silent Hill Isaac Clarke Elster (Signalis),Эльстер SIGNALIS James Sunderland

Главные герои сурвайвл-хорроров, когба им сказали, что посреди нечестивых и богомерзских тварей их ожибает вторая половинка:
When I accidentally use personality A with group friend