Для тех кому мало строительных возможностей Майнкрафта
16 гигов оперативы надо, ох ё...
Подробнее
I've Finally Added Building to my Voxel Game - Lay of the Land
Lay of the Land,видео,video,Игры,строительство
Еще на тему
16 гигов оперативы надо, ох ё...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Возможностей много вроде бы. Но есть вопрос мододельства. Всё же майн ценен обилием модов.
Миниблоки, микроблоки, прямоугольники, и прочее.
Правда строительство по сетке, хотя это скорее плюс.
Еще был Chiesel+Bits, но в нем тоже с десяток лишних инструментов
Project: Red
Выбирай. Это моды - переносы на новые версии от фанатов старого Red Power.
По типу сделать лифт, дом, который вылезает из под земли, буравую установку, которая по ходу бурения делает еще и дорогу. И этот блок присутствовал в этом моде как раз до версии 1.4.7.
В этом плане, как говорил выше, меня и порадовал Create за возможность вновь строить личные двигающиеся механизмы.
Майнкрафт тоже не за один день сделали.
На текущий момент уже впечатляет уровень проработки.
Зажать кнопку и бежать, но да, заебёшься. И куда большей проблемой являются ресурсы. Стак в 64 блока, это дико мало, но их заебёшься копать, их заебёшься переносить, их заебёшься складировать. Даже шалкеры не особо облегчают, если стройка большая.
Здесь хоть ресурсы удобно хранятся, и кажется, что без ограничения. Правда милипиздрические дропы, да ещё и подбором по клику, выглядят сомнительно.
А проблема инвентаря это просто заёбывающий элемент, который не имеет развития уже давно. Шалкера это костыль. Таскать с собой ящик, в котором другие ящики, ну это же хуйня какая-то.
Копать то можно долго, для меня сам процесс медитативен. Могу часами рыть прямо. Могу убить 3 реальных дня, чтобы выкопать 64х64х128, просто чтобы посмотреть как оно выглядит. Вот только сопутствующим элементом всех этих раскопок будут сотни сундуков доверху забитых ресурсами, и которые нужно бы перевести с раскопок на склад. И ведь склад далеко, чтобы обзор на тысячу блоков не доставал, да и просчёт движка не накладывался, а то фермы просядут в доходности. Столько нюансов. Ещё и бэдрок эдишен свои проблемы подкидывает.
А разрабы вводят громоотводы и какую-то пещерную ходячую плесень. Ладно хоть сборщик скоро будет (или уже), автоматический крафт примитивных блоков. Хоть что-то полезное.
Думается мне, тут вообще на самопальном движке написано без всяких юнити да анрилов.
В целом, всё выглядит очень даже.
Понравился реалистичный майнинг ресурсов. Не понравился 3D моделизм. Это конечно красиво, и мне бы хотелось такие домики посетить, но обычно я туда захожу лишь что бы полутать.
Хотелось бы увидеть такую же сложность и красоту в крафте, фермах, фабриках и тп. Ну вот в Minecraft ты в основном всё строишь из-за геймплейных механик. Строишь фабрику с печами и автоматизированной вагонеткой, что бы удобно и много выплавлять руды. Строишь фермы, что бы удобно и много получать еды. Дом себе строишь, что бы на тебя не нападали коршуны и зомби ночью.
Вобщем, если я захочу моделизма, поставлю 3Ds max. По такой же причине я не играю в Factorio - захочу заниматься логическими схемами и прокладкой кабелей, займусь электронными схемами.